口袋妖怪xy全特性對(duì)戰(zhàn)價(jià)值分析
時(shí)間:2013-10-23 14:55:16 來源:貼吧 作者:希拉奧爾 熱度: 6653 次
好吧,這篇文章的坑之深是前所未有的,從更新的時(shí)間表來看長(zhǎng)達(dá)一年多之久,主要就是給玩家們說明《口袋妖怪》系列游戲中的全部特性的對(duì)戰(zhàn)價(jià)值的一個(gè)評(píng)價(jià)分析,希望這個(gè)特性坑可以幫到玩家們更深的理解各個(gè)特性的作用。
☆~★:對(duì)戰(zhàn)意義較小。
★☆~★★:對(duì)戰(zhàn)意義中等。
★★☆~★★★:對(duì)戰(zhàn)意義很大。
★★★☆~★★★★:可以使一只PM翻身。
★★★★☆~★★★★★:很大地改變了對(duì)戰(zhàn)環(huán)境。
NO.1惡臭 效果: 當(dāng)該特性的神奇寶貝在隊(duì)首時(shí),野生神奇寶貝出現(xiàn)機(jī)率降低50%(對(duì)戰(zhàn)金字塔中降低25%)。近身攻擊時(shí)對(duì)手有一定幾率進(jìn)入害怕狀態(tài)。
介紹:呃……這個(gè)特性嘛……應(yīng)該說在對(duì)戰(zhàn)中可以直接忽視掉前半部分,但是后半部分看起來可是在對(duì)戰(zhàn)中實(shí)用性很大的。我們來看看有哪些PM擁有這些特**。
#044臭臭花
#088 臭泥
#089 臭臭泥
#434 臭鼬噗
#435 坦克臭鼬
#568 破破袋
#569灰塵山
這些PM當(dāng)中,能拿得上場(chǎng)的就只有#089臭臭泥、#435坦克臭鼬、#569灰塵山。那么這個(gè)特性在他們身上又表現(xiàn)如何呢?首先,對(duì)于這三個(gè)毒系PM來說,自然是以本系技能為主的,而毒系物攻接觸技能正好有個(gè)毒刺是近身接觸攻擊。所以,對(duì)于以物攻為主的#089臭臭泥同學(xué)和#435坦克臭鼬同學(xué)來說,這是一個(gè)比較實(shí)用的特性。那么,不會(huì)毒刺的#569灰塵山同學(xué),又該何去何從呢?或許,想要發(fā)揮此特性的最大能力,#569灰塵山同學(xué)只能學(xué)習(xí)非本系的物攻技能了。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★
NO.2 降雨
效果:當(dāng)該神奇寶貝在場(chǎng)時(shí),天氣轉(zhuǎn)為暴雨并持續(xù)到天氣被更換。
介紹:多少玩家們心目中的神特性?多少雨隊(duì)夢(mèng)寐以求的神特性?擁有降雨的#186牛蛙君和#382蓋歐卡,一個(gè)成功躍升OU,一個(gè)成了UB神將。曾有人預(yù)言,永雨特性在OU中永遠(yuǎn)不可能出現(xiàn),但是它卻在五代交給了一只小小的牛蛙君。于是,手雨的時(shí)代結(jié)束了,包括我在內(nèi)的OU雨隊(duì)更加燦爛了。而UB的蓋歐卡呢?它從三代開始就擁有了此特性,于是專圍噴水、專眼噴水勢(shì)不可擋。這個(gè)特性的實(shí)用度不用我說,大家也應(yīng)該明白了吧。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★★★★
NO.3 加速
效果:每回合結(jié)束速度上升1級(jí)。
介紹:又見神特性……不多說,我們還是從PM入手來分析吧。
#193陽陽瑪
#255火稚雞
#256力壯雞
#257火焰雞
#291鐵面忍者
#318利牙魚
#319巨牙鯊
#469梅卡陽瑪
這回能在對(duì)戰(zhàn)中看到使用率的,有#257火焰雞、#291鐵面忍者、#319巨牙鯊、#469梅卡陽瑪。其中的#257火焰雞有多風(fēng)光我就不說了吧,進(jìn)了UB,還一度被關(guān)小黑屋。而#291鐵面忍者由于它的超快速度和接棒技能,使得接力隊(duì)中總能看到它(伊布隊(duì)除外),不低的攻擊力配上剪刀十字拳,也是個(gè)很暴力的對(duì)手。#319巨牙鯊,這個(gè)我是沒什么用過,但我想速度不俗了之后,巨牙鯊也能成為一物攻好手吧。而#469梅卡陽瑪,在沙暴隊(duì)的實(shí)力很強(qiáng),我有和它交手過幾次,很難纏。總之,加速特性無弱將,只要靈活運(yùn)用此特性,以上四種PM都能打出自己的精彩。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★★
NO.4 甲蟲盔甲
效果:不會(huì)被命中要害。
介紹:嗯……這個(gè)特性還算是很不錯(cuò)的,沒有了被別人CT致死的風(fēng)險(xiǎn)。擁有該特性的PM有:
#104可拉可拉
#105嘎啦嘎啦
#140化石盔
#141鐮刀盔
#347太古羽蟲
#348太古盔甲
#451紫天蝎
#452龍王蝎
看到這個(gè)列表,你想到了什么?是暴力的石頭嘎啦嘎啦?是強(qiáng)悍的輕快鐮刀盔和太古盔甲?還是狙擊手龍王蝎?
……
怎么就沒有人想到甲蟲盔甲特性的他們呢?
看來,甲蟲盔甲特性比起它們的其他特性,太不耀眼了……
的確啊,甲蟲盔甲防CT實(shí)在沒有太大的意義,最多是擋一下容易命中要害的技能或是特性。比起其他更好的特性,甲蟲盔甲也只能埋沒在特性的海洋之中了。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:☆
NO.5 結(jié)實(shí) 效果:一擊必殺類技能對(duì)擁有該特性的神奇寶貝無效。第五世代中,該特性的神奇寶貝在滿HP狀態(tài)下被攻擊,至少會(huì)保留1點(diǎn)HP。
介紹:大部分對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的服務(wù)器中,一擊必殺類技能都是被禁止的。因此,這個(gè)特性也是眾多在五代崛起的特性之一。這是個(gè)不得了的崛起:讓我們很痛苦地通過螺旋山……Anyway,我們講的是特性的對(duì)戰(zhàn)價(jià)值,通關(guān)先放在一邊。由于擁有結(jié)實(shí)特性的口袋妖怪眾多,我們就先列舉幾個(gè)熱門的:#205佛列托斯,#213壺壺,#227盔甲鳥,#232頓甲,#462自爆磁怪。我們可以看到的是:這幾種口袋妖怪中,有3種都是熱門的撒釘手。而結(jié)實(shí)特性也是非常適合撒釘手的。釘子一旦撒了出去,火飛、火蟲之流就幾乎沒戲了,可見結(jié)實(shí)特性對(duì)于撒釘手們的重要性。此特性對(duì)于剩下的壺壺也并不是沒有利用價(jià)值,只不過自爆磁怪對(duì)它的利用程度就小很多了——一般都是磁力抓鋼流的吧。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★☆(更正,加速特性的實(shí)用度改為4星。)
NO.6 濕氣
效果:當(dāng)該神奇寶貝在場(chǎng)時(shí),自爆和大爆炸使用無效。
介紹:前面的結(jié)實(shí)特性是在五代走向輝煌的,但相反的是,濕氣特性在五代變得落寞了起來。由于自爆和大爆炸被重削,本來不是很熱門的濕氣更冷門了(我可憐的巨沼怪啊)。所以,這個(gè)特性幾乎沒有什么可以說的了。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:☆
NO.7 柔軟
效果:該特性的神奇寶貝不會(huì)陷入麻痹狀態(tài),陷入麻痹的神奇寶貝獲得該特性時(shí)麻痹狀態(tài)消除。
介紹:同樣很冷門的特性,比起魔守魔反根本沒有什么價(jià)值,唯一的好處就是可以陰陰人。(這個(gè)特性介紹得比較簡(jiǎn)略,因?yàn)槲覍?shí)在找不出它太大的價(jià)值了,有知道的麻煩說一聲。)
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:☆
NO.8 沙里隱身
效果:在沙暴天氣中回避率提升20%并不受沙暴天氣損失體力影響。 當(dāng)該特性的神奇寶貝在隊(duì)首時(shí),沙暴天氣下野生神奇寶貝出現(xiàn)機(jī)率減少50%。 介紹:沙暴下神特性來了,廢話不多說,還是以PM入手來分析吧。此特性的代表PM是——#445烈咬陸鯊。注意我這兒用的是代表PM,所以一些比較熱門的如三地鼠、頓甲、天蝎王這些其他特性價(jià)值高于這個(gè)特性的PM就沒有列出。曾經(jīng)有人用過沙暴光粉沙隱烈咬陸鯊,惡心程度不用說了吧。但是我們要有一個(gè)認(rèn)識(shí),就是RP決定一切,縱使你的PM回避率在高,還是會(huì)因RP貧乏而死……在影分身變小被禁的官服,這個(gè)特性算是混得很不錯(cuò)的。 對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★★
NO.9 靜電
效果:受到近身攻擊時(shí)對(duì)手有30%機(jī)率陷入麻痹狀態(tài)。當(dāng)該特性的神奇寶貝在隊(duì)首時(shí),電氣系野生神奇寶貝出現(xiàn)機(jī)率增加50%。
介紹:這個(gè)特性又是一個(gè)拼RP的特性,看到這個(gè)特性大家想到了什么?沒錯(cuò),就是我大皮神!那么這個(gè)特性在對(duì)戰(zhàn)中又有什么價(jià)值呢?在物攻流橫行的五代對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,近身接觸的強(qiáng)力技能也是層出不盡的,如果觸發(fā)了這個(gè)特性,基本上就將速攻型的物攻PM廢了一大半了。而擁有這些特性的PM,在對(duì)戰(zhàn)中又表現(xiàn)得怎么樣呢?#25 皮卡丘帶上電珠后,可以說是靜電特性PM中出場(chǎng)率最高的了。但是你確定皮卡丘能吃得下五代強(qiáng)力物攻手們的本系一擊嗎?PASS!還有誰呢?放眼望去,擁有靜電特性的PM們似乎都是脆皮。如果有個(gè)擁有靜電特性的電系物盾出現(xiàn)的話,恐怕會(huì)是個(gè)無解的存在吧。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★
NO.10 蓄電
效果:對(duì)電氣系技能攻擊免疫,并在每次受到電氣系技能攻擊時(shí)回復(fù)最大體力的25%。在第三世代中,蓄電特性不會(huì)被電磁波觸發(fā)。
介紹:非常實(shí)用的一個(gè)特性,在雨隊(duì)中的價(jià)值無法估量。擁有蓄電特性的PM有很多在雨隊(duì)中都有一席之地。如:#171電燈怪,#642雷電云。一個(gè)是雨隊(duì)神特盾,一個(gè)是雨隊(duì)強(qiáng)力輸出。這也是雨隊(duì)在OU風(fēng)行的原因之一吧。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★★
NO.11 儲(chǔ)水
效果:對(duì)水系技能攻擊免疫,并在每次受到水系技能攻擊時(shí)回復(fù)最大體力的25%。
介紹:和蓄電一樣,這也是一個(gè)防御向特性。而較電系而言,水系的盾還是非常多的,典型的有:#171電燈怪,#245水君,#593胖嘟嘟。這3只PM的出場(chǎng)率非常高——因?yàn)楝F(xiàn)在水系太風(fēng)行了。本身防御能力就高,有了儲(chǔ)水特性的它們,更是錦上添花。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★★
NO.12 遲鈍
效果:該特性的神奇寶貝不會(huì)陷入著迷狀態(tài)。
介紹:就現(xiàn)在的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境來說,著迷狀態(tài)真是很不流行,因此遲鈍特性也十分不流行。但也是就現(xiàn)在的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境來說吧,相信總有一天著迷狀態(tài)會(huì)火起來,那么等到那天,遲鈍特性就有它的一席之地了。但是著迷狀態(tài)為什么不是主流異常狀態(tài)呢?大概是因?yàn)檫@幾點(diǎn)原因吧:1.造成著迷狀態(tài)的技能少。2.觸發(fā)條件困難。但在動(dòng)畫中還是很常見的不是嗎?
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:☆
NO.9 樂天
效果:該口袋妖怪在場(chǎng)時(shí)天氣影響無效。
介紹:迷宮神特性之一,但論對(duì)戰(zhàn)價(jià)值,這個(gè)特性就不是神特性了,因?yàn)樗荒茉旄W陨怼H绻臑?ldquo;該口袋妖怪出場(chǎng)后轉(zhuǎn)變?yōu)闊o天氣”,那么我想這個(gè)特性就將會(huì)成為天氣隊(duì)的大敵了。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:☆
NO.14 復(fù)眼
效果:自身命中率提升30%。
介紹:非常強(qiáng)大的控制向特性。為什么這么說?因?yàn)閺?fù)眼特性的巴大蝴。復(fù)眼特性下,巴大蝴的催眠粉可是有91%的命中率,可以說是僅次于蘑菇孢子的催眠技能了。巴大蝴現(xiàn)有的使用率也就是靠復(fù)眼和動(dòng)畫提升上來的吧。不過巴大蝴實(shí)在太脆,這也是所有家門蟲的通病。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★
NO.15 失眠
效果:該特性的神奇寶貝不會(huì)陷入睡眠狀態(tài),煩惱種子可以使神奇寶貝獲得該特性,另外睡覺技能會(huì)無效。
介紹:蘑菇孢子,被稱為目前口袋第一控制神技,于是這個(gè)技能的價(jià)值就這么被發(fā)掘出來了。其中,#097素利拍是這個(gè)特性的代表,因?yàn)樗钠渌匦缘膶?duì)戰(zhàn)價(jià)值都不如失眠……好吧素利拍我是沒怎么遇見過,大概是因?yàn)槌D昊燠EOU的緣故。值得一提的是,這個(gè)特性的擁有PM中有一只十分有趣的PM——#225信使鳥!難道是因?yàn)樗褪フQ禮物嗎?
