最終幻想7操作/菜單/戰(zhàn)斗指南
時(shí)間:2015-03-13 16:05:42 來(lái)源:天幻 作者:steedking 熱度: 432 次
作為《最終幻想》系列在全球擁有最高人氣的作品,《最終幻想7》以其超越同類型和同時(shí)期游戲的超高素質(zhì)被玩家廣為流傳,其素質(zhì)自然也極高。登陸ps1平臺(tái)的本作在操作上也對(duì)ps手柄進(jìn)行了調(diào)整,以下就是這個(gè)游戲的具體操作。另外,還有關(guān)于游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、菜單等的介紹。
作為《最終幻想》系列在全球擁有最高人氣的作品,《最終幻想7》以其超越同類型和同時(shí)期游戲的超高素質(zhì)被玩家廣為流傳,其素質(zhì)自然也極高。登陸ps1平臺(tái)的本作在操作上也對(duì)ps手柄進(jìn)行了調(diào)整,以下就是這個(gè)游戲的具體操作。另外,還有關(guān)于游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、菜單等的介紹。
操作指南:
按鍵說(shuō)明: |
PS | PC | 地圖畫面 | 菜單畫面 | 戰(zhàn)斗畫面 |
方向鍵 | 2 4 6 8 | 移動(dòng) | 光標(biāo)移動(dòng) | 光標(biāo)移動(dòng) |
Select | - |
地圖切換 |
打開/關(guān)閉幫助信息 | |
Start | 5 | 地圖切換(世界地圖) | 暫停 | |
△ | + | 打開菜單 | 取消裝備 | 換人 |
□ | .Del | 隱藏指令窗口 | ||
○ | Enter |
對(duì)話,觸發(fā)事件 |
確定 | 確定 |
× | 0 Ins | 跑動(dòng) | 取消 | 取消 |
R1 | 3 | 逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)視角 | 下翻頁(yè) | 下翻頁(yè) |
L1 | 9 | 順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)視角 | 上翻頁(yè) | 上翻頁(yè) |
R2 | 1 | 追尾/鳥瞰視角切換 | 指示目標(biāo) | |
L2 | 7 | 追尾/鳥瞰視角切換 |
菜單介紹:
下面對(duì)上面窗口2中的選項(xiàng)進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明: |
Exchange(クイック):交換角色身上的魔石,你可以用這個(gè)功能把不在隊(duì)伍中的角色上身上的魔石解除裝備或是給他裝備魔石。 Remove all(すべてはずす):解除當(dāng)前角色裝備的所有魔石。 Trash(すてる):丟棄魔石,選中要丟棄的魔石后會(huì)出現(xiàn)確認(rèn)選項(xiàng),如果確認(rèn)的話就永遠(yuǎn)丟棄了這塊魔石了。 |
2.幫助信息。 3.魔石狀態(tài)窗口: 你可以在這里查看當(dāng)前選中的魔石的狀態(tài),魔石名字后面的實(shí)心五星表示魔石當(dāng)前等級(jí),AP表示當(dāng)前AP,To Next Level表示下一等級(jí)所需AP。Ability List是當(dāng)前魔石的能力,名字為暗就代表當(dāng)前尚未修得此項(xiàng)能力,后面的Equip Effect表示裝備后對(duì)角色屬性的影響。 4.魔石庫(kù)。 |
Equip(そうび) |
1.角色當(dāng)前裝備列表。 2.幫助信息欄,一些有特殊性質(zhì)的裝備屬性就可以在這里看到了。 3.武器屬性欄,Slot表示當(dāng)前武器的凹槽分布情況,Growth則是魔石的成長(zhǎng)率: Nothing(なし):魔石不會(huì)得到AP。 Normal(つうじょう):普通成長(zhǎng)率。 Double(2ばい):雙倍成長(zhǎng)率。 Triple(3ばい):三倍成長(zhǎng)率。 4.裝備對(duì)人物狀態(tài)的影響。 5.裝備庫(kù)。 |
Status(ステータス) |
人物的狀態(tài)畫面,可以查看人物的各項(xiàng)基本屬性以及戰(zhàn)斗中的狀態(tài)和屬性方面的數(shù)據(jù)(請(qǐng)看戰(zhàn)斗系統(tǒng)),我這里就不做太多解釋了..... |
Order(たいけい) |
可以用這個(gè)命令改變?nèi)宋锏呐帕许樞蛞约瓣?duì)列,關(guān)于隊(duì)列對(duì)戰(zhàn)斗的影響請(qǐng)參見“戰(zhàn)斗系統(tǒng)”部分,這里也就不重復(fù)說(shuō)明了。 |
