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死或生5最后一戰(zhàn)連段心得

時間:2015-02-26 11:32:38 來源:博客 作者:80后游戲夢 熱度: 364

《死或生5最后一戰(zhàn)》全面的系統(tǒng)讓新玩家也可以很快的上手,不過想要戰(zhàn)勝更多對手就需要多練習格斗技巧了,這里帶來以下對戰(zhàn)心得,希望對大家有所幫助。

《死或生5最后一戰(zhàn)》全面的系統(tǒng)讓新玩家也可以很快的上手,不過想要戰(zhàn)勝更多對手就需要多練習格斗技巧了,這里帶來以下對戰(zhàn)心得,希望對大家有所幫助。

死或生5最后一戰(zhàn)連段心得

1: 推薦先過一遍劇情了解格斗角色之間的關(guān)系, 這樣玩起來更加帶感.

2: 訓練模式務(wù)必不要跳過, 對于我這種新手來說, 訓練模式往往占據(jù)游戲70%的時間.?

3: 不要一味的追求連段, 多記一些讓對手暴擊, 或浮空的招式. 熟練后先和AI實戰(zhàn)看能否運用自如. 因為很多時候, 暴擊和浮空在練習中很容易發(fā)出來是因為練習AI一般不會動.

4: 反擊是必須建立在你對對手角色的熟悉程度上. 所以要想合理的反擊, 首先就要熟悉對方角色的固有套路?, 能大概分清楚哪些是上中下段. 如此一來你必須花費大量的時間去練習你的人物, 和對方的角色, 然后再進行大量對戰(zhàn)練習. 這一點, 游戲中提供了非常棒的練習模式. 我一般是整個下午都會對著同一個AI調(diào)節(jié)不同強度去練習一到兩個招式, 當你能大概抓住對手連段的空隙反擊, 成功率50%左右時, 你就基本入門了.

5: 很多人認為這個游戲好上手, 是因為隨便按就能很輕易的連段. 但我認為實際上游戲的精髓并不是在連段上.? 而是如何利用你的策略去將上述三大系統(tǒng)合理的融入實戰(zhàn)當中.

6: ONLINE對戰(zhàn), 如果條件允許, 請務(wù)必先觀戰(zhàn)幾局, 由于是3局2勝制, 第一局盡可能的觀察和熟悉對手使用的套路, 或節(jié)奏(比如近身戰(zhàn), 離遠后對手的套路, 對方倒地后是否喜歡用踢腿起身等等). 第二局強迫自己將上述三大系統(tǒng)融入來拆解對手招數(shù).

一般來說第二局就會真正了解你與對手之間的差距. 當然了, 這一切的前提都是基于線下你已與對手所使用的角色進行了大量的練習, 再通過上述的步驟融入游戲三大系統(tǒng), 這樣實戰(zhàn)中方可真實體會到游戲的精髓和快感. ?

7: 招式要多變, 被人連段不要慌張, 能反則反, 不能反就冷靜下來思考下一步. 要注意的是, 這游戲普通的連段根本不費什么血, 而暴擊連段在極限爆裂前是可以反擊的. 這點非常重要噢.

8: 勝敗乃兵家常事, 娛樂第一. 剛開始上手時候, 我在線一個人都打不贏, 汗. 經(jīng)過幾天的瘋狂練習, 現(xiàn)在至少可以利用融入三?大系統(tǒng)來針對特定角色提高一些勝率了. 還要繼續(xù)練習啊

死或生5最后一戰(zhàn)

死或生5最后一戰(zhàn)

游戲平臺:PS3PS4Xbox360Xbox One

游戲類型:動作格斗

發(fā)售日期:2015-2-19 全部版本發(fā)售日
Xbox360美版:2015-2-17
PS3日版:2015-2-19
PS3中文版:2015-2-19
Xbox360日版:2015-02-19
Xbox One中文版:2015-02-17
Xbox One美版:2015-02-17
Xbox One日版:2015-02-19
Xbox One歐版:2015-12-31

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標簽:好玩的游戲聯(lián)機游戲游戲排行榜系列游戲

79

總分 玩家評分:34 k73評分:45
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):6
音樂:7
耐玩:7

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