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:☆
NO.16 變色
效果:當(dāng)被造成傷害的技能命中時(shí),自身屬性會(huì)變成這種技能的屬性,但使用替身時(shí)屬性不會(huì)改變。
介紹:#352變隱龍大神專屬特性!玩過迷宮系列的朋友們一定對(duì)它不陌生。沒錯(cuò),迷宮系列的全能力MAX的隱藏最終BOSS。但是回歸正題,你們覺得這個(gè)特性有對(duì)戰(zhàn)價(jià)值嗎?怎么說好呢?一個(gè)娛樂型的特**。我想這個(gè)特性會(huì)導(dǎo)致屬性紊亂,影響對(duì)方的攻擊判斷,別的……沒什么了。不過確實(shí)是個(gè)很適合變隱龍的特性對(duì)吧?
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:☆
NO.17 免疫
效果:該特性的神奇寶貝不會(huì)陷入中毒狀態(tài)。
介紹:和失眠、柔軟相同,這個(gè)特性是一個(gè)防狀態(tài)特性。劇毒是目前學(xué)習(xí)面最廣的技能之一,所以在當(dāng)今的PO中也是劇毒泛濫,擁有這個(gè)特性能夠有效抑制劇毒的消耗,對(duì)于某些怕消耗的PM來說非常實(shí)用和強(qiáng)大。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★(按照某大大的建議,將失眠特性相應(yīng)改為1星)
NO.18 延燒
效果:受到炎系技能攻擊或被灼傷時(shí)自身炎系技能力量上升為原來1.5倍,并對(duì)炎系攻擊免疫。非炎系神奇寶貝獲得該特性時(shí)仍然會(huì)被鬼火灼傷。當(dāng)神奇寶貝被冰凍時(shí),延燒特性依然生效。 介紹:非常非常實(shí)用的特性,它的存在抑制了一大攻擊大系——火系?;鸲苁菍?duì)于隊(duì)伍貢獻(xiàn)很大的一個(gè)位置,而且讀中對(duì)面火招還能提升自己的火系技能威力。擁有延燒特性的著名火盾或著名攻擊手有:#038九尾、#059風(fēng)速狗、#136唯一王(大霧)、#157火爆獸、#244唯一神(再霧)、#485席多藍(lán)恩、#609水晶燈火靈、#631唯一爐(還敢霧)。其中九尾一般是干旱特性,水晶燈火靈的影子游戲更實(shí)用,而風(fēng)速狗這時(shí)典型的速攻型火系PM,火爆獸的噴火據(jù)說威力也是很大的,而席多藍(lán)恩也是一大熱門火盾。值得一提的是,擁有唯一名號(hào)的PM有3只都有延燒特性哦。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★★
NO.19 鱗粉
效果:對(duì)手技能的追加效果不會(huì)起作用,但電磁波等技能仍然有效。
介紹:這也是一個(gè)很不錯(cuò)的特性,沸水什么的通通可以不燒傷。只不過,擁有這些特性的PM們都是蟲系脆皮啊有木有?不用等技能發(fā)動(dòng)特效就躺了有木有?要是有個(gè)怕技能附加效果的蟲系DPS或是肉盾,這個(gè)特性就神作了。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★☆
NO.20 我行我素
效果:該特性的神奇寶貝不會(huì)陷入混亂狀態(tài)。
介紹:這個(gè)特性的代表PM絕對(duì)是#549裙兒小姐,蝶舞花瓣舞,無副作用啊!而且用來擋對(duì)面的怪異光什么的也是很有用的。XY如果又是龍系物攻準(zhǔn)神的話,那這個(gè)特性放在它身上就神作了(怎么什么都是神作啊)。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★☆
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NO.21 吸盤
效果:吼叫、旋風(fēng)等強(qiáng)制交換神奇寶貝的技能無效。當(dāng)該特性的神奇寶貝在隊(duì)首時(shí),釣魚時(shí)神奇寶貝更容易上鉤。
介紹:擁有它的3只PM中,有兩只都是神寵:#224章魚桶、#346錢神花(霧)。其中章魚桶的夢(mèng)特性心意不定是讓它使用率高起來的原因,而吸盤較心意不定略遜一籌,不過要是章魚桶擁有吸盤+心意不定這個(gè)特性組合的話,肯定會(huì)被關(guān)小黑屋(事實(shí)上心意不定章魚桶已經(jīng)小黑屋了)。而錢神花在沙暴中特耐虎得一比,加上那BUG般的能量?jī)?chǔ)存和寄生種子……好吧沒有寄生種子,使得它的消耗能力非常惡心。而吸盤特性的存在使得破它的強(qiáng)化的手段又少了兩個(gè):吼叫和旋風(fēng)。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★
NO.22 威嚇
效果:出場(chǎng)時(shí)對(duì)手攻擊下降一級(jí)。雙打?qū)?zhàn)中兩只對(duì)手攻擊均會(huì)被下降,三打?qū)?zhàn)中在自己攻擊范圍內(nèi)的對(duì)手攻擊均會(huì)被下降。擁有透明體、怪力剪刀、白色煙霧特性的神奇寶貝不受影響。
介紹:在物攻流橫行而暴力的當(dāng)今對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,能逼退物攻手的特性是什么?威嚇!除了強(qiáng)化推隊(duì)流的物攻手以外,威嚇特性一出,對(duì)面的物攻手就廢了一半,對(duì)面只能換下場(chǎng)。常見的有:#059風(fēng)速狗、#130暴鯉龍、#373暴蠑螈、#398姆克鷹、#560頭巾混混。其中暴蠑螈和頭巾混混如果是強(qiáng)化推隊(duì)流的,自信過剩的意義更大,姆克鷹舍身特性意義更大,但威嚇特性也不失為一個(gè)強(qiáng)大的特性。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★
NO.23 影子游戲
效果:對(duì)手神奇寶貝不能下場(chǎng),遇到該特性的野生神奇寶貝不能逃走,當(dāng)雙方均為該特性時(shí)無效。但對(duì)手可以使用接棒技能逃走。
介紹:神特性來了。我們來看看影子游戲的強(qiáng)力PM有哪些:#202果然翁、#360小果然、#576哥德小姐、#609水晶燈火靈。其中,果然翁(?)、小果然(?)、水晶燈火靈在UB。為什么?果然翁小果然讀中對(duì)面就是拉下一只PM,水晶燈火靈特攻非神最高,讀準(zhǔn)之后也是一條PM命,而哥德小姐……我此前在本吧看到一個(gè)戰(zhàn)術(shù),似乎是獅蟻三地鼠、影子游戲燭光靈和燈火幽靈接二連三臨別禮物,然后哥德小姐冥想+MAX。除此之外,哥德小姐也是可以和水晶燈火靈一樣的讀人思路的。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★★☆
NO.24 蛇皮
效果:受到近身攻擊時(shí)對(duì)手會(huì)損失最大體力的1/8(第三代中為1/16)。 介紹:和鐵刺荊棘一樣的返傷特性,命玉物攻手現(xiàn)在十分流行,這個(gè)特性自然成為了他們的克星,如果更喪心病狂帶上凹凸頭盔……想一想命玉螳螂之流打你一下自己掉半血的樣子吧。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★
NO.25 奇異守護(hù)
效果:只會(huì)受到效果拔群技能的攻擊傷害,天氣、異常狀態(tài)、能力變化以及附加效果依然有效,先知、破滅愿望等造成沒有屬性傷害的技能不受該特性影響。該特性不能通過交換絕招、角色扮演獲得,但可以用追蹤特性復(fù)制。
介紹:#292脫殼忍者是該特性的唯一擁有者,但是這位擁有者實(shí)在不是很對(duì)得起這特性。為什么這么說呢?因?yàn)槊摎と陶吣岈?HP啊,沙暴冰雹一來、狀態(tài)一下、釘子一踩,就是5V6。雖然是個(gè)大脆皮,但是脫殼忍者還是很好地封住了不會(huì)火惡炎鬼飛技能的強(qiáng)攻手,攻擊力也不俗,帶上氣腰還能撐住一回合,所以脫殼忍者在寶石版是強(qiáng)力的通關(guān)PM。這特性強(qiáng),真的imba,虧就虧在擁有者。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★☆
NO.25 漂浮
效果:對(duì)手的地上系技能與獅蟻特性無效。(雖然電磁浮游可以使神奇寶貝免疫地面系技能,但仍然會(huì)保留原來的特性)
介紹:強(qiáng)力地免特性,在地震地力泛濫的當(dāng)前對(duì)戰(zhàn)放進(jìn)下,有個(gè)地免再好不過。這特性就不再多作解釋,大家明白它的對(duì)戰(zhàn)價(jià)值吧。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★★
NO.27 孢子
效果:對(duì)手使用近身攻擊會(huì)有10%的機(jī)率被麻痹、中毒或睡眠。
介紹:燒傷、麻痹、中毒是三大無自解狀態(tài),而這三大中有兩個(gè)都可以被孢子特性觸發(fā)。睡眠狀態(tài)在五代被加強(qiáng)之后,也是個(gè)非常BUG的狀態(tài)。于是,拼RP的時(shí)候到了,對(duì)自己的RP有自信的童鞋們,就讓你的擁有孢子特性的PM對(duì)著近戰(zhàn)PM上場(chǎng)吧!其中#286斗笠菇和#591暴露菇是擁有孢子特性的熱門PM,只不過它們另外的特性都非常搶眼?。憾敷夜降亩警熀图紟煟┞豆降脑偕?。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★
NO.28 同步
效果:當(dāng)自身灼傷、中毒、麻痹時(shí),對(duì)手也會(huì)獲得相同異常狀態(tài)。但因火焰珠被灼傷、因毒尖釘中毒或?qū)Ψ接捎趯傩?、特性免疫異常狀態(tài)時(shí)無效。自身中猛毒時(shí),對(duì)手會(huì)一般中毒。
介紹:太解氣啦!哈哈哈哈!好吧樓主沒瘋,最近正在因?yàn)閷?duì)面各種下狀態(tài)而感到煩惱呢,然后……我想到了這個(gè)特性。嗯,坑坑以靠下狀態(tài)為生的PM們。感覺沒有魔返強(qiáng)力,但坑人足夠了。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★
NO.29 透明體
效果:對(duì)手無法降低該神奇寶貝的能力,但自身能力可以被自身使用的技能降低。
介紹:防干擾神特性,擁有了這個(gè)特性的PM,不會(huì)因?yàn)槟芰ο陆刀槐仆?,是上文提到過的“三地鼠、燭光靈、燈火幽靈前撲后繼臨別禮物”戰(zhàn)術(shù)的克星。只不過不能防來自于自身的能力下降,否則將會(huì)非常imba。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★
NO.30 自然恢復(fù)
效果:收回該特性的神奇寶貝后異常狀態(tài)自動(dòng)解除。
介紹:燒傷、麻痹、中毒是三大無自解狀態(tài),其中燒傷和麻痹都有致命的debuff:燒傷減攻擊、麻痹減速度,而且不考慮特殊情況,這是一個(gè)永久的debuff,而劇毒則限制了PM留場(chǎng),異常的恐怖,所以有了這個(gè)特性,將會(huì)使得消耗隊(duì)抓狂,再也不用擔(dān)心無自解狀態(tài)了(除非你被強(qiáng)制留場(chǎng))。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★★
NO.31 避雷針
效果:在雙打比賽中使電氣系技能全部作用于自身,在單打?qū)?zhàn)中會(huì)100%被電氣系技能命中。在第五世代中,該特性的神奇寶貝在受到電系技能以及電系的催醒或自然之恩攻擊時(shí)不會(huì)受到傷害,且特攻提升1級(jí)。另外地面系的神奇寶貝本身對(duì)電系技能免疫,特性不會(huì)發(fā)動(dòng)。
介紹:皮神的夢(mèng)特性,擋電神特性。讀對(duì)面的電招上場(chǎng),還能獲得特攻等級(jí)的buff。在雨隊(duì)也是非常熱門的抗電特性,因而加速了#025皮卡丘和#145閃電鳥在雨隊(duì)的崛起。但我想說的是,從初代動(dòng)畫小智電系刀光一戰(zhàn)開始,老任就準(zhǔn)備給皮卡丘避雷針特性了吧……
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★★
NO.32 天恩
效果:使用技能時(shí)追加效果的出現(xiàn)率提升1倍。
效果:又是神特性,這個(gè)特性使得HAX星和HAX飛機(jī)一說開始流行。各種有技能附加特效的攻擊技能(尤其是帶有無自解異常狀態(tài)或害怕)開始流行起來。舉個(gè)例子,#468波克基斯的技能空氣砍,有30%的幾率產(chǎn)生害怕狀態(tài)。而如果是天恩特性的波克基斯用這招,就有60%的害怕幾率,可怕吧?
