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數(shù)碼寶貝世界復(fù)原游戲評測:80后的感動

時間:2012-07-20 11:10:10 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 551

想必眾多80后的玩家對于“數(shù)碼寶貝”這幾個字一定非常的耳熟吧!這部陪伴我們成長的動漫教會了我們成長和友情以及那些現(xiàn)在已經(jīng)不復(fù)存在的熱血,而這款發(fā)售于PSP平臺的《數(shù)碼寶貝世界復(fù)原》相信大家也非常想知道游戲素質(zhì)如何吧?下面是本作的游戲評測。

游戲系統(tǒng)

「令人投入的中級訓(xùn)練」

         簡單而言就是本作的主軸。玩家在游戲中最常出入的地方必然是訓(xùn)練中心。與PS版的初代對比,本作的訓(xùn)練更有意思。加入小游戲式的「中級訓(xùn)練」,比起當(dāng)初純粹計(jì)算時間的分配更好玩更人性化。玩家在獲得更多的獎勵點(diǎn)數(shù)同時,亦要承受小游戲失敗而被扣減的風(fēng)險?!钢屑売?xùn)練」的加入,除了減低數(shù)碼獸進(jìn)化失敗的同時,亦同時令玩家更加投入到訓(xùn)練的過程中。

「不可分割的戰(zhàn)斗與育成」
       

         承襲《Digimon World》的命令式戰(zhàn)斗,玩家在無法直接參與戰(zhàn)斗的過程下,數(shù)碼獸的所有行動都取決於玩家平時的訓(xùn)練。沒有投放時間在智力的培養(yǎng),或者平時沒有好好地照顧數(shù)碼獸的起居飲食,戰(zhàn)斗時你的命令隨時被否決??梢娪杀旧砼c戰(zhàn)斗之間,有著不可分割的關(guān)系。

「進(jìn)化成果與技能習(xí)得」
       

         在玩家經(jīng)過一輪訓(xùn)練後,每到4、9、13歲便會因應(yīng)你的培訓(xùn)成果而出現(xiàn)進(jìn)化分歧點(diǎn)。大多數(shù)的進(jìn)化靠著某方面的「特化」培訓(xùn),玩家都能成功培養(yǎng)到完全體。不過一旦沒達(dá)成進(jìn)化條件,到成長分歧時數(shù)碼獸便壽元耗盡而亡。自然死亡之下,玩家能夠選擇是否保留上一任數(shù)碼獸的資料作為「召喚技」。不得不驚嘆這樣的設(shè)定實(shí)在太親民了,不但令玩家每一次培養(yǎng)都不至於白廢,而且間接增強(qiáng)了下一任數(shù)碼獸的戰(zhàn)斗力。
        此外,今集都保留了初代的「技能系統(tǒng)」?;蛘咝陆佑|都不太留意到,其實(shí)數(shù)碼獸每一個階段都集得一些技能,除了從智慧提升覺醒時,在野戰(zhàn)中戰(zhàn)勝持有可集得技能的野生怪時,你亦能集得新的技能。技能總數(shù)合共64種,只要習(xí)得一次就能永久擁有羅!
       

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