靈魂獻(xiàn)祭任務(wù)達(dá)成效果基本判定
時(shí)間:2013-03-08 11:01:46 來(lái)源:未知 作者:小新 熱度: 45 次
大家在玩過(guò)《靈魂獻(xiàn)祭》之后,對(duì)游戲中的系統(tǒng)一致我相信都是一個(gè)不錯(cuò)的評(píng)價(jià),而游戲中新加的地形供物系統(tǒng),“犧牲”和“救贖”系統(tǒng)等也讓游戲迷們爽了一把,而今天要和大家一起來(lái)研究的是關(guān)于任務(wù)達(dá)成判定系統(tǒng)的基本情況,有興趣的朋友都可以一起看看參考!
在游戲中對(duì)于任務(wù)的達(dá)成效果情況,很多情況下對(duì)我們的游戲也會(huì)有不小的影響,雖然有時(shí)候不會(huì)造成直接情影響,但是我們?yōu)榱撕竺娴挠螒蜻M(jìn)展不被前面的不必要影響就不值得了,下面我們就一起看看吧!
戰(zhàn)果評(píng)價(jià):根據(jù)任務(wù)中的行動(dòng)計(jì)算點(diǎn)數(shù),以合計(jì)分?jǐn)?shù)下達(dá)評(píng)價(jià)。
玩家的評(píng)價(jià)有5類(lèi),「○○の魔法使い」的○○里的文字從低到高分別為未熟、三流、二流、一流、伝説。根據(jù)不同任務(wù)下達(dá)的評(píng)價(jià)是不同的。
評(píng)價(jià)的不同獲得的任務(wù)報(bào)酬種類(lèi)、數(shù)量也不同。
評(píng)價(jià) | 報(bào)酬1 | 報(bào)酬2 | 報(bào)酬3 |
---|---|---|---|
未熟 | 1個(gè) | 無(wú) | 無(wú) |
三流 | 2個(gè) | 無(wú) | 無(wú) |
二流 | 2個(gè) | 1個(gè) | 無(wú) |
一流 | 2個(gè) | 2個(gè) | 無(wú) |
伝説 | 2個(gè) | 2個(gè) | 1個(gè) |
根據(jù)戰(zhàn)斗的行動(dòng)加算的點(diǎn)數(shù)。每次任務(wù)中一種點(diǎn)數(shù)只加算一回。
各任務(wù)里都加算。
名稱(chēng) | 總數(shù) | 條件 |
---|---|---|
先制攻撃 | 20 | 敵人攻擊自己之前率先給予敵人攻擊傷害。只針對(duì)任務(wù)開(kāi)始后的那一個(gè)。 |
心眼 | 10 | 使用心眼。 |
弱點(diǎn)屬性 | 40 | 針對(duì)魔物的弱點(diǎn)屬性攻擊。 |
大量生贄 | 10 | 獻(xiàn)祭5個(gè)魔物。 |
生贄狂い | 10 | 獻(xiàn)祭10個(gè)魔物。 |
カウンター | 30 | 在敵人的攻擊動(dòng)作中給予傷害。 |
カウンター多用 | 30 | 反擊3次。 |
カウンター狂い | 50 | 反擊5次。 |
追撃効果 | 60 | 對(duì)狀態(tài)異常的敵人以特定屬性攻擊。熱→冷→雷→石→毒→熱的順序。 |
軽傷 | 80 | 被傷害的體力在30%以內(nèi)(?)通關(guān)。 |
ほぼ無(wú)傷 | 100 | 被傷害的體力在10%以內(nèi)(?)通關(guān)。 |
完全に無(wú)傷 | 150 | 無(wú)傷通關(guān)。 |
素早い追體験 | 50 | 迅速地完成任務(wù)。 |
高速の追體験 | 80 | |
神速の追體験 | 100 | |
禁術(shù)発動(dòng) | 80 | 發(fā)動(dòng)禁術(shù)。 |
生贄にされる | 60 | 被同伴獻(xiàn)祭。 |
仲間の生贄 | 30 | 獻(xiàn)祭同伴。 |
優(yōu)れた守護(hù)者 | 50 | 多人任務(wù)專(zhuān)用。受到的傷害最少? |
優(yōu)れた殺戮者 | 50 | 多人任務(wù)專(zhuān)用。給予敵人最多的傷害? |
刻印「報(bào)酬ボーナス」 | 20 | 裝備1個(gè)榮譽(yù)的刻印情況下通關(guān)。 |
boss任務(wù)里加算的。
名稱(chēng) | スコア | 條件 |
---|---|---|
人型の生贄 | 30 | 獻(xiàn)祭boss。 |
人型の弱點(diǎn)屬性 | 50 | 針對(duì)boss弱點(diǎn)屬性攻擊。 |
灼熱地獄 | 10 | 使boss燃燒。 |
凍結(jié)地獄 | 10 | 凍結(jié)boss。 |
痺れ地獄 | 10 | 麻痹boss。 |
石化地獄 | 10 | 石化boss。 |
毒地獄 | 10 | 使boss中毒。 |
呪部攻撃 | 30 | 攻擊boss的呪部。 |
呪部の解體 | 50 | 破壞boss的呪部。 |
呪部の全解體 | 10 | boss的呪部全被破壞。 |
敵対者の生贄 | 30 | 獻(xiàn)祭敵魔法使。 |
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