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★★☆
NO.33 輕快
效果:下雨天氣中速度提升1倍。 介紹:這個(gè)特性的效果看似短,但是對(duì)戰(zhàn)價(jià)值卻非常的高。為什么?速度提升1倍是個(gè)什么概念?輕快鐮刀盔雨天下速度能爆速迪!所以無論是作為狀態(tài)手、接力手還是攻擊手都是一個(gè)神特性。雨天輕快在官服已經(jīng)是UB了啊。即便UB,雨天輕快也大放光彩。在UB神將蓋歐卡的帶領(lǐng)下殺遍UB無敵手……夸張了,但是我現(xiàn)在在別的雨天輕快不是UB的服務(wù)器用雨天輕快隊(duì)虐人玩,今天打了兩盤,全是0換6,可見雨天輕快的強(qiáng)大之處。這里說一下雨天輕快的強(qiáng)將們:#062快泳蛙,#136多刺菊石獸,#141鐮刀盔,#230刺龍王,#272鴨神(霧),#368櫻花魚。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★★★
NO.34葉綠素
效果:晴天中速度提升1倍。
介紹:葉綠素和輕快有很多相似之處。但不同的是,擁有葉綠素的大部分都是草系,沒有技能威力加成。但晴天可謂是福利多多,例如草系口袋妖怪們很多都有的技能“生長(zhǎng)”,在這里成了一個(gè)提升兩級(jí)雙攻的神技。晴天葉綠素的代表PM當(dāng)然是#003妙蛙花。當(dāng)然這兒用了“代表”這個(gè)詞,一些使用這個(gè)特性的價(jià)值低于其他特性的或者冷門的這兒就不提出來了。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★★★
NO.35發(fā)光
效果:當(dāng)該特性的神奇寶貝在隊(duì)首時(shí),野生神奇寶貝出現(xiàn)機(jī)率為原來2倍。
介紹:發(fā)光你好,發(fā)光再見。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:無
NO.36追蹤
效果:復(fù)制對(duì)手的特性(多元系除外),雙打?qū)?zhàn)中獲得隨機(jī)1只對(duì)手的特性。 介紹:很好的坑人用特性。比如說,找一個(gè)水系的蓄水特性的PM,然后就可以把它逼退,或者對(duì)面沒看清,直接水系技能下去……前提條件是,它沒有帶其他系的技能,不過這種情況比較少見吧。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:1星
NO.37 大力士
效果:物攻提升1倍。
介紹:這是一個(gè)很神奇的特性。為什么這么說呢?這個(gè)特性的擁有者僅瑪力露麗一家,其中瑪力露麗的物攻種族值只有50,但卻能擁有150種族值左右的物攻!可不是僅僅種族值翻倍那么簡(jiǎn)單哦。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★★★
NO.38 毒刺特性
效果:受到近身攻擊時(shí)對(duì)手有30%機(jī)率陷入中毒狀態(tài)。
介紹:首先說明一下,這個(gè)帖子大部分采用的譯名是官譯,所以“毒突”這個(gè)技能官譯是毒刺,而特性“毒刺”的官譯是“毒刺特性”,請(qǐng)勿混淆。這個(gè)特性在通關(guān)時(shí)無疑是很惡心的特性,尤其在5代之前。為什么呢?因?yàn)槿绻谝巴庥鲆娏艘粋€(gè)有毒刺特性的PM,然后用近身攻擊打了它一下,然后觸發(fā)毒刺特性……特別是在離神奇寶貝中心很遠(yuǎn)的情況下。當(dāng)然,在對(duì)戰(zhàn)中,如果爆出了這個(gè)特性,那么也會(huì)讓人哭笑不得。上次60%血水狗打?qū)γ娴姆侵髁鳚M血尼多王,然后:尼多王使用了蠻力!巨沼怪失去了52%HP!巨沼怪使用了魚躍龍門!這非常有效!尼多王失去了99%的HP!尼多王用振奮精神的腰帶保留了1點(diǎn)HP!尼多王的毒刺特性發(fā)動(dòng)了!巨沼怪中毒了……
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★☆
NO.39 精神力
效果:該特性的神奇寶貝不會(huì)陷入害怕狀態(tài),但集中猛擊造成的除外。
介紹:防下馬威神特性。除此之外,也可以避免攀瀑等高幾率害怕技能造成不必要的麻煩。但這個(gè)特性只能防一時(shí),在長(zhǎng)久考慮上看,此特性不如不屈之心。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★☆
NO.40 巖漿防護(hù)
效果:該特性的神奇寶貝不會(huì)陷入冰凍狀態(tài)。
介紹:不是很實(shí)用的神特性,我故意沒有把它的另一段介紹復(fù)制上來。擁有巖漿防護(hù)特性的PM可以防止冰凍,冰凍是目前最難解的異常狀態(tài)之一。但由于沒有直接冰凍技能,所以這個(gè)特性的價(jià)值有所下降,但在3個(gè)95技能橫行的5代對(duì)戰(zhàn)環(huán)境下,防冰凍還是很劃算的。而且,這個(gè)特性造福了多少蛋黨?
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:★★☆或★★★★★
#p#鍓爣棰�#e#
NO.41 水幕
說明:擁有該特性的口袋妖怪無法陷入灼傷狀態(tài)。在戰(zhàn)斗中獲得該特性可以接觸灼傷狀態(tài),但失去該特性后會(huì)重新被灼傷。
介紹:現(xiàn)在的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境中,物攻手是非常常見的,所以物攻手的大克星灼傷就十分的風(fēng)行。像灼傷率有80%(霧)的開水,還有鬼火,都是使用率非常高的技能,而水幕,自然成為了抵擋灼傷的利器。不巧的是,大部分有水幕的口袋妖怪都有另一種特性,輕快。作為雨天和反雨天的神特性,水幕和它比起來太沒有存在感了。因此,選用水幕的一般只有#321吼鯨王或者一些非雨隊(duì)成員的有水幕的口袋妖怪了。
星級(jí):2星
NO.42 磁力
效果:鋼系口袋妖怪除攜帶美麗外套,或使用急速轉(zhuǎn)變、交換伏特或使用接棒外無法脫離戰(zhàn)場(chǎng)。
介紹:這就是#462自爆磁怪經(jīng)常在OU戰(zhàn)場(chǎng)上露面的原因了。覺火磁怪配上磁力,便能輕松擊敗沒有反制磁怪或逃脫磁力的鋼蟲之流,當(dāng)然更具針對(duì)性的就是目前OU大熱門的草鋼,相比物耐比較薄弱的特耐,如果遭受到了覺火的四倍效攻擊,無疑非死既殘,這便是磁力抓鋼戰(zhàn)術(shù)。
評(píng)價(jià):3星
NO.43 隔音
效果:不受聲音類技能影響,但在滅亡之歌效果結(jié)束前使用接棒,被換上場(chǎng)的口袋妖怪會(huì)受到滅亡之歌的影響。
介紹:這個(gè)特性最重要的功能就是用來防吼叫。由于吼叫是接力隊(duì)的大敵,所以在接力隊(duì)當(dāng)中經(jīng)常能看到#122吸盤魔偶的身影,能放墻又高特防高速度的它,還有了防吼的隔音特性。而且,最近使用率頗高的效仿吼叫小魯卡也可以用這個(gè)特性來防。但除了魔偶外,其他的隔音特性口袋妖怪就沒有什么兩點(diǎn)了。
評(píng)價(jià):2星半
NO.44 雨盤
效果:雨天時(shí),每回合結(jié)束時(shí)回復(fù)最大hp的1/16
介紹:雨天神級(jí)回復(fù)技能,相當(dāng)于自帶剩飯。雨天第一消耗#272鴨神就這么誕生了!雨天時(shí)帶上剩飯,配上雨盤的回復(fù)、寄生種子的回復(fù),耗死對(duì)面一只滿血的自己都還有半血以上,非常恐怖的恢復(fù)能力。此外,對(duì)于#073毒刺水母來說,作為一大掃釘工兵,有個(gè)回復(fù)類特性更是錦上添花,使得它的撒釘與掃釘成功率得到質(zhì)的飛越。#009水箭龜作為初代御三家,也可以擺脫喜聞樂見的激流,躋身UU常見掃釘手的行列了。
評(píng)價(jià):3星
NO.45 沙流
效果:當(dāng)該神奇寶貝登場(chǎng)時(shí),天氣轉(zhuǎn)為沙雹并持續(xù)到天氣被更換。 如果有多只擁有可更換天氣特性的神奇寶貝同時(shí)登場(chǎng),那么將會(huì)按照神奇寶貝的速度依次發(fā)動(dòng)特性改變天氣,后者覆蓋前者。
介紹:沙暴隊(duì)核心特性,就和毛毛雨一樣,是一個(gè)改變了對(duì)戰(zhàn)環(huán)境的特性。由于#248班吉拉和#450河馬獸都可以在OU中使用,因此沙暴隊(duì)是唯一一隊(duì)可以在OU環(huán)境下?lián)碛须p天氣手的天氣隊(duì)。在這里我們具體談一下班吉拉,它是口吧巨刷@班拉達(dá)伊 的本命,也是金銀時(shí)代的準(zhǔn)神獸,擁有這個(gè)特性的它,在沙暴下可以有非常imba的特耐,加上各種神技,它既可以在沙暴隊(duì)下做一名肉盾,也可以作為進(jìn)攻手。這個(gè)特性也造福了沙隱眾、挖沙眾,絲毫不遜色于毛毛雨。
評(píng)價(jià):5星
NO.46 氣壓
效果:使用技能以該特性的神奇寶貝位目標(biāo)時(shí),每有一只該特性的神奇寶貝,多損失1點(diǎn)PP。 無論擁有該特性的神奇寶貝是隊(duì)友還是對(duì)手,并且無論技能是否命中或有效(例如被守住或替身阻擋,夜黑魔人受到近身打的攻擊等),該效果都會(huì)生效。
介紹:喜聞樂見的氣壓登場(chǎng)啦。在2代及之前,這個(gè)特性是一級(jí)和二級(jí)神的標(biāo)配特性。在4代雖然也是這樣,但只限于一級(jí)神了。其實(shí)我覺得這個(gè)特性當(dāng)初設(shè)計(jì)出來就是為了增加神獸還有一些稀有口袋妖怪的捕獲難度,拿到手上后,對(duì)于通關(guān)下來那些幾乎無視PP影響的NPC來說根本就是個(gè)白板。但在對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,它是專愛系列的各種高威力推隊(duì)流的噩夢(mèng)。只要能耗得上,就可以逼迫對(duì)面交換,甚至在最后一只時(shí)逼出拼命(我有一回專圍水馬就是這么被坑死的)。所以,這個(gè)特性還是放在#356夜巨人(輝石)、#477夜黑魔人、#483帝牙盧卡、#487騎拉帝納(另類)這些高耐久又沒有更好的其它特性的口袋妖怪身上比較好。
評(píng)價(jià):1.5星
NO.47 肥脂
效果:擁有該特性的神奇寶貝受到冰系和炎系技能攻擊時(shí)傷害減弱一半。
介紹:多少人在5代之前YY肥大擁有這個(gè)特性……好吧后來的多鱗才是肥大的精髓。我一眼掃過列表,咦,GF這么惡趣味?給一堆水系的上這個(gè)特性,連火豬都有這個(gè)夢(mèng)特性,是想要讓它們完封目前的熱門攻擊屬性:火系和冰系嗎?好吧,GF你贏了。
評(píng)價(jià):1星
NO.48 早起
效果:睡眠異常狀態(tài)的原本持續(xù)時(shí)間舍入為原來的一半。
介紹:怎么說呢......這個(gè)特性不同于失眠,只是減半持續(xù)時(shí)間而已,所以不太能作為擋蘑菇孢子的防御特性,所以評(píng)的星級(jí)當(dāng)然要比失眠低了......但是!失眠特性的pm比起早起有個(gè)重要的不足,那就是睡覺這個(gè)技能。失
眠特性的pm失去了睡覺的能力(好可憐),但早起特性的可以將睡覺的副作用大大地降低,對(duì)于高耐消耗手們來說是個(gè)福音呢。還有,吐槽一下這個(gè)技能的英文名:early brid。早鳥?早起的鳥兒有蟲吃嗎?可是為什么某蟲系pm也有這個(gè)特性呢?
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:2星
NO.49 火焰體
效果:受到近身攻擊時(shí),有30%的機(jī)率讓攻擊的口袋妖怪陷入灼傷狀態(tài)。當(dāng)隊(duì)伍中存在該特性的口袋妖怪時(shí),蛋的孵化速度翻倍。
介紹:這個(gè)特性的存在在很大程度上壓制了目前強(qiáng)勢(shì)的物攻手,因?yàn)槲锕缀醵际墙斫佑|攻擊,而灼傷狀態(tài)又有一個(gè)永久的降低50%物攻的debuff,還附加高額持續(xù)傷害??此品浅mba的特性,但其實(shí)觸發(fā)機(jī)率只有30%,而且擁有這個(gè)特性的大部分都不是能作為盾的pm,唯一的#485席多藍(lán)恩又有了更好的特性延燒,所以帶這個(gè)特性的一般只有#219熔巖蝸牛,#467鴨嘴焰龍,#637火神蟲。還有,這個(gè)特性同樣也造福了所有蛋黨。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:2星或5星(孵蛋)
NO.50逃走
效果:在與野生口袋妖怪對(duì)戰(zhàn)時(shí),除非被限制離場(chǎng),否則必定可以逃走。
介紹:如果這個(gè)效果能夠在對(duì)戰(zhàn)中觸發(fā)的話就神了。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:無
MO.51銳利目光
效果:命中率不會(huì)被降低。
介紹:命中率降低這種事情在當(dāng)下的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境中很少出現(xiàn)了。因?yàn)橄陆盗嗣新什灰欢ň褪墙^對(duì)讓對(duì)方打不中,而且一旦下了場(chǎng)就會(huì)復(fù)原,不能像替身保護(hù)那么保險(xiǎn),但從長(zhǎng)遠(yuǎn)逼換角度,配合釘子也不是不可行。銳利目光的價(jià)值也就體現(xiàn)在這里,還可以防獅蟻踩影無限潑沙......
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:半星
NO.52 怪力剪刀
效果:自身的物攻無法被對(duì)手的技能下降。
介紹:這個(gè)特性似乎無法防威嚇?所以我并不很看好這個(gè)特性。但可以防止對(duì)面通過不斷降低自己物攻來逼換。也可以防前面提到的臨別禮物戰(zhàn)術(shù)。個(gè)人感覺不如透明體。
評(píng)價(jià):1星
NO.53 撿拾
效果:在沒攜帶任何道具的情況下,回合結(jié)束時(shí),將會(huì)回收本回合己方或?qū)Ψ接猛稊S丟棄的物品。當(dāng)己方和敵方在同一回合內(nèi)若雙方均用投擲丟棄過物品,則優(yōu)先拾取對(duì)方的。
介紹:包過曾經(jīng)的我在內(nèi)的很多玩家都不知道撿拾還有這樣的對(duì)戰(zhàn)特效吧。只不過這個(gè)特效想要觸發(fā)似乎不那么容易,而且我實(shí)在想不出這個(gè)特效到底有什么用。單打的時(shí)候投火玉毒玉,投完回收,然后繼續(xù)投讓對(duì)面全體燒傷or劇毒?還是雙打的時(shí)候隊(duì)友投給你一個(gè)萬能果解你的異常狀態(tài),對(duì)面再下狀態(tài)拾起來繼續(xù)解狀態(tài),或者投藍(lán)菊(誤)果讓你降低(誤)體力,然后拾起來繼續(xù)降血(大霧)?
