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噬神者2各血技制霸點(diǎn)評(píng)

時(shí)間:2013-11-26 16:41:41 來(lái)源:吧哈 作者:此刻勿忘 熱度: 1100

血技系統(tǒng)中會(huì)有黑色圖示的技能,那通常是有發(fā)動(dòng)條件限制的,下稱(chēng)黑技希,先發(fā)一下閃光彈,點(diǎn)評(píng)會(huì)慢慢補(bǔ)上,望各位大大不要拔神機(jī)砍我,也不要換槍形態(tài)射我,有發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤請(qǐng)指正一下。

長(zhǎng)槍

噬神者2各血技制霸點(diǎn)評(píng)

口攻擊強(qiáng)化

上路暴風(fēng)圈甲,口攻擊模式變化及攻擊力上升,從第二段開(kāi)始左右揮舞長(zhǎng)槍?zhuān)褂脮r(shí)會(huì)消耗氣力,可無(wú)限連段直至氣力用完,在爆裂時(shí)減少氣力消耗就接近無(wú)限連段

下路暴風(fēng)圈乙,跟甲一樣的攻擊模式變化,但沒(méi)有提升攻擊力,而是提升攻擊時(shí)OP吸收量,配合大炮OP滿(mǎn)的流鼻血,為啥是大炮我想大家都懂的

噬神者2各血技制霸點(diǎn)評(píng)

△攻擊強(qiáng)化

上路百烈槍?zhuān)魰r(shí)產(chǎn)生多段傷害 連段推薦△>△>△>△>開(kāi)盾>△>△>△>△>開(kāi)盾>loop

下路弱點(diǎn)特效攻擊,戳中弱點(diǎn)的傷害跟基礎(chǔ)威力上升

噬神者2各血技制霸點(diǎn)評(píng)

△攻擊4段強(qiáng)化

上路殘光在△攻擊第四段時(shí)放出一個(gè)類(lèi)似內(nèi)臟彈用的球,于荒神被戳中的位置產(chǎn)生多段傷害

下路疾風(fēng)突擊,△攻擊第四段時(shí)向前衝刺,因?yàn)樾n刺難控的關(guān)係比較不好用

黑技,限制爆裂時(shí)才會(huì)發(fā)動(dòng),內(nèi)臟彈的近接形,戳中后時(shí)間差爆裂,能輕鬆破部位

長(zhǎng)槍攻擊速度比較快,△攻擊4段容易使出不像其他武器很難打中最后一段,是滿(mǎn)實(shí)用的血技

噬神者2各血技制霸點(diǎn)評(píng)

空中口攻擊強(qiáng)化

上路空中口攻擊會(huì)往前衝一段再作攻擊,使用時(shí)帶紫的的劍氣(還是槍氣?)

中路空中口攻擊射出兩道劍氣(還是槍氣??),很普通的血技

下路追加空中口攻擊的段數(shù)叁段,也就是空中能作5段攻擊

很糾結(jié)應(yīng)該叫槍氣還劍氣...

噬神者2各血技制霸點(diǎn)評(píng)

空中△攻擊強(qiáng)化

上路變鉆頭作多次傷害,攻擊模式不變

下路攻擊模式變化,直接落下攻擊,擊中的地面會(huì)生出很多支光束作多段傷害

噬神者2各血技制霸點(diǎn)評(píng)

蓄力突擊強(qiáng)化

貫通槍?zhuān)褂脮r(shí)會(huì)產(chǎn)生貫通多段傷害,也就是從頭穿到尾的荒神會(huì)超痛

黑技變速衝刺,使用時(shí)會(huì)慢慢加速,傷害根據(jù)命中時(shí)的速度會(huì)有調(diào)整。很麻煩的血技,距離跟速度沒(méi)抓好只會(huì)亂跑一通,要多加練習(xí)才能控制

噬神者2各血技制霸點(diǎn)評(píng)

蓄力突擊強(qiáng)化

上路蓄力戳到荒神后來(lái)個(gè)后空翻,戳中的位置會(huì)爆炸,后空翻都浪費(fèi)掉蓄力后槍尖解放的連段啦

下路蓄力后不作位移,直接往前插,位置距離變的很好抓,也不會(huì)發(fā)生蓄力衝刺后因?yàn)殡x荒神太遠(yuǎn)槍尖解放連段不到情況

長(zhǎng)槍重點(diǎn)血技還是暴風(fēng)圈,使整個(gè)連擊更順暢了,攻擊速度較快的△攻擊4段強(qiáng)化的血技也不錯(cuò)用。

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噬神者2

噬神者2

游戲平臺(tái):PSPPSV

游戲類(lèi)型:動(dòng)作

發(fā)售日期:2013-11-14 全部版本發(fā)售日
PSP日版:2013-8-1
PSP日版:2013-11-14
PSP日版:2014-5-26
PSP中文版:2014-6-19

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜系列游戲

83

總分 玩家評(píng)分:40 k73評(píng)分:43
畫(huà)面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂(lè):8
耐玩:8

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