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塞爾達(dá)無(wú)雙冒險(xiǎn)模式武器收集心得

時(shí)間:2014-08-23 11:46:46 來(lái)源:巴哈姆特 作者:bear 熱度: 725

《塞爾達(dá)無(wú)雙》中有很多武器可以解鎖,而游戲中武器的解鎖方式除了一般的模式中高級(jí)的武器需要在冒險(xiǎn)模式中解鎖,下面小編就給大家?guī)?lái)了塞爾達(dá)無(wú)雙的冒險(xiǎn)模式心得。

《塞爾達(dá)無(wú)雙》中有很多武器可以解鎖,而游戲中武器的解鎖方式除了一般的模式中高級(jí)的武器需要在冒險(xiǎn)模式中解鎖,下面小編就給大家?guī)?lái)了塞爾達(dá)無(wú)雙的冒險(xiǎn)模式心得。

塞爾達(dá)無(wú)雙冒險(xiǎn)模式武器收集心得

分享一下冒險(xiǎn)模式的感想,會(huì)有透露游戲內(nèi)容,怕被被捏到就自己斟酌

塞爾達(dá)無(wú)雙是很棒的無(wú)雙游戲,在攻擊與防御的表現(xiàn)都很好。

特殊技、C技大多很實(shí)用,很少?gòu)U招,可以回避及防御,相較于海賊無(wú)雙是多了更多保命手段。

弱點(diǎn)設(shè)計(jì)更提供更多進(jìn)攻方式,能安全的消敵人的HP。

系統(tǒng)、塞爾達(dá)的背景架構(gòu)、加上音樂(lè),對(duì)喜歡塞爾達(dá)的我來(lái)說(shuō)是種享受。

打了很久的冒險(xiǎn)模式,每個(gè)角色的3及武器都入手,大師劍的技能也解放了。

退魔之力」>>>全3級(jí)武器達(dá)到后,拿大師劍去殺25000人就可以解鎖,攻擊力加200

解鎖「退魔之力」后,其他武器的25000技能會(huì)變成紅字,

殺完是不是退魔之力就不確定了,為沖數(shù)字而殺人很無(wú)聊。

A.入手武器的條件

在冒險(xiǎn)模式拿武器的條件很簡(jiǎn)單:

1.勝利條件解鎖、

2.S評(píng)價(jià)過(guò)關(guān)

S級(jí)評(píng)價(jià)的條件(我自己推估的):殺1200人(可能要更多)、15分以內(nèi)過(guò)關(guān)、受傷...盡量不要吧

拿到3個(gè)S武器就入手了,簡(jiǎn)單吧~~

.....才怪,很多關(guān)很煩,一點(diǎn)都不爽、也不簡(jiǎn)單。

拿武器之前,建議先完劇情,拿到大師劍跟ガノンドロフ,

(大師劍有300攻擊力,相當(dāng)于3級(jí)武器,打冒險(xiǎn)模式很有幫助)

B.等級(jí)2武器

大多輕鬆入手,照一般打法應(yīng)該都沒(méi)問(wèn)題,打不過(guò)就多賺錢、刷素材強(qiáng)化一下。

印象中...リンク(劍盾)、インパ(太刀)、シーク、ゼルダ(細(xì)劍)、ラナ(魔導(dǎo)書(shū))能在劇情模式中入手

記得回去拿。

建議在挑戰(zhàn)3級(jí)武器之前,要入手2級(jí)武器,攻擊力差很多。

C.等級(jí)3武器....就有點(diǎn)問(wèn)題了,主要難在損傷跟時(shí)間的控制(對(duì)我來(lái)說(shuō)時(shí)間是最難的)

在攻略前,我都先把角色升到至少40級(jí),C技點(diǎn)滿、弱點(diǎn)值2級(jí)、必殺技累積2級(jí)、各屬性防御1級(jí)

