最終幻想零式全魔法獲得及使用方式
時間:2014-07-04 11:33:44 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 947 次
最終幻想零式是一款操作感很強的ARPG游戲,游戲中有許多不同的魔法和站技。今天讓我們來了解下所有魔法的取得方法以及使用方式吧。
最終幻想零式是一款操作感很強的ARPG游戲,游戲中有許多不同的魔法和站技。今天讓我們來了解下所有魔法的取得方法以及使用方式吧。
■魔法解放條件
各種魔法中有的需要隨劇情發(fā)展解鎖,有的需要使用300次之后出現(xiàn)“2”級,也有的需要達成S.O.后解鎖。
種類 |
說明 |
火焰 |
冰凍 |
雷電 |
---|---|---|---|---|
RF |
來福槍 |
初期 |
莫古「冷気屬性魔法學初級一」 |
2章アルトクリスタリウム |
RF2 |
- |
支援候補生 |
ローシャナ撤退戰(zhàn) |
|
SHG |
散彈槍 |
初次上陣的候補生 |
エイボン奪回作戰(zhàn) |
初期 |
SHG2 |
- |
使用SHG300次 |
使用SHG300次 |
使用SHG300次 |
ROK |
火箭發(fā)射器 |
魔導アーマー破壞指令 |
魔導アーマー破壞指令S.O. |
決死圈脫出 |
ROK2 |
- |
トゴレス要塞攻略戦S.O. |
決死圏脫出S.O. |
|
MIS |
導彈 |
ジュデッカ會戰(zhàn) |
鐘乳洞的戰(zhàn)斗 |
7章后半任務 |
MIS2 |
- |
ビッグブリッジ突入作戰(zhàn)S.O. |
ジュデッカ會戰(zhàn)S.O. |
|
BOM |
爆弾 |
莫古「炎屬性魔法學初級一」 |
初期 |
雷屬性魔法學初級一 |
BOM2 |
- |
帝都攻略作戰(zhàn) |
最終防衛(wèi)線 |
マキナ的戰(zhàn)斗 |
■使用方法
魔法在裝備畫面中按○鍵和□鍵來分配使用。
魔力超過一定值的話,戰(zhàn)斗中按住按鍵在右下的命令部分會從左向右積攢光芒,
到達最右方后就會進化成所謂的“ラ魔法”(ファイラ?サンダラ之類的)。
如果魔力更高的話,繼續(xù)下去能進化成“ガ魔法”(ファイガ?サンダガ之類的)。
手一松開按鍵魔法就會發(fā)動。不論是什么樣的狀態(tài)下消耗的MP都是相同的。
順便說一下在蓄魔法的時候被敵人攻擊到就會中斷。
再次使用魔法的話,一旦松開了按鍵就必須再按了。
還有,如果不想使用正在蓄的魔法,按L鍵就可以終止魔法詠唱。
■魔法相關(guān)
系統(tǒng)的區(qū)分魔法和魔法的強化
魔法根據(jù)詠唱時間(按鍵時間)相應的強化,可以變化為~ラ和~ガ魔法。魔法有表示【屬性】(炎,冰,雷之類)和發(fā)動方法的【系統(tǒng)】存在。
【RF】ライフル
直接飛向目標。射程長,對遠程敵人很有效。
【SHG】ショットガン
攻擊角色前方的扇形范圍。多段攻擊,對近距離敵人威力較高。
【BOM】爆弾
以自己為中心,對周圍發(fā)動攻擊。對快速接近的敵人也很有效。
【ROK】ロケットランチャー
詠唱中用表示目標指示器表示,能以任意方向和軌道發(fā)射。擊中就會爆炸,給予周圍的敵人高傷害。
魔法有各自使用所必須的“魔力”設(shè)定,不滿足條件的角色就不能使用。下面的表中表示了必要的魔力。蓄魔法發(fā)生ファイア→ファイラ、ファイガ這樣的變化,必須要下級/中級/上級的魔力。
魔法強化會消費從敵人那里取得的ファントマ。
根據(jù)魔法的種類不同,能強化的項目也不同。
根據(jù)魔法的不同也有需要稀有ファントマ的時候。
炎魔法
名稱 |
