塞爾達(dá)無(wú)雙大師劍能力說(shuō)明
時(shí)間:2014-08-11 11:53:33 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 339 次
因?yàn)橛螒颉度麪栠_(dá)無(wú)雙》新作品在動(dòng)作方面的加強(qiáng),游戲中的動(dòng)作元素大幅增加,而在武器方面除了之前作品中原有的武器劍、弓等之外,還有更多的等待著各位。這里為大家說(shuō)說(shuō)自己在使用大師劍之后的一些基本說(shuō)明。
因?yàn)橛螒颉度麪栠_(dá)無(wú)雙》新作品在動(dòng)作方面的加強(qiáng),游戲中的動(dòng)作元素大幅增加,而在武器方面除了之前作品中原有的武器劍、弓等之外,還有更多的等待著各位。這里為大家說(shuō)說(shuō)自己在使用大師劍之后的一些基本說(shuō)明。
大師劍:
獨(dú)立武器,隨劍附送海拉爾盾,攻擊模組和片手劍一樣,光屬,攻擊力300(初始劍80),攻擊範(fàn)圍未知有沒(méi)有增加,有一洞能力,要?dú)?萬(wàn)5000隻怪才會(huì)解放,話說(shuō)拿了大師劍都沒(méi)拿到鐵球 。
塬本只想買(mǎi)下載版,但看到樓主的開(kāi)箱心得,就忍不住都買(mǎi)了,無(wú)雙版角色的早期設(shè)計(jì)都是東方風(fēng)格,向叁國(guó)無(wú)雙靠攏,可能被任天堂監(jiān)督后變成現(xiàn)在的方案吧,角色的強(qiáng)化武器名字還是設(shè)計(jì)都很捏他,請(qǐng)自己發(fā)掘,BGM非常豐富,作為長(zhǎng)年玩家覺(jué)得很感動(dòng),雖然不是正統(tǒng)的走迷宮玩法,但第一次以大型戰(zhàn)爭(zhēng)為題材,可以給玩家體驗(yàn)薩爾達(dá)式的戰(zhàn)爭(zhēng)。
——雖然光榮拿到了《薩爾達(dá)傳說(shuō)》的知識(shí)產(chǎn)權(quán),但會(huì)不會(huì)在開(kāi)發(fā)中出現(xiàn)"這么做行不行"的劃分困難?
早矢仕:在企劃剛剛做好的時(shí)候,我們公司是有許多無(wú)法判斷的地方;所以我們只有向任天堂以及青沼那裡不斷的討論。在那樣的開(kāi)發(fā)中,我們漸漸地劃分出《薩爾達(dá)無(wú)雙》該有的和不該有的內(nèi)容。因?yàn)?既然是《薩爾達(dá)無(wú)雙》,就應(yīng)該有這??個(gè)吧。"基于這點(diǎn),我和青沼持有了共同認(rèn)識(shí),開(kāi)發(fā)速度也就上升了。