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:1星
NO.54 懶惰
效果:每?jī)苫睾喜拍馨l(fā)動(dòng)一次技能。擁有該特性的口袋妖怪使用硬直類技能造成的停滯可與該特性造成的停滯疊加。擁有該特性的口袋妖怪無法使用蓄力類技能。
介紹:為什么#289請(qǐng)假王有神獸一般的種族值卻沒有什么人用?答案就是它有著這個(gè)糟點(diǎn)滿滿中槍無數(shù)的特性。作為三大負(fù)面特性之一,擁有超強(qiáng)攻擊、上等耐久和不俗速度的請(qǐng)假王表示自己想要發(fā)光!就是懦弱也比懶惰好啊有木有,少一回合在當(dāng)下的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境中就是送死啊有木有?不過還好,請(qǐng)假王認(rèn)為自己有超級(jí)沖擊這個(gè)絕配神技,帶上專頭可推極限物耐草鋼4到5成。至于#632鐵蟻嘛,它利用變?yōu)橥?,可以把?duì)面的某只pm也變?yōu)閼卸琛_@樣不僅可以迅速?gòu)U掉對(duì)面的被下了異常狀態(tài)的魔守黨,也可以逼迫對(duì)面因?yàn)樘匦远蕾囂鞖獾闹鞴ナ郑陉?duì)伍里強(qiáng)塞這么一只鐵蟻,除非是要針對(duì),還真覺得有些浪費(fèi)。
對(duì)戰(zhàn)實(shí)用度:無或1星
NO.55 活力
效果:攻擊提升50%,但物理技能的命中率降為原來的80%。
介紹:這個(gè)特性又譯緊張,攻擊提升50%相當(dāng)于自帶一個(gè)不鎖招的CB,但副作用更坑爹:物理技能命中率降低為原來的80%。如果RP不好的話……不過這個(gè)特性在#554火紅不倒翁和#634雙頭龍進(jìn)化之前都是必須擁有的特性,加上更多的人會(huì)選用#554火紅不倒翁的進(jìn)化#555達(dá)摩狒狒,所以這個(gè)特性一般只有#20拉達(dá),#468波克基斯(物攻神速流),#634雙頭龍(物攻向)會(huì)選用。
評(píng)價(jià):1星半
NO.56 魅惑身軀
效果:受到異性神奇寶貝的近身技能攻擊時(shí)對(duì)手有30%機(jī)率陷入頹廢狀態(tài)。
介紹:這個(gè)特性運(yùn)氣好是挺惡心的,尤其是在當(dāng)今男女比例嚴(yán)重不調(diào),遍地基佬的隊(duì)伍構(gòu)成中,還是能封不少物攻手。但糟糕的是,這個(gè)特性不僅不是100%觸發(fā),而且頹廢也不一定會(huì)成功,并且下場(chǎng)解除。加之有這個(gè)特性雖然都能當(dāng)盾用,但大部分都有更好的特性,所以會(huì)用這個(gè)特性的,一般只有#40壯哉我大會(huì)長(zhǎng)(無誤)。
評(píng)價(jià):雖然想給半星,看在會(huì)長(zhǎng)的份上就給6星吧(拖出去斬了!)
NO.57&58 陽性&陰性
效果:己方同伴具有陰性/特性時(shí),特攻上升50%。 第五世代中,己方同伴具有陽性或陰性特性,特攻上升50%。
介紹:因?yàn)檫@是兩個(gè)互相配合的特性,所以就放在一起講了。在雙打?qū)?zhàn)中,擁有這個(gè)特性和一個(gè)擁有和自己相反或相同的特性的隊(duì)友,就等于帶上了不鎖招的專眼。#181電龍擁有不錯(cuò)的耐久,而且擁有種族值高達(dá)115的特攻,可以嘗試帶上專圍與#601唯一輪(誤)配合。唯一輪雖然貧招,但交換齒輪配合特攻電本的輸出還是十分可觀,只不過鋼本方面就比較尷尬了。
評(píng)價(jià):1星半
NO.57&58 陽性&陰性
效果:己方同伴具有陰性/特性時(shí),特攻上升50%。 第五世代中,己方同伴具有陽性或陰性特性,特攻上升50%。
介紹:因?yàn)檫@是兩個(gè)互相配合的特性,所以就放在一起講了。在雙打?qū)?zhàn)中,擁有這個(gè)特性和一個(gè)擁有和自己相反或相同的特性的隊(duì)友,就等于帶上了不鎖招的專眼。#181電龍擁有不錯(cuò)的耐久,而且擁有種族值高達(dá)115的特攻,可以嘗試帶上專圍與#601唯一輪(誤)配合。唯一輪雖然貧招,但交換齒輪配合特攻電本的輸出還是十分可觀,只不過鋼本方面就比較尷尬了。
評(píng)價(jià):1星半
NO.60 黏著
效果:攜帶道具不會(huì)被渴望、小偷奪取,或被騙術(shù)、掉包交換,或被落拳打飛。
介紹:在目前騙術(shù)先讀橫行的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境中,黏著這個(gè)特性可以有效地防止道具被對(duì)面交換,是防坑利器。有黏著特性的口袋妖怪出門逛街都不用帶包了,省力省錢省心啊。扯遠(yuǎn)了,雖然這個(gè)特性能防騙術(shù)打落和小偷,但是如果對(duì)面的隊(duì)伍中沒有這些盜竊技能或者擊落技能,就是個(gè)白板特性,實(shí)際利用價(jià)值不是很高。
評(píng)價(jià):1星
#p#鍓爣棰�#e#
NO.61 脫皮
效果:如果隊(duì)伍中有空位,可以每回合在隊(duì)伍中產(chǎn)生一個(gè)幽靈+惡系的自己,特性為奇異守護(hù)(你在胡扯什么?)
應(yīng)該是每回合有30%機(jī)率治愈自身灼傷、冰凍、麻痹、睡眠、中毒異常狀態(tài)。
介紹:不錯(cuò)的特性,有了這個(gè)特性,就可以在一定程度上免除灼燒、麻痹和中毒的持續(xù)掉血,灼燒、麻痹的永久debuff以及睡眠和冰凍的完全無法行動(dòng)狀態(tài)了。其中冰凍狀態(tài)的每回合解除率將高達(dá)55%。雖然不如完全免除某種異常狀態(tài)的特性系列,但全異常狀態(tài)有效,還是挺給力的。
評(píng)價(jià):2星
NO.62 毅力
效果:當(dāng)被灼傷、麻痹、中毒(第四代中增加睡眠)時(shí)攻擊提升50%。
介紹:各種火珠流、毒珠流暴力PM的神特性,通過生命來換取最大化的輸出。而且在被麻痹時(shí)雖然損失了速度,但帶來了更強(qiáng)力的物攻,睡覺回復(fù)+夢(mèng)話也未嘗不可。這樣的PM有:#20拉達(dá)、#214赫拉克羅斯、#217圈圈熊、#277大王燕、#297超力王、#534修繕奶奶(大霧)、#538投射鬼。
評(píng)價(jià):3星
NO.63 神奇鱗片
效果:異常狀態(tài)時(shí)防御上升為原來1.5倍。
介紹:截止到第四世代,這個(gè)特性還是#350美納斯的專屬特性,第五世代出現(xiàn)了萬惡的夢(mèng)特性后,這個(gè)位置就被奪去了。和毅力一樣是陷入異常狀態(tài)有效的技能,但效果完全相反,一個(gè)是提升攻擊,一個(gè)是提升防御,有了這個(gè)特性的美納斯,可以在隊(duì)里沒有合適的防狀態(tài)盾時(shí)上場(chǎng)擋狀態(tài),在異常狀態(tài)下的美納斯可以彌補(bǔ)防御種族的不足,配合優(yōu)秀的特防,將會(huì)是一個(gè)強(qiáng)大的肉盾。只不過在暴力的OU環(huán)境中,美蛇的耐久實(shí)在無法抵擋強(qiáng)大的攻擊,所以只能在UU有較大的發(fā)展空間了。至于#148哈克龍嘛……輝石是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
評(píng)價(jià):1.5星
NO.64 黏液
效果:對(duì)手使用吸收類技能時(shí),本應(yīng)吸收的體力會(huì)轉(zhuǎn)為同等的傷害。該特性神奇寶貝并不能避免受到此類技能傷害。
介紹:專門用來坑各種使用吸收類技能的PM的。例如毒蛙還剩20%左右的血,替身狀態(tài)下物攻六段,讀對(duì)面吸收拳上擁有黏液特性的PM,救場(chǎng)成功。再比如晴天妙蛙花還剩10%的血,生長(zhǎng)到六段準(zhǔn)備億萬吸收,上擁有黏液特性的PM,救場(chǎng)成功。而且從第五世代開始,這個(gè)特性對(duì)食夢(mèng)有效,太兇殘了,連做夢(mèng)都能夢(mèng)到黏液。
評(píng)價(jià):1星
NO.65&NO.66&NO.67&NO.68 茂盛&猛火&激流&預(yù)感
效果:當(dāng)體力小于1/3時(shí),草系/火系/水系/蟲系技能的力量增長(zhǎng)為1.5倍。
介紹:喜聞樂見的御三家特性以及第二家門蟲特性來了。這些特性因?yàn)橛|發(fā)條件極為困難被廣大口袋迷們視為“御三家和家門蟲們的痛”。其實(shí)不然,以目前御三家使用率第一的#392烈焰猴為例,雖然它有出色的雙攻和速度,是游擊和破聯(lián)防好手,但卻有不堪入目的耐久。所以,氣息腰帶是烈焰猴的實(shí)用選擇,那么,當(dāng)氣息腰帶觸發(fā),剩余一點(diǎn)HP時(shí),會(huì)發(fā)生什么事呢?沒錯(cuò),就是火系技能威力達(dá)到1.5倍。事實(shí)上,所有高耐久的御三家都很容易觸發(fā)這個(gè)特性(別給我提那群蟲系PM),但由于五代引入了夢(mèng)特性,也只有像#260巨沼怪那樣沒有好夢(mèng)特性的PM才會(huì)用這個(gè)特性了。而且由于夢(mèng)特性的引入,似乎有三只奇怪的猴子跑進(jìn)來了?
評(píng)價(jià):1.5星
NO.69 石頭
效果:不會(huì)受到自身技能的反彈傷害,但生命之玉與掙扎仍會(huì)傷害自身。
介紹:很強(qiáng)大的特性,擁有了這個(gè)特性,媽媽再也不用擔(dān)心我被反傷傷死了!#306波士可多拉是這個(gè)特性的典型例子,擁有舍身攻擊和豬頭的它將這個(gè)特性利用到了極致。空間下頭巾豬頭不反傷,想想都可怕??上жi頭的命中只有75%。
評(píng)價(jià):1.5星
NO.70旱災(zāi)
效果:當(dāng)該神奇寶貝登場(chǎng)時(shí),天氣轉(zhuǎn)為陽光并持續(xù)到天氣被更換。 如果有多只擁有可更換天氣特性的神奇寶貝同時(shí)登場(chǎng),那么將會(huì)按照神奇寶貝的速度依次發(fā)動(dòng)特性改變天氣,后者覆蓋前者。
介紹:造福晴天隊(duì)的神特性。尤其實(shí)在五代,被身在OU的#38九尾獲得后,永晴成為了五代OU隊(duì)形巨頭之一。晴天和雨天互相制約,也很大程度上互相限制了彼此,使得OU的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境更加刺激。晴天代表的是高威力的火本、急速的葉綠素眾,可以說是暴力的象征。只可惜利用范圍沒有雨天那么廣,福利沒有雨天那么多。而且以輸出為主,受隊(duì)前途沒有雨雪沙那么廣大。但模式晴依舊是NPOU的夢(mèng)魘。
評(píng)價(jià):5星
NO.71 獅蟻
效果:對(duì)手不能逃跑或切換,飛行系或擁有漂浮特性的神奇寶貝不受影響。如果自身切換,當(dāng)回合對(duì)手仍然會(huì)受到影響。對(duì)手仍然可以使用接棒切換神奇寶貝。
介紹:NPOU模式晴的重要成員之一#51三地鼠之所以會(huì)被玩家喜愛就是因?yàn)樗哌_(dá)120的速度種族,還有阻止對(duì)面更換的神特性獅蟻。關(guān)于獅蟻的相關(guān)戰(zhàn)術(shù)與前面影子游戲相似,這里不再多作說明。不過這個(gè)特性不及影子游戲的一點(diǎn)就是對(duì)飛行系或漂浮特性無效。
評(píng)價(jià):4星(踩影特性相應(yīng)改為4.5星)
NO.72元?dú)?br/>
效果:該特性的神奇寶貝不會(huì)陷入睡眠狀態(tài),另外睡覺技能會(huì)無效。
介紹:感覺又是一個(gè)重復(fù)特性,在之前的失眠特性中有講到關(guān)于這個(gè)特性的用法,這里不再說明(怎么可以這么懶?)。
評(píng)價(jià):1星(失眠特性也相應(yīng)改為1星)
NO.73白色煙霧
效果:對(duì)手無法降低該神奇寶貝的能力,但自身能力可以被自身使用的技能降低。
介紹:為什么重復(fù)特性這么多?好吧,這個(gè)特性的存在感確實(shí)很低,因?yàn)閾碛兴鼈兊?,一個(gè)是存在感超低的#324煤炭龜,一個(gè)是#631唯一王二世(霧)。用法同透明體。
評(píng)價(jià):2星
NO.74瑜伽神力
效果:攻擊提升為原來的2倍。
介紹:貌似三代特性的最后幾個(gè)都是重復(fù)特性了。這次的特性與大力士重復(fù),依舊不再說明,這個(gè)特性的擁有者只有兩家(咦?),#308恰雷姆和#289請(qǐng)假王(似乎有什么奇怪的東西混進(jìn)來了。)。
評(píng)價(jià):4星
NO.75貝殼盔甲
效果:不會(huì)被擊中要害。
介紹:同甲蟲盔甲,這個(gè)特性的意義在于可以放心的強(qiáng)化防御或接力而不怕被CT。
評(píng)價(jià):半星
NO.76氣閘
效果:該神奇寶貝在場(chǎng)時(shí)任何天氣造成的影響無效,這些影響包括屬性加成及減弱,能力加成及減弱,天氣引發(fā)的特性和型態(tài)變化。天氣并不會(huì)消失。
介紹:三代最后一個(gè)特性,裂空大神的專屬特性(其實(shí)不過是把樂天改個(gè)名字罷了,也是重復(fù)特性)。貌似#384裂空坐之所以可以阻止蓋歐卡和固拉多的爭(zhēng)斗,也是這個(gè)特性的原因吧。但為什么這倆神獸看到一個(gè)不怕天氣的就嚇尿了呢?