MP |
必要魔力 |
解放條件 |
說明 |
---|---|---|---|---|
ファイアRF |
8 | 50/60/70 |
初期 |
在魔導院最初就被正式使用的魔法。因為射出火球攻擊敵人早期就非常實用,在魔法局開設(shè)后就馬上被登錄為軍用魔法第一號。 |
ファイアRF2 |
45 | 55/65/75 |
第5章的實戰(zhàn)演習【候補生を援護せよ】的完成報酬 |
以提高RF類型貫通力的形式,RF2類型作為最初被開發(fā)出的魔法。因為魔力密度很高,命中后威力也不會衰減,也能殺傷其他的對象。 |
ファイアSHG |
50 | 60/70/80 |
第2章【初陣の候補生】完成 |
サンダーSHG繼續(xù)開發(fā)而出的魔法。雖只改變了屬性,但有制式化的預訂,形成線狀火炎的技術(shù)沒有完成,不得已作為小型擴散火球魔法被制式化了。 |
ファイアSHG2 |
55 | 65/75/85 | 使用ファイアSHG300次 | |
ファイアROK |
65 | 60/70/80 |
第3章【魔導アーマー破壊指令】的完成報酬 |
ブリザドROK繼續(xù)開發(fā)而出的魔法。因為炎系的人在對皇國戰(zhàn)中有利,戰(zhàn)斗結(jié)束時,比起ブリザドROK在部隊中裝備的更多。 |
ファイアROK2 |
120 | 70/85/100 |
第3章【トゴレス要塞攻略戦】S.O報酬 |
將ROK類的威力提高開發(fā)而出的魔法。魔力的密度更高,在威力大增的同時,彈道的速度也被提升了。 |
ファイアMIS |
55 | 60/70/80 |
第5章【ジュデッカ會戦】完成報酬 |
サンダーMIS繼續(xù)開發(fā)而出的魔法。在戰(zhàn)爭中期以后,皇國軍的魔導アーマー裝甲被強化了,因此很多部隊都用MIS類替換了RF類。 |
ファイアMIS2 |
40 | 50/65/80 |
第6章【ビッグブリッジ突入作戦】的S.O.報酬 |
MIS系的高威力型。作為威力提高的代價,MP的消耗增加了,飛行速度也下降了,但是提高威力的目的算是達成了。 |
ファイアBOM |
85 | 55/65/75 |
接受「炎屬性魔法學初級一」授業(yè) |
ブリザドBOM續(xù)而開發(fā)而出的BOM類2號魔法。ブリザドBOM在開發(fā)階段就已被確立為戰(zhàn)斗型,因此開發(fā)很順利并成功完成了制式化。 |
ファイアBOM2 |
110 | 60/75/90 |
第7章【王都攻略作戦】完成報酬 |
因為BOM的巨大成功,為了進一步提高威力,作為BOM2類開始了開發(fā)。因為開發(fā)順利,戰(zhàn)斗中期被制式化并配備給了部隊。 |
冷気魔法
名稱 |
MP |
必要魔力 |
解放條件 |
說明 |
---|---|---|---|---|
ブリザドRF | 25 | 50/60/70 | 接受【冷気屬性魔法學初級一】授業(yè) | ファイアRF繼續(xù)開發(fā)而出的魔法。因為冷氣彈丸的精制技術(shù)的完成,開發(fā)進行的很順利,差不多立即就被實用化了。 |
ブリザドRF2 | 45 | 55/65/75 | 第7章實戰(zhàn)演習【ローシャナ撤退戦】完成報酬 |
作為ブリザドRF的改良型被實用化。因為性能凌駕于RF型之上,裝備RF型的部隊依次都改裝了RF2型。。。 |
ブリザドSHG | 50 | 60/70/80 | 第5章【エイボン奪回作戦】完成報酬 |
作為ファイアSHG的冷氣版被開發(fā)出來。冷氣系預訂在對蒼龍戰(zhàn)和維持治安的目的的對怪獸戰(zhàn)中使用,隨著戰(zhàn)局的推移,使用的機會越來越少,沒有什么部隊裝備。 |
