SD高達G世紀超越世界CORE模式單刷心得
時間:2012-09-29 14:02:34 來源:k73電玩之家 作者:RedEMP 熱度: 773 次
相信但凡玩SLG游戲的玩家總有一些喜歡無雙的吧!前期努力培養(yǎng)起一個角色,將其打造成完全的戰(zhàn)爭機器,不管在防御、攻擊、機動性以及回復(fù)能力都擁有不俗的表現(xiàn)。但是《SD高達G世紀 超越世界》似乎為這一類玩家設(shè)置了障礙,本作想一機流通關(guān)還是存在一定難度,
相信但凡玩SLG游戲的玩家總有一些喜歡無雙的吧!前期努力培養(yǎng)起一個角色,將其打造成完全的戰(zhàn)爭機器,不管在防御、攻擊、機動性以及回復(fù)能力都擁有不俗的表現(xiàn)。但是《SD高達G世紀 超越世界》似乎為這一類玩家設(shè)置了障礙,本作想一機流通關(guān)還是存在一定難度,但是也不一定不能實現(xiàn),下面就讓我們來看看具體的方法。
一直以來玩這系列游戲都是一機流,這一作傳統(tǒng)的一騎當千的戰(zhàn)術(shù)似乎受到了很大的挑戰(zhàn),但經(jīng)過CORE模式的一機通關(guān),我認為一機流依然可行。
CORE模式我采用的MASTER機是Ξ高達,駕駛員是哈薩維,開始進入模式之前練了一下級,Ξ高達是20級,改造全加攻擊,哈薩維是15級左右,三個滿級技能是NEWTYPE,ELITE,豪杰,四個MASTER技能是攻擊+,移動+,被彈經(jīng)驗值+和無限CHANCESTEP。NEWTYPE主要是為了提升浮游導(dǎo)彈的輸出,而選擇豪杰而不是冷澈,是因為冷澈只有咱無援護攻擊才有效,豪杰則沒有這個限制。Ξ高達的三個OP是攻擊力+30,EN消耗減30%,以及攻擊力+50的終極狂戰(zhàn)士系統(tǒng)。
這一作之所以對一機流產(chǎn)生了挑戰(zhàn),說到底就是技能被削弱,機體改造系統(tǒng)變更,CHANCESTEP由原來的每10級+1變成了15級等幾個方面,使得一機情況下攻擊力降低,單回合連續(xù)消滅敵人的數(shù)量減少。但我覺得這本質(zhì)上并沒有動搖一機流的可行性。因為:
1,攻擊力不足的問題可以通過練級,技能,OP等幾個方面補足,本做ELITE技能可在1級學會,經(jīng)驗值+30%,攻擊力+30和+50的OP都可以在一周目獲得,以及ACE點的獲得也比前作容易,這樣練級速度提高,通過技能和OP也足以在比較短的時間令攻擊過百。這樣只要確保每次攻擊的輸出在某個值以上,仍然可以秒殺所有的敵人,以Ξ高達為例,光束步槍和光束**的輸出在15000以上,浮游導(dǎo)彈的輸出在22000以上,基本沒有敵人能扛的住,在CORE關(guān)卡一般的雜兵HP在8000到11000左右,一般的高達HP在13000左右,是毫無壓力的。其實造成幾萬的傷害和造成幾十萬的傷害本質(zhì)上是沒有什么區(qū)別的,需要做的只是讓機體可以達到對MS一擊有近兩萬的傷害,對戰(zhàn)艦PINPOINT一擊有近4萬的傷害足以。
2,單機EN緊缺的問題雖然存在,但通過減EN消耗的OP,以及合理的支攻擊安排,還是夠的,此外當級高了之后適當加幾十點的EN,也可以提高每回合的EN恢復(fù)量,至少在CORE模式我但機的EN沒遇到太大問題
3,CHANCESTEP數(shù)量的減少,CHANCESTEP的次數(shù)與EN數(shù)量是相互依存的,在早期EN少的時候,只需要每回合合理分配EN的使用給下回合留一些余地避免出現(xiàn)透支的情況即可,而我使用的MASTER駕駛員是哈薩維,自帶無限CHANCESTEP的技能,但由于EN少,這個技能只能在每關(guān)敵人最多EN最豐沛的情況下使用,否則意義不大,這個游戲推出之前我就認為無限CHANCESTEP是最有用的技能,到現(xiàn)在為止我仍然這樣相信。
下面我再說說關(guān)于CORE模式的心得,我看有些朋友說CORE難度比較大,其實并不難,在一機的情況下,合理利用MASTER和大師鳳凰的相互援助攻擊可以有效的清理敵人,在有些關(guān)出現(xiàn)單回合大量敵人的時候,啟動MASTER的無限CHANCESTEP就可以迅速降低敵人的壓力。有些朋友比較在意的復(fù)制體其實也并不可怕,如果MASTER從1級開始沒有加防御或者HP的話,那復(fù)制體就和一樣是防御比紙還薄,這樣就只需要留意復(fù)制體的行動,盡量不給他提供主動攻擊的機會就好,比如CORE最終關(guān)會出現(xiàn)六個復(fù)制體,我就是一回合全殲的。至于CORE關(guān)有哪些很強的敵人,這個模式下絕大部分敵人都是普通的雜兵和高達,以及HP12000的原創(chuàng)機雷吉娜,HP30000的前作BOSS巴巴多斯,HP25000的黑歷史倒A和某HP大概25000左右的原創(chuàng)機,這幾個其實都沒什么威脅,還是拿Ξ高達舉例,HP高的如巴巴多斯可以通過浮游導(dǎo)彈一擊解決,HP低的雷吉娜則可以在攻擊力堆過200后直接用火神炮解決——由于火神炮的傷害有個變化范圍,但攻擊到200后,是可以輸出13000點以上的傷害的。 整個模式唯一無法由MASTER一擊解決的是最后一關(guān)HP50000的大炮臺,這時候只需要大師鳳凰輔助一下就可以了。
打通CORE模式之后我的Ξ高達達到了52級,攻擊在上面那幾個OP和技能的作用下是213,防御是1,EN是230,機動和HP都是初始狀態(tài),哈薩維37級,幾個技能滿了之后ACE點全加了反應(yīng)最后總共加到了65。這種情況下我感覺進入世界模式打一機流應(yīng)該也沒什么壓力,說到底我發(fā)現(xiàn)CORE模式其實是個練級的好地方。
以上就是如何用單機刷CORE模式的一些心得,不知道看完這些對那些喜歡單刷流派的你是否有些幫助呢?也歡迎你在下方留言討論。
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k73玩家2015-06-17 10:24:25評論 (3) (1) 回復(fù)