評(píng)價(jià):半星
NO.77 蹣跚
效果:混亂狀態(tài)下回避率提升20%。
介紹:這個(gè)特性主要是用來防混亂光的,使得中了混亂光的PM能夠變得非常不容易被打中。我也希望能出現(xiàn)個(gè)擁有該特性的巨龍,這個(gè)特性將會(huì)大大增加它在逆鱗完的生存率。不過無論是哪種用法,都不如我行我素。
評(píng)價(jià):1星
NO.78 電氣引擎
效果:受到電系技能攻擊時(shí)無效,并提升1級(jí)速度。替身狀態(tài)不會(huì)阻擋該效果。 若技能因?qū)傩曰虮Wo(hù)類技能而沒有效果,則不會(huì)觸發(fā)電氣引擎特性。
介紹:繼避雷針、蓄電后的電免特性之三。這三個(gè)特性各有各的好處,避雷針多打時(shí)電免效用巨大,蓄電能夠回血救急,而電氣引擎是我認(rèn)為最好的電免特性。眾所周知,速攻手最重要的一項(xiàng)能力就是速度,而電氣引擎在擋下電招后還能提升速度,配合攻擊端強(qiáng)化就是推隊(duì)的節(jié)奏啊!#466電擊魔獸就是得名于這個(gè)特性的。而#642雷電云(靈獸)表示:我為什么只有蓄電?
評(píng)價(jià):3.5星
NO.79 斗爭(zhēng)心
效果:對(duì)手與自身性別相同時(shí),技能威力提升25%,性別不同時(shí)威力下降25%。雙方只要有一方為性別不明時(shí),技能威力不變。
介紹:在這男多女少遍地基佬的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境中,給雄性PM這個(gè)特性,必定會(huì)讓它在面對(duì)同性的戰(zhàn)斗中大放異彩,當(dāng)然這個(gè)特性也有面對(duì)異性技能威力下降的debuff……感覺不是一個(gè)穩(wěn)定的特性,可取性較低,但威力提升25%無疑非常誘人。
評(píng)價(jià):1星
NO.80 不屈之心
效果:陷入退縮狀態(tài)后速度提升1級(jí)。
介紹:防下馬威特性,如果成功退縮了,提升1級(jí)速度,再配合強(qiáng)化輸出的技能,就是推隊(duì)節(jié)奏啦!但是一般不會(huì)有白居易(誤)和雙尾怪手會(huì)對(duì)著有不屈之心的PM傻傻地下馬威吧。還有一些30%的幾率退縮的技能也是觸發(fā)這個(gè)特性的,對(duì)面以為成功hax了你,沒想到卻幫了你一把。最重要的一點(diǎn)是可以破天恩空切飛機(jī)和天恩空切天空草刺猬,這點(diǎn)我在精神力那個(gè)特性中沒有提到,這兒補(bǔ)提一下吧。它和精神力這兩個(gè)特性之間各有千秋。還有,這里吐槽一下,迷宮當(dāng)中的#447利歐路和#448路卡利歐就是兩個(gè)逗比。
評(píng)價(jià):1.5星
#p#鍓爣棰�#e#
NO.81 雪里隱身
效果:在冰雹天氣中回避率提升20%并不受冰雹天氣損失體力影響。
介紹:繼沙里隱身后的第二個(gè)天氣回避率buff特性。就來說說這個(gè)特性的幾個(gè)主要使用者吧:#471冰精靈,#473象牙豬,#478雪妖女。它們?cè)谘╆?duì)都有一定的出場(chǎng)率,一個(gè)是非神最高威力暴風(fēng)雪特攻手,一個(gè)是雪隊(duì)重要物理輸出,還有一個(gè)是雪隊(duì)防斗的重要一環(huán)。給它們這個(gè)回避率buff,無疑使它們錦上添花。正如沙隱光粉一樣,雪隱光粉也是一種喪失的打法。我上回就遇到一個(gè)雪隱光粉猛犸= =。但是我們要有一個(gè)認(rèn)識(shí),就是RP決定一切,縱使你的PM回避率在高,還是會(huì)因RP貧乏而死……在影分身變小被禁的官服,這個(gè)特性算是混得很不錯(cuò)的。
評(píng)價(jià):3星
NO.82貪吃鬼
效果:當(dāng)神奇寶貝體力不多于最大體力一半,而不是通常的1/4時(shí),攜帶的樹果就會(huì)被吃掉。
介紹:我看了一眼擁有貪吃鬼的口袋妖怪列表,發(fā)現(xiàn)擁有貪吃鬼的PM都有一個(gè)共同點(diǎn),那就是,擁有更好的其他特性。
……
反正我是不知道貪吃鬼特性到底有什么用了,假如能夠雙特性的話,晴天收獲+貪吃鬼特性帶上10、11、12、13、14、15號(hào)果倒是有HP低于1/2時(shí)每回合回復(fù)HP的功效。
評(píng)價(jià):半星
NO.83憤怒穴道
效果:當(dāng)受到擊中要害攻擊時(shí),攻擊力提升12級(jí)。在第四世代,處于替身保護(hù)下仍可發(fā)動(dòng)該特性。第五世代起取消了該效果。
介紹:看似非常強(qiáng)大的一個(gè)特性。吧里有人YY過首發(fā)#057火爆猴帶氣腰等CT,然后物攻提升12級(jí)。12級(jí)啊!什么概念?無論你現(xiàn)在物攻等級(jí)多少,都能提升到6級(jí),然后就輕輕松松推隊(duì),快快樂樂上分。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)最致命的一點(diǎn),就是,無任何修正下的技能CT概率只有1/16。
評(píng)價(jià):半星
NO.84雜技
效果:當(dāng)失去攜帶道具時(shí)速度加倍,若沒有攜帶道具或攜帶道具未失去該特性無效。
介紹:要說這個(gè)特性的代表,就是#254蜥蜴王,諸如飛寶石特技演員觸發(fā)雜技速度翻倍,力量藥草陽光烈焰觸發(fā)雜技速度翻倍,氣腰劍舞觸發(fā)雜技速度翻倍……似乎都很威武霸氣,其中第三種用法還能出現(xiàn)推隊(duì)節(jié)奏。但蜥蜴王最大的弱點(diǎn),就是力度捉雞。我們也不能忘了#426附和氣球,這個(gè)特性在5代之前還是它的專屬特性呢,也很能體現(xiàn)氣球的特點(diǎn)。另外,這個(gè)特性在迷宮中真乃神特性也!
評(píng)價(jià):3星
NO.85耐熱
效果:炎系技能和灼傷造成的傷害減半。
介紹:#437青銅鐘的專屬特性。雖然這個(gè)特性和青銅鐘的另一個(gè)特性浮游會(huì)干擾對(duì)面的判斷,讓對(duì)面猶豫自己到底應(yīng)該用什么屬性的技能進(jìn)攻,但其實(shí)還是浮游鋼鐘多吧。但人們對(duì)浮游鋼鐘約定俗成的潛意識(shí)不亞于引火火鋼,耐熱其實(shí)也能陰到人的。而迷宮的鋼鐘呢?笑呵呵,笑呵呵。
評(píng)價(jià):1.5星
NO.86單純
效果:第五世代:使用能力變化的技能時(shí),能力的變化等級(jí)加倍。例如,該特性的神奇寶貝使用螢火之后,提升自身6級(jí)特攻而不是3級(jí),對(duì)方使用自我暗示進(jìn)行復(fù)制,可以復(fù)制到6級(jí)特攻。 第四世代:自身能力變化的效果加倍。例如,該特性的神奇寶貝使用螢火之后,提升自身2級(jí)特攻,但計(jì)算能力時(shí)按提升4級(jí)特攻的能力值計(jì)算。對(duì)方使用自我暗示進(jìn)行復(fù)制,只能夠復(fù)制到2級(jí)特攻。
介紹:非常厲害的一個(gè)特性啊,單純龍舞、單純螢火、單純陰謀、單純劍舞、單純蝶舞……多美啊,一次強(qiáng)化便是推隊(duì)的開始??上]有好的擁有者——犯了和奇異守護(hù)一樣的毛病。只有冥想心蝙蝠能一用。
評(píng)價(jià):3星
NO.87干燥肌膚
效果:該特性的神奇寶貝在陽光時(shí)每回合結(jié)束會(huì)損失最大體力的1 / 8,下雨時(shí)每回合結(jié)束會(huì)回復(fù)最大體力的1 / 8。另外受到炎系技能傷害會(huì)增加1 / 4,水系技能命中自身會(huì)回復(fù)最大體力的1 / 4。
介紹:這是一個(gè)四刃劍特性,兩刃是對(duì)方的,兩刃是自己的,它既是一個(gè)水免特性,又是一個(gè)雨天的回復(fù)特性,這是優(yōu)點(diǎn),而缺點(diǎn)就是,一旦在晴雨大戰(zhàn)中送掉了對(duì)這個(gè)特性有優(yōu)勢(shì)的雨天而換來了這個(gè)特性最怕的晴天,那么這個(gè)特性就會(huì)為對(duì)方所用,這點(diǎn)是一定要注意的。這個(gè)特性的代表當(dāng)然是#454毒骷蛙,它可是OU雨隊(duì)最常見的打手之一。雨天干燥肌膚+黑泥的回復(fù)為它的強(qiáng)化提供了良好的條件,水免又給毒蛙創(chuàng)造了上場(chǎng)機(jī)會(huì)和聯(lián)防價(jià)值。值得吐槽的是#046派拉斯因?yàn)檫@個(gè)特性,而成為了最怕火的口袋妖怪。
評(píng)價(jià):3.5星
NO.88下載
效果:對(duì)手防御小于特防時(shí),自身攻擊提升;否則自身特攻提升。雙打?qū)?zhàn)時(shí)選擇防御與特防之和較低的對(duì)手進(jìn)行計(jì)算。
介紹:又是一個(gè)神特性,擁有這個(gè)特性就相當(dāng)于套上不鎖招的磚頭專眼,還不鎖道具,這個(gè)特性imba到讓#649蓋諾賽克特進(jìn)了UB——蟲神如果沒有下載,就憑那99的悲劇速度能進(jìn)OU前10?可見這個(gè)特性的強(qiáng)大之處。
評(píng)價(jià):3星
NO.89鐵拳
效果: 飛彈拳、連續(xù)拳、迷昏拳、吸收拳、爆裂拳、火焰拳、流星拳、影子拳、急凍拳、百萬噸拳擊、音速拳、上天拳、雷光掌、集中猛擊及臂力拳的威力上升20%。
介紹:我們來解析一下這個(gè)特性的主要幾個(gè)使用者的“拳技”吧:#392烈焰猴的音速拳+火焰拳+蜻蜓回轉(zhuǎn)+雷光掌,#534修繕奶奶(誤)的臂力拳(空間)/吸收拳+火焰拳+冷凍拳+雷光掌。話說這兩貨在黑白2之前都是學(xué)不會(huì)三拳的,所以烈焰猴一般都是猛火,修繕奶奶(誤)一般都是根性火珠巨大化。不過要注意“近身拳”可不是一種拳,它的官譯是近身打,所以不享受鐵拳加成。
……
那為什么,雷光“掌”、“臂”力拳、集中“猛擊”有加成呢?