ブリザドSHG2 | 55 | 65/75/85 | 使用ブリザドSHG300次 | |
ブリザドROK | 35 | 60/70/80 | 第3章【魔導アーマー破壊指令】S.O.報酬 |
為了開發(fā)出高威力的魔法而提高魔力密度完成的魔法。高密度的魔力彈不能像MIS系那樣引導,因為發(fā)射方式的多變而被實用化。 |
ブリザドROK2 | 120 | 70/85/100 | 第4章【帝都脫出作戦】S.O.報酬 |
和ファイアROK2同時開始開發(fā),并且進展順利,打到了預訂的機能,差不多和ファイアROK2同時制式化。 |
ブリザドMIS | 90 | 60/70/80 | 第3章實戰(zhàn)演習【鍾乳洞の戦い】完成報酬 |
和ファイアMIS同時開發(fā)出的魔法。制式化后,使用的部隊很少,在對蒼龍戰(zhàn)開始后,其有效性被重新認識,裝備的部隊增加了不少。 |
ブリザドMIS2 | 90 | 50/65/80 | 第5章【ジュデッカ會戦】S.O.報酬 |
因ファイアMIS2的成功而開發(fā)而出。隨戰(zhàn)局的推移,為了對應不開發(fā)最更強的魔法就難以對抗皇國軍·蒼龍軍的請求,極短的時間內(nèi)就被實用化了。 |
ブリザドBOM | 25 | 55/65/75 | 初期 |
以接近戰(zhàn)為初期意圖開發(fā)而出的魔法。因為是以施術(shù)者為中心發(fā)動的形式,敵人不接近就完全沒有效果,但作為能全方位攻擊的魔法,在戰(zhàn)斗風格的多樣化的形勢下還算成功。 |
ブリザドBOM2 | 110 | 60/75/90 | 2周目第6章【最終防衛(wèi)線】完成報酬 |
作為BOM類的強化型,效果持續(xù)時間增加了,以對更多的敵人造成更多的傷害為目的調(diào)整了的魔法。在戰(zhàn)爭末期,BOM類更為普及。 |
雷魔法
名稱 |
MP |
必要魔力 |
解放條件 |
說明 |
---|---|---|---|---|
サンダーRF | 25 | 50/60/70 |
第2章第3次的自由時間拜訪アルトクリスタリウム |
繼承ファイアRF開發(fā)出的魔法。因為制式化很順利,但因為雷系里主要裝備サンダーSHG,因此實戰(zhàn)中使用的例子很少。 |
サンダーSHG | 20 | 60/70/80 | 初期 |
作為雷系魔法最初被正式化的一個。因為認識到雷對機械很有效果,早期被最優(yōu)先實用化,沒有提高收束率,作為一個放射狀發(fā)射的魔法來完成的。 |
サンダーSHG2 | 55 | 65/75/85 | 使用サンダーSHG300次 |
作為サンダーSHG改良型而開發(fā)出的魔法。因為提高了魔法的收束率,被改良成了能夠以直線狀給予傷害的形態(tài),サンダーSHG部隊裝備之后幾乎沒什么用,因此只有少數(shù)的部隊使用。 |
サンダーROK | 65 | 60/70/80 | 第4章【帝都脫出作戦】完成報酬 |
ブリザドROK續(xù)而開發(fā)的出的魔法。要提高魔力的密度,雷系比冷氣系更有難度,在ROK類中,最后一個被制式化。 |
サンダーBOM | 85 | 55/65/75 | 接受【雷屬性魔法初級】授業(yè) |
在BOM類中,最后開始開發(fā)的一個。因為雷系的特性要達到BOM類的發(fā)動條件花費了很長的時間,制式化也大大晚于其他的BOM類。 |
サンダーBOM2 | ||||
サンダーMIS |
35 | 60/70/80 |
第7章第1次自由時間的魔法局委托的報酬 |