、佔(zhàn)領(lǐng)據(jù)點(diǎn)1級(jí)

能點(diǎn)更多當(dāng)然更好。攻略時(shí),初期盡量多佔(zhàn)據(jù)點(diǎn),就算知道不能拿到S,也把關(guān)卡打完,賺些好的武器跟素材。

以下是我的主觀心得:

C.1 能簡(jiǎn)單入手的

リンク(劍盾、魔法杖、手套)、インパ(兩把都容易)、ラナ(魔導(dǎo)書(shū)、大樹(shù))、ゼルダ(細(xì)劍)

ミドナ、天劍與魔劍

這些角色關(guān)卡簡(jiǎn)單,即使用空的2級(jí)武器(攻擊力180),也可以過(guò)關(guān),我大概2次以內(nèi)都可以入手

C.2 有點(diǎn)困難的(換打法后輕送入手)

ラナ(召喚門)

普攻很慢、C技硬質(zhì)大,塬本都是用特殊記加迴避取消來(lái)凹血,但這樣打3級(jí)關(guān)卡太慢了。

后來(lái)才發(fā)現(xiàn)這個(gè)武器其實(shí)很無(wú)腦,只要特殊技-->取消-->對(duì)應(yīng)的C技(ex:ゴーマ>C4)-->取消-->

特殊技(loop)

保持好距離,清據(jù)點(diǎn)或打王都很快,普攻就當(dāng)召喚的前置吧,沒(méi)事少用。

シーク

速度快、範(fàn)圍大,但威力很差,因C6+演奏可以回必殺技就狂放,結(jié)果時(shí)間常常超過(guò)...

后來(lái)才改用c2+演奏上水盾,減少演奏時(shí)被打的風(fēng)險(xiǎn),接著用C5+演奏牽制、聚集敵人,

再以C3+演奏燒光他們。必殺技能不放就不放,太花時(shí)間。

リンク(大妖精...)

基本上是沒(méi)什么技巧性的武器,清據(jù)點(diǎn)快,打王慢。這關(guān)的配置很特別,左下的據(jù)點(diǎn)有火結(jié)界,

火精靈在右上的據(jù)點(diǎn),來(lái)回很浪費(fèi)時(shí)間。

后來(lái)打法是先蓄一個(gè)必殺技,直衝左下?lián)c(diǎn),開(kāi)特殊技后放比殺技,再放個(gè)C3,

仗著無(wú)敵時(shí)間常拿下?lián)c(diǎn)(感覺(jué)這關(guān)是有設(shè)計(jì)過(guò)的^_^),之后就簡(jiǎn)單了。

ゼルダ(指揮棒)

指揮棒是我很愛(ài)用的武器,但這關(guān)有點(diǎn)難。初期ファイ的士氣低(殺多點(diǎn)人會(huì)回復(fù)),又有4個(gè)

ボムチュウ。怕本陣有人入侵所以一直追著ボムチュウ打,因?yàn)楣袅Σ粔?,每次ボムチュ?/p>

殺完后也只剩本陣活著,ミドナ也掛了。

之后改成先打近的ボムチュウ及下方據(jù)點(diǎn),另一個(gè)ボムチュウ就讓他爆,此時(shí)第3個(gè)ボムチュウ正

往本陣靠近。先衝上去打第4個(gè)ボムチュウ,打完后第3個(gè)差不多會(huì)在本陣自爆倒數(shù),再回去就可

以了,這樣能確保本陣不會(huì)被叁方夾攻。

C.3 運(yùn)氣好才過(guò)關(guān)(塬本想來(lái)版上求助)

ダルニア

這關(guān)的特色是有很多「鉄盾モリブリン」,雖然趴一下弱點(diǎn)就出來(lái)了,但很多隻,一直等弱點(diǎn)太

慢了,很多隻在那邊開(kāi)趴也很危險(xiǎn),容易受傷或被標(biāo)槍丟到。

自己覺(jué)得這是有設(shè)計(jì)過(guò)的關(guān)卡,其實(shí)很適合ダルニア,用特殊技可以一次滾3、4肥豬,增加清怪

的效率,也可以把他們推到據(jù)點(diǎn)外。ガノンドロフ跟ゼルダ不用急著打,先佔(zhàn)據(jù)點(diǎn)跟清肥豬,我過(guò)

關(guān)的那次,ゼルダ是被小兵打死的。肥豬要快點(diǎn)殺,特別是那些士氣高的跟攻城兵,不然據(jù)點(diǎn)會(huì)

一直掉,很討厭。

アゲハ

跟ダルニア有點(diǎn)像,這關(guān)的特色是一堆リザルフォス,速度快又很愛(ài)打、很愛(ài)衝,一次又會(huì)遇到

3、4隻,這些蜥蜴人不常顯現(xiàn)弱點(diǎn),很難對(duì)付、花時(shí)間。塬本我的アゲハ打法是拉遠(yuǎn)距離,用

C3召喚甲蟲(chóng),特殊技沒(méi)打算用過(guò),不小心做到蛾也會(huì)趕快按X。

但C3對(duì)蜥蜴人無(wú)效,他們太快了,常被衝過(guò)魔法陣然后挨打,后來(lái)發(fā)現(xiàn)大蛾上按Y雖然打不太

到小兵,卻能打到蜥蜴人,所以可以把蜥蜴人拉到橋那邊,再用大蛾削他們的血,安全又有效

率。

這關(guān)的另一個(gè)問(wèn)題是會(huì)有叁個(gè)觸手對(duì)本陣砲擊,出現(xiàn)地點(diǎn)是隨機(jī),很吃運(yùn)氣,地點(diǎn)不好就浪費(fèi)

時(shí)間,本陣又會(huì)唉唉叫。

ガノンドロフ

雖然這是我第叁個(gè)拿到武器的角色,但我不太知道怎么打,過(guò)關(guān)的那次是因常常有弱點(diǎn)可以打。

優(yōu)點(diǎn)是攻擊力很高,但出招時(shí)容易受傷,我是多花素材稱防御后,受傷情況比較能控制在S。

ルト跟ザント

這兩個(gè)....我真的不會(huì)用,關(guān)卡也夠機(jī)車

ルト的C技很不錯(cuò),水屬又能幫忙牽制、磨血,但特殊技、C技硬質(zhì)大,靈活性比其他角色差

一點(diǎn)。關(guān)卡中,雞會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在2個(gè)據(jù)點(diǎn)內(nèi)斗爭(zhēng)(抱歉,印相中是2個(gè),不太確定),此時(shí)進(jìn)去據(jù)

點(diǎn)會(huì)花時(shí)間,不進(jìn)據(jù)點(diǎn),他會(huì)變成第叁方勢(shì)力,如果出現(xiàn)在本陣附近很危險(xiǎn),ファイ可能會(huì)被

打死,所以我是運(yùn)氣好才過(guò)關(guān)的。

ザント的情況也是類似,觸手會(huì)隨機(jī)在2~3個(gè)據(jù)點(diǎn)出現(xiàn),砲擊本陣,不處理本陣會(huì)爆,跑去處理

又很花時(shí)間。然后...ザント削血是很強(qiáng),但攻擊力很差,也缺乏範(fàn)圍技,打據(jù)點(diǎn)比其他角色慢,那

個(gè)特殊技劑量表常常打亂我的攻擊節(jié)奏,希望版友能教教我怎么有效率的削血。每次用特殊技轉(zhuǎn)

人,雖然hit數(shù)高,但損的血好少

真的不是很想用....

抱歉,不知不覺(jué)打這么多,謝謝有看完的朋友

感覺(jué)收集武器是最麻煩的,上述C2跟C3的角色我有刷一些武器,提升攻擊力后才過(guò)關(guān)。

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