收藏本站

當(dāng)前位置:首頁(yè) / 游戲庫(kù) / 混沌時(shí)代6

混沌時(shí)代6文字小說(shuō)流程攻略

時(shí)間:2012-07-09 15:25:39 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 364

相信很多玩家都已經(jīng)拿到上周發(fā)售的PSP游戲《混沌時(shí)代6》的游戲ROM(實(shí)體版?)了吧?下面給大家?guī)?lái)的是本作的流程文字攻略,攻略以小說(shuō)形式展開,希望大家喜歡。

第六章:匣の奧に眠るモ

第二十三話:孵りし第三の命

第一戰(zhàn)

勝利條件:擊敗すべてのエネミ一ュニツト

失敗條件:我方全部單位戰(zhàn)敗撤退

大本營(yíng)陷落

攻略要點(diǎn):

只有三個(gè)敵人,不是非常強(qiáng)。注意其走過(guò)道路會(huì)變成綠色,我方隊(duì)伍在上面行走極慢,容易判斷錯(cuò)誤導(dǎo)致丟失據(jù)點(diǎn)或老家。

第二戰(zhàn)

勝利條件:占領(lǐng)敵方大本營(yíng)

失敗條件:我方全部單位戰(zhàn)敗撤退

大本營(yíng)陷落

攻略要點(diǎn):

主要難點(diǎn)是據(jù)點(diǎn)要塞離家太遠(yuǎn),難以迅速出兵掌控局勢(shì),另外兵器也是行動(dòng)的一大阻礙。最近的要塞必須占領(lǐng),然后以此為跳板向左出擊破壞據(jù)點(diǎn)和占領(lǐng)兵器要塞。敵人數(shù)量不少是一場(chǎng)消耗戰(zhàn)呢,2號(hào)隊(duì)伍是個(gè)小BOSS除了血多也沒(méi)什么特點(diǎn),一開始不要讓主力損失過(guò)大,最后剩個(gè)大BOSS沒(méi)什么好怕的。

第二十四話:眼帶の少女

勝利條件:擊敗シェリ一

占領(lǐng)敵方大本營(yíng)

失敗條件:我方全部單位戰(zhàn)敗撤退

大本營(yíng)陷落

攻略要點(diǎn):

開局出的兩支隊(duì)伍中派一支占領(lǐng)中間的要塞,對(duì)形式很有利的。不要盲目和敵人戰(zhàn)斗他們數(shù)量很多,BOSS會(huì)亂走主基地肯定空虛趁機(jī)偷襲為上策。或者,直接BOSS吧(沒(méi)嘗試過(guò))

第二十五話:戀する傀儡

第一戰(zhàn)

勝利條件:擊敗オリヴイア

失敗條件:我方全部單位戰(zhàn)敗撤退

大本營(yíng)陷落

攻略要點(diǎn):

難度不大,占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)要塞速度爆滿部隊(duì),敵人攻擊路線單一易于我方防守,可以把更多精力放在對(duì)付兵器上。接下來(lái)會(huì)的第二戰(zhàn),不要消耗太多狀態(tài)。

第二戰(zhàn)

勝利條件:擊敗ジコラ

失敗條件:我方全部單位戰(zhàn)敗撤退

大本營(yíng)陷落

攻略要點(diǎn):

一支隊(duì)伍快速占領(lǐng)我方基地左上方的據(jù)點(diǎn)和兵器,防守意義十分重大。留一隊(duì)守家再派一隊(duì)右路出擊,會(huì)師敵方大本營(yíng)前。只要第一戰(zhàn)后狀態(tài)不是很差難度應(yīng)該不大。

第二十六話:終焉

第一戰(zhàn)

勝利條件:擊敗ティミトリ

失敗條件:我方全部單位戰(zhàn)敗撤退

大本營(yíng)陷落

攻略要點(diǎn):

難點(diǎn)在于我方勢(shì)力的擴(kuò)展和防守間的矛盾,魔法陣也帶來(lái)不少麻煩。建議占領(lǐng)大本營(yíng)左邊據(jù)點(diǎn)后繼續(xù)西進(jìn)占領(lǐng)兵器配合防御。速度快的話能給敵方第一波部隊(duì)較大的打擊。派一支隊(duì)伍從右面進(jìn)攻(壓力會(huì)比較大,右路的據(jù)點(diǎn)和兵器不易同時(shí)守住,以防守?fù)?jù)點(diǎn)為主。)其余中路突破至要塞,防御并消耗敵人為核心戰(zhàn)略。第五隊(duì)守家防止一些突發(fā)狀況出現(xiàn)。(比如前線因?yàn)槟Х嚨年P(guān)系被突破)敵人數(shù)量不是很多,先干掉所有隊(duì)伍在對(duì)付BOSS。