以有誘導性的高威力魔法為目標而被開發(fā)出的魔法。發(fā)射速度,飛行速度劣于RF系,但誘導性和威力遠遠勝出。 |
サンダーMIS2 |
防御魔法
名稱 |
MP |
必要魔力 |
解放條件 |
說明 |
---|---|---|---|---|
ケアル | 80 | 50/60/70 | 初期 |
作為HP回復魔法,很久以前就開始被使用。在魔法局設(shè)立之時,就已經(jīng)被實用化了,但在攻擊魔法優(yōu)先的潮流下,正式化在ファイアRF之后,是第二個被正式化的魔法。 |
プロテス | 135 | 60/70/80 | 第3章【イスカ潛入指令】的簡報時 |
作為減輕傷害的魔法,繼ケアル之后被制式化。運用上,并沒有專門編成裝備プロテス的部隊,一般都是在突入時裝備者自行配備。 |
エスナ | 70 | 10/30/50 | 接受【防御魔法學初級二】授業(yè) |
為了治療種種異常狀態(tài)而被開發(fā)出的魔法。在前線出現(xiàn)的幾率雖然不多,但是在中隊里一般都會配備幾名エスナ裝備者視狀況進行治療。 |
ウォール | 40 | 55 | 初期 |
以對皇國軍為理念開發(fā)出的魔法。為了防御皇國軍主流兵裝的射擊兵器從早期就開始開發(fā),成為了朱雀軍主流的防御魔法。 |
アボイド | 40 | 10 |
游戲時間10小時以上和在噴水廣場的1組モーグリ對話 |
作為回避敵人攻擊的魔法而被開發(fā)。開發(fā)起來極其的困難,因為幾乎能回避所有的攻擊而暫定被制式化。因為是暫定制式化的狀態(tài),只有一部分部隊在使用。 |
レイズ | 255 | 75 | 第3章【イスカ潛入指令】的困難難度完成后解放 |
作為組成死亡了的友軍的魔法持續(xù)開發(fā)而出。研究的結(jié)果,被成功的實用化了,但是需要魔力很高,部隊里只有一部分有配備。 |
インビジ | 255 | 80/100/120 | 2周目第3章【霧中の襲撃】S.O.報酬 | |
ホーリー | 220 | 95 | 第7章實戰(zhàn)演習【竜の巣を殲滅せよ】難易度「不可能」完成 |
特殊魔法
名稱 |
MP |
必要魔力 |
解放條件 |
說明 |
---|---|---|---|---|
バイオ | 120 | 10 | 第3章實戰(zhàn)演習【キザイア陽動作戦】完成報酬 |
作為有毒效果的魔法而被開發(fā)。因為毒是一種持續(xù)效果,有有些對象非常有效果,一部分部隊在戰(zhàn)爭中差不多全程裝備這個。 |
クエイク | 255 | 80 | 2周目2章【敵中突破作戦】S.O.報酬 |
魔法雖然一般都作為炎·冷氣·雷3屬性來開發(fā),但為了擴張屬性的種類,開發(fā)并制式化了這個土屬性魔法。以大范圍攻擊為特征,被火力支援師團的直轄部隊之類的配備。 |
デス | 255 | 75 | 第7種實戰(zhàn)演習【アミター制圧戦】S.O.報酬 |
在古老的理論中就確立了,不僅僅給予傷害也會引起異常狀態(tài)的魔法效果,以此開發(fā)了有【キルサイト】效果的魔法。 |
アラウド | 80 | 70 | 第7章實戰(zhàn)演習【アミター制圧戦】完成報酬 |
作為多方位射出型魔法開發(fā)而出。完美的達到了要求的性能,并被制式化了,但是多方位攻擊的控制非常的難,只有一部分候補生在使用,其他實戰(zhàn)中幾乎不能使用。 |
アルテマ | 取得50萬SPP | |||
トルネド | 「霧中の襲撃」難易度困難完成 | |||
メテオ | 【フェイス大佐の蜂起】難易度不可能完成 |
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