Limit(リミット) |
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查看角色的Limit技。 Set(セット)是設(shè)置Limit,當(dāng)你學(xué)會(huì)高級(jí)Limit之后要設(shè)置了才能在戰(zhàn)斗當(dāng)中使用,設(shè)置的Limit是哪個(gè)等級(jí)的在戰(zhàn)斗中就只能使用該等級(jí)的Limit,要注意重新設(shè)置Limit之后Limit槽會(huì)清空。 Check(チェック)是查看Limit的粗略介紹。 想要對(duì)Limit了解更多的話,請(qǐng)參閱“最終Limit技”部分。 |
Config(コンフィグ) |
|
這里就是配置游戲里的一些雜項(xiàng)的地方。 1.Window Color(ウィンドウカラー): 配置窗口顏色的地方,你可以把游戲窗口調(diào)成任何你自己喜歡的顏色。 2.Sound(サウンド ): Mono(モノラル): Stereo(ステレオ):立體聲。 3.Controller(コントローラ): 鍵位設(shè)置 Normal(ノーマル):標(biāo)準(zhǔn)鍵位設(shè)置,即默認(rèn)的設(shè)置。 |
Customizes(カスタム):定置,你可以自己決定自己的設(shè)置,見左圖: 4.Cursor(カーンル): 決定戰(zhàn)斗時(shí)指令是否記憶,Initial(しょき)表示每次選擇指令的時(shí)候都會(huì)初始化;Memory(きおく)則表示系統(tǒng)會(huì)記住上一次輸入的指令。前者適合物理攻擊狂人而后者比較適合魔法攻擊狂人..... 5.ATB(見戰(zhàn)斗系統(tǒng)部分) 6、7、8.速度設(shè)置: 分別表示戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間流動(dòng)速度,戰(zhàn)斗信息顯示速度以及地圖畫面的信息顯示速度。左邊表示快速而右邊表示慢速。 |
9.視角選擇(見戰(zhàn)斗系統(tǒng)部分) 10.Magic order(まほうのならびかた): 魔法排列順序,可以選擇戰(zhàn)斗中魔法菜單的排列順序。 |
PHS |
使用此項(xiàng)功能可以在大地圖上或是存盤點(diǎn)交換同伴,在角色交換菜單里雙擊某角色頭像就可以看到該角色的粗略情況(如右圖所示),這樣就可以在角色不在隊(duì)伍中的時(shí)候查看其裝備和狀態(tài)了。 另外需要注意的是,隊(duì)伍的領(lǐng)袖和情節(jié)必須的人物是不能通過(guò)這樣交換的,你也不能把因?yàn)榍楣?jié)離開的角色這樣召喚回隊(duì)伍來(lái)(例如大空洞中)。 |
Save(セーブ) |
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我想這個(gè)不用我多說(shuō)了吧.....存盤..... 要注意只有在世界地圖或是右圖所示的存盤點(diǎn)上才能存盤。 |
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
[size=xx-small]戰(zhàn)前熱身
1.ATB的設(shè)置
ATB就是Active Time Battle的縮寫,是一種在戰(zhàn)斗中對(duì)整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)行動(dòng)權(quán)進(jìn)行控制的系統(tǒng),其中在游戲菜單的Config(コンフィグ)里面可以設(shè)置ATB的模式 | ||
Active(アクティブ): | Recommended(おすすめ): | Wait(ウェイト): |
無(wú)論什么時(shí)候時(shí)間都會(huì)持續(xù)變化 | 當(dāng)大規(guī)模的法術(shù)起作用的時(shí)候戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間暫停,其他情況不會(huì)暫停 | 當(dāng)你選擇魔法或道具的時(shí)候戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間暫停,建議對(duì)系統(tǒng)不熟悉的初心者使用。 |
2.隊(duì)列的說(shuō)明:
