日式JRPG是否會從游戲歷史中消失?
時間:2015-11-06 11:58:32 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 103 次
相信許多玩家如同小四一樣是從JRPG游戲開始自己的RPG游戲之旅的吧,例如當(dāng)年FC時期的《勇者斗惡龍》《最終幻想》《重裝機(jī)兵》《吞食天地》系列等,但反觀如今的日本乃至世界游戲市場,JRPG游戲的受眾和玩家群體似乎越來越少了,越來越多的玩家轉(zhuǎn)投歐美RPG游戲的懷抱,JRPG游戲被認(rèn)為是不思進(jìn)取,那么這是否意味著這種類型的游戲就該消息呢?!
相信許多玩家如同小四一樣是從JRPG游戲開始自己的RPG游戲之旅的吧,例如當(dāng)年FC時期的《勇者斗惡龍》《最終幻想》《重裝機(jī)兵》《吞食天地》系列等,但反觀如今的日本乃至世界游戲市場,JRPG游戲的受眾和玩家群體似乎越來越少了,越來越多的玩家轉(zhuǎn)投歐美RPG游戲的懷抱,JRPG游戲被認(rèn)為是不思進(jìn)取,那么這是否意味著這種類型的游戲就該消息呢?!
在20年前甚至更早的時代,游戲界可以說是日式角色扮演游戲(JRPG)的時代。JRPG游戲出一部就火一部,像《最終幻想》、《勇者斗惡龍》等等知名經(jīng)典系列全是那個黃金時代的產(chǎn)物。這些JRPG風(fēng)靡世界,一度帶動了所有游戲廠商都爭先恐后地制造RPG游戲。然而,隨著日本主機(jī)游戲的衰退,如今的JRPG似乎已經(jīng)日益疲軟,越來越多外國玩家對于這樣的游戲都已經(jīng)不感興趣,JRPG未來將何去何從?
近日,有歐美老玩家對曾經(jīng)輝煌的JRPG展開激烈討論:以“JRPG是否快速淡出年輕一代的視野”為題,一些老玩家表示“新生代玩家對于那些經(jīng)典JRPG一無所知并且毫無興趣,讓我感到很失望”,而另一些玩家則覺得“JRPG=過時”或者“這個類型已經(jīng)沒有進(jìn)步的空間了”、“想不出來JRPG有什么令人振奮的大作”、“日式游戲不思進(jìn)取,只會沒完沒了重制復(fù)刻”等等來說明這種現(xiàn)象。
隨后對近年來人氣作品以及未來期待作進(jìn)行了討論,網(wǎng)友們的關(guān)注點(diǎn)不外乎《口袋妖怪》系列以及近年來廣受小朋友歡迎的《妖怪手表》系列,這兩個作品是少有的跟上時代還活得很好的“人氣JRPG”。另外,《二之國》系列也倍受玩家矚目。《勇氣默示錄》銷量過百萬,此外歐美玩家還對《女神異聞錄》抱有極大的熱情。然而可惜的是,日本大規(guī)模的傳統(tǒng)回合制RPG確實(shí)是越來越少了。
不過,《FF15》以及《王國之心3》的發(fā)表,也讓玩家們認(rèn)為“JRPG大作系列可能將在PS4/XboxOne上復(fù)活”。對尚未發(fā)售的非傳統(tǒng)JRPG《黑暗之魂3》等作品也充滿期待。作為一個JRPG的老玩家,我還是希望JRPG大廠們能加把勁,能改變海外“JRPG都是陳舊乏味的”看法,讓更多玩家都能再次愛上這個經(jīng)典的類型。
作為曾經(jīng)從JRPG游戲經(jīng)歷的一代人,我個人是不太想看到JRPG就此消失的,至少不希望DQ消失。。。你呢?是否有至今仍然相當(dāng)喜愛的JRPG游戲?歡迎前往論壇討論,與其它玩家回憶童年時光。
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