GT賽車攜帶版關(guān)于剎車的使用心得
時間:2014-10-31 14:52:38 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 75 次
GT賽車攜帶版是PSP上一款很出名的賽車游戲,新手在游戲中除了要注意彎道技巧還需要注意剎車技巧哦~今天小編為大家?guī)淼木褪荊T賽車攜帶版關(guān)于剎車的使用心得,一起來看看吧。
GT賽車攜帶版是PSP上一款很出名的賽車游戲,新手在游戲中除了要注意彎道技巧還需要注意剎車技巧哦~今天小編為大家?guī)淼木褪荊T賽車攜帶版關(guān)于剎車的使用心得,一起來看看吧。
很多小伙伴看到這個題目肯定會很吃驚吧,剎車還有什么心得么,告訴大家剎車也是一門技術(shù)活,下面具體和大家講講。
首先要告訴大家的是,每輛車的剎車系數(shù)都是不一樣的,不是所有的車都可以按照這個技巧來用的,只能說喜歡大家了解有這么個技巧。
游戲中,方塊是腳剎,R是手剎。所謂的腳剎就是最常見的剎車方式,也是主要需要使用的,而手剎則是突發(fā)狀況用的比較多,在拉力賽中手剎才用的比較多,希望大家平時游戲中不要頻繁使用手剎。
剎車一般分為4中方法:
《1》。點剎
《2》。分段剎車
《3》。連續(xù)分段點剎
《4》。延遲剎車
1。先來說"點剎"
首先說說點剎,有的時候有那種彎道幅度不大的彎道,打方向就過,不打方向就撞的那種路段就需要我們大家使用點剎了。特別是在高速的時候,點剎就顯得額外重要了。
2。分段剎車
在高速行駛的時候,遇到急速外道的進口,一般都會有很長的剎車線,而由于路況的原因,有可能大家的車在晃動,平衡到家極點,打方向就會飛出去。這種時候我們就需要用到分段剎車。具體情況就是先剎車一秒,然后松手接著全力剎車,這樣雖然依舊會降下速度,但是不至于降得非常低,也不會沖出賽道。
3。連續(xù)分段點剎車
連續(xù)分段點剎車, 在路礦惡劣, 切路肩的時候, 我們需要用到。
<路肩就是賽道的邊緣安全帶 紅白相間>
現(xiàn)在很多人都會學(xué)了吃路肩了吧, 在行車一些崎嶇路肩的時候,車子的平衡力,和剎車系統(tǒng)都異常敏感, 切路肩的目的是走捷徑,走捷徑的付出是輸出動力,輸出動力所要具備的是賽車性能, 賽車性能取決于我們的操控。如何在連續(xù)復(fù)合彎,吃準(zhǔn)路肩, 我們就要用到"連續(xù)分段點剎", 路肩的高低都不一, 包括一些惡劣的路礦, 我們?nèi)绻瞄L按剎車這套來走,是不行不同的, 搞的不好就是飛到沙石里去。在一高一低的變化中,把長按,改成分段的"點剎",來控制平衡,即能保持車輛的穩(wěn)定力, 也可以吃準(zhǔn)每一個彎心!
4。延遲剎車
這個算是老鳥使用的技術(shù)之一。。今天也一起來說一下。。。。
相信很多朋友在玩S級賽事的時候,由于跟得太緊,導(dǎo)致CPU一剎車,你就追尾失速,導(dǎo)致無法超車~ 這樣損失的時間是很難彌補回來的,這里我們就要用到"延遲剎車技", 對于技術(shù)達到瓶頸無法繼續(xù)突破的車手來說是必須要去學(xué)習(xí)的一招!
"延遲剎車技"-----當(dāng)CPU在你前面進彎前段減速的同時,你要及時避開CPU,高速拉到賽道口的內(nèi)測,超過CPU后,迅速方向打到外測道口,實現(xiàn)超車,這樣能有效的卡住CPU的"drive link",接下來迅速減慢車速,先輕點剎車,再重踩剎車,過彎心時,按照馬力表判斷和行車速度判斷是否給油。
"延遲剎車技" 主要的危險在于,控制不好,可能車毀人亡, 而要掌握這個技巧,是要一點耐心的,不是所有的彎都可以超, 你必須要有抗壓能力, 等到機會出來一定要抓住, "延遲剎車技"主要精髓在于 1。最佳的行車路線 2。對于超車后,進彎選位的判斷 3。剎車點的判斷能力
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