BOSS能力一般,血雖多但防御力不高,有彈開技能需要選擇支援范圍大的武器。有第二戰(zhàn),【風(fēng)精靈】盡量留到最后使用。

左下方隱藏小屋得到物品【インベリアルガ一ド】

第二戰(zhàn)

勝利條件:擊敗ティミトリ

失敗條件:我方全部單位戰(zhàn)敗撤退

大本營(yíng)陷落

攻略要點(diǎn):

我去,還有第二戰(zhàn)。主要難點(diǎn)是敵人數(shù)量較多對(duì)我方消耗非常大,多多利用要塞主權(quán)的更替打擊敵人吧。兩隊(duì)配合守家,另兩隊(duì)左右出擊。BOSS不好打,防御生命攻擊比前一關(guān)更強(qiáng)了并且依然有彈開效果。肉盾+召喚獸【火鳳凰】的組合效果很好。(以前竟沒(méi)發(fā)現(xiàn))如果火鳳凰效果消失BOSS還沒(méi)掛,其間打出來(lái)的水晶應(yīng)該夠使用一次【骷髏魔神】,這樣子輸出就足夠了。

第二十七話:青薔薇と鏡

勝利條件:擊敗トミニク、觀察者

失敗條件:我方全部單位戰(zhàn)敗撤退

大本營(yíng)陷落

攻略要點(diǎn):

感覺(jué)是目前為止最難的一關(guān),首先是敵人能力很強(qiáng),700生命的小BOSS不斷騷擾我方大本營(yíng),其次要塞分散而且離我方大本營(yíng)較遠(yuǎn),分兵去占時(shí)可能老家被攻破,即使占了下來(lái)也需要駐守,對(duì)我方戰(zhàn)斗能力沒(méi)有太大提升。兵器不多可是位置很惡心,最近的據(jù)點(diǎn)和要塞都在其彈幕危脅下,防守有一定難度。

戰(zhàn)略思想:開局一支隊(duì)伍速度占領(lǐng)鄰進(jìn)要塞和其上方的據(jù)點(diǎn),并且繼續(xù)北上攻擊兵器。防守任務(wù)交給隨后出動(dòng)的兩支隊(duì)伍(難度較大,因?yàn)闊o(wú)法站在據(jù)點(diǎn)上防守,要預(yù)判敵人行動(dòng)及時(shí)作出反應(yīng))。開局的另一支隊(duì)伍向左進(jìn)軍,占領(lǐng)兵器后可以參與防守工作。轉(zhuǎn)折點(diǎn)在上方兵器的占領(lǐng),對(duì)敵人打擊很大(他們不會(huì)躲閃…)。消滅地圖上敵人后趁其出兵間隙破壞據(jù)點(diǎn),對(duì)他們又是一波打擊。然后合圍大本營(yíng),不用急著進(jìn)攻,等小兵出來(lái)圍毆之。(包圍后容易觸發(fā)支援攻擊,基本一個(gè)回合搞定一個(gè)小兵)。BOSS隨便虐。

第二十八話:嘆きと怨恨の翰舞曲

勝利條件:擊敗シェリ一

占領(lǐng)敵方基地

失敗條件:我方全部單位戰(zhàn)敗撤退

大本營(yíng)陷落

攻略要點(diǎn):

其實(shí)本關(guān)難度不大只是局面上比較慘淡。敵人據(jù)點(diǎn)多隊(duì)伍多BOSS強(qiáng),BOSS還會(huì)傳送不易消滅,以占領(lǐng)敵人基地為目的展開戰(zhàn)斗可行性比較大。開局派兩支隊(duì)伍以鄰近的據(jù)點(diǎn)和要塞為依托進(jìn)行防守,當(dāng)然這只是拖延時(shí)間,另外兩隊(duì)撲向敵人據(jù)點(diǎn)(對(duì),就是據(jù)點(diǎn),要塞能反復(fù)易手但據(jù)點(diǎn)破壞是不可恢復(fù)的)當(dāng)然順路的話也可以把兵器占了,敵人對(duì)兵器還是挺敏感的,這樣也能達(dá)到拖延的目的。另外,防御的隊(duì)伍沒(méi)狀態(tài)了就派去打游擊,只要避開敵人就行,兵器無(wú)法消滅部隊(duì)(剩一點(diǎn)血就沒(méi)傷害了)。破壞全部據(jù)點(diǎn)后才開始占領(lǐng)要塞,本關(guān)敵人大本營(yíng)比較特別只提供一個(gè)戰(zhàn)斗單位,當(dāng)要塞全部占領(lǐng)后地圖上的敵方單位就剩個(gè)BOSS,大本營(yíng)無(wú)防御長(zhǎng)驅(qū)直入吧。

