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最終幻想零式各章作戰(zhàn)評(píng)價(jià)及報(bào)酬一覽(中日對(duì)照)

時(shí)間:2012-08-15 17:13:39 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 1769

相信很多玩過《最終幻想零式》的玩家都知道,本作的游戲主線流程被分為了多個(gè)章節(jié),完全每個(gè)章節(jié)都會(huì)得到不同的獎(jiǎng)勵(lì)和戰(zhàn)斗評(píng)價(jià),下面就給大家?guī)磉@些內(nèi)容的詳細(xì)攻略,希望大家喜歡。

相信很多玩過《最終幻想零式》的玩家都知道,本作的游戲主線流程被分為了多個(gè)章節(jié),完全每個(gè)章節(jié)都會(huì)得到不同的獎(jiǎng)勵(lì)和戰(zhàn)斗評(píng)價(jià),下面就給大家?guī)磉@些內(nèi)容的詳細(xì)攻略,希望大家喜歡。

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       轉(zhuǎn)自:天幻Elbereth

任務(wù)是按時(shí)間順序排列。帶有“朱”字樣標(biāo)記的為二周目任務(wù)。
       添加了名詞翻譯~以play&天幻漢化版為準(zhǔn),日文字下方為中文翻譯~
       
       請(qǐng)善用“ctrl + F”搜索功能~~
       
       內(nèi)容包括:
       ○作戰(zhàn)評(píng)價(jià)方法
       ○「朱雀の闇 討伐戦」
       ○【第一章】
       任務(wù)1-1 · 魔導(dǎo)院解放作戦
       
       ○【第二章】
       任務(wù)2-1 · 初陣の候補(bǔ)生
       任務(wù)2-2 · レコンキスタ作戦(壓制戰(zhàn))
       任務(wù)2-3 · トゴレス要塞攻略戦
       任務(wù)2-朱 · 敵中突破作戦(二周目任務(wù))
       
       ○【第三章】
       實(shí)戰(zhàn)演習(xí)3-A· キザイア陽(yáng)動(dòng)作戦
       實(shí)戰(zhàn)演習(xí)3-B·蒼龍との共同戦線
       任務(wù)3-1 ·イスカ潛入指令
       實(shí)戰(zhàn)演習(xí) 3-C ·朱雀方面軍の崩壊 (壓制戰(zhàn))
       實(shí)戰(zhàn)演習(xí)3-D · 鐘乳洞の戦い
       任務(wù)3-2·魔導(dǎo)アーマー破壊指令
       任務(wù)3-朱·霧中の襲撃(二周目任務(wù))
       
       ○【第四章】
       任務(wù)4-1·帝都脫出作戦
       任務(wù)4-朱·休戦下の作戦 (二周目任務(wù))
       
       ○【第五章】
       實(shí)戰(zhàn)演習(xí)5-A·候補(bǔ)生を援護(hù)せよ
       實(shí)戰(zhàn)演習(xí)5-B·國(guó)境への進(jìn)撃 (壓制戰(zhàn))
       實(shí)戰(zhàn)演習(xí)5-C·上陸部隊(duì)を殱滅せよ
       任務(wù)5-1·エイボン奪回作戦 (壓制戰(zhàn))
       實(shí)戰(zhàn)演習(xí)5-D·フェイス大佐の蜂起
       任務(wù)5-2·ジュデッカ會(huì)戦
       任務(wù)5-朱·作戦名【東の風(fēng)】(二周目任務(wù))
       
       ○【第六章】
       任務(wù)6-1·ビッグブリッジ突入作戦
       任務(wù)6-朱·最終防衛(wèi)線(二周目任務(wù))
       
