星火計劃Brain預設集成指令一覽
時間:2014-10-15 17:03:42 來源:k73電玩之家 作者:emlong 熱度: 7 次
《星火計劃》在設計的自己英雄和世界時首先需要Brain預設集成指令,通過這些指令來得到多樣制作的目的,下面帶來部分Brain預設集成指令,希望對大家有所幫助。
《星火計劃》在設計的自己英雄和世界時首先需要Brain預設集成指令,通過這些指令來得到多樣制作的目的,下面帶來部分Brain預設集成指令,希望對大家有所幫助。
開啟方式:
在編輯模式,對準物體按LB+Y,再按=鍵選Brain Gallery就可進入Brain預設集成指令。
Brain預設集成指令是《星火計劃》的AI大腦中樞,所有預編指令均可以更改低層代碼,變化有上千萬種,用來做游戲綽綽有余了。
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windmill-風車,動作:物體以一個中心點呈圓形慣性旋轉(zhuǎn)
Wandering Villager-游民,AI:四處散步,看到敵人逃跑,對話
Weather Vane-風向標,動作:隨機向四個方向旋轉(zhuǎn)
Wandering Animal-游獸,AI:距離主角一定距離就逃跑
Twin-stick Shooter-雙搖桿俯視角射擊,主角:45度俯視角射擊,右搖桿控制射擊
方向,也可以做類似塞爾達傳說的俯視角游戲
Triggered throw-投射機關,AI:主角靠近會自動投射
Triggered Shoot-射擊機關,AI:主角靠近會自動射擊
Trigger Kill Area-死亡區(qū)域,AI:主角靠近會被秒殺
Trigger Cammera Focus-鏡頭焦點,鏡頭:主角靠近將鏡頭推至物體
Treasure Chest-財寶箱,道具:藏有財寶的物件,可以設定財寶種類
Trap Door-機關門,事件:當主角接觸時觸發(fā)能量
Toggle Power on Interact-觸發(fā)能量,事件:當主角按鍵時激活能量
Timed Trigger Trap-定時傷害機關,事件:當一定時間后造成爆炸傷害
Time Reset Switch-定時器,事件:玩家觸碰開關后激活能量,在指定時間后關閉
Swimming Fish-游魚,AI:在水里游,離開水會一直跳直到跳進水里
Super Power speed-超級速度,未知
Super Power Destroy-超級毀滅,事件:依次炸掉身邊最近的物體,直到炸完為止
Spooky Watcher-未解鎖
Show Heipful Message-顯示重要信息,對話:見到玩家顯示文本,可自己輸入文本內(nèi)容
Score-Team Kill Count-團隊殺戮分,數(shù)值:顯示團隊雙方殺戮數(shù)量,可自定義位置
Score-Kill Count-殺戮比分,數(shù)值:顯示玩家殺死數(shù)值
Random Character Emote-顯示表情,AI:遇到玩家顯示表情
Projectile Trail-跟蹤炮彈,武器:跟蹤
Pickup-Speed Boost-速度增幅,效果:在玩家觸碰后,使玩家進入高速跑一段時間
Pickup-Poison 觸發(fā)毒藥,效果:在玩家觸碰后,使玩家進入中毒傷害狀態(tài)一段時間
Pickup-Coin 撿到錢幣,效果:在玩家觸碰后,使玩家增加金幣值
Jump pad 跳床,效果:在玩家觸碰后,使玩家彈射到一定高度
Land Creator 陸地創(chuàng)造者,主角:在任何地點產(chǎn)生陸地
Interact to Power on 觸碰開關,事件:觸碰后開打能量
Interact Heal 觸碰恢復,事件:觸碰后回血,然后物件消失
Interact Grow Player 觸碰后成長玩家,事件:觸碰后玩家長大50%
Idle Village 空閑村民,AI:和角色對話
Game over on Trigger 到達目標游戲結(jié)束,事件
Game over Timer 游戲結(jié)束倒計時,事件
Follower Ranger 射擊隨從,隨從角色:跟隨玩家,射擊敵人
Follower Normal 普通隨從,隨從角色:跟隨玩家,
Follower Healer 攻擊隨從,隨從角色:跟隨玩家,打擊敵人
Follower Healer 醫(yī)療隨從,隨從角色:跟隨玩家,給予加血
Explosive 炸藥,未解
Equip 裝備,道具:觸碰后裝備
Enemy Objectives 敵人目標任務,未解
Enemy Brain 敵人大腦,AI:包含追擊距離,進攻距離,和繼續(xù)追擊的邏輯
Display Coin Count 顯示金幣數(shù)量,顯示:同樣可以顯示鑰匙、炸彈等重要道具
Detect Show Message 感知口信,事件:感應到玩家后顯示口信
Damage Over Time 中毒傷害,事件:對目標在一定時間內(nèi)造成傷害
Bump Heal 觸碰治療,事件:觸碰后治療一定傷害
Bump Full Heal 觸碰滿血,事件:觸碰后滿血,物件消失
Bump Damage 觸碰傷害,事件:觸碰后造成傷害
Bird Eye-Shooter 飛行射擊,角色
Birds Eye-Brawler 飛行格斗,角色
Bird 鳥,AI:當遇到任何非自然陣營就飛走,掉落后再起飛,也可以模擬氣球
Automatic Door 自動門,感知玩家自動打開
3rd Person Hover Flight 第三人稱飛行,角色
3rd Person-Brawler 第三人稱格斗,角色
3rd Person-Adventeurer 第三人稱動作冒險,角色
3rd Person 第三人稱,角色
1stperson Shotter 第一人稱射擊
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