第二十九話:命運(yùn)の破壞者

勝利條件:擊敗トミニク、觀察者

失敗條件:我方全部單位戰(zhàn)敗撤退

大本營(yíng)陷落

攻略要點(diǎn):

和第二十七話差不多,難點(diǎn)也在于開局的小BOSS和兵器的彈幕分布。有了前面的經(jīng)驗(yàn)玩起來(lái)不是太難。占領(lǐng)鄰近的兩個(gè)據(jù)點(diǎn)后再派兩隊(duì)攻占兵器(這里速度是關(guān)鍵,因?yàn)榇蟊緺I(yíng)和據(jù)點(diǎn)比較分散而我方只有兩隊(duì)參與防守,難度頗大),這時(shí)候兵器對(duì)我方據(jù)點(diǎn)由原來(lái)的威脅轉(zhuǎn)變?yōu)楸Wo(hù)作用。消滅一波敵人后趁其出兵的間隙迅速壓到其大本營(yíng)前進(jìn)行圍剿。

第三十話:蒼ぃ少女は獸となりて

勝利條件:擊敗テシェリ一

失敗條件:我方全部單位戰(zhàn)敗撤退

大本營(yíng)陷落

攻略要點(diǎn):

難度不大…主要敵方BOSS長(zhǎng)年醬油,只要不主動(dòng)找她就沒(méi)什么威脅。小弟很多全部消滅是不現(xiàn)實(shí)的所以戰(zhàn)略思想是防守和破壞據(jù)點(diǎn),由于敵方必有一隊(duì)守家,連同醬油BOSS占了兩個(gè)單位也就是說(shuō)只要破壞了所有據(jù)點(diǎn)和占領(lǐng)所有要塞敵人對(duì)我方就構(gòu)不成威脅。以鄰近兩個(gè)據(jù)點(diǎn)為依托防守,盡早占領(lǐng)兵器,現(xiàn)在的兵器對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的控制力越來(lái)越強(qiáng)了,尤其是對(duì)AI。然后破壞據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)要塞。BOSS能力一般容易對(duì)付。

第三十一話:暗転と終幕

勝利條件:擊敗ティミトリ

失敗條件:我方全部單位戰(zhàn)敗撤退

大本營(yíng)陷落

攻略要點(diǎn):

終于到了決戰(zhàn)時(shí)刻,面對(duì)強(qiáng)大而且四處走動(dòng)的BOSS該如何應(yīng)對(duì)呢?BOSS有999點(diǎn)什么,超高的攻擊打出100+的傷害很正常,還會(huì)釋放地圖魔法,包括魔法陣和散射的彈幕。好在BOSS對(duì)我方大本營(yíng)沒(méi)什么興趣,主要目標(biāo)是男主角。不知為何,打BOSS爆出的水晶很少。戰(zhàn)略思想,依然以破壞敵方據(jù)點(diǎn)為主要目標(biāo),防守打游擊。難點(diǎn)在于如何在彈幕和魔法陣的**下速度破壞據(jù)點(diǎn)。打敵人小弟積蓄水晶,小弟消滅的差不多了【風(fēng)精靈】回復(fù)一下。最后于BOSS決戰(zhàn)。BOSS難度不大,連彈開技能都沒(méi)有我方可以各種連攜。

最終章

其實(shí),只是結(jié)尾啦,通關(guān)后可以調(diào)整游戲難度,想挑戰(zhàn)更高難度在重開游戲里選擇HARD吧。


       
       
       

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>

混沌時(shí)代6

混沌時(shí)代6

游戲平臺(tái):PSP

游戲類型:角色扮演冒險(xiǎn)

發(fā)售日期:2013-5-12 全部版本發(fā)售日
PSP日版:2012-06-28
PSP中文版:2013-5-12

游戲版本:日版美版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲

暫無(wú)

總分 玩家評(píng)分:0 k73評(píng)分:41
畫面:0
劇情:0
系統(tǒng):0
音樂(lè):0
耐玩:0

收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助 | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 意見反饋

Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權(quán)所有 鄂ICP備17000873號(hào)

k73所有游戲及軟件下載資源均來(lái)源自互聯(lián)網(wǎng),并由網(wǎng)友上傳分享。如有侵權(quán),請(qǐng)來(lái)電來(lái)函告之。

k73手游