007傳奇初玩心得感想
時間:2014-11-17 16:58:05 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 18 次
《007傳奇》是由動視暴雪發(fā)行的一款射擊類的游戲,游戲發(fā)售于2012年10月16日。今天讓我們一起來看看007傳奇初玩心得感想。
《007傳奇》是由動視暴雪發(fā)行的一款射擊類的游戲,游戲發(fā)售于2012年10月16日。今天讓我們一起來看看007傳奇初玩心得感想。
初玩心得:
我玩過的FPS不管正版盜版,大作還是小產(chǎn)品絕對不在少數(shù)~不管爛不爛我這之前還從來沒有一進游戲進入可操作的時候 直接關游戲然后刪除 操作我不敢說因為我連五分鐘都沒玩到
但是畫面方面,可以負責任的說 實在是太渣了~連最基本的抗鋸齒都沒有就一個亮度調(diào)節(jié),分辨率調(diào)節(jié)~沒有任何的畫質(zhì)調(diào)節(jié)選項~
現(xiàn)在還是第一次碰見這種游戲(沒有畫質(zhì)調(diào)節(jié) 之前碰見過一次但是嚴格來說不算是游戲設置原因而是漢化原因大家可能都知道就是細胞分裂 潘多拉)
本來我覺得夜火的畫質(zhì)爛,雖然劇情以及小游戲。提分我之前一直覺得夜火算是007系列最爛的一作 今天發(fā)現(xiàn)并非如此 “傳奇”才是007游戲史上最爛的作品 不愧是“legend”啊 ~這一作是在太傳奇了哈
開箱初玩心得:
第六代007情報員:丹尼爾.克雷格,將會在游戲中詮釋007電影多年的劇本。雖然筆者對他的演技有些意見,但丹尼爾的帥真的足以代表整個英國的男性。
游戲完全采用《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的操控方式,只要有玩過《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》完全不用再次熟悉控制便可直接上手,唯一比較特別的地方是十字鍵的部分,游戲一開始只能選擇手機與手表,至于它們的功能何在筆者稍后再說明。測試完《007:金手指》第一大關后,發(fā)現(xiàn)視點移動的順暢度、射擊手感與近戰(zhàn)呈現(xiàn)都很類似《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,雖然《007傳奇》在部份場景模形上表現(xiàn)得不夠好,但借此降低效能換取游戲順暢度也說得過去。
除此之外,游戲在整個劇情、過場的呈現(xiàn),不僅限于提著槍沖鋒陷陣殺敵,而是結合了一些簡單的解謎與匿蹤要素。玩家在經(jīng)過多場戰(zhàn)斗之余,得要拿出手機進行駭客的工作,此時手機的螢幕上會出現(xiàn)二條類似聲波的量表,你要分別控制手把LT與RT鍵的按壓力程度,將左、右二條控制桿維持在聲波的范圍里即可。
考驗左、右手的駭客,要將控制桿維持在波紋中會有一點難度。筆者赫然發(fā)現(xiàn)龐德用的是S牌的手機,不知道哪里可以買得到相同型號且具有同功能的手機。
為了使得劇情與呈現(xiàn)手法能貼近電影,讓人摸不著頭緒的開場任務自然少不了,龐德回到家中驚見一具被漆成金色的半祼女尸躺在床上(難道她是建生中醫(yī)洋妞版廣告的金人?)。
雖然游戲畫面不是很頂級,但射擊手感跟視點移動都感到很有水準。
如果你覺得駭客只是小兒科的話,那可以試試用手表來開保險箱看看。你必須先找到最外層圓圈的正確位置,接著再依序找到能夠連接前一圓圈的「點」,并將這些點連成一直線就能打開保險箱。雖然開保險箱不太需要動腦力,但在戰(zhàn)斗之余又要花大量的眼力觀察,有點真的會讓人吃不消。手機不僅能充當望遠鏡來用,部份關卡還需要用它來掃瞄指紋與密碼鎖,密碼鎖的部份就稍微麻煩一點,你要先將手機切換到掃瞄指紋模式后,將視點移動到密碼鎖上的數(shù)字鍵盤上,緊接著再依照指紋按壓的深淺,來猜測密碼鎖上的密碼。