評(píng)價(jià):2星
#90毒療
效果:對(duì)戰(zhàn)時(shí)在中毒和猛毒狀態(tài)下每回合回復(fù)1/8體力。
介紹:話說有毒療的兩只PM在OU的使用率都有排進(jìn)前10啊……可見毒療的強(qiáng)大之處。不過#286斗笠菇完全是靠蘑菇孢子混的前10= =。這真的是一個(gè)imba的特性,因?yàn)閹蟿《局榧瓤梢悦炕睾匣貜?fù)比剩飯要高兩倍的生命,又可以防換道具的技能,最重要的是可以鎖異常狀態(tài),使得沒人能用異常狀態(tài)來消耗它們,沒人能用異常狀態(tài)給自己下debuff。不過劇毒珠這東西回合結(jié)束才生效,可以利用先讀用燒傷麻痹睡眠擠掉劇毒珠的效果。
評(píng)價(jià):4星
#91 適應(yīng)力
效果:屬性一致加成的效果從1.5×提升到2×。
介紹:這個(gè)特性的代表無疑是#474 3D龍Z。你可以想象極限特攻專眼適應(yīng)力3D龍Z一發(fā)破壞光打極限特耐輝石小蛋4成是多么的恐怖嗎?不過這并沒有太大的可行性,因?yàn)閷Q坻i招,破壞光硬直,這只是3D龍Z極限暴力的一種典范罷了,本人更推薦專眼三角攻擊,更靈活而且可以爆特效。
評(píng)價(jià):2.5星
#92連續(xù)攻擊
效果:使用攻擊次數(shù)浮動(dòng)在2~5次之間的多次攻擊類技能時(shí),攻擊次數(shù)會(huì)固定在5次。
介紹:這個(gè)特性成就了兩個(gè)奇才:#091鐵甲貝和#537奇諾栗鼠。鐵甲貝在5代前一直是受的存在,在5代轉(zhuǎn)受為攻,破殼一段后,使用威力固定125,算上本系加成187.5的冰針,有多少人被這貨極限拆隊(duì)的?奇諾栗鼠則是利用王證成名的,滿攻擊次數(shù)掃巴掌不僅有124,算上本系加成187.5的威力,還有配合王證的50%害怕幾率。雖然比天恩空切飛機(jī)差了10%,但還是很可怕,況且技能力度較飛機(jī)是更高的。
評(píng)價(jià):2.5星
#93濕潤(rùn)身軀
效果:在下雨時(shí)所有異常狀態(tài)消除,包括自身造成的異常狀態(tài)。
介紹:這個(gè)特性的優(yōu)點(diǎn)在于能夠使你的口袋妖怪擁有不怕異常狀態(tài)的資本,擋劇毒、擋鬼火,以至于擋令人頭大的蘑菇孢子,都可以用濕潤(rùn)身軀做到。這個(gè)特性也為雨天受隊(duì)鋪上了路:雨天濕身睡覺可是一個(gè)無副作用的全回復(fù)技能。
評(píng)價(jià):3星
#94太陽能量
效果:晴天天氣下特攻增至1.5倍,但每回合損失最大體力的1/8。
介紹:這個(gè)特性的代表PM無疑是#006噴火龍,晴天命玉噴火龍雖然暴力至極,但死的比敵人慢不了多少= =。當(dāng)然也不推薦大家這么使用,一般專眼燃燒殆盡游擊流就十分暴力了。不過在現(xiàn)在全民撒釘?shù)拇蟓h(huán)境中,老噴踩一次巖釘?shù)?0%血的悲劇屬性限制了老噴的出場(chǎng)率,所以非要給你的晴天隊(duì)帶上一只噴火龍的話,推薦同時(shí)帶上一只掃釘手。
評(píng)價(jià):2.5星
#95飛毛腿
效果:當(dāng)狀態(tài)異常時(shí)速度提升50%,異常狀態(tài)恢復(fù)或失去特性時(shí)速度恢復(fù)。
介紹:這個(gè)特性并沒有什么存在感,也是因?yàn)閾碛械腜M實(shí)在是不怎么樣,或者有更好的特性。擁有這個(gè)特性的PM在異常狀態(tài)下就等于套上了不鎖招的專圍,但要確保擁有異常狀態(tài),最好的方法就是帶上劇毒珠和火焰珠。帶上劇毒珠持久戰(zhàn)的損傷實(shí)在太大,并不符合這個(gè)特性帶來的推隊(duì)節(jié)奏,所以我認(rèn)為還是帶上火焰珠更好,但火焰珠的燒傷又會(huì)廢掉大部分物攻手。最重要的是,就算是特攻手帶火珠爆出飛毛腿,因?yàn)榱Χ鹊脑虿灰欢茉诘瓜虑暗陌嘶睾蟽?nèi)拆掉對(duì)手全隊(duì),甚至無法擊倒任何一只PM……總之這個(gè)特性真是令人左右為難,感覺這個(gè)特性沒人用,也不止是擁有PM的原因。
評(píng)價(jià):1.5星
#96 一般皮膚
效果:自身除催醒、自然之恩外的所有技能的屬性均變?yōu)橐话阆怠?br/>
說明:這個(gè)特性真的令人無力吐槽,這不是明顯的縮小自己打擊面的特性嗎?這個(gè)特性是#301優(yōu)雅貓的專屬特性,我特意查了它的技能列表,沒有發(fā)現(xiàn)變?yōu)橥楹吞匦越粨Q,也就是說優(yōu)雅貓對(duì)這個(gè)特性沒有利用價(jià)值,因此我認(rèn)為這個(gè)特性是屬于負(fù)面特性,再此不予評(píng)價(jià),至于各位看官如果有何其他見解,可以在層內(nèi)回復(fù)補(bǔ)充。
評(píng)價(jià):無
#97 狙擊手
效果:攻擊擊中要害時(shí)威力提升為3倍而非通常的2倍。
介紹:拼RP的特性,擁有這個(gè)特性的PM一旦打出CT,基本上在普通傷害下除非對(duì)面太硬或者爆堅(jiān)硬氣息,對(duì)面就必死無疑了。#452龍王蝎有高CT率的雙本,用這個(gè)特性是個(gè)不錯(cuò)的選擇,#230刺龍王(怎么都是龍王= =)在永雨輕快進(jìn)UB之后,在OU雨隊(duì)露面的刺龍王也就都是這個(gè)特性的了。神級(jí)武將#224章魚桶在心意不定被徹底封禁后,也就只剩下這個(gè)特性和吸盤對(duì)半分了。
評(píng)價(jià):2星
#97 魔法守護(hù)
效果:不會(huì)受到天氣(如冰雹、沙雹)、反彈(如表面涂層、返拳、合金爆裂)、寄生種子、隱形巖、滿地星、特殊狀態(tài)(如咒語狀態(tài))、技能反傷等造成的間接傷害。但仍然會(huì)受到異常狀態(tài)和其它影響。 如果一只擁有魔法防御的神奇寶貝在對(duì)手的同命生效期間擊倒對(duì)方,那么它也會(huì)陷入瀕死狀態(tài)。 魔法防御可以取消生命之玉的HP下降效果,但不會(huì)取消攻擊提升效果。 魔法防御特性的神奇寶貝不受麻痹狀態(tài)的停止行動(dòng)效果。
介紹:我心目中的神特性之一。這個(gè)特性真的能防很多東西,各種狀態(tài)掉血、釘子破氣腰、技能反傷,也就是說,這個(gè)特性除了不能免異常狀態(tài)的debuff外,是一個(gè)眾多免疫特性的結(jié)合體,非常非常之強(qiáng)大,我認(rèn)為它的bug程度和之前眾多也是唯一被我評(píng)為5星的天氣特性不相上下,甚至遠(yuǎn)超——相信大家對(duì)#036皮可西的劇毒珠宇宙力量空元?dú)狻?065胡地氣腰、#561象征鳥精轉(zhuǎn)火珠宇宙力量援助力量、#579人造細(xì)胞卵空間冥想都有所了解:都是一些一不小心就會(huì)被推隊(duì)的貨!
評(píng)價(jià):5星
#98無防御
效果:自身使用的技能與對(duì)手以自身為目標(biāo)的技能都無視命中能力以及技能自身命中率,一定會(huì)命中,包括在飛翔、挖地洞期間都可以被擊中。 只影響命中,不能穿透守住、先制防御、全體防御的保護(hù)。
介紹:這個(gè)特性典型的代表就是#68怪力的必中爆裂拳了,不僅擁有極高的威力,而且有必定混亂的追加特性,是加強(qiáng)版的混亂光……額不對(duì),是加強(qiáng)版的十字劈……額也不對(duì)。反正這個(gè)特性對(duì)于怪力來說再適合不過……這個(gè)特性為什么不給我大水馬啊?搞得我每次用高壓水泵都提心吊膽的……除此之外#623泥偶巨人的無防御爆裂拳也不可小覷。
評(píng)價(jià):3星
#99慢出
效果:在其他神奇寶貝使用的技能的優(yōu)先度與自身使用的技能的優(yōu)先度相同的情況下,擁有該特性的神奇寶貝一定后出。
場(chǎng)上神奇寶貝攜帶有后攻之尾與滿腹香爐時(shí)慢出特性無效,慢出特性可使騙術(shù)空間無效。當(dāng)2只神奇寶貝同時(shí)具有該特性時(shí)仍由速度決定。
介紹:這怎么看都像是個(gè)負(fù)面特性啊?同時(shí)這個(gè)特性也是#302勾魂眼的專屬特性,勾魂眼也無法學(xué)會(huì)特性交換或變?yōu)橥?,而且?shí)在想不出勾魂眼不用惡作劇之心而用這個(gè)特性的理由= =。
評(píng)價(jià):無
#p#鍓爣棰�#e#
#101技術(shù)員
效果:使用威力小于等于60的技能,威力提升為1.5倍。只計(jì)算技能自身的效果對(duì)威力的影響,不計(jì)算道具、特性等其它任何的效果。
介紹:#212巨鉗螳螂的成名特性,在這個(gè)特性的幫助下,60威力(本系加成后90威力)的鋼系先制子彈拳配合是幾乎所有沒有先制技的脆皮dps的噩夢(mèng),使它成為了蟲神被ban后wifi ou使用率的常年第一。#053貓老大的60威力(算上本系加成90威力)的下馬威也使它成為了wifi neu的強(qiáng)力打手。#286斗笠菇技師的使用率雖然比不上毒療,但劍舞+蘑菇孢子+音速拳+種子機(jī)關(guān)槍也是一個(gè)非常厲害的combo,我有一回就被這個(gè)combo的音速拳CT送了風(fēng)神,結(jié)果被推了一隊(duì)= =。#424長(zhǎng)尾怪手的下馬威也非常疼。
評(píng)價(jià):3星
#102葉片防御
效果:陽光時(shí)不會(huì)陷入對(duì)手造成的異常狀態(tài),但自身(如睡覺技能)仍然可以造成異常狀態(tài)。在第五世代中葉片防御現(xiàn)在可以阻止睡覺的技能效果。
介紹:這個(gè)特性就是晴天版的濕潤(rùn)身軀,再此就不多評(píng)論了。雖說這個(gè)特性作為晴天輸出手可以用來免劇毒之類的狀態(tài),但是這個(gè)特性的擁有者中,唯二的晴天強(qiáng)化打手就是#470葉精靈和#549裙兒小姐,但是這兩只PM都擁有更好的葉綠素特性……所以這個(gè)特性相比濕潤(rùn)身軀沒有什么存在感。
評(píng)價(jià):3星
#103 笨拙
效果: 攜帶道具的能力失效。但影響努力值和經(jīng)驗(yàn)值的攜帶道具仍然有效。 擁有笨拙特性的神奇寶貝開始無法使用投擲。
介紹:這個(gè)特性感覺是個(gè)負(fù)面特性,但利用這個(gè)特性的效果來進(jìn)行偷換道具也未嘗不可。比如偷換個(gè)劇毒珠、火珠、附針和黑鐵球之類的,而對(duì)面卻無法知道你到底帶了什么道具,除非……
評(píng)價(jià):無或0.5星
#104 革新
效果:擁有該特性的神奇寶貝不會(huì)受到對(duì)手的一些特性影響。(例如擁有該特性的神奇寶貝可以使用地震來打擊到擁有漂浮特性的神奇寶貝,但隊(duì)友的地震則無法攻擊到) 擁有該特性的神奇寶貝不會(huì)受到以下特性的影響:甲蟲盔甲、透明體、濕氣、干燥皮膚、過濾、延燒、花之禮、耐熱、怪力剪刀、免疫、精神力、失眠、銳利目光、葉片防御、漂浮、避雷針、柔軟、巖漿防護(hù)、怪鱗、電氣引擎、遲鈍、我行我素、沙里隱身、貝殼盔甲、鱗粉、單純、雪里隱身、堅(jiān)石、隔音、黏著、引水、結(jié)實(shí)、吸盤、蹣跚、肥脂、后知后覺、元?dú)?、蓄電、?chǔ)水、水幕、白色煙霧、奇異守護(hù)。
介紹:神特性之一,各種火招打引火、水招打蓄水、地震打浮游……反正可以用來破所有依靠特性來進(jìn)行免疫的聯(lián)防手。這個(gè)特性可以幫助一些清場(chǎng)手實(shí)現(xiàn)極限清場(chǎng),例如鼴鼠的地震是能完爆鳥蛋鬼菇班的。
評(píng)價(jià):4星
#105 強(qiáng)運(yùn)
效果:擊中要害的幾率提升2倍,可以與致命傷害、集氣同時(shí)使用。
介紹:這個(gè)特性增加了爆CT極限反殺的奇跡的發(fā)生率,把它從1/16提升到了1/8,是一個(gè)能創(chuàng)造奇跡的特性。這個(gè)特性的使用率還是體現(xiàn)在#359阿勃梭魯身上,最高威力突襲,配合強(qiáng)運(yùn)一旦出了CT,傷害不可想象。不過75的速度種族值不敢恭維……還有就是少部分的#430烏鴉頭頭了,又是一個(gè)靠突襲成名的貨,看來突襲真是惡系神技。
評(píng)價(jià):2星
#106 引爆
效果:當(dāng)擁有這個(gè)特性的神奇寶貝被近身攻擊擊倒時(shí),發(fā)動(dòng)攻擊的神奇寶貝損失最大體力值的¼。
介紹:這個(gè)特性非常冷門啊……因?yàn)闂l件限制太大,必須要用近身攻擊擊倒。不過可以坑一坑一些低血量強(qiáng)化的推隊(duì)的物攻流口袋妖怪。關(guān)鍵時(shí)刻也是有救場(chǎng)的功能的。
評(píng)價(jià):1.5星
#107 預(yù)知危險(xiǎn)
效果:對(duì)戰(zhàn)開始時(shí),當(dāng)對(duì)手擁有效果拔群或一擊必殺技能時(shí)會(huì)發(fā)出警告:<神奇寶貝的名字>因?yàn)轭A(yù)知到危險(xiǎn)而害怕得顫抖!。 對(duì)以下技能無效:催醒、制裁石礫、氣象球、自然之恩、返拳、合金爆裂、表面涂層。
介紹:這個(gè)特性在某些時(shí)候是非常有用的,例如探清對(duì)面進(jìn)攻手的配置,或者根據(jù)預(yù)知危險(xiǎn)是否有警告來確定是否要留場(chǎng)……玩PO的肯定有過不確定對(duì)面口袋妖怪的配招而為了保險(xiǎn)起見換人結(jié)果被掐油的經(jīng)歷吧,有了這個(gè)特性,你就可以知道你可不可以安心了。用這個(gè)特性的,也就只有#413節(jié)操貴婦(誤)了,非雨隊(duì)的#454毒骷蛙也可以用這個(gè)特性。
評(píng)價(jià):1.5星
#108 預(yù)知夢(mèng)
效果:預(yù)知對(duì)手威力最強(qiáng)的技能,雙打?qū)?zhàn)中會(huì)預(yù)知對(duì)方2只神奇寶貝中威力最強(qiáng)的技能。如果這樣的技能有多個(gè),將會(huì)隨機(jī)預(yù)知一個(gè)。 提示為:<神奇寶貝的名字>預(yù)知到了<技能的名字>!
