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死或生5最后一戰(zhàn)穗香打法匯總

時間:2015-02-17 10:09:37 來源:a9 作者:doa777 熱度: 523

《死或生5最后一戰(zhàn)》穗香雖然沒誒有自己的專屬招數(shù),但是其高度的搭配、可變化性也讓她有很高的可玩性,但是更加希望她能擁有專屬連招,下面帶來穗香打法思路匯總,希望對大家有所幫助。

《死或生5最后一戰(zhàn)》穗香雖然沒誒有自己的專屬招數(shù),但是其高度的搭配、可變化性也讓她有很高的可玩性,但是更加希望她能擁有專屬連招,下面帶來穗香打法思路匯總,希望對大家有所幫助。

死或生5最后一戰(zhàn)穗香打法匯總

穗香這個角色從公布外貌開始,受到了很多朋友的高度關注,后來看到招式之后,也有不少朋友感到失望,包括我。因為這個角色沒有自己的招式,全是靠其他角色的招式拼湊而成。

但是用了兩天之后,發(fā)現(xiàn)這個角色其實招式設計的還是不錯,她也算是DOA系列角色里一種新的打法路線,招式的效果從弱到強,循序漸進。體現(xiàn)了DOA的系統(tǒng)核心的一個“擇”字。所有招式只有出招摸到對手之后才能進入架構,而無法憑空入構,而架構里再次選擇正確之后,才能進入自己的專屬架構,必殺之構,一旦進入必殺之構,里面就全是大殺器了,超高浮空的中段K,可蓄力增加隱藏眩暈值的中段P,和威力高達85的大投,并且兼具大威力的下段投。所以她的打法思路就是,碎招試探,把入構招數(shù)夾雜進碎招,然后入各種模仿構,在模仿構里面出鏈接技進入必殺之構。然后給予對手致命一擊。整個思路清晰而充滿心跳感,唯一的遺憾就是這么好的設計思路之下全是套著別人的招式動作,如果能換一套專屬自己的動作模型,比如之前我們曾經(jīng)猜測過的五行拳,五禽拳之類的,也用這個思路設計,就可以兼具娛樂性和獨特性還能保證觀賞性了。這是唯一的遺憾,放下偏見,好好享受游戲本身帶來的樂趣吧。

龍構:

ppp,6H+K,命中后進入JannLee的龍構,龍構里面能進入必殺之構的招式是龍構P和龍構P+K,但這兩招都是上段P,區(qū)別在于龍構P+K被防御后可以保持龍構繼續(xù)擇,而龍構P被防御之后,架構就結束了。龍構K是個中段K的大硬直維持技,也是個不錯的浮空維持技,龍構4PPP是用來直接談地浮空收尾結束互擇的招式。

搖擺構:

PP2,4K2,236P+K2這三招可以進入ZACK的代表技搖擺構。搖擺構里面能過度到必殺之構的招式是搖擺PP,段位是中段P。其中的搖擺P+K是上段浮空技,而搖擺K是中K浮空,可以提前結束互擇。這個構由于要兩次中P才能轉(zhuǎn)換必殺之構,很容易被識破,但是其優(yōu)點是有三個段位的起始方式,分別是上段,中P和中K,更加容易進入第一層架構開始互擇。

仆步:

來自HELENA大名鼎鼎的仆步架勢,可以用PP2K,8K和214P+K進入。仆步PP就可以進入必殺之構,如果PPP三拳出完則無法進入必殺之構。仆步K是個可以進入獨立步(BRAD WONG的架構)的轉(zhuǎn)換技,仆步4PK是個重要的浮空維持技,這個架構里缺少單發(fā)中段K的擇,主要用來作為浮空技之后的維持來增加浮空傷害之用。由于PP2K是個穗香很缺少的下段進構技,也算是可以平時立回用于騷擾的招。

獨立步:

架構王BradWong的站立架構之獨立步,進入方式除了之前提到的仆步k之外,還可以直接用PPK或3K4來進入,由于3K直接就是個大硬直的中段K,所以之后的擇全是強制的,對手沒法搖掉這些硬直。其中獨立步K是中K彈地浮空,獨立步P是大硬直的中P坐地技,之后33K浮空確打。獨立步P+K是個轉(zhuǎn)入背向的中P浮空技,獨立步H+K是可以進入必殺之構的上段大硬直維持技。而獨立步4K6P+KPP可以切換到CHRISTIE的毒蛇前滾PP,命中后也可以進入必殺之構。同時也包含了4K6P+KK毒蛇前滾K這個超高的中K浮空。這個架構可謂危險至極,招招暗藏殺機。要注意嚴加防范。

閉肘:

KOKORO的常用攻擊轉(zhuǎn)換架構閉肘。穗香可以在8P和66P+K命中之后使用這個架構。閉肘P+K是個中段P腹崩進入必殺之構的招式,閉肘P是上段P硬直維持,閉肘K是下段K硬直維持。總的來說,66P+K之后主要防閉肘P,因為這時候的閉肘P+K會直接將對手打倒。而8P之后就要主防閉肘P+K的必殺轉(zhuǎn)換。

至于穗香那十分不專業(yè)的跑步構和背構基本就不值一提了。跑步構來自LISA,全靠66K進入,打中之后不論對方是否防御都進入跑步擇,跑步K是TINA的236K,跑步P是TINA的46P,跑步P+K是TINA的飛臀攻擊,跑步T是TINA的跑步T。結果穗香一開始跑步就進入了緹娜節(jié)奏啊(擦汗)。啊,忘了還有個跑步H+K是BAYMAN的66K,總算有個不是TINA的。而穗香的背構PP倒意外的也是個可以進入必殺之構的招式,但是這個背構PP是TINA的背構7PP,會把對手旋轉(zhuǎn)式擊退,導致后面必殺之構的擇根本夠不到對方。除非對方離墻不遠,不然意義很小。所以說此人的背構實在太不專業(yè)。還好拿了個LISA的背構神技6P+K來充一下臺面,不過由于她轉(zhuǎn)背太不方便,這招也多數(shù)是拿來賣賣萌了。。。(因為她PP頂人的樣子實在很可愛

在千辛萬苦的一陣又一陣折騰之后,好不容易把對手送上天了,接下來該干嘛就不用我說了吧。穗香的主力CB浮空技是7K(墻邊)或者8K(無墻),8K之后4PK維持,然后PPP6P吹飛收尾。或者8K之后K轉(zhuǎn)換架構,P+K再轉(zhuǎn)換,然后背向P+K吹飛收尾。(兩個吹飛收尾剛好都是JANN LEE的招,哇啾——)7K浮空的話,就用6K維持,然后P+KPP收尾。平時的非CB可供迷糊的中段浮空主要來自33P和33K。(由于此人最大投剛好也是33T,所以騙投也十分方便)低空專用的浮空收尾是2P+K46P,而高空專用的浮空維持是6H+K龍構K。超高空浮空維持(也就是PL浮空,還有DANGER ZONE炸飛浮空)是從AYANE那兒拿來的236H+K,冰上芭蕾旋轉(zhuǎn)踢

死或生5最后一戰(zhàn)

死或生5最后一戰(zhàn)

游戲平臺:PS3PS4Xbox360Xbox One

游戲類型:動作格斗

發(fā)售日期:2015-2-19 全部版本發(fā)售日
Xbox360美版:2015-2-17
PS3日版:2015-2-19
PS3中文版:2015-2-19
Xbox360日版:2015-02-19
Xbox One中文版:2015-02-17
Xbox One美版:2015-02-17
Xbox One日版:2015-02-19
Xbox One歐版:2015-12-31

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標簽:好玩的游戲聯(lián)機游戲游戲排行榜系列游戲

79

總分 玩家評分:34 k73評分:45
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):6
音樂:7
耐玩:7

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