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星之卡比機器人星球全通心得分享

時間:2016-04-28 09:59:44 來源:貼吧 作者:yoyo卡比 熱度: 31

《星之卡比機器人星球》這次一共7個世界,內容很豐富,可以說是卡比系列中一部非常不錯的游戲了,下面分享一下玩家的全通心得給正在玩的玩家作參考。

【Area3】

3-1~4一路上感覺可說的不多,3-1和3-2的黃金貼紙藏的有點缺尤其是3-2的,3-3和3-4要簡單的多。其實還是和上一作差不多的思路,多多觀察版面,擊破所有的方塊總能找到的。

3-5 深海關卡,水下操作還是一如既往的難。3/64的某BOSS被量產(chǎn)型了www。電池在水下不會漏電,流石高科技

3-EX 基本EX關的BGM可以確定是按一定規(guī)律復刻的,第一個是觸摸卡比,第二個是夢之泉,第三個應該是來自Wii(Lv4某關)。不得不說其實觸摸的BGM風格不怎么用改就能很適合機械風

Area3除了3-1和3-2的貼紙都不難找,不是提示很明顯就是明擺著的解謎,完成就能得到。

這次又有復刻集合卡比的BGM,因為集合有一部分是復刻飛天賽車的,飛天賽車有好多神曲,不知道會不會在后面復刻。這個應該是集合的新曲

3-BOSS ハルトマンWorks Company之秘書,劇情展開的感覺,不過應該沒這么簡單。BOSS本身沒什么難度,沒有什么說的。

Area4 首字母G,Prog,可選詞已經(jīng)變得很少了,程序?

【Area4】

4-2最后一個齒輪和貼紙稍微有點挑戰(zhàn),姑且算是有提示。

4-3復刻64的工廠BGM,這個感覺上應該是第一次出現(xiàn)直接致死場景(不算強制卷軸),當時留下的印象就是這個BGM很恐怖。3DX的亂斗小游戲里對應工廠地圖也是這個BGM。這關有很多全自動的機關設計的很棒。

4-4是STG關卡,收集品難度都不高,最后那個BOSSンギュア基地是什么東西啊,ン在第一個字都不知道怎么發(fā)音了。破壞基地之后主炮臺變成了初出1代,USDX復活的飛艇KABULA。2-2打STG的時候還在想KABULA在哪里這就出來了。攻擊方式和USDX幾乎沒有區(qū)別,腦門上多了一門主炮,不用打開蓋子就能發(fā)射炮彈了。擊敗以后那個迷之呻吟是什么啦你要成為第三個帶CV的BOSS嘛??ū饶氵@個毀滅式著陸也是為什么不愛惜一點飛行器呢

4-EX BGM出自觸摸卡比繪畫小游戲,萬惡的小游戲影響完成率的先河就是這貨開的吧。觸摸3個小游戲難度都高到爆表,不能通關Lv3的話就無法拿到獎牌,觸摸這個游戲的完成率可是精確到0.1%的。觸摸想100%太難了,而且這個繪畫游戲如果用模擬器玩會特別容易被判定失敗,根本沒法玩。

隱藏門內的BGM應該來自星之卡比3代,3和64都是解謎解到死的系列,有的甚至都沒有提示靠瞎蒙,還有需要從關外帶能力進來保持很長一段時間再用混合能力打碎特定磚塊的設定,新作真的是太溫柔了,解謎失敗重新進來關卡重置。

場景轉換后BGM出自鏡之迷宮,我最喜歡的游戲,也是第一個玩的游戲。自己花了很久打到100%的成就感無可替代。可惜大迷宮制除了后來在任斗X亞空使者有出現(xiàn)過以外再也沒有用過,任地獄你3D高清重制鏡之迷宮也好呀。

4-BOSS 又是秘書小姐呢,在說立于銀河的ハルトマン公司什么的,然后竟搬出了改造的梅塔—Product No.M-7110 Meta Knight-Borg,梅塔你船第四次沉了就算了怎么就輕易讓人抓取改造了呢騎士的榮耀呢。不過沒強化的BOSS弱的要死招式都沒看全就打死了,感覺上和之前的銀河/黑暗騎士招式一部分共通,也沒有瀕死第三形態(tài)。

Area5首字母R,Progr

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