討鬼傳極鐵炮及子彈心得
時(shí)間:2014-06-07 09:46:50 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 635 次
因?yàn)榭吹礁铝恕队懝韨鳂O》的體驗(yàn)版,所以在第一時(shí)間我就下載爽一把,就目前我個(gè)人的體驗(yàn)覺得是非常爽快的游戲,不過目前時(shí)間問題體驗(yàn)的時(shí)間還并不是太久,對(duì)于游戲中的多種新武器我個(gè)人還是先選擇的鐵炮試玩,這里就給大家說說關(guān)于鐵炮的使用以及子彈效果相關(guān)心得與感受。
因?yàn)榭吹礁铝恕队懝韨鳂O》的體驗(yàn)版,所以在第一時(shí)間我就下載爽一把,就目前我個(gè)人的體驗(yàn)覺得是非常爽快的游戲,不過目前時(shí)間問題體驗(yàn)的時(shí)間還并不是太久,對(duì)于游戲中的多種新武器我個(gè)人還是先選擇的鐵炮試玩,這里就給大家說說關(guān)于鐵炮的使用以及子彈效果相關(guān)心得與感受。
首先新武器有三種:薙刀、鐵炮還有金碎棒。這三種武器各自都有自己的特點(diǎn),那么就讓我們先來說下鐵炮吧。
作為討鬼傳的第二個(gè)遠(yuǎn)程武器,我覺得鐵炮在各方面的設(shè)計(jì)都是十分好玩的,五種不同的子彈,炸彈不同的爆炸效果,還有靈彈射擊這種碉堡的東西。鐵炮的開發(fā)潛力我覺得是新武器里面最大的,應(yīng)該能和弓一樣開發(fā)出很多玩法。那么我們現(xiàn)在來看看鐵炮的特性吧。
首先,鐵炮的基本操作是:方框?yàn)槠胀ㄉ鋼?,進(jìn)入普通射擊模式之后可以用方框或者是R來進(jìn)行普通攻擊,并且鐵炮是有彈夾這種東西的,每個(gè)彈夾可以裝八發(fā)子彈,子彈用光之后要用三角來上子彈,在上子彈的時(shí)候可以選擇你需要的子彈種類,并且可以通過連按三角來提高上子彈的速度,不過要消耗一定的氣力,就目前看來一把槍允許帶的子彈種類是三種(但不是排除高級(jí)武器可以五種全帶)。然后就是圓圈的特殊技-靈彈射擊,靈彈射擊能通過消耗氣力來發(fā)射出加強(qiáng)型的子彈,我們會(huì)在下面細(xì)講。最后,方框+叉的組合鍵是投擲炸彈,普功開引爆炸彈可以觸發(fā)不同的效果。
鐵炮能讓使用者看見鬼的靈脈,可以通過打擊靈脈來對(duì)鬼造成傷害。鐵炮的子彈種類有五種,分別是狙擊彈、貫通彈、散彈、爆炸彈和吸引彈。論攻擊距離來說是狙擊彈和貫通彈,對(duì)靈脈的傷害能力來說狙擊>散彈>貫通彈>爆炸彈>吸引彈。下面我們來看一看每種子彈的特點(diǎn)。
首先是狙擊彈,狙擊彈的攻擊距離比較遠(yuǎn),同時(shí)速度較快。本人最喜歡用的就是這個(gè)。距離遠(yuǎn)比較安全,能清楚看見整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。而狙擊彈的靈彈射擊同樣也是比較好用的,就是使用者進(jìn)入射擊姿勢(shì)(不能移動(dòng)),然后攻擊變成連發(fā),而不是打一發(fā)上一發(fā),消耗氣力也不算多,也不會(huì)讓自己進(jìn)入較大的硬直狀態(tài)。而狙擊彈的炸彈引爆具有弱化靈脈的能力,從而可以讓你對(duì)鬼的靈脈造成更大的傷害不過引爆炸彈剛開始就是有點(diǎn)蛋疼,熟悉就好。
然后是貫通彈,貫通彈給人的感覺就像電鉆一樣,鉆完之后似乎就爆了,像放禮花一樣。
然后,這貨的靈彈射擊就是蓄力,最多蓄到三層,然后射出一發(fā)大號(hào)的貫通彈,能阻礙怪的行動(dòng)并打擊一條線上的敵人。
至于炸彈嘛,就像發(fā)禮花一樣的散射出來,似乎可以多次攻擊多個(gè)靈脈(我不會(huì)日語(yǔ),只能看個(gè)大概)。
然后是散彈和爆炸彈,其實(shí)這兩個(gè)家伙看上去挺像的,但是還是有區(qū)別,散彈的普功能近距離攻擊,傷害高;爆炸彈能攻擊多個(gè)靈脈,傷害低;靈彈射擊的話散彈可以打斷boss的動(dòng)作讓其硬直,并且也是蓄力然后射擊,但是爆炸彈的就是準(zhǔn)備姿勢(shì)之后不用蓄力直接發(fā)射,消耗半管氣。炸彈方面的話,散彈的爆炸中心傷害高,而爆炸彈可以無(wú)視屬性,他們都能攻擊多個(gè)部位。
最后是吸引彈,這是一個(gè)很好玩的子彈種類,顧名思義它的能力就是吸怪或者推怪。他的普通攻擊打中敵人后會(huì)變?yōu)橐粋€(gè)小黑球(這不是冥道斬月破么),然后這個(gè)小黑球有一定的吸怪能力(就像空系御魂的大招一樣)。
靈彈射擊蓄力三層,然后射出一個(gè)大黑球,吸力較強(qiáng)。
炸彈引爆之后會(huì)產(chǎn)生一個(gè)大的橘色球,把周圍的怪都給推開。
吸引彈給予了使用者一定的控場(chǎng)能力,或許有了這種東西我們就不用再怕劉翔、小土土或者風(fēng)切滿圖亂跑了,不過總覺得空系御魂略悲劇。
關(guān)于鐵炮的打法的話,我覺得猛進(jìn)挺不錯(cuò)的,或者是其實(shí)用隱系御魂靠背擊輸出很應(yīng)該不錯(cuò)。這些等游戲發(fā)售之后才會(huì)有具體的想法吧。
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>