收藏本站

您現(xiàn)在的位置:首頁 ›› X360 ›› 攻略

墮落之王全武器優(yōu)缺點(diǎn)分析

時間:2014-12-18 11:02:33 來源:k73電玩之家 作者:makosharp 熱度: 507

《墮落之王》較短的流程在通關(guān)后就開始研究武器的優(yōu)缺點(diǎn)了,這里給大家對各類武器進(jìn)行詳細(xì)說明,希望對大家有所幫助。

5、鐮刀:

鐮刀本身不是武器類型,它的大分類是長柄,但是細(xì)節(jié)有所區(qū)別。

老實(shí)說我在墓地拿到它后著實(shí)爽了一陣,跳過洛加位面直接把墓穴殺了個干干凈凈。為啥?神奇的跳斬傷害和跳斬距離讓我忽略了它如慢鏡頭一般的普攻(不管單持還是雙揮,普攻和重攻都至少要3秒,天啊)

我不確定游戲里是不是只有這一把鐮刀,反正也是玩具,玩一玩就放下吧。

6、錘和巨錘:

放一塊說就是想說一件事,它們的攻擊速度都足夠的慢,普攻還能接受,最重要的重攻擊和跳斬是不可忍受的慢。優(yōu)點(diǎn)也很明顯,一旦重攻擊命中,對面要么眩暈(打斷動作)要么破盾。

還要再提一下,翻滾斬的揮刀距離有點(diǎn)……可笑,除非你滾到對方褲襠下否則是打不中的,這和法杖一比簡直是不能直視。

要不是很多信念武器在錘類我是不愿意使用這東西的。

7、斧和巨斧:

列一起是為了和錘對比,不過斧在順手程度上比錘要高了不少,更快的速度和更合適的攻擊角度可堪一用。和錘對比下的缺點(diǎn):平均傷害(斧錘間同級武器對比,指品質(zhì)等級和屬性要求均相同)比錘略低,造成硬直的能力遠(yuǎn)不如錘,耐力消耗普遍高于錘。

鑒于其順手度,可以把玩。

8、巨劍:

新人最愛,當(dāng)然我也愛。至少也占有相當(dāng)高的外形分啊!

缺點(diǎn)太明顯不過,一個字慢。

優(yōu)點(diǎn)也太明顯不過,一個字秒。

玩兒巨劍就應(yīng)該做好時刻被怪打臉的準(zhǔn)備,你要做的就是在怪弄死你之前先弄死它,當(dāng)然瞄的準(zhǔn)是玩巨劍必須的的素質(zhì)。超高的耐力消耗和超長的攻擊前搖容不得你亂抽一氣,要出手就要確保打中。

懶人請選擇盡量堆一堆防御,因?yàn)榫迍Φ墓艉髶u可能會讓你放棄翻滾的想法……

最后,使用這東西的正確姿勢:看到怪,鎖定沖刺,跳斬,KO。什么?怪沒死?再來一次,還沒死?你玩的一定不是墮落之王。

9、盾:

太重要了。

先說盾沖。

我們知道怪物在攻擊的過程中你使用前+普攻會向前踹一腳(雙手持武器時LT一樣可以踹),如果這一腳踹中會暫時讓怪物進(jìn)入破防硬直狀態(tài)且耐力清空(就像1、2號boss盾擊你一樣),當(dāng)然踹不中就是白忙活。

持盾時的盾沖(沖刺途中舉盾)不會管怪物是否在攻擊,只要命中就會產(chǎn)生下面幾種效果之一:

一,怪物沒反應(yīng)。要么是它屬于大型免硬直怪(如變個球滾來滾去那貨),要么是你的“姿勢”屬性不夠高。

二,怪物硬直,舉盾中的怪物崩防。只要你手上的武器出手速度夠快還是能摸上一兩下的。

三,怪物倒地。 任你蹂躪。

這里涉及人物“姿勢”屬性的問題。雖然我的steam中文正版上翻譯“姿勢”,但是你可以理解為這就是韌性,韌性高的角色攻擊不易被中斷,格擋攻擊時消耗更少的耐力,此外盾沖時會影響盾沖傷害和盾沖效果。

當(dāng)此屬性足夠高時,盾沖一個低韌性怪物絕對會讓他立刻倒地任你宰割,而面對如大盾兵這樣的怪物則會令其硬直,原因無他,韌性的最大來源是舉盾姿態(tài)下的盾牌加成(盾牌自己的屬性)。實(shí)際游戲中你會發(fā)現(xiàn),對于正在舉盾的劍盾敏捷怪物(沒錯就是剛出修道院時大門左手二樓那貨),持中型重型盾穿中甲以上也一樣可以盾沖倒地。

如果你的負(fù)重足夠,我還是建議使用盡可能重型的盾來增加盾沖威力,雖然小圓盾也有100%物理防御的但是比姿勢加成它被塔盾甩了幾條街都不止。

10、手套:

試遍了所有手套和符文的搭配組合,最終發(fā)現(xiàn)最實(shí)用的還是投射手套。大多數(shù)場合還是搭配幸運(yùn)符文,增強(qiáng)傷害的同時保持其純魔法傷害的特性。從性價比上來說無暇幸運(yùn)符文并不是首選,因?yàn)樗蟠筇岣吡藛伟l(fā)技能的耗藍(lán),但傷害并未成比例的提升。建議根據(jù)自己的魔法上限選用合適級別的幸運(yùn)符文。

手套技能的傷害是和信念無關(guān)的,不用妄想堆高信念發(fā)光球秒殺怪了。技能的傷害系數(shù)的唯一改變途徑是給手套插符文,代價是耗藍(lán)提高。

k73更懂你:墮落之王

我要評論 查看全部評論 (0)>>