召喚之夜4Party能力列表
時(shí)間:2013-03-07 09:05:52 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 152 次
相信有些日語小白同學(xué)表示不知道在《召喚之夜4》中關(guān)于party能力的資料,文中的匯總可以很直觀的解決小白同學(xué)們的這些尷尬的情況!
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能力名稱 | 消耗勛章數(shù) | 效果 | 開啟時(shí)機(jī) |
お手製弁當(dāng) | - | 在每次EVENT戰(zhàn)斗開始時(shí)自動(dòng)獲得一個(gè)お手製弁當(dāng) | 第3話ポムニット加入時(shí)獲得 |
戦闘分析 | 1 | 能夠預(yù)測下次EVENT戰(zhàn)斗敵人的等級(jí)(在人物狀態(tài)一覽畫面的右下方有NEXT ENEMY LvXX~XX顯示) | 游戲初期即可開啟 |
安全宣言 | 1 | 在進(jìn)行召喚做成失敗時(shí)的傷害可能轉(zhuǎn)化為治療效果 | 游戲初期即可開啟 |
魔石探索 | 1 | 戰(zhàn)斗勝利時(shí),能夠多獲得一個(gè)サモナイト石 | 游戲初期即可開啟 |
スロットハント | 2 | 寶箱跳轉(zhuǎn)的速度變慢 | 游戲初期即可開啟 |
お寶発見 | 3 | 在EVENT戰(zhàn)斗勝利后,能夠獲得追加的其它寶物 | 游戲初期即可開啟 |
蠻勇の戦歌 | 5 | 增強(qiáng)敵人能力,對(duì)難度不滿足的人使用(對(duì)報(bào)酬無影響,EASY難度下不可用) | 游戲初期即可開啟 |
作戦會(huì)議 | 15 | 己方角色物理攻擊時(shí)擊出CRITICAL暴擊的概率上升10% | 游戲初期即可開啟 |
集中 | 25 | 己方角色物理攻擊時(shí)命中率上升10% | 游戲初期即可開啟 |
第六感 | 25 | 己方角色受到物理攻擊時(shí)回避率上升10% | 游戲初期即可開啟 |
成分強(qiáng)化 | 20 | 戰(zhàn)斗中回復(fù)道具效果增強(qiáng)20%(料理不受影響) | 游戲初期即可開啟 |
大食らい | 15 | 一場戰(zhàn)斗中1名角色能夠使用的料理道具上限是3個(gè) | 游戲初期即可開啟 |
大食らい2 | 20 | 一場戰(zhàn)斗中1名角色能夠使用的料理道具上限是4個(gè) | 開啟大食らい后 |
大食らい3 | 25 | 一場戰(zhàn)斗中1名角色能夠使用的料理道具上限是5個(gè) | 開啟大食らい2后 |
萬能袋 | 30 | 可以在召喚做成時(shí)使用未裝備的關(guān)鍵道具 | 游戲初期即可開啟 |
縁の下の力持ち | 35 | 參加協(xié)同召喚所消耗的MP減少5 | 游戲初期即可開啟 |
幸運(yùn)のおまじない | 10 | 在FREE BATTLE和無限界廊中遭遇PRESENT單位的幾率上升 | 游戲初期即可開啟 |
無名の護(hù)法陣 | 25 | 己方單位受到無屬性召喚術(shù)的傷害降低 | 游戲初期即可開啟 |
適材適所 | 60 | 人物主動(dòng)技消耗的MP減少10% | 游戲初期即可開啟 |
準(zhǔn)備體操 | 60 | 出戰(zhàn)的己方單位最大HP增加10%(對(duì)技能和裝備的提升無影響) | 游戲初期即可開啟 |
ひとときの瞑想 | 60 | 出戰(zhàn)的己方單位最大MP增加10%(對(duì)技能和裝備的提升無影響) | 游戲初期即可開啟 |
用心の心得 | 60 | 己方受到的反擊傷害減輕 | 游戲初期即可開啟 |
世界知識(shí) | 65 | 己方單位全屬性的耐性增加5 | 游戲初期即可開啟 |
修行 | 70 | 每升1級(jí)能夠多獲得一點(diǎn)SKILL POINT | 游戲初期即可開啟 |
応急手當(dāng) | - | 在己方回合開始時(shí)每單位回復(fù)5HP | 2周目開始自動(dòng)開啟 |
支え合い精神 | - | 在己方回合開始時(shí)每單位回復(fù)5MP | 2周目開始自動(dòng)開啟 |
勇者の伝記1~5巻 | - |
獲取經(jīng)驗(yàn)值翻倍: 1巻:1.5倍 通關(guān)一次后讀取CLEAR DATA |
2周目開始自動(dòng)開啟 |
月光花の祝福 | - | SUPPORT技能的發(fā)動(dòng)幾率上升 | 2周目以后在第6話的夜會(huì)話中選擇エニシア,在第8話的夜會(huì)話中選擇エニシア后獲得 |
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