討鬼傳極金碎棒攻魂、壞魂配法
時(shí)間:2014-09-09 14:55:54 來源:A9 作者:卡普兜 熱度: 1163 次
愛玩《討鬼傳極》的我對(duì)于《怪物獵人》也一直很有愛,在怪物獵人的游戲中個(gè)人是一個(gè)玩大劍的拔刀流,所以當(dāng)我第一次看到棒子這件武器的時(shí)候就喜歡上了,各路玩家都基本推薦的是壞魂玩法,而個(gè)人玩的應(yīng)該是屬于攻魂玩法。
愛玩《討鬼傳極》的我對(duì)于《怪物獵人》也一直很有愛,在怪物獵人的游戲中個(gè)人是一個(gè)玩大劍的拔刀流,所以當(dāng)我第一次看到棒子這件武器的時(shí)候就喜歡上了,各路玩家都基本推薦的是壞魂玩法,而個(gè)人玩的應(yīng)該是屬于攻魂玩法。
壞:椎井貞光,壞:八百屋,迅:巖倉具視。
技能:猛進(jìn)閃,鎧割強(qiáng)化 ·增幅*2,一閃,元?dú)釾X,壞特化·增幅*3,屬性攻擊·吸生,壞特化·延長。鎧割延長+10.魂的絆。
猛進(jìn)流主打單一部位,進(jìn)行鎖怪,要求操作難度較高,要求對(duì)鬼動(dòng)作熟悉度較高,用好了確實(shí)逆天,本人手殘所以目前玩不太明白。自己根據(jù)猛進(jìn)閃的原理,配了一套攻魂猛進(jìn)流的棒子。
攻:坂本乙女,攻:沖田總司,空:源賴政。
技能:猛進(jìn)閃,全身全靈,渾身延長+10,會(huì)心特(12級(jí)技能用處不大因?yàn)橛忻瓦M(jìn)閃),渾身增加+3.攻擊特*2,精神統(tǒng)一,斗志,心技體(大),一閃。(源賴光沒升到滿級(jí) 12級(jí)技能應(yīng)該是逆鱗,如果沒記錯(cuò)的話)
攻魂的整體思路類似前作的猛進(jìn)弓流,追求最高的攻擊力,主要以三角三段蓄力作為主要輸出手段,怪大硬直時(shí)候,配合吸生,圓圈三段蓄力也是不錯(cuò)的,全程可以保持渾身效果,因?yàn)楣植粫?huì)站樁讓你打,有渾身夠用了。盡量瞄準(zhǔn)一個(gè)部位打,也可以鎖怪的。至于精神統(tǒng)一我覺得可有可無,開戰(zhàn)三下方塊打出豪打效果,蓄力也很短,基本可以保持全程豪打(多練習(xí),位置不好找)。因?yàn)橛形脑?,續(xù)航能力我覺得要比壞魂要好(大神請(qǐng)無視)
以上是我對(duì)棒子的一點(diǎn)個(gè)人看法,我看還有人說迅魂棒子的,我目前沒有找到思路。
本人**15章,單人13章,裝備異鎧套,次元棒子。歡迎各路大神指正批評(píng),一起討論。
個(gè)人建議 用別的武器打到12章在來棒子,初期沒有好棒子,武器上限太低的話打不出效果,因?yàn)榇蚍ǖ脑颍糇虞敵鼍湍且幌?,所以有異次元棒子比較好。僅供參考
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