介紹:和危險(xiǎn)預(yù)知一樣,這個(gè)特性也是用來探配置的。但其實(shí)說實(shí)話,我更看好危險(xiǎn)預(yù)知,這個(gè)特性雖然能探測(cè)到對(duì)面威力最大的技能,但真正需要你去探配置的技能威力往往不是最大的,所以……你懂得。
評(píng)價(jià):0.5星
#109 后知后覺
效果:擁有后知后覺特性的神奇寶貝在使用技能時(shí),無視目標(biāo)除了速度以外的其他任意能力變化。
介紹:這個(gè)特性感覺專破宇宙力量眾、冥想眾和巨大化眾,無論對(duì)面雙防強(qiáng)化多少級(jí),不用CT就能破掉,多么神的一個(gè)特性,只可惜擁有它的PM們不爭(zhēng)氣啊,其中唯一強(qiáng)力、最有帶上這個(gè)特性的價(jià)值的就是#195沼王萌萌小天使,#036皮可西雖然強(qiáng)勢(shì),但還是魔法守護(hù)比較強(qiáng)大一點(diǎn)啊。
評(píng)價(jià):3星
#110有色眼鏡
效果:自身發(fā)動(dòng)效果一般(屬性克制修正為0.5或0.25倍)的技能威力加倍。
介紹:這個(gè)特性對(duì)于強(qiáng)攻推隊(duì)手來說無疑是個(gè)神特性,尤其是專愛推隊(duì)流,只要使用無完全抵抗屬性的攻擊技能,很容易換掉對(duì)面2只以上的PM,其中的代表無疑是#469梅卡陽瑪,專眼梅卡陽瑪?shù)碾p本不僅擁有極強(qiáng)的力度,而且可以突破對(duì)面屬性抵抗的聯(lián)防,95的速度也能超過很大一部分非圍巾的PM。
評(píng)價(jià):3.5星
#111過濾
效果:效果拔群技能造成的傷害降低1/4。
介紹:這個(gè)特性是和有色眼鏡相對(duì)的特性,感覺這個(gè)特性的存在感不如有色眼鏡高,因?yàn)椴粌H收益沒有有色眼鏡大,而且唯一擁有該特性的PM#122吸盤魔偶卻擁有更好的隔音特性,但如果這個(gè)特性能被一位強(qiáng)勢(shì)聯(lián)防盾所有的話,這個(gè)特性的價(jià)值也能提升很多。
評(píng)價(jià):1.5星
#112緩慢啟動(dòng)
效果:在對(duì)戰(zhàn)中上場(chǎng)的前5回合攻擊和速度減半。
介紹:為什么#486雷吉奇卡斯擁有670的高種族和合理的種族分配,卻不是UB,而且連在UU都沒人用?這時(shí)候就需要這個(gè)神特性來幫小白們解惑了。在對(duì)戰(zhàn)中上場(chǎng)的前5回合攻擊和速度減半無疑是致命的,5回合是個(gè)什么概念?160的攻擊種族和100的速度種族就這么吹了= =硬要這貨當(dāng)坦的話,抗性不好沒有免疫,防御三項(xiàng)又不是很突出,所以馬桶王真是太尷尬了。
評(píng)價(jià):無
#113膽量
效果:可以用任何技能攻擊幽靈系神奇寶貝。
介紹:只要有這個(gè)特性在,無任何被克屬性的鬼惡?全是渣渣。不過每次吧里有個(gè)人提到鬼惡無任何被克屬性就會(huì)有一群人站起來說膽量特性笑呵呵,我只想對(duì)這些人說一句:你們這群逗比。為什么別人說屬性你們硬是要拿特性出來說事?好了不說這個(gè)了,提到膽量我的第一反應(yīng)就是#115袋龍,不過mega袋龍的親子紐帶特性似乎能爆膽量幾條街= =
評(píng)價(jià):1星
#114引水
效果:受到水系技能攻擊時(shí)無效,同時(shí)自身特攻上升1級(jí)。 如果場(chǎng)上除自身以外的對(duì)手或隊(duì)友神奇寶貝使用了目標(biāo)為單體的水系技能,并且該技能不是浸水,將該技能的作用目標(biāo)變更為自身。 跟我來狀態(tài)的效果可以覆蓋引水特性的效果。
介紹:繼蓄水和干燥皮膚后第三個(gè)水免特性,這三個(gè)特性各有千秋,感覺不相上下。這個(gè)特性和引火一樣,不僅能幫自己免水還能幫隊(duì)友免水,所以在多打當(dāng)中的作用肯定是比其他兩個(gè)特性要大。免水后提升一級(jí)特攻也是天然的強(qiáng)化,有多少人被#346錢神花(誤)和#423海牛獸搖籃海牛惡心過的?
評(píng)價(jià):3星
#115冰凍身軀
效果:在冰雹天氣中每回合回復(fù)最大體力的1/16,當(dāng)非冰系神奇寶貝獲得該特性時(shí)不會(huì)受到冰雹傷害并可回復(fù)體力。
介紹:這個(gè)特性是雪天版的接雨盤,只可惜擁有冰凍身軀特性的這幾只PM的抗性實(shí)在是玩打不起受啊,但強(qiáng)攻手#471冰精靈用這個(gè)特性來作為回復(fù)手段也不錯(cuò),什么?你說#584唯一冰(誤)?
評(píng)價(jià):2.5星
#116堅(jiān)石
效果:效果拔群技能造成的傷害降低1/4。
介紹:什么?你說這個(gè)特性好像之前有提到過?那是過濾。這個(gè)特性雖說是個(gè)重復(fù)特性,但比起過濾可是有出息多了,因?yàn)?464超鐵暴龍不是和這個(gè)特性蠻契合的嗎?至少可以降低一些被斗招1GB的可能性,然后就有機(jī)會(huì)反撲。水招嗎?該死也是得死。不過超鐵暴龍是空間下一員力將這是不爭(zhēng)的事實(shí)。
評(píng)價(jià):2星
#117降雪
效果:當(dāng)該神奇寶貝登場(chǎng)時(shí),天氣轉(zhuǎn)為冰雹并持續(xù)到天氣被更換。 如果有多只擁有可更換天氣特性的神奇寶貝同時(shí)登場(chǎng),那么將會(huì)按照神奇寶貝的速度依次發(fā)動(dòng)特性改變天氣,后者覆蓋前者。
介紹:作為四大天氣隊(duì)中最沒存在感的天氣,這個(gè)天氣主要敗在主要成員抗性偏差,不能像晴雨那么攻,作為受隊(duì)來用也沒有鳥蛋鬼菇班這樣經(jīng)典的聯(lián)防組合。不過有一回我被某人的受雪隊(duì)滅過一次,畢竟樹人火鋼普冰龍這樣的聯(lián)防也是不錯(cuò)的,替身普冰龍很惡心,樹人作為降雪手也能后手封牛蛙,火鋼引火補(bǔ)聯(lián)防盲點(diǎn),但是我還是認(rèn)為這個(gè)特性比起其他三個(gè)天氣特性對(duì)戰(zhàn)價(jià)值要小一些。
評(píng)價(jià):4.5星
#118采蜜
效果:在對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后,如果擁有該特性的神奇寶貝沒有攜帶道具,那么它可能采到甜蜜,等級(jí)越高采到甜蜜的幾率越高。
介紹:好了,對(duì)戰(zhàn)結(jié)束了,可是我的甜蜜呢?
評(píng)價(jià):無
#119看穿
效果:在開始戰(zhàn)斗時(shí),看穿對(duì)手?jǐn)y帶的道具。如果對(duì)手沒有攜帶道具,則不會(huì)出現(xiàn)任何提示。如果對(duì)手有攜帶道具,則會(huì)有一個(gè)提示出現(xiàn):<神奇寶貝的名字>看穿了對(duì)手?jǐn)y帶的<道具名稱>! 雙打?qū)?zhàn)中會(huì)隨機(jī)看穿一個(gè)對(duì)手的攜帶道具。
說明:一個(gè)探道具的特性,有這個(gè)特性,就可以看出對(duì)面是否攜帶了圍巾,或者是不是專眼專頭,從而避免錯(cuò)過輸出機(jī)會(huì)或者因?yàn)椴恢缹?duì)面攜帶的道具而白白送掉一只PM,探道具常常是玩家們的智力競(jìng)賽,而這個(gè)特性就像智力競(jìng)賽中的外掛一樣。況且這個(gè)特性和我大喜子的特殊能力同名,就給個(gè)5星吧(泥垢)。
評(píng)價(jià):2.5星(什么?你說不是五星嗎?如果我真寫五星肯定會(huì)被吧友打的!)
#120舍身
效果:使用具有反彈傷害的技能時(shí),技能威力提升20%。
介紹:一個(gè)自殺性的特性,雖然技能的威力提高了,但反傷也高了,但這并不能阻止我大#389姆克鷹的究極神鳥特攻和究極舍身攻擊,高達(dá)144*1.5的威力真是令人不寒而栗啊,配上生命玉,那死得叫一個(gè)快(啥?)。#500炎武王的高物攻配上144*1.5威力的火推還有空間,也是一個(gè)暴力的存在。#620師傅鼬的飛膝踢更是登峰造極,156*1.5威力的飛膝踢,居然還不是必定反傷的,RP好的話也能用這招拆掉半隊(duì)。不過師傅鼬還是再生力的多。
評(píng)價(jià):3星
#p#鍓爣棰�#e#
#121多重屬性
效果:攜帶相應(yīng)令牌時(shí)改變屬性,不能通過追蹤特性、交換絕招、角色扮演獲得該特性,小偷、渴望、騙術(shù)、掉包、落拳技能不能奪取或打落攜帶道具。如果除阿爾宙斯之外的神奇寶貝獲得了該特性,那么該特性無效。該特性可以被胃液或煩惱種子影響。 如果百變怪對(duì)阿爾宙斯使用變身,那么它會(huì)變?yōu)榘栔嫠沟囊话阈蛻B(tài)。如果百變怪身上還攜帶了對(duì)應(yīng)屬性的令牌,那么它會(huì)變?yōu)橄鄳?yīng)屬性的型態(tài)。 第五世代 擁有該特性的神奇寶貝不受浸水或木乃伊影響。 第五世代起,該特性對(duì)小偷、渴望、騙術(shù)、掉包、落拳的保護(hù)僅限于令牌,不再保護(hù)其他道具不被打掉。
介紹:#493老創(chuàng)的專屬特性。不過這個(gè)特性的對(duì)戰(zhàn)使用度真的不好說……對(duì)于普創(chuàng)來說這個(gè)特性毫無用處,對(duì)于其他屬性的老創(chuàng)來說沒有這個(gè)特性就沒有它們。尤其是現(xiàn)在UB使用率第二高的創(chuàng)世神屬性——鬼創(chuàng),作為UB第一防掃釘手和冥想強(qiáng)化制裁石礫的典型代表,沒有這個(gè)特性的話就沒法存在了。
評(píng)價(jià):無(普創(chuàng))或5星(其他創(chuàng))
#122花之禮
效果:陽光天氣時(shí)己方神奇寶貝攻擊與特防提升50%,櫻花兒的型態(tài)也會(huì)改變。
介紹:這個(gè)特性放在晴天底下是很不錯(cuò)的,但由于#421櫻花兒本身的低種族,單打下這個(gè)特性收益不大,但如果晴天雙打或多打的話,這個(gè)特性用來輔助諸如妙蛙花、攻九尾一類的晴天特攻好手收益頗高,櫻花兒本身只要光合作用保持HP就可以了。
評(píng)價(jià):1星(單打)或3.5星(多打)
#123惡夢(mèng)
效果:只要擁有這個(gè)特性的神奇寶貝在場(chǎng),對(duì)手神奇寶貝處于睡眠狀態(tài)時(shí),每回合結(jié)束時(shí)損失1/8體力。
介紹:這個(gè)特性作為四代最后一個(gè)特性,同時(shí)也作為#491達(dá)克萊伊的專屬特性,和達(dá)克萊伊的契合度還是很高的。本身具有高命中的群催技能黑洞,如果對(duì)面拒不下場(chǎng)就是不停地掉血,達(dá)克萊伊也可以趁機(jī)強(qiáng)化。也就是說,一旦黑洞命中,再限制對(duì)面下場(chǎng),達(dá)克萊伊完全可以做到玩死對(duì)面。不過這個(gè)戰(zhàn)術(shù)實(shí)行的成功率還是不大,第一對(duì)面不下場(chǎng)的可能性很小(除非限制了下場(chǎng)),第二你不能確定黑洞百發(fā)百中(RP帝當(dāng)我沒說),而且由于催眠條款的限制,你無法做到催眠對(duì)面全隊(duì)。什么?你說WIFI實(shí)機(jī)對(duì)戰(zhàn)沒有條款?那請(qǐng)你想辦法在實(shí)機(jī)對(duì)戰(zhàn)上用達(dá)克萊伊吧。
評(píng)價(jià):2星
#124偷盜惡習(xí)
效果:受到近身攻擊時(shí),可以獲得對(duì)手的道具,但是對(duì)黏著特性的神奇寶貝無效。
介紹:這個(gè)特性可以用于毀掉對(duì)面的道具,破壞對(duì)面的節(jié)奏,典型代表是攜帶氣腰的#461瑪紐拉,作為全PM當(dāng)中最強(qiáng)的救場(chǎng)手之一,帶上氣腰的瑪紐拉可以憑借其極快的速度和攻擊來擊殺對(duì)面的高速清場(chǎng)手,而當(dāng)氣腰被觸發(fā)而消失之后,如果對(duì)面是依靠道具來實(shí)現(xiàn)清場(chǎng)的,瑪紐拉即使救場(chǎng)失敗也有可能偷到對(duì)面的道具,從而為隊(duì)友擊殺提供幫助。
評(píng)價(jià):1.5星
#125全力攻擊
效果:攻擊技能的威力提升30%,但追加效果無法發(fā)動(dòng)。
評(píng)價(jià):非常強(qiáng)大的一個(gè)特性,僅僅是犧牲了技能的追加效果,就換取了技能威力的大幅度提升,這對(duì)于許多強(qiáng)攻手來說是一個(gè)夢(mèng)寐以求的特性,#034尼多王、#160大力鱷、#555達(dá)摩狒狒、#645土地云都因?yàn)檫@個(gè)特性獲得了非常高的使用率。更imba的是,這個(gè)特性能夠忽視生命玉的副作用,也就是說,這些PM帶上生命玉,是只提升傷害而不扣血的!簡(jiǎn)直暴力到極致。但是這個(gè)特性無法避免技能的副作用。但有些同學(xué)會(huì)問了,為什么爆炎電擊可以享受全力攻擊的加成呢?因?yàn)楸纂姄艨墒怯?%的燒傷率哦。
評(píng)價(jià):4星
#126性情乖僻
效果:自身受到的能力變化,上升變?yōu)橄陆?,下降變?yōu)樯仙?br/>
介紹:這個(gè)特性的代表就是#497葉皇蛇了。在抓掉鋼盾之后葉皇蛇就可以利用葉暴風(fēng)進(jìn)行清場(chǎng),憑借葉皇蛇極高的速度,即使無法推隊(duì)也能給予對(duì)方極大的壓迫感。有的同學(xué)會(huì)問,葉暴風(fēng)不是會(huì)下降自己的特攻兩級(jí)嗎?可是如果擁有這個(gè)特性了,不就變成上升兩級(jí)了?也就是說,這個(gè)技能就是140威力的草系陰謀,是葉皇蛇專屬的超強(qiáng)特攻強(qiáng)化手段。另一個(gè)代表是#2B(誤)壺壺的破殼而出,是壺壺版的宇宙力量。