需要花一點眼力的開保險箱,只要找到最外圈的中心點就能找到其它圓圈的點。
多功能手機不僅能當望遠鏡,還附加了夜視、指紋掃瞄功能,真是超高科技玩具。
手表最經(jīng)典的雷功能也會在游戲中派上用場,可用來燒壞電燈引誘敵人的注意??。
游戲為了增加一部份的耐玩度,除了允許玩家透過槍戰(zhàn)時來完成各槍械的挑戰(zhàn)項目外,甚至在匿蹤時安靜潛入、背擊敵人等,都可獲得一定程度的XP點數(shù),而這些XP點數(shù)還可用來購買/強化槍械的配備或主角技能,例如:各槍械的瞄準具、滅音管、強化主角的回血速度等,這些道具/技能在日后的單機任務中皆會用得到。不過這些實用的道具/技能售價不低,如果要取得較高的XP點數(shù)的話,除了要勤練每把槍的挑戰(zhàn)項目外,需要玩家在匿蹤狀態(tài)下完成任務的地方達到要求,也能獲得額外的經(jīng)驗值獎勵。
匿蹤場景自然是諜報電影不能少的要素,但游戲沒有硬性規(guī)定玩家一定要安靜地跑完全程,即使要大開殺戒練槍械挑戰(zhàn)項目也沒關系。
每種系列的槍械底下,都有不同的套件供玩家購買,如果喜歡用匿蹤、安靜的方式殺人,那滅音器絕對是首選。
升級商店里還有能強化主角能力的道具,用來增強主角在戰(zhàn)斗時的能力。
多元化的游戲內(nèi)容算是這代蠻吸引我的地方,當然龐大的故事劇情也是這次游戲的一大賣點。除此之外,多人連線對戰(zhàn)的部份支援四位玩家分割畫面對戰(zhàn),并提供最多12位玩家線上對戰(zhàn)的12種玩法。雖然玩家無法自訂對戰(zhàn)時的角色外觀,但提供了跨足六個007劇本的經(jīng)典角色,甚至連游戲過程中的雜兵都能夠選擇,算是內(nèi)容相當豐富的FPS游戲。
十多位經(jīng)典角色供玩家選擇,看你喜歡用哪位角色出戰(zhàn)都可,而且大部份的角色都無需解鎖,游戲??一開始都能直接使用。
多達12種多人連線的玩法,還有回歸N64平臺的四人分割畫面對戰(zhàn)。
玩家心得總結:
畫面:對于玩過FC玩過DOS 古墓麗影1的我來說這畫面早習慣了,但是對于畫面黨玩家可能接受不了。這游戲還不如改用虛幻3了
劇情設定:除了幾個畫面熟悉之外,完全找不到個原作相同之處。游戲大肆修改了故事場景,六十年代的電影里面的人穿著現(xiàn)代裝備就跟納粹元首小胡子跳歐巴肛門塞一樣扯淡。我實在找不到電影里面的感覺.大部分時候感覺自己就像在玩使命召喚給長官打雜的。
操作:這個連基本的鼠標移動都變得異常艱難,想殺個人實在太困難。鼠標移動困難的話潛行就不用提了,我大部分都是一路殺過去。一些解鎖也是莫名其妙我都是亂來的。要命的是手機解鎖部分,在那時候你可以去WC順便干點別的了,時間實在太長了。這段時間你只能盯著游戲里面的索尼手機 (萬惡的廣告),手機上面的wifi 就是哄你的,沒走多遠Wifi就斷了
聲音:這個我一直是無視的
總體:借著《007》50周年發(fā)布一款007回憶游戲是好的。但是這貨讓我感覺更多像是在玩Call Of Duty使命召喚。除了幾個熟悉的片段實在沒看到這跟原作有關聯(lián),故事背景完全被改寫,讓我這個007影迷無法接受。加上蛋疼的設定跟操作實在讓人想放棄這款游戲,要說上PC最忠實007的游戲還是當屬EA的007夜火,雖然故事是新的,但起碼007電影的感覺比較接近。動視再一次搞渣了一款007游戲。玩這款游戲還不如去重看一遍電影。
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