伊蘇vs空之軌跡科洛絲操作技巧
時(shí)間:2014-07-03 09:19:48 來(lái)源:貼吧 作者:佚名 熱度: 116 次
《伊蘇vs空之軌跡》是falcom的又一力作,該作結(jié)合了falcom旗下最熱門的兩款RPG游戲進(jìn)行雙劍合并。玩家可以操作伊蘇主角和空之軌跡的主角來(lái)一較高下。下面小編就講講科洛絲操作技巧!
《伊蘇vs空之軌跡》是falcom的又一力作,該作結(jié)合了falcom旗下最熱門的兩款RPG游戲進(jìn)行雙劍合并。玩家可以操作伊蘇主角和空之軌跡的主角來(lái)一較高下。下面小編就講講科洛絲操作技巧!
人物特點(diǎn)
Lv99的公主的血量也沒(méi)有突破1w大關(guān),(貌似只有艾斯蒂爾和巨錘MM突破了1w大關(guān)....是因?yàn)槟腥似琶矗?mdash;大霧)790的防御還算一般,只是不會(huì)很菜皮就是了...273的sp保證了公主的技能輸出,攻擊一般,也是一名靠技能吃飯的角色,公主的技能大多是直線型的,所以良好的跑位才能讓技能的輸出得到保證。一般是誘導(dǎo)對(duì)方攻擊來(lái)尋求反擊的機(jī)會(huì),公主的一套連可是很驚人的。
普通攻擊方式
初始設(shè)定:連續(xù)按5下O鍵
公主的5下普通攻擊傷害一般,速度不錯(cuò),但是要注意的是,因?yàn)槎际侵贝蹋砸欢ㄒ礈?zhǔn)時(shí)機(jī)攻擊,否則沒(méi)攻擊到對(duì)方反而容易被反擊。
初始設(shè)定:按住O鍵身體閃出亮光后松手發(fā)動(dòng)
蓄力的積攢SP的攻擊也是直刺,雖然攻擊速度可以,但也要看準(zhǔn)時(shí)機(jī),報(bào)償還是不錯(cuò)的,在不加任何飾品的情況下,攻擊一次可以積攢三格多一點(diǎn)的SP,為公主的技能輸出提供了保障。
初始設(shè)定:按△鍵達(dá)到最高點(diǎn)時(shí)按2下O鍵
公主的空中2斷刺—直刺+上刺,由于NPC不怎么跳所以無(wú)法測(cè)試其傷害,對(duì)人戰(zhàn)估計(jì)用的到。
初始設(shè)定:按△鍵下落時(shí)按O鍵(可多次)
下落過(guò)程中的下刺,NPC會(huì)傻傻的在你下面犯傻....不是怎么實(shí)用的攻擊方式,同樣對(duì)人戰(zhàn)也許有用。
初始設(shè)定:按X鍵后按O鍵
突進(jìn)后的上挑攻擊,雖然傷害一般,但使用的好能夠達(dá)到出其不意的效果。
SP技能攻擊方式
初始設(shè)定:按R鍵+自行設(shè)定為(△、O、□、X)任意一鍵
發(fā)動(dòng)條件:LV MAX時(shí)消耗 SP 11
公主的SP技能基本都是直線,之后不多做解釋了,1 Hit,此技能傷害一般,不過(guò)有降低對(duì)方防御的能力,一般作為一連續(xù)技的啟招。
初始設(shè)定:按R鍵+自行設(shè)定為(△、O、□、X)任意一鍵
發(fā)動(dòng)條件:LV MAX時(shí)消耗 SP 10
向前方放出2發(fā)冰屬性的魔法彈,2 Hit,一定幾率使對(duì)方冰凍的負(fù)面效果,消耗SP少,用來(lái)牽制是不錯(cuò)的選擇,雖然還是可悲的直線攻擊....
初始設(shè)定:按R鍵+自行設(shè)定為(△、O、□、X)任意一鍵
發(fā)動(dòng)條件:LV MAX時(shí)消耗 SP 20
向前方連續(xù)直刺,4 Hit ,起手速度快、準(zhǔn)、狠,此技能傷害不錯(cuò),是個(gè)很實(shí)用的技能,連續(xù)技中少不了這個(gè)技能。
初始設(shè)定:按R鍵+自行設(shè)定為(△、O、□、X)任意一鍵
發(fā)動(dòng)條件:LV MAX時(shí)消耗 SP 22
公主兩個(gè)范圍型SP技能的其中之一,一定范圍內(nèi)冰屬性傷害,一定幾率冰凍對(duì)方,起手慢、傷害低,此范圍技不實(shí)用,一般用來(lái)壓起身或連續(xù)技的終結(jié)技。
關(guān)于連續(xù)技:
個(gè)人感覺(jué)公主適合一輪爆發(fā)的那種,俗稱砸技能....
實(shí)用的連續(xù)技:普通攻擊+4段刺(20 SP)
普通攻擊+8段刺(44 SP)
減防(11 SP)+4段(20 SP)或8段(44 SP)
SP足夠的情況下:減防(11 SP)+4段(20 SP)或8段(44 SP)+冰墻(40 SP)
當(dāng)然這種情況只適合噩夢(mèng)難度以下的難度,噩夢(mèng)難度想連NPC不是那么容易的...
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