       ○【第七章】
       實(shí)戰(zhàn)演習(xí)7-A·ローシャナ撤退戦
       實(shí)戰(zhàn)演習(xí)7-B·機(jī)密文書入手作戦
       實(shí)戰(zhàn)演習(xí)7-C·皇國(guó)軍の動(dòng)きを偵察せよ
       實(shí)戰(zhàn)演習(xí)7-D·【ドラゴンスレイヤー】作戦 (壓制戰(zhàn))
       實(shí)戰(zhàn)演習(xí)7-E·敵の奇襲を阻止せよ
       實(shí)戰(zhàn)演習(xí)7-F·密林のドラゴン部隊(duì)
       實(shí)戰(zhàn)演習(xí)7-G·決戦の地【アズール】(壓制戰(zhàn))
       實(shí)戰(zhàn)演習(xí)7-H·捕虜救出作戦
       實(shí)戰(zhàn)演習(xí)7-I·皇國(guó)からの亡命者
       實(shí)戰(zhàn)演習(xí)7-J·最後の皇國(guó)拠點(diǎn)
       任務(wù)7-1·王國(guó)最後の日 (壓制戰(zhàn))
       實(shí)戰(zhàn)演習(xí)7-K·アミター制壓戦
       實(shí)戰(zhàn)演習(xí)7-L·竜の巢を殱滅せよ
       任務(wù)7-2·帝都攻略作戦
       任務(wù)7-朱·マキナの戦い(二周目任務(wù))
       
       ○【終章】
       任務(wù)8-1 · ルルサス軍の侵攻
       
       
       =====================分界線==========================
       作戰(zhàn)評(píng)價(jià)方法
       
       一、作戰(zhàn)完成后,會(huì)根據(jù)作戰(zhàn)中的行動(dòng)給予評(píng)價(jià)。
       作戰(zhàn)評(píng)價(jià)分為S、A、B、C、D、E 六個(gè)等級(jí)。
       
       ------------------------------------------------------
       1.作戰(zhàn)所得報(bào)酬分為4種:
       
       ①作戰(zhàn)完成金錢報(bào)酬。
       作戰(zhàn)評(píng)價(jià)越高所得金錢越多。
       作戰(zhàn)完成所得金錢的公式是:
       作戰(zhàn)完成所得金錢 = 完成報(bào)酬基準(zhǔn)額 + (打倒敵人的數(shù)量 x 10) + 參加作戰(zhàn)沒有死亡的全員等級(jí)的和
       (難易度為“困難” 2倍獎(jiǎng)勵(lì),“不可能” 4倍獎(jiǎng)勵(lì))
       
       ②S.O.任務(wù)完成數(shù)報(bào)酬(參見此貼:http://bbs.ffsky.com/showtopic-1801202.aspx)
       作戰(zhàn)中成功達(dá)成S.O.的數(shù)量決定S.O.完成報(bào)酬。成功達(dá)成S.O.數(shù)量越多,報(bào)酬越好。
       
       ③作戰(zhàn)成功特別報(bào)酬
       根據(jù)作戰(zhàn)難易程度(“標(biāo)準(zhǔn)”、“困難”、“不可能”)不同,所得報(bào)酬也不同。各難易程度初次完成時(shí)可得。
       
       ④作戰(zhàn)S等級(jí)達(dá)成特別報(bào)酬
       根據(jù)作戰(zhàn)難易程度(“標(biāo)準(zhǔn)”、“困難”、“不可能”)不同,所得報(bào)酬也不同。
       
       ---------------------------------------------------------------------------
       2.作戰(zhàn)結(jié)束后還會(huì)有一些特殊條件達(dá)成的報(bào)酬。
       
       ①各角色作戰(zhàn)參加回?cái)?shù)200回達(dá)成。(都是每個(gè)人的武器。。之后武裝第六研究所可以買到。先坑了。。)

       ②「ファイアSHG(初級(jí)火焰SHG)」、「ブリザドSHG(初級(jí)寒冰SHG)」、「サンダーSHG(初級(jí)閃電SHG)」使用300回達(dá)成。
       (可以得到更高級(jí)的SHG2魔法)

       ③參加Guest亂入作戰(zhàn)支援成功。

       ④各角色亂入達(dá)到一定次數(shù)。(在SPP商店開放角色的專用武器)

       ⑤SPP總?cè)胧至窟_(dá)到特定值。

       -----------------------------------------------------------------------
       二、作戰(zhàn)結(jié)束后的評(píng)價(jià)點(diǎn)
       
       作戰(zhàn)結(jié)束后,會(huì)有三個(gè)方面的評(píng)價(jià)。通常作戰(zhàn)和壓制戰(zhàn)略有不同。
       壓制戰(zhàn)的任務(wù)詳見此貼:http://bbs.ffsky.com/showtopic-1801202.aspx

