《馬克思佩恩3》聯(lián)機(jī)各種模式介紹
時(shí)間:2012-05-18 21:34:04 來源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 296 次
《馬克思佩恩3》最多16位玩家同場(chǎng)比賽,8人一組相互配合才是取勝的關(guān)健,在不同的模式下每位位玩家應(yīng)注意什么,知道自己該作什么,本文就此帶大家了角游戲各模式情報(bào)。
《馬克思佩恩3》的多人連線對(duì)戰(zhàn)支援最多16位玩家同場(chǎng)比賽,并且允許玩家邀請(qǐng)派對(duì)中的所有玩家,組成一支超強(qiáng)的8人小隊(duì)與其它玩家對(duì)戰(zhàn)。當(dāng)玩家進(jìn)入多人連線模式后,必須先選擇輔助瞄準(zhǔn)(Soft Lock/Free Aim)的方式才能選擇游戲玩法,如果你是不擅長射擊游戲的玩家,或者是等級(jí)并不高的新手,建議先玩幾輪Soft Lock底下的玩法/模式,當(dāng)自己的等級(jí)提升到一定的程度后,再去玩Free Aim底下的玩法/模式。Soft Lock與Free Aim之間最大的差別在于,Soft Lock能讓玩家在瞄準(zhǔn)敵人后按下LT鍵鎖定目標(biāo),一旦被鎖定的敵人幾乎很難擺脫掉射擊范圍,因此鎖定目標(biāo)后開槍便能輕松殺掉他。Free Aim則是所有輔助瞄準(zhǔn)皆被關(guān)掉,你可自由地射擊敵人的身體任何一個(gè)部位,完全不受輔助瞄準(zhǔn)的鎖定影響,不過少了輔助瞄準(zhǔn)的幫忙,想在移動(dòng)時(shí)命中敵人會(huì)變得更難,如果不是習(xí)慣射擊游戲的玩家,千萬別輕易嘗試。
多人模式也導(dǎo)入了裝備跟技能的系統(tǒng),隨著玩家的升級(jí)將可以裝備不同的道具,道具有可以防止毒氣的防毒面具、減低傷害的頭盔、讓對(duì)方無法從雷達(dá)上看到你的衣服等等。玩家也有十幾種技能可以選擇,除了最為人知的子彈時(shí)間外,還有可以提升自己與同伴血量或武器火力的技能。隨著技能等級(jí)的堤升,還可以增加強(qiáng)技能的效果,此外Rockstar的開發(fā)人員還指出他們也設(shè)計(jì)了可以偽裝成敵軍的技能,所以技能搭配的好的話,對(duì)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)力也會(huì)有很大的助益。
Gang Wars
幫派模式是這次多人模式的重頭戲,兩派人馬透過五場(chǎng)戰(zhàn)斗來決定勝利的一方,第一場(chǎng)戰(zhàn)斗應(yīng)該都是TDM模式,第二場(chǎng)戰(zhàn)斗起將會(huì)依照上一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)果由系統(tǒng)決定接下來要進(jìn)行什麼模式。昨天玩到的一共有以下三種模式
Turf模式
游戲中會(huì)出現(xiàn)3個(gè)turf點(diǎn),只要占領(lǐng)後就會(huì)開始加分,在游戲時(shí)間內(nèi)分?jǐn)?shù)到達(dá)頂點(diǎn)的隊(duì)伍就可以獲得勝利,玩家除了一邊進(jìn)攻turf點(diǎn)外還要防守好turf才行。
第五場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)依前四場(chǎng)戰(zhàn)斗的結(jié)果來決定加成,昨天玩到的兩場(chǎng)都是TDM模式,一場(chǎng)是限定生命數(shù),另一場(chǎng)是比哪一隊(duì)殺的人多,如果你在前四場(chǎng)戰(zhàn)斗中獲得較多場(chǎng)勝利,就可以比另一隊(duì)多一些生命數(shù)或分?jǐn)?shù)一開始就比對(duì)方高一些,所以每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都會(huì)左右最後的勝負(fù)。
昨天的活動(dòng)應(yīng)該讓每一位玩家都玩得很盡興,很難想像像Rockstar這麼大的公司還會(huì)這麼重視跟玩家的互動(dòng),整個(gè)活動(dòng)的工作人員都很親切,也都很詳細(xì)的對(duì)大家解釋游戲內(nèi)容,外籍開發(fā)人員還對(duì)我們表示將來GTAV也會(huì)依玩家對(duì)《馬克思佩恩3》多人模式的意見去改良,也向大家說明了Crew的系統(tǒng),希望大家可以到Rockstar Social Club進(jìn)行登錄注冊(cè),創(chuàng)建自己的幫派,跟其他玩家進(jìn)行互動(dòng)?;顒?dòng)結(jié)束時(shí)還送了參加活動(dòng)的玩家們一人一袋Rockstar的禮物,外籍開發(fā)人員還特地用中文向大家說了謝謝大家、謝謝你們來。現(xiàn)在只希望發(fā)售日18號(hào)趕快到啊~也期待下次還能有這樣的活動(dòng)。
Team Deathmatch
傳統(tǒng)的TDM模式,應(yīng)該有在玩TPS或FPS游戲的人都不會(huì)陌生,所以我就提一些多人模式中的我認(rèn)為不錯(cuò)的設(shè)計(jì),我覺得Max Payne在多人模式做的很不錯(cuò)的主要原因就是因?yàn)榈貓D大小適中,不像之前的GTA或RDR地圖太大造成玩家彼此之間很難碰面,而且地圖上所有的建筑物也都可以進(jìn)入,更讓人感覺到開發(fā)小組的用心之處,再加上游戲本身有輔助自動(dòng)瞄準(zhǔn)的設(shè)計(jì),只要準(zhǔn)心不要差太多都可以擊倒敵人,這點(diǎn)對(duì)新手玩家來說算是相當(dāng)體貼。此外如果你被同一名玩家擊倒兩次,還可以開啟宿怨對(duì)決,對(duì)手玩家將會(huì)標(biāo)記在雷達(dá)上,如果你成功報(bào)仇的話將可以得到加成的分?jǐn)?shù),反之失敗的話對(duì)方就可以得到加成的分?jǐn)?shù)。因?yàn)檫@次的技能跟武器除了升級(jí)可以解鎖外,還需要用金錢去購買,所以在你擊倒敵人後記得要找機(jī)會(huì)去搜對(duì)方的身,除了可以撿到彈藥外還可以撿到錢,我覺得這相對(duì)的提高了游戲的緊張感,天知道你在那邊搜身的時(shí)候會(huì)不會(huì)被天外飛來一槍打死XD
Payne Killer
由玩家中隨機(jī)抽出兩人扮演Max跟他的助手Paul,這兩人的火力會(huì)比一般玩家要強(qiáng)上許多,感覺連血量也比一般玩家多,而且身上還帶著兩罐回復(fù)用的pain killer,相當(dāng)難對(duì)付。但是只要一般玩家打倒Max或Paul,就可以獲得這兩名角色的控制權(quán),游戲結(jié)束後得到最高分的人就可以獲得勝利,這個(gè)模式讓我想起了很多年前N64黃金眼的金槍模式,但Max跟Paul比金槍客還要強(qiáng)勢(shì)非常多,操作Max或Paul真的會(huì)讓你有可以大殺四方的感覺,算是十分刺激的亂斗模式。
炸彈模式:
游戲中將會(huì)有兩個(gè)點(diǎn)可以設(shè)置炸彈,防守方必須在一定時(shí)間內(nèi)拆除攻擊方設(shè)置的炸彈,只要有一顆炸彈引爆就會(huì)結(jié)束游戲。
check point模式:
游戲中會(huì)依序出現(xiàn)五個(gè)Check point,攻擊方只要搶下一個(gè)點(diǎn)就會(huì)開啟下一個(gè)check point跟增加時(shí)間,只要在限定時(shí)間內(nèi)攻下五個(gè)Check point就可以獲得勝利,相對(duì)的防守方就是要在限定時(shí)間內(nèi)守住這五個(gè)點(diǎn)。
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