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討鬼傳極反傷流詳解及實(shí)戰(zhàn)心得分享

時(shí)間:2014-10-23 09:45:51 來源:貼吧 作者:ymya1231 熱度: 250

討鬼傳極也出來了很久了,小伙伴們應(yīng)該也不陌生了。游戲中有很多不同的玩法,今天小編為大家?guī)淼氖怯懝韨鳂O反傷流詳解及實(shí)戰(zhàn)心得分享,有興趣的玩家一起看看吧。

討鬼傳極也出來了很久了,小伙伴們應(yīng)該也不陌生了。游戲中有很多不同的玩法,今天小編為大家?guī)淼氖怯懝韨鳂O反傷流詳解及實(shí)戰(zhàn)心得分享,有興趣的玩家一起看看吧。

最近在做耀搖武器,刷耀搖者刷的想吐而且極不效率,網(wǎng)上搜攻略的時(shí)候意外發(fā)現(xiàn)“反傷流”,其原理就是利用獻(xiàn)魂的R+△命ノ楔,配合技能命ノ楔強(qiáng)化·反射,效果是發(fā)動(dòng)命ノ楔時(shí),所受傷害的一部分可反彈給敵人,通過這種方式來對(duì)鬼造成傷害。

一、準(zhǔn)備篇

1、魂和技能的選擇

個(gè)人配魂及技能如下:

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其中最主要的自然是命ノ楔強(qiáng)化·反射,而且是可以疊加的,所以我配出了三個(gè)將反射傷害最大化。其次是大和魂,只要血量在1/4以上你就不會(huì)被秒殺。最后還有一個(gè)舍身供義強(qiáng)化·連動(dòng),以便命ノ楔反射后利用舍身供義再次進(jìn)行反射。幾松是唯一同時(shí)擁有命ノ楔強(qiáng)化·反射和大和魂的魂,最好拿來做主魂。三獻(xiàn)魂提供的回復(fù)力有助于紅血的恢復(fù),泡澡和賽錢箱也可以優(yōu)先回復(fù)力方面的技能。其實(shí)還可以用溺手·靈力這樣的異常狀態(tài)技能,加快下面毒弓鬼千切的積蓄。

2、武器

由于鬼在禍靈狀態(tài)下HP才會(huì)受到傷害,所以需要盡快積蓄一個(gè)鬼千切破壞部位使鬼進(jìn)入禍靈狀態(tài)。個(gè)人選擇的是毒弓,一是因?yàn)楣沁h(yuǎn)程武器,與鬼拉開距離方便觀察鬼的動(dòng)向,二是因?yàn)闉⑺e攢鬼千切的速度還不錯(cuò),三是最主要的原因,弓在〇的狀態(tài)下受到的傷害會(huì)提升,這樣同樣會(huì)提升反射的傷害,同樣的還有銃的〇狀態(tài),,太刀開殘心,其它的武器我個(gè)人沒有太多嘗試所以不在討論之列。最后,帶毒弓是因?yàn)镹PC攻擊毒狀態(tài)下的鬼可以加快極千切的積蓄。

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3、裝備

裸奔。反射的傷害是根據(jù)你所受到的傷害決定的,所以我們就要理所應(yīng)當(dāng)?shù)穆惚迹写蠛突赀@個(gè)技能在你是不會(huì)被秒殺的。

二、實(shí)戰(zhàn)篇

1、進(jìn)場后專心積蓄鬼千切,積攢滿后直接破壞部位。其實(shí)還有一種方法不用鬼千切就讓鬼進(jìn)入禍靈狀態(tài)。耀搖者用獨(dú)眼進(jìn)行激光掃射的時(shí)候開命ノ楔去撞一下,鬼的紫槽瞬間清空,直接進(jìn)入禍靈狀態(tài)。

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如圖,挨了一發(fā)眼部激光炮。

2、禍靈狀態(tài)下我們不能盲目去撞鬼的技能,要找鬼傷害最高的技能去撞才能使反射的傷

害最大化,禍靈狀態(tài)耀搖者傷害最大的招數(shù)就是觸手的MEGA粒子光束擴(kuò)散炮(這招跟精神病高達(dá)簡直一模一樣),這招準(zhǔn)備時(shí)間長,很容易就撞上去,我們要做的就是R+△或R+〇,再進(jìn)入〇狀態(tài),等著吃激光就行了,然后BOSS的血嗖的一下就掉好多。

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如圖,挨了一發(fā)光束擴(kuò)散炮。

耀搖者在禍靈狀態(tài)下最常用的是觸手360°旋轉(zhuǎn),這招傷害雖然比不上粒子炮,但勝在使用頻率高,撞一下反射的傷害也是很可觀的。

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如圖,挨了一下旋轉(zhuǎn)觸手。

通過反射最多將鬼的HP降至1,最后平A一下就行了。

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三、其他嘗試

反傷流在刷耀搖者和何地彼方時(shí)效果拔群,所以我嘗試了下極位常夜,結(jié)果證明反傷流同樣適用,只是常夜沒有傷害特別高的招數(shù),需要多次反射,沒有刷耀搖者時(shí)那么酸爽。

四、結(jié)語

反傷流固然好用,但也有著嚴(yán)重的問題,就是只能依賴鬼千切和極千切來破壞部位,無法多次破壞部位,就意味著你無法得到素材。這個(gè)方法比較適合單機(jī)時(shí)過極位任務(wù)和刷那幾個(gè)單刷的成就,使用過度就會(huì)降低游戲的樂趣,技術(shù)不過關(guān)時(shí)拿來用用刷刷成就就行了,否則還是老老實(shí)實(shí)叫上小伙伴一起上吧。

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討鬼傳極

討鬼傳極

游戲平臺(tái):PSPPSVPS4PC

游戲類型:動(dòng)作

發(fā)售日期:2014-8-28 全部版本發(fā)售日
PSV日版:2014-8-28
PSP日版:2014-8-28
PS4歐版:2015-5-27

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲聯(lián)機(jī)游戲系列游戲

85

總分 玩家評(píng)分:40 k73評(píng)分:45
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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