SD高達G世紀超越世界機體加點能力分析
時間:2012-09-29 15:03:37 來源:k73電玩之家 作者:Young_Zeon 熱度: 5233 次
《SD高達G世紀 超越世界》中的機體數(shù)量非常之多,玩家在初期選擇機體時一定需要經(jīng)歷一番心理糾結吧!現(xiàn)在不用了,下面就給大家?guī)肀咀鞯臋C體的加點數(shù)據(jù)的分析。
《SD高達G世紀 超越世界》中的機體數(shù)量非常之多,玩家在初期選擇機體時一定需要經(jīng)歷一番心理糾結吧!現(xiàn)在不用了,下面就給大家?guī)肀咀鞯臋C體的加點數(shù)據(jù)的分析。
游戲入手有一天了,一直在反復刷A1的關卡,用了小半天把劇場版的OO給刷了出來。然后發(fā)現(xiàn)出了經(jīng)驗值的老金,這作的機體升級加點完全不同了,所以先用老金測試了下。先貼上測試的數(shù)據(jù)好了。
等級(初始-達到等級) | 獲得點數(shù) | 升級級數(shù) |
1-7 | 18 | 6 |
7-16 | 45 | 11 |
16-22 | 45 | 6 |
22-29 | 63 | 7 |
29-32 | 36 | 3 |
32-35 | 36 | 3 |
35-37 | 24 | 2 |
37-40 | 39 | 3 |
40-41 | 15 | 1 |
41-42 | 15 | 1 |
42-44 | 30 | 2 |
44-46 | 30 | 2 |
46-47 | 15 | 1 |
47-49 | 30 | 2 |
49-50 | 18 | 1 |
50-52 | 36 | 2 |
52-53 | 18 | 1 |
53-55 | 36 | 2 |
55-56 | 18 | 1 |
然后算了下獲得點數(shù)的情況
等級 | 每級獲得點數(shù) | 總點數(shù) |
1-9 | 3 | 24 |
10-19 | 6 | 60 |
20-29 | 9 | 90 |
30-39 | 12 | 120 |
40-49 | 15 | 150 |
50-59 | 18 | 180 |
60-69 | 21 | 210 |
70-79 | 24 | 240 |
80-89 | 27 | 270 |
90-99 | 30 | 300 |
1-99 | 1644 |
總計獲得1644點點數(shù),另外算了下加點每次需求的點數(shù),提高一項屬性的需求點數(shù)沒加30次屬性點提高一次屬性。
畫下PIONT和點數(shù)的表格
屬性提升所需POINT | 可提升屬性 | 總計消耗POINT |
3 | 30 | 90 |
4 | 13 | 52 |
5 | 10 | 50 |
加滿3、4、5三個階段消耗192點
然后算了下正常情況下一臺完美(勉強能達到《世界》刷P3關卡的要求)的機體所需的各項屬性
HP | 先無視 | ||
EN | 無視+1 | ||
攻擊 | 越高越好(至少200) | 30-40 | 170+ |
防御 | 160+ | 30-40 | 120-130 |
機動 | 160+ | 30-40 | 120-130 |
計算了下為了方便加點,每系加滿3、4、5三層然后剩余點數(shù)全丟攻擊上即可達到最方便的加點方法。
HP | 250*53=13250 | 192 | 2W+ |
EN | 2*53=106 | 192 | 250+ |
攻擊 | 53+114=167 | 876 | 200+ |
防御 | 53 | 192 | 80-90 |
機動 | 53 | 192 | 80-90 |
照目前為止這么加點的機體都能茍活(秒的掉人,對方攻擊命中5%),關鍵是加點比較簡單,除了攻擊一項其他4項加到需要6點Point提升屬性的時候就可以不加了。就是不知道會不會像上一作那樣有PRO難度的二周目,因為這種加點只能勉強過二周目的最后關卡。不過本作可提升屬性比上作少了,估計也不會難到哪里去了。拭目以待好了。
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