項(xiàng)目 內(nèi)容 適用作戰(zhàn)
通常 壓制戰(zhàn)
完成時(shí)間 完成時(shí)間越短,評(píng)價(jià)越高。(需要注意的是,那些通訊員的廢話時(shí)間也包括在內(nèi)的)
Phantoma入手?jǐn)?shù) 入手Phantoma數(shù)越多,評(píng)價(jià)越高 ×
達(dá)成任務(wù)數(shù) 作戰(zhàn)中達(dá)成任務(wù)以及特殊任務(wù)合計(jì),數(shù)量越多評(píng)價(jià)越高 ×
死亡回?cái)?shù) 作戰(zhàn)中參加戰(zhàn)斗成員死亡人數(shù)越少,評(píng)價(jià)越高

       ①三方面評(píng)價(jià)分別分為A~E 五個(gè)等級(jí)。每個(gè)等級(jí)都對(duì)應(yīng)一個(gè)評(píng)價(jià)點(diǎn)數(shù)。

       下面是各個(gè)等級(jí)所對(duì)應(yīng)的評(píng)價(jià)點(diǎn)數(shù)

等級(jí) 評(píng)價(jià)點(diǎn)數(shù)
A 10
B 8
C 6
D 4
E 2

②除了壓制戰(zhàn)外,參戰(zhàn)人數(shù)少,會(huì)有額外評(píng)價(jià)點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。

亂入模式選擇「亂入しない(不亂入)」,「參戰(zhàn)可能人數(shù)」選擇規(guī)定人數(shù)一半以下,作戰(zhàn)完成后就會(huì)得到額外評(píng)價(jià)。
       額外評(píng)價(jià)有三種:少數(shù)精銳、孤軍奮斗、一騎當(dāng)千。
       由于「不可能」難度下只能選擇一人參戰(zhàn),因此不會(huì)得到額外評(píng)價(jià)點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。

下面是參戰(zhàn)可能人數(shù)與對(duì)應(yīng)表:

參戰(zhàn)可能人數(shù) 獲得額外評(píng)價(jià)點(diǎn)數(shù)的參戰(zhàn)人數(shù)
少數(shù)精銳 孤軍奮斗 一騎當(dāng)千
14人 3~6人 2人 1人
10人 2~4人 1人 ------
8人 2~3人 1人 ------
6人 2人 1人 ------
4人 1人 ------ ------
1人 ------ ------ ------

下面是三種額外評(píng)價(jià)對(duì)應(yīng)的評(píng)價(jià)點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì):

少數(shù)精銳 孤軍奮斗 一騎當(dāng)千
1 2 4

③綜合①、②計(jì)算出評(píng)價(jià)點(diǎn)數(shù)的總和,對(duì)應(yīng)下表就是本次作戰(zhàn)的最終評(píng)價(jià)。

評(píng)價(jià)點(diǎn)數(shù)合計(jì) 最終評(píng)價(jià)
30~34 S
25~29 A
19~24 B
13~18 C
7~12 D
6 E

       需要注意的是,由于②中額外評(píng)價(jià)點(diǎn)數(shù)的存在,即使在①中三項(xiàng)評(píng)價(jià)不是全部得到A,如果得到了②中的額外評(píng)價(jià)點(diǎn)數(shù),本次作戰(zhàn)評(píng)最終價(jià)也可能得到S級(jí)。

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       舉例:トゴレス要塞攻略戦

       難易度選擇「困難」

       參加可能人數(shù)14人,只選擇Ace一人出戰(zhàn)。(注意是選擇參戰(zhàn)人員的界面,而不是選擇操作人員的界面)

       在戰(zhàn)斗中按start鍵,可以看見戰(zhàn)斗的情況。(截圖中由于作戰(zhàn)沒有結(jié)束,最后還有Qator要打,所以實(shí)際打倒敵人數(shù)量應(yīng)為102人)

       作戰(zhàn)結(jié)束后評(píng)價(jià)等級(jí)及金錢如下

       對(duì)應(yīng)本次作戰(zhàn)評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)

       本次作戰(zhàn)最終評(píng)價(jià)S級(jí)計(jì)算方式如下:

