邊境之門加強版屬性相克心得
時間:2013-06-09 14:15:34 來源:k73電玩之家 作者:wildatheart 熱度: 99 次
我們玩家都知道在很多游戲中可以利用屬性相克的道理可以打出最高的輸出,而在游戲《邊境之門》中同樣也有這么一個道理,這里就和玩家一起說明在游戲《邊境之門》的屬性相克之道,還不是明白的玩家可以學(xué)習(xí)參考一下!
我們玩家都知道在很多游戲中可以利用屬性相克的道理可以打出最高的輸出,而在游戲《邊境之門》中同樣也有這么一個道理,這里就和玩家一起說明在游戲《邊境之門》的屬性相克之道,還不是明白的玩家可以學(xué)習(xí)參考一下!
首先,先復(fù)習(xí)一下這款游戲的屬性種類與相克規(guī)則。
FG/FGB+ 里屬性分4種:
火、水、風(fēng)、土 (無屬不歸類)
火、水 (風(fēng)、土) 相剋,傷害值提高1.5倍
再來就是有趣的一個小發(fā)現(xiàn),當(dāng)角色身上有4種攻擊屬性時會如何??一般來說,要使攻擊帶有屬性的方式有:技能、飾品、武器,在此排除復(fù)雜的組合狀況,單純以雙劍的「ラウンデ兒?ダガー」配合上飾品來說吧~「ラウンデ兒?ダガー」是游戲裡特有一把帶有雙屬性(火、冰)的武器,而雖然其屬性本身就有互克的效果,但在對上火、水系的敵人時,還是能發(fā)揮其1.5倍的增益效果。
那如果配上風(fēng)、土屬性的飾品時,會有什麼結(jié)果呢??
采樣對象:ジェリドワーム (BOSS、土屬)
任務(wù):ボリアス地方 - 中級「ゆきあそびがしたいです」
內(nèi)容:ジェリドワーム討伐 (Lv.26)
因為缺素材跑去打ジェリドワーム,但角色武裝已R5、等級也40,要手下留情的狀況下刷素材實在有難度。所以就重新生產(chǎn)了「ラウンデ兒?ダガー」- R1 去應(yīng)戰(zhàn),但光是雙擊就每刀還有2xx~3xx的傷害,后來裝備了「グラウンドリング」(攻擊屬性變?yōu)橥料? 希望能降低傷害值。
正常來說,當(dāng)配置上跟敵人相同屬性的飾品,會使給予的傷害降為1。但ラウンデ兒?ダガー搭配グラウンドリング后以雙擊給予ジェリドワーム的傷害還有1xx~2xx。因此可以推測,因為飾品本身的屬性受到武器屬性的干擾,造成傷害值只下降了基礎(chǔ)的0.5~1.5倍左右 (?),并不會完全降到1 (換別的R1武器時傷害值只有1)。
結(jié)論:
此游戲在屬性攻剋的優(yōu)先上還是以提高傷害為主,因此當(dāng)角色身上同時具備四種攻擊屬性時,將不會產(chǎn)生銷減的作用。不過我想不會有人無聊到裝配四種攻擊屬性吧,畢竟還有其他更好的選擇??!
雜談:
任務(wù)進(jìn)度停在 理想鄉(xiāng) - 中級「英雄の軌跡を探せ」,現(xiàn)在利用槍*戰(zhàn)盾的打法刷DLC任務(wù)的「軽打撃の修行」、「槍の修行」來沖等與換取神鉱石來提高裝備等級中。
「槍の修行」內(nèi)容是與蜥蝪人的4場連續(xù)戰(zhàn)斗,等級均為55;
「軽打撃の修行」內(nèi)容是哥布林騎士的4場連續(xù)戰(zhàn)斗,等級均為65。
這2場都能拿到重要道具 神鉱石*2,2種任務(wù)的目標(biāo)怪都是純物理戰(zhàn)斗,以槍的全體傷害+盾的物理防御,雖然戰(zhàn)斗時間會很長,但可以在最低資源消耗下取得最大獲利。比較注意的是,蜥蝪人有拘束攻擊,而哥布林騎士有召喚同伴的能力,雖然蜥蝪人好打,但主要還是攻略哥布林騎士,畢竟召喚同伴 = 經(jīng)驗值增加,對於等級提昇大有幫助!