評(píng)價(jià):4星
#127緊張感
效果:對(duì)手的神奇寶貝無法食用樹果。
介紹:這個(gè)特性非常沒有存在感,因?yàn)檫@個(gè)特性最多就是用來頂著對(duì)面的奇跡果下狀態(tài),或者破果實(shí)回收流姨媽和果實(shí)回收流小磁怪。所以一般有這個(gè)特性的PM都會(huì)去選用別的特性,除了#150超夢(mèng)
= =
評(píng)價(jià):0.5星
#128不服輸
效果:能力被降低時(shí),攻擊提升2級(jí)。
介紹:有了這個(gè)特性的PM能夠很大程度地封鎖對(duì)面擁有威嚇特性的PM的出場(chǎng),威嚇PM一上來,就等于送了我們這邊1段物攻強(qiáng)化。還可以用來賭對(duì)面精干、大地力之類的技能降低我們的能力,從而形成天然強(qiáng)化。也可以用來硬接臨別禮物。期待擁有破殼而出的不服輸特性的PM,有接棒就更好了。還有詛咒PM,話說為什么我大水狗沒有這個(gè)特性,不然詛咒水狗就崛起了。
評(píng)價(jià):2星
#129軟弱
效果: HP不足一半時(shí),攻擊與特攻降為原來一半。
評(píng)價(jià):又是一個(gè)負(fù)面特性,不過比起懶惰和緩慢啟動(dòng)和一般皮膚,這個(gè)特性要好很多,盡量將血量保持在50%以上,對(duì)于立刻上場(chǎng)立刻開打,擁有高物攻高速度和165*1.5普寶石特技演員的#567始祖大屌(誤)來說不是難事,始祖大鳥的任務(wù)就是盡可能的多帶走對(duì)面的成員,由于其的渣耐久,這個(gè)特性的負(fù)面效果幾乎不會(huì)被觸發(fā),因?yàn)槭甲娲篪B幾乎是個(gè)一碰就死的存在(囧)。值得一提的是,始祖大鳥這二貨是非神非準(zhǔn)神非負(fù)面特性PM當(dāng)中種族最高的PM,高達(dá)567,和它的編號(hào)一樣213(囧)。
評(píng)價(jià):無
#130詛咒身軀
效果:具有該特性的神奇寶貝受到攻擊時(shí),有30%幾率使目標(biāo)陷入石化狀態(tài)。 攻擊方在替身狀態(tài)下或特性持有方陷入瀕死狀態(tài)時(shí)特性仍然會(huì)發(fā)動(dòng),但特性持有方在替身狀態(tài)下時(shí)特性不會(huì)發(fā)動(dòng)。
介紹:石化狀態(tài),說白了就是封印目標(biāo)最后使用的技能。這個(gè)特性可以有效逼退專愛黨,也可以打亂某些強(qiáng)化流PM或是其他PM的節(jié)奏。這樣的打亂節(jié)奏給對(duì)面換來的損失往往是滾雪球的開始,也是救場(chǎng)神特性。代表PM就是#478雪妖女,這家伙放雪隊(duì)里實(shí)在是煩人,雖然雪隱禁了,但高速的會(huì)同旅的撒釘手,除雪女外找不出更好的了,而且詛咒身軀還會(huì)時(shí)不時(shí)地觸發(fā),首發(fā)雪女簡(jiǎn)直木有情啊。
評(píng)價(jià):2星
#131治愈之心
效果:在雙打和三打?qū)?zhàn)中,每回合結(jié)束有30%的機(jī)率治愈一名隊(duì)友的異常狀態(tài)。
介紹:這個(gè)特性在單打當(dāng)中完全沒有作用……在多打當(dāng)中,作為強(qiáng)化流的主攻手,肯定會(huì)承受很大的壓力,那么這時(shí)候如果和強(qiáng)化流的主攻手同時(shí)在場(chǎng)的有一名擁有這個(gè)特性的隊(duì)醫(yī)的話,觸發(fā)這個(gè)特性就可以解除主攻手身上的異常狀態(tài),如很大程度限制了站場(chǎng)的劇毒、徹底廢掉物攻手的燒傷還有徹底廢掉速攻手的麻痹,如果這個(gè)隊(duì)醫(yī)擁有許愿等技能就更好了,所以多打當(dāng)中適合帶這個(gè)特性的就是#113幸福蛋和#242幸福蛋
評(píng)價(jià):無(單打)或1.5星(多打)
#132隊(duì)友守護(hù)
效果:己方場(chǎng)上除自己以外的神奇寶貝受到的技能直接造成的傷害減少1 / 4。(如果自身場(chǎng)上有多個(gè)擁有該特性的神奇寶貝,特性效果可以疊加。如在三打?qū)?zhàn)中有兩只擁有隊(duì)友守護(hù)的神奇寶貝,則另外一只神奇寶貝受到的傷害就會(huì)減少為原來的3 / 4 × 3 / 4 = 9 / 16)
介紹:自從五代引入了3打?qū)?zhàn)和輪盤對(duì)戰(zhàn)之后,便出現(xiàn)了很多多打有關(guān)的技能和特性,這個(gè)特性也是其中之一。這個(gè)特性的大量減傷可以很好地幫助主攻手強(qiáng)化,是個(gè)非常強(qiáng)大的特性,但是擁有這個(gè)特性的PM沒一個(gè)是最終進(jìn)化的啊有木有?相要在多打當(dāng)中利用這個(gè)特性,就只能用輝石小小蛋輝石皮皮輝石胖丁了。值得一提的是,擁有這個(gè)特性的PM都是粉色的= =
評(píng)價(jià):無(單打)或2星(多打)
#133碎甲
效果:受到物理攻擊時(shí),防御降低1級(jí),速度提升1級(jí)。
介紹:這個(gè)特性能夠用于讓一名高物防的物盾成功轉(zhuǎn)型為速攻手,典型的例子就是碎甲攻流#227盔甲鳥。但是我要說的是#219熔巖蝸牛和#584唯一冰(誤),你們的耐久和抗性已經(jīng)成這樣了,就不用把你們自豪的甲給打碎了吧?
評(píng)價(jià):1.5星
#134重合金
效果:自身體重變?yōu)檎5膬杀丁?br/>
評(píng)價(jià):這個(gè)特性的作用我想就是讓重量炸彈的威力增加吧,但同時(shí)也加強(qiáng)了草繩結(jié)的傷害,但是我感覺重量炸彈沒有什么人用,所以這個(gè)特性的價(jià)值也不是很高,但這個(gè)特性還算不錯(cuò)了,因?yàn)橄乱粋€(gè)特性……
評(píng)價(jià):0.5星
#135輕合金
效果:自身體重變?yōu)檎5囊话搿?br/>
介紹:艾瑪,看到這個(gè)特性我立刻就笑了,你說這個(gè)特性給這幾只鋼系PM有什么用?為了確保自己能被熱踐踏秒掉?什么,你說減少草繩傷害?你覺得這幾只鋼系PM草繩能奈何得了它們嗎?
評(píng)價(jià):0.5星
#136多重鱗片
效果: HP滿時(shí),受到的傷害減為原來的一半。
評(píng)價(jià):來了、來了,我最煩的特性來了,一旦被掃除了釘子,就等于送了#149肥大(無)一次龍舞的機(jī)會(huì)——憑借著肥大不錯(cuò)的耐久,完全可以避免滿血被秒,這樣一來,龍舞一段的肥大可以超過大部分非圍巾或沒有速度強(qiáng)化的PM,再配合134的超高物攻種族,在抓掉鋼盾后就可以開始進(jìn)行清場(chǎng),即使不能破壞全隊(duì)也能徹底打亂對(duì)面的節(jié)奏。#249洛奇亞作為UB最大的盾之一,配合這個(gè)特性能夠在滿血時(shí)承受成噸的傷害,這個(gè)特性給它再合適不過。
評(píng)價(jià):4.5星
NO.137&NO.138毒暴走&熱暴走
效果:中毒/燒傷時(shí),物理/特殊技能的威力提升。
效果:這兩個(gè)特性可以用來擋燒傷/中毒的技能,也可以配合劇毒珠/火焰珠來使用,可以大幅度地提升技能威力。#335貓鼬斬專頭劇毒珠空元?dú)鈧Ω叩贸鋈艘饬?。什么你說劍舞?劇毒珠的掉血和貓鼬斬90的速度就別舞了。話說這貨兩個(gè)特性都硬是和飯匙蛇的毒系過不去......?#426附和氣球的熱暴走也很符合氣球的形象,不過還是用雜技的比較多吧。
評(píng)價(jià):1.5星
NO.139 收獲
效果:每回合結(jié)束時(shí)有1/3的機(jī)率獲得使用過的樹果。晴天時(shí)收獲概率為100%。
效果:這個(gè)特性典型代表就是無限爆果子的晴天#103椰蛋樹,利用替身保護(hù)控血然后無限爆隨機(jī)果。雖然因?yàn)榭剐栽虺晒β什⒉皇呛芨?,但成功了的椰蛋樹具有不一般的威懾力,或者奇跡果無限睡眠。但在蟲系崛起的五代,感覺椰蛋樹還是非常悲劇的。而且我一般見到的都是晴天葉綠素椰蛋樹。
評(píng)價(jià):2.5星
#140 超感知覺
效果:不會(huì)受到來自隊(duì)友的技能傷害。
介紹:這個(gè)特性只有在多打當(dāng)中生效,所以在單打時(shí)就是個(gè)白板。如果隊(duì)友有這個(gè)特性,你就可以放心地沖浪地震,而不用當(dāng)心傷到隊(duì)友。但在現(xiàn)在以單打?yàn)橹髁鞯沫h(huán)境里,這個(gè)特性的存在感......不過四代三神默契地一致?lián)碛羞@個(gè)特性還是很喜感的,更喜感的是......
小學(xué)生派出了雙斧戰(zhàn)龍和沙奈朵!
雙斧戰(zhàn)龍革新了!
雙斧戰(zhàn)龍使用了地震!
沙奈朵倒下了!
小學(xué)生問:為什么我的沙奈多有超感知覺卻仍然會(huì)被打到?
評(píng)價(jià):無(單打)或2星
#p#鍓爣棰�#e#
#141心智不定
效果:每回合結(jié)束后隨機(jī)一項(xiàng)能力提升2級(jí),一項(xiàng)能力降低1級(jí)。
介紹:這是一個(gè)在po任何分級(jí)都被ban了的特性,似乎也是唯一一個(gè)完全被禁用的特性。因?yàn)樯釛夒S機(jī)1段能力提升隨機(jī)2段能力性價(jià)比實(shí)在太高了。而且還可以提升回避!這點(diǎn)是目前官服的分級(jí)條例當(dāng)中無法容忍的。只要有時(shí)間,擁有這個(gè)特性的pm完全可以成為一個(gè)恐怖的存在。因此這也是世界上最恐怖的特性。
ps:話說先前玩爆炎黑,被家門口的夢(mèng)特齙牙貍折磨得死去活來......
評(píng)價(jià):5星
#142防塵
效果:不會(huì)受到來自天氣的傷害。
介紹:感覺這個(gè)特性好可憐啊,被魔法守護(hù)完全壓制(其實(shí)魔法守護(hù)壓制了的特性數(shù)不勝數(shù))。不過用這個(gè)特性能夠有效減弱受向沙雪隊(duì)的消耗,也可以防止氣腰觸發(fā)后被沙暴冰雹砸死,典型的例子就是防塵鐵甲貝。但防塵鐵甲貝的玩破殼力度完全不足,所以防塵的還是更推薦受鐵甲貝。
評(píng)價(jià):1星
#143 毒手
效果:近身攻擊時(shí)有30%的機(jī)率令目標(biāo)中毒。
介紹:拼rp的特性。30%的機(jī)率還是挺高的,讓對(duì)面中毒有時(shí)候能夠幫助你擊殺一擊無法殺死的對(duì)手以及堅(jiān)硬眾氣腰眾,有時(shí)能夠因此而讓場(chǎng)上的局勢(shì)發(fā)生翻天覆地的改變。比如破氣腰短接、破鐵甲貝......只可惜擁有這些特性的口袋妖怪,兩家有更好的特性,一個(gè)很冷門。話說對(duì)于機(jī)率這個(gè)問題我想吐槽:
為什么同樣是30%,毒手卻比開水那么難觸發(fā)啊?
為什么別人開水次次燒傷我的開水好像無特效一樣?
為什么別人的高壓水泵和rp刃幾乎就是必中技我用一次都心驚膽戰(zhàn)的?
這游戲能玩嗎?我們一起刪游戲吧!
評(píng)價(jià):1星
#144 再生力
效果:交換下場(chǎng)時(shí),回復(fù)自身HP的1 / 3。如果在特性受到影響時(shí)離場(chǎng),先判定再生力特性的HP回復(fù)再恢復(fù)特性。因此,受胃液或交換絕招等效果影響而失去再生力特性的神奇寶貝離場(chǎng)時(shí)不回復(fù)HP。通過交換絕招或追蹤獲得再生力特性后離場(chǎng)時(shí)回復(fù)HP。
介紹:我認(rèn)為最科學(xué)的特性之一,pm被收回球里,多少也會(huì)恢復(fù)一點(diǎn)生命吧。這個(gè)特性在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中價(jià)值無法估量,有時(shí)候憑借再生力回復(fù)的生命,能夠救你的pm一命,有時(shí)候可以因此翻盤。我對(duì)這個(gè)特性的價(jià)值有一定的理解,因?yàn)樵?641龍卷云還沒有被ban到ub去的時(shí)候,它是我隊(duì)里的主力。一次對(duì)面只剩一只無強(qiáng)化的半血螳螂,我方有一只10%左右血的龍卷云,和一只踩釘子就死的殘血,我果斷換了那只殘血,結(jié)果龍卷云的生命就回復(fù)到了不會(huì)被子彈拳秒的安全線,暴風(fēng)殺之。所以這個(gè)特性是一種能夠讓一些缺少回復(fù)技能的pm在不會(huì)受到除追擊外的技能干擾的回復(fù)方式,還可以用來補(bǔ)回踩釘子受的傷,所以雨天龍卷云靈獸比起火鳥和龍卷云化身的優(yōu)勢(shì)就在于再生力。擁有這個(gè)特性的幾乎只只神寵,就不多列舉了。
評(píng)價(jià):5星
#145鴿胸
效果:該特性的神奇寶貝的防御能力不會(huì)下降。
介紹:如果說怪力剪刀還有防止威嚇的作用的話,這個(gè)特性我就無力吐槽了。防御下降一個(gè)交換就能解決的事情為什么一定要特意用這個(gè)特性來防?況且防御下降又沒有攻擊下降對(duì)于進(jìn)攻手那么致命。什么?玩受?這個(gè)特性的擁有者中除了#630禿鷹娜,有什么特別有名的受嗎?
評(píng)價(jià):1星
#146 挖沙
效果:沙雹天氣時(shí),速度能力變?yōu)樵瓉淼?倍。擁有該特性的神奇寶貝不受沙雹天氣的傷害。
介紹:沙暴下的速度翻倍特性,比起葉綠素和輕快,這個(gè)特性絲毫不遜色。典型的代表是#530龍頭地鼠,擁有這個(gè