項(xiàng)目 評(píng)價(jià) 獲得評(píng)價(jià)點(diǎn)數(shù)
完成時(shí)間 12:32 A 10
Phantoma入手?jǐn)?shù) 81 B 8
死亡回?cái)?shù) 0 A 10
額外獎(jiǎng)勵(lì) 一騎當(dāng)千 4
獲得評(píng)價(jià)點(diǎn)數(shù)合計(jì) 32
最終作戰(zhàn)評(píng)價(jià) S

       從上面的統(tǒng)計(jì)就可以看出,雖然Phantoma入手?jǐn)?shù)的評(píng)價(jià)為B,但是由于有一騎當(dāng)千的額外點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),所以最終作戰(zhàn)評(píng)價(jià)仍然為S。
       
       本次作戰(zhàn)獲得金錢的計(jì)算:

項(xiàng)目 金錢
基準(zhǔn)額 S級(jí) 15000 Gil
打倒敵人數(shù)量 x10 102 x10 1020 Gil
參加作戰(zhàn)沒有死亡的全員等級(jí)的和 99級(jí)Ace 一人 99 Gil
難易度 困難 x 2 x 2
合計(jì) 32238

       ============================分界線================================
       各作戰(zhàn)評(píng)價(jià)一覽
       
       【朱雀の闇 討伐戦】

作戰(zhàn) 朱雀の闇 討伐戦 (朱雀之暗 討伐戰(zhàn))
開始時(shí)期 任務(wù)【6-朱】「最終防衛(wèi)線(最終防衛(wèi)線)」完成
發(fā)生條件 第一次:任務(wù)【6-朱】「最終防衛(wèi)線」完成后,phantoma入手500個(gè)(飛空艇沒有入手的話,不會(huì)發(fā)生)
第二次以后:朱雀之暗消失后,每次phantoma入手共計(jì)500個(gè)后,再每入手一個(gè),增加0.8%發(fā)生可能性。
消失條件 ·被朱雀之暗每奪走一個(gè)phantoma,增加3.9%消失可能性。
                               ·作戰(zhàn)「朱雀の闇 討伐戦」開始后,作戰(zhàn)失敗。
各項(xiàng)目評(píng)價(jià)
項(xiàng)目 評(píng)價(jià)基準(zhǔn)
A B C D E
完成時(shí)間 4:00以內(nèi) 4:01~5:00 5:01~7:00 7:01~10:00 10:01以上
Phantoma入手?jǐn)?shù) 0 ------ ------ ------ ------
死亡回?cái)?shù) 0~5 6~7 8~10 11~14 15以上
金錢報(bào)酬
作戰(zhàn)評(píng)價(jià) S A B C D E
基準(zhǔn)額 4000 Gil 2400 Gil 2000 Gil 1600 Gil ------ ------
作戰(zhàn)成功各評(píng)價(jià)所得報(bào)酬
S級(jí) A級(jí) B級(jí) C級(jí)
50.0% クリスタルのかけら
                               50.0% 水晶殘片
                               50.0% ソウルオブサマサ
                               50.0% 薩馬沙之魂
87.5% 金のかみかざり
                               87.5% 金發(fā)飾
                               12.5% クリスタルのかけら
                               12.5% 水晶殘片
50.0% クリスタルの指輪
                               50.0% 水晶戒指
                               50.0% クリスタルブレス
                               50.0% 水晶手鏈
50.0% ロイヤルクラウン
                               50.0% 皇家王冠
                               50.0% グランドバングル
                               50.0% 大型手鐲
作戰(zhàn)失敗報(bào)酬 ラストエリクサー
                               最終圣靈藥
S.O完成數(shù)報(bào)酬 A 種類

       

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最終幻想零式

最終幻想零式

游戲平臺(tái):PSPPS4Xbox One安卓

游戲類型:角色扮演回合制

發(fā)售日期:2011-10-27 全部版本發(fā)售日
PSP, Android, iOS中文版:2011-10-27
PSP美版:2014-6-9
Xbox One日版:2015-3-19
PS4中文版:2015-3-19
Android, iOS中文版:2019-1-31
iOS, Android中文版:2019-1-31

游戲版本:日版美版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

80

總分 玩家評(píng)分:35 k73評(píng)分:45
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:7
耐玩:7

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