口袋妖怪xy鬼劍詳解
時(shí)間:2013-10-23 09:15:41 來源:巴士 作者:edwardwjy 熱度: 151 次
對于這款新作品《口袋妖怪xy》有點(diǎn)讓人遺憾的是新的精靈有點(diǎn)少,而且劇情也有點(diǎn)失望,不過這些并不影響到游戲的可玩性。以下小編將和大家一起分享關(guān)于最近大家火熱的新PM鬼劍的一些個(gè)人分析說明,希望可以對于有鬼劍的玩家們一些建議。
1、種族:HP60/WG50/WF150/TG50/TF150/SD60;
2、特性:形態(tài)轉(zhuǎn)換:使用攻擊招數(shù)的時(shí)候鬼劍會變成劍形態(tài),攻防種族值互換;使用國王盾的時(shí)候會變回盾形態(tài);
這里需要說明的是:
1. 改變形態(tài)只改變鬼劍的種族值,對個(gè)體和努力不影響?。ㄔ俅胃兄xzhengh3628。。。)
2. 變成劍形態(tài)是在做出攻擊動(dòng)作前!
3、專屬技:國王盾,效果等同保護(hù),但是受到近身攻擊會降對手二段物攻!
從這幾點(diǎn)我們可以看出鬼劍的特色:高耐性,可以頂著對手進(jìn)行強(qiáng)化,如果先讀國王盾成功,對面不得不換人,這就是攻擊的機(jī)會了!
根據(jù)這個(gè)特點(diǎn),我們淺談下鬼劍的用法。個(gè)人認(rèn)為,鬼劍必備的技能是國王盾+劍舞+鬼先制。上場盾形態(tài)看情況劍舞強(qiáng)化或者國王盾,2段后鬼先制配合150的物攻種族,大多數(shù)PM都可以秒了。但是有一點(diǎn)要注意的,如果一下沒有秒掉對面,那變換形態(tài)以后50種族雙抗的鬼劍會非常危險(xiǎn)!(這點(diǎn)后面會談到?。?br/>
剩一個(gè)技能空位,可以另外搭配一個(gè)攻擊技能彌補(bǔ)打擊面。個(gè)人推薦神圣之劍/鐵頭槌。神圣之劍可以彌補(bǔ)鬼系技能對普、惡的打擊弱點(diǎn),同時(shí)無視對手防御強(qiáng)化。鐵頭槌本系80物攻招,30%幾率對手害怕,配合王冠,會有驚喜。。。
通過這些淺顯的用法,我們可以發(fā)現(xiàn),鬼劍的弱點(diǎn),一是就像前面所說的那樣,變換形態(tài)以后50的雙抗,如果沒能一招秒掉對面,那隨便一招鬼劍都得GG。。。二是屬性上對地面和火系的弱點(diǎn)(鋪天蓋地的地震和火系技能。。。)
個(gè)人有一下處理方式:
變換后的抗性問題:
鬼先制40的威力是秒不掉對面的關(guān)鍵問題。所以如果感覺一下子打不死對面,那我們可以保守一點(diǎn),使用其他攻擊技能。前面提到,鬼劍變成劍形態(tài)是在做出攻擊動(dòng)作之前,因此我們需要速度越慢越好,這樣在使用非限制技能的時(shí)候,由于后出招的原因,我們可以依靠150的優(yōu)秀雙抗硬吃對面一下傷害!
1、極限降低自己的速度。性格選擇+WG-SD,速度個(gè)體越低越好(0-1對鬼劍來說才算是V。。。)
2、努力極限WG滿HP。多年LOL經(jīng)驗(yàn)告訴我們,在雙抗堆到一定程度的時(shí)候,血量收益是最高的。。。
3、鐵球、后攻之尾(是叫這兩個(gè)名字吧?)有奇效!
屬性問題:
鋼+鬼的屬性讓鬼劍少了格斗這個(gè)滿大街都是格斗技的弱點(diǎn)。剩余需要注意的就是火、地面、鬼、惡。好在鬼和惡沒什么特別IMBA的攻擊招數(shù),所以可以考慮硬吃。而面對鬼系,劍舞硬吃對面一下,下一回合鬼先制的2倍傷害就可以秒了。不過估計(jì)對面也沒那么傻。。。
面對火系。。。有信心的可以靠國王盾先讀對面物攻招,成功可以降對面二段物攻,那基本就廢了,失敗的話。。。GG。。。所以穩(wěn)妥點(diǎn),還是考慮聯(lián)防吧。。。
面對地面,鋪天蓋地的地震,我只想說,輕氣球,你,值得擁有!要是運(yùn)氣好劍舞正好頂?shù)魧γ鎮(zhèn)€地震,下回合對面要用其他技能打你,又可以劍舞一次,接下來就可以一穿五、一穿六了。。。
前面廢話了這么多,伸手黨請看這里!個(gè)人認(rèn)為鬼劍6圍的總體思路應(yīng)該是 SD(最差)>HP/WG>WF/TF>TG 。因此:
性格:+WG-SD(原諒我叫不出中文名字。。。)
個(gè)體:滿HP、WG、WF、TF,速度0-1,TG可以無視。滿足這個(gè)條件就能看成是6V了。。。
努力:個(gè)人推薦滿WG、HP。WG不用多說。而在HP和雙抗的選擇上,我是覺得,其實(shí)鬼劍可以看做是兩攻兩防種族值都是150,如此優(yōu)秀的雙抗,真的沒必要在兩防上多花心思了。
配招:劍舞+國王盾+鬼先制+神圣之劍/鐵頭槌
道具:剩飯/鐵球/后攻之尾
以上只是我個(gè)人對鬼劍的一些淺顯看法。個(gè)人覺得這次的XY真是業(yè)界良心,各方面都做的非常不錯(cuò)(誰來教教我戰(zhàn)斗中怎么能讓視角不要亂晃。。。)由于新PM、新招式、MEGA進(jìn)化的加入和屬性相克、招式威力、PM種族的部分修改,對PM對戰(zhàn)來說又有了翻天覆地的變化。所以發(fā)這篇心得,借此拋磚引玉,希望大家能集思廣益,將自己的一些心得和經(jīng)驗(yàn),整理出來告訴更多的人!
最后,第一次寫這么長的心得,難免有些錯(cuò)誤和不足,文章內(nèi)容也比較淺顯,望各位奆奆嘴下留情。輕噴。輕噴。。。
最后的最后,手上一堆5V(有速度最差和速度未知的)鬼劍,歡迎大家交換其他5V和夢PM~
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