可以通過(guò)系統(tǒng)菜單里的Order(たいけい)命令來(lái)改變隊(duì)列以及隊(duì)伍的順序(如右圖)。 使用近身武器的隊(duì)員站到前排能夠?qū)橙嗽斐赏耆膫?,同時(shí)敵人也能對(duì)該角色造成完全傷害。站在后排的角色使用近身武器只能對(duì)敵人造成一半傷害,但同時(shí)自己受到的傷害也減少了一半。 注意,遠(yuǎn)程攻擊和魔法攻擊的傷害不受角色當(dāng)前所在隊(duì)列的影響,因此如果你想盡量安全的完成旅行的話,就把你的魔法型的角色(例如Aerith)盡量安置在后排吧。 |
3.視角的選擇
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[size=xx-small]進(jìn)入戰(zhàn)斗
FF7的遇敵方式分為隨機(jī)遇敵、強(qiáng)制遇敵(即Boss戰(zhàn))以及地圖畫面中與可視敵人接觸而進(jìn)入戰(zhàn)斗(例如Weapon戰(zhàn))
進(jìn)入戰(zhàn)斗的方式也分幾種方式:
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戰(zhàn)斗開始
左圖即一標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)斗畫面,其中: 1.戰(zhàn)斗信息欄,戰(zhàn)斗中有很多重要的信息會(huì)在這里顯示出來(lái),包括某些特定戰(zhàn)斗中的人物對(duì)話。 2.人物指示圖標(biāo),表示現(xiàn)在準(zhǔn)備行動(dòng)的角色是誰(shuí)。 3.目標(biāo)指示符號(hào),在對(duì)付那些由很多部分組成的敵人時(shí),如果你想盡快消滅掉其中一個(gè)部分的時(shí)候,就可以用到這個(gè)功能了,可以方便你選取目標(biāo)。 |
4.幫助欄,你可以在這里面得到一些魔法、道具和敵人的幫助信息。 5.角色信息欄,其中Name表示當(dāng)前參加戰(zhàn)斗的角色,名字暗灰表示當(dāng)前準(zhǔn)備行動(dòng)的角色名字,所以要是之前的人物指示圖標(biāo)因?yàn)楫嬅鎲?wèn)題而不可見的時(shí)候,可以靠這個(gè)來(lái)知道當(dāng)前行動(dòng)的角色。Barrier下面的槽表示角色當(dāng)前的護(hù)罩魔法的剩余有效時(shí)間,對(duì)角色使用了包含各種護(hù)罩的魔法之后可見,此時(shí)角色受到的傷害只有平時(shí)的一半,當(dāng)能量槽減到0的時(shí)候即當(dāng)前護(hù)罩失效;此能量槽分為兩條,上面一條顯示物理護(hù)罩能量,下面一條顯示魔法護(hù)罩能量。 6.角色狀態(tài)欄,HP表示生命值的當(dāng)前值和最大值,當(dāng)角色受傷的時(shí)候數(shù)字會(huì)變成黃色,同時(shí)角色也會(huì)作出受傷的動(dòng)作,如果繼續(xù)受傷導(dǎo)致戰(zhàn)斗不能的話數(shù)字就會(huì)變紅;MP表示當(dāng)前魔法值的數(shù)值;Limit表示當(dāng)前角色Limit累計(jì)程度;Time表示時(shí)間,只有當(dāng)這個(gè)槽積滿了之后角色才能行動(dòng)。 |
當(dāng)角色的時(shí)間槽滿了之后,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)類似于右圖的戰(zhàn)斗選擇菜單,此時(shí)就可以針對(duì)這場(chǎng)戰(zhàn)斗指定你自己的戰(zhàn)術(shù)了。 下面是戰(zhàn)斗菜單詳解: |
英文名 |
日文名 |
指令說(shuō)明 |
たたかぅ |
使用裝備的武器攻擊敵人,給予敵人傷害. |
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れんぞくぎり |
裝備多次攻擊魔石后攻擊指令自動(dòng)變成這個(gè),連續(xù)物理攻擊兩次. |
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みだれうち |
由2X-Cut進(jìn)化而成(即魔石升級(jí)),連續(xù)物理攻擊4次. |
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ぜんたいぎり |
裝備同名魔石或超級(jí)全體化魔石后得到,對(duì)敵全體進(jìn)行物理攻擊. |
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いあいぬき |
由Slash-All進(jìn)化而成,對(duì)敵全體進(jìn)行即死攻擊(注意:無(wú)物理傷害) |
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リミット |
當(dāng)角色Limit槽滿之后出現(xiàn),發(fā)動(dòng)威力強(qiáng)大的Limit技 |
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まほう |
使用已裝備魔石上的魔法 |
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Wまほう |
裝備兩次魔法魔石后出現(xiàn),可以在一回合內(nèi)連續(xù)兩次使用魔法 |
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しょうかん |
可以在戰(zhàn)斗中召喚已裝備的召喚魔石所代表的召喚獸 |
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Wしょうかん |
裝備兩次召喚魔石后出現(xiàn),可以在一回合內(nèi)連續(xù)召喚兩次 |
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アイテム |
在戰(zhàn)斗中使用道具 |
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Wアイテム |
裝備兩次道具魔石后出現(xiàn),可以在一回合內(nèi)連續(xù)使用兩次道具 |
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てきのわざ |
裝備敵技魔石后出現(xiàn),可以在戰(zhàn)斗中學(xué)習(xí)和使用特定的敵人特技 |
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ひっさつ |
裝備致命打擊魔石后出現(xiàn),命中率減半的會(huì)心一擊 |
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あやつる |
裝備控制魔石后出現(xiàn),可以在戰(zhàn)斗中控制敵人 |
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ぬすむ |
裝備偷竊魔石后出現(xiàn),在戰(zhàn)斗中可以偷盜敵人身上的道具 |
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ぶんどる |
偷竊魔石升級(jí)后出現(xiàn),在偷竊的同時(shí)具有攻擊力 |
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みやぶる |
裝備同名魔石后出現(xiàn),可以在戰(zhàn)斗中查看敵人的詳細(xì)資料 |
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なげる |
裝備投擲魔石后出現(xiàn),可在戰(zhàn)斗中投擲道具或金錢來(lái)對(duì)敵人造成傷害,Throw是投擲道具而Coin是投擲金錢。 |
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へんか |
裝備變化魔石后出現(xiàn),如果用它給予敵人最后一擊,就可以把敵人變成道具。 |
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ものまね |
得到模仿魔石后出現(xiàn),可以模仿上一個(gè)同伴(包括自己)的行動(dòng) |
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チエンジ |
在菜單最左邊壓左箭頭可以看見,可以改變角色的在戰(zhàn)斗中隊(duì)列 |
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ぼうぎょ |
在菜單最右邊壓右箭頭可以看到,角色防御(所受傷害減半)直到下一次輸入指令 |
注1:在表格內(nèi)有縮進(jìn)的,表示此指令是在前一個(gè)頂格指令變化而成,即原來(lái)指令被當(dāng)前指令代替。 注2:當(dāng)攻擊全體化和多次攻擊同時(shí)存在時(shí),前者優(yōu)先。 |
當(dāng)然,此時(shí)你也可能不想讓這個(gè)角色攻擊,那么你可以通過(guò)△鍵來(lái)?yè)Q人,那么人物指示圖標(biāo)就會(huì)移動(dòng)到下一個(gè)時(shí)間槽滿了的角色頭上,你就可以使用另外一個(gè)角色了。 |
在戰(zhàn)斗中你也許會(huì)碰到各種各樣可以使用狀態(tài)攻擊的敵人,要想了解狀態(tài)的詳細(xì)信息,請(qǐng)看專題內(nèi)的狀態(tài)一覽,作到知己知彼,百戰(zhàn)不殆。 在游戲的Config(コンフィグ)菜單里點(diǎn)Status(ステータス)可以進(jìn)入人物狀屬性查看畫面,繼續(xù)翻頁(yè)就可以看到如上圖所示的狀態(tài)說(shuō)明。其中Attack(こうげき)后面的狀態(tài)名為白色的話就表示角色物理攻擊時(shí)會(huì)附加這種狀態(tài);Defend(ばうぎょ)后的白色狀態(tài)名為角色完全防御這種狀態(tài),即在戰(zhàn)斗中(注意是在戰(zhàn)斗中)完全不受這種狀態(tài)攻擊的影響。 注:在日版游戲中狀態(tài)和屬性一覽是在一個(gè)畫面中的,這點(diǎn)與美版不同,在日版游戲的這個(gè)畫面中,ぞくせい后面是各種屬性對(duì)角色的影響(這點(diǎn)下面接著介紹)而ついか后面的才是人物的狀態(tài)影響情況。 |
因?yàn)榇蟛糠值臓顟B(tài)都可以通過(guò)道具和魔法來(lái)恢復(fù),所以請(qǐng)務(wù)必檢查一路上得到的道具,以防止在危機(jī)關(guān)頭找不到解決方法。 |
說(shuō)了狀態(tài)自然就同時(shí)想到屬性,在FF7的世界里一共有9種屬性,它們分別是: |
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如果你用跟敵人相反的屬性去攻擊敵人,那么得到的傷害是相當(dāng)大的,但如果是相同屬性,那么就可能無(wú)效甚至傷害被敵人吸收,所以在攻擊的時(shí)候一定要注意了,同理也可以靠裝備來(lái)讓自己得到某種屬性的抗力,讓戰(zhàn)斗變得更加簡(jiǎn)單。要注意,在戰(zhàn)斗中白色數(shù)字表示傷害,綠色數(shù)字表示吸收,因此千萬(wàn)要注意觀察,不要讓自己的努力白費(fèi)了。 左圖即人物屬性窗口,在游戲菜單中選Status(ステータス)進(jìn)入后翻頁(yè)即可查看人物狀態(tài)。白色狀態(tài)名在Attack(こうげき)后表示角色使用武器攻擊的時(shí)候的附加屬性,Halve(はんげん)后面表示角色受到這種屬性攻擊時(shí)只會(huì) 受到一半傷害,Invalid(むこう)表示角色不會(huì)受到這種屬性的傷害,而Absorb(きゅうしゅう)則表示角色不僅不受傷害,反而可以吸收這種狀態(tài)的攻擊。 |
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戰(zhàn)斗結(jié)束
1.全滅: |
如果我方全體處于戰(zhàn)斗不能狀態(tài)(包括死亡、石化以及一些特殊情況的戰(zhàn)斗不能狀態(tài)*),則Gameover。 *:特殊情況包括:紅寶石武器的流沙,海底魔光爐機(jī)器護(hù)衛(wèi)的捕捉等等類似的敵方技能 |
2.逃跑: |
我方逃跑: 全體脫離戰(zhàn)斗,沒(méi)有什么損失(除了逃跑過(guò)程中被敵人打中所受的傷害) |
敵方逃跑: 戰(zhàn)斗勝利,但是已經(jīng)逃走了的敵人身上的戰(zhàn)利品和經(jīng)驗(yàn)值就不能得到了。 |
3.勝利: |
左窗口顯示了戰(zhàn)斗后角色經(jīng)驗(yàn)值以及魔晶石AP的變化: | |
1.得到的經(jīng)驗(yàn)值的數(shù)值(不在隊(duì)伍中的角色也會(huì)得到一半的經(jīng)驗(yàn)值) | |
2.得到的AP的數(shù)值 | |
3.當(dāng)前角色經(jīng)驗(yàn)值狀態(tài)以及到下一級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值 | |
4.魔晶石升級(jí)情況 | |
5.魔晶石出生情況 |
右窗口顯示戰(zhàn)斗后的戰(zhàn)利品情況 | |
1.戰(zhàn)斗結(jié)束后得到的金錢數(shù) | |
2.我方貯備中的金錢數(shù) | |
3.這場(chǎng)戰(zhàn)斗所得到的戰(zhàn)利品,選擇“Take Everything”就是將所有的戰(zhàn)利品全部放入行囊中,也可以如圖所示的手動(dòng)將戰(zhàn)利品放入行囊中。 選中Exit則離開此畫面。 |
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4.已放入行囊中的戰(zhàn)利品,你也可以把它從行囊中去掉(估計(jì)沒(méi)人會(huì)這么做吧.....^^) |
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