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星之卡比機器人星球全通心得分享

時間:2016-04-28 09:59:44 來源:貼吧 作者:yoyo卡比 熱度: 31

《星之卡比機器人星球》這次一共7個世界,內(nèi)容很豐富,可以說是卡比系列中一部非常不錯的游戲了,下面分享一下玩家的全通心得給正在玩的玩家作參考。

【Area5】

5-2 貼紙充滿了世界的惡意,能不在這種地方玩窗戶梗嗎。。把我多打的10回還回來啊

5-3 那個方塊確實不好找,不過旋轉(zhuǎn)的時候是能從中間看到的。。也不是沒有提示

5-EX 后面會有毛線的梅塔逆襲BGM,幾乎照搬的沒變。然后我想起來Re:BOSS的BGM來源了,是飛天賽車。金色貼紙是一個白色正方形長兩只腳。。キュービィ,這是卡比的原型嘛。。?

5-BOSS 嘛,克隆DDD,一共三階段,沒強化的還是很弱。值得一提的是搞笑擔(dān)當(dāng)DDD大王被打敗以后的動畫效果ww。

【Area6&7】

怎么說呢,其實這作是復(fù)刻64的吧,眼看著它就變成O2的感覺了,結(jié)果最終戰(zhàn)根本就是打O2的模式嘛,本來還以為要打BOSS,但是STG完了就沒了。劇情走向倒還是很震驚的(反殺這種慣例就不算了,我覺得還是不透的好嗯。

Halberd加持主角光環(huán)怎么都沉不了這不科學(xué),明明以前都是用來沉的

這作毫無疑問是核心玩家向的作品,舊作的梗太多了。

HAL玩梗玩嗨了,老玩家玩的也開心,我覺得挺好。

聽說真競搞了個大新聞,待我明天通了梅塔模式打一圈真競?cè)?。最近的真競總有一種向故事模式True End發(fā)展的傾向,還能不能好好的打BOSS了

感覺這次制作組對3D場景的把握比3DX好的多了,導(dǎo)致收集品難度比3DX略高

BGM絕贊,大把的復(fù)刻音樂一本滿足。果然安藤浩和 和 石川淳還在就不用擔(dān)心BGM問題

還有就是,最后的executive producer還是寫的巖田聰呢

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