實況足球2015 top player實戰(zhàn)心得
時間:2014-11-14 09:40:11 來源:k73電玩之家 作者:VAANNN 熱度: 114 次
《實況足球2015》在游戲裝好后用top player打了幾次,對戰(zhàn)的也是比較幾個豪門球隊,總結(jié)了一些他們的打法,希望對大家有所幫助。
《實況足球2015》在游戲裝好后用top player打了幾次,對戰(zhàn)的也是比較幾個豪門球隊,總結(jié)了一些他們的打法,希望對大家有所幫助。
所有比賽都是TOP PLAYER(第五級難度)
勝3,平1,負(fù)2,對于我這種手殘黨已經(jīng)很不錯了
6場比賽進(jìn)7球失6球,射門35次被射59次,卻能進(jìn)7個只丟6個,說明。。
這一代進(jìn)攻掌握一定技巧的話不算太難,防守有一定壓力(之后分球隊詳細(xì)說明)
本方門將這次咸魚大翻身,一掃前幾代的雞肋感,時不時做出關(guān)鍵撲救。這一代有一個好門將應(yīng)該會比較重要。
最高控球率52%,平均控球率39% = =本人雖然不是傳控黨,但是這個數(shù)據(jù)也是歷年來新上手實況之后最寒酸的了,待會也會詳談。
犯規(guī)7次,得了5張黃牌。目測這一代的犯規(guī)評判會被千夫所指,只要對面倒了基本就是一張牌,所以要注意犯規(guī)的時機和尺度。
平均傳球成功率74%,手殘黨表示其實已經(jīng)十分不錯,至少傳球比14流暢N倍,與13基本持平。直塞的話,過頂沒有傳說中的那么牛逼,對方中后衛(wèi)對落點判斷和卡位,再加上高難度下沒有速度優(yōu)勢,過頂很難成功,反而是貼地直塞有些重振雄風(fēng)的感覺。
球員數(shù)據(jù),總評方面,這一代槽點不少,這個不多說,大家自己玩自會發(fā)現(xiàn)。不過拋開數(shù)值,手感好的球員用起來才是王道。
PS.每一代游戲出來以后,建議大家還是先去完成訓(xùn)練模式中的訓(xùn)練挑戰(zhàn),這是熟悉新版最快最方便的方法,有助于你在最短的時間內(nèi)對游戲的手感操作有清晰的概念。訓(xùn)練挑戰(zhàn)做完后還可以去自由訓(xùn)練中練練手,射門啊傳球啊定位球什么的,個人覺得對水平提高極有幫助
接下來我們一場一場看
第一場用破車打了破廠,90分鐘0-0,加時115分鐘絕殺。
控球35-65,給我一上來的感覺就是,我靠,還真是很像阿森納的傳控打法啊,中場倒球非常多,上搶基本沒效果,輕易就被對方晃過,失位后嚇出自己一身冷汗。
之后采取全線退防打反擊的策略,但是電腦AI防守也很出色,本方半場斷球后準(zhǔn)備提速突破,就會有電腦AI的兩到三名防守隊員上來進(jìn)行區(qū)域性圍搶,所以阿森納有20個斷球數(shù)據(jù)。。
最后加時中換上的德羅巴腳后跟撥給奧斯卡,形成單刀絕殺。這一代的球員體力掉的非常快,而且對速度影響貌似不小。而換上的德羅巴對對方防線的沖擊確實可以明顯的感受到,所以對大家的用人和球員輪換可能會提出更高的要求
第二場選擇了打巴薩
不得不說15的巴薩其實。。挺弱(電腦AI操控的話)
因為中場的倒腳實在是太多了。
全場巴薩在控球時,有至少一半的時間是在我方半場剛過中場線時進(jìn)行橫向倒傳,實際上打到禁區(qū)30m范圍內(nèi)的時間并不多,制造的威脅更少。
所以之后我適當(dāng)上調(diào)了前場騷擾程度,得到了兩三個反擊機會,并且轉(zhuǎn)化成了一個進(jìn)球。
這一代的巴薩無謂倒傳真的太多,所以打起來不那么費勁。
第三場也是打巴薩,忘記截圖了,結(jié)果0-0悶平點球大戰(zhàn)5-3取勝,布拉沃在常規(guī)時間撲掉我兩個單刀,但是電腦幾乎對我的球門沒有實質(zhì)威脅。
之后選擇了打皇馬,瞬間感覺壓力上來了
這一代的皇馬只能用犀利二字形容,與巴薩像是兩個極端,巴薩不停倒腳,皇馬幾乎不倒,拿到球就直接分邊或者肋部直傳,反擊的速度和現(xiàn)實中的皇馬非常像。但在快速反擊的同時,皇馬的傳球到位率卻又驚人的高,禁區(qū)前的傳球也顯得極具穿透力,所以第一場成了互爆,最后險勝。
第二場打皇馬其實場面不落下風(fēng),在找到感覺的情況下,皇馬也很難打進(jìn)本方禁區(qū),本方中柱兩次,不料最后手殘還是被偷一個。
最后打了一場曼聯(lián),本作曼聯(lián)和皇馬是一個套路的,第一次控球率超過了AI,雖然2-3落敗但是一個點球被雞鴨撲掉,因此不算太失敗
6場比賽,除去巴薩外自己的控球率逐漸上升,進(jìn)攻效率也在提高,所以這一代如果好好體會研究一下,應(yīng)該還是不那么難的一代。
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