伊蘇vs空之軌跡約修亞能力分析
時間:2014-07-02 09:12:42 來源:貼吧 作者:佚名 熱度: 178 次
《伊蘇vs空之軌跡》是falcom的又一力作,該作結(jié)合了falcom旗下最熱門的兩款RPG游戲進行雙劍合并。玩家可以操作伊蘇主角和空之軌跡的主角來一較高下。下面小編就帶來約修亞人物能力分析!
《伊蘇vs空之軌跡》是falcom的又一力作,該作結(jié)合了falcom旗下最熱門的兩款RPG游戲進行雙劍合并。玩家可以操作伊蘇主角和空之軌跡的主角來一較高下。下面小編就帶來約修亞人物能力分析!
大家都知道 約修亞 這個角色 在伊蘇VS空軌里,其實相比于 其他角色來說 挺雞肋的,沒有劍帝那種高防 高傷害,也沒有紅毛亞特魯那種強悍至極的技能 以及 艾魯克那種酣暢淋漓的 連鎖技能(許多人 都說 艾魯克不大好用,技能傷害低,防御 攻擊也是超低,1V3的情況下 不用支援很難取勝,其實那都是 不太會用這個角色罷了,艾魯克 技能優(yōu)勢不在于傷害,而是在于他所需要的SP值少 畢竟 2個高SP值的技能又屬于硬直和硬直抵抗超高的,釋放過程中幾乎不可能被其他人釋放技能或連擊打斷,只要靈活運用 太強了,1V3噩夢同等星狀態(tài)下 絕對是屬于強悍類型的?。。?br />
而約修亞不同,能夠 造成敵人硬直狀態(tài) 和 自己釋放技能不會被打斷的 就只有一個 那就是 斷骨劍,但這技能我不太常用, 而魔眼算半個,可以延遲電腦行動 但自己也有被打翻的可能,而最蛋疼的要屬 漆黑之牙,釋放過程中 快速連斬是沒錯,但是遇上 對方3人同時放 高強硬技能,絕對會被打斷,最多斬兩刀 就沒了。。玩過約修亞的各位 我想應(yīng)該深有體會
所以可以說 約修亞除了速度 幾乎一無可取,這也是為什么 許多資深玩家 比較喜歡玩約修亞或者 艾魯克等的緣故,因為他們 用起來真的 很練技術(shù)(不用任何援助狀態(tài)下 1對3),
其實約修亞 用好了 也可以強到逆天,小子不才,不知道怎么將PSP上的游戲錄制到電腦里 希望看到這個帖子的各位大大能夠給我一個簡單的錄制方式,我也想把我自己的戰(zhàn)績 亮出來曬曬 大家共同進步嘛,
約修亞的使用方法 其實就一點,減少 在地上停留時間,增加 在空中的滯留時間,當然要在有SP的情況下 ,裝備 裝上8%造成灼燒狀態(tài)的 灼熱之刃,其他裝備 包括 白銀之冠 白金之冠 等等,在空中 以魔眼 和E吸收為主要攻擊手段,通過速度優(yōu)勢 慢慢的用這2個技能將電腦耗死。
我現(xiàn)在能做到 基本100%無援助 5星約修亞1VS3 5星噩夢電腦(隨機)
80%無援助 4星約修亞1VS3 5星噩夢電腦(隨機)
50%無援助 3星約修亞1VS3 5星噩夢電腦(隨機)
20%無援助 2星約修亞1VS3 5星噩夢電腦(血防比較低的角色 如玲等)
不過 除 5星之外,如果 其他星級 遇上 一個會上挑耍無賴的 電腦 勝算也是很低的 這個除外哈
覺得這款游戲 玩起來 越玩越有意思,曾經(jīng)多少次將自己的手指 搓成麻木狀態(tài) 有一次 右手中指直接 半邊沒知覺3天,呵呵 這游戲 好玩是好玩 不過 的確太廢手和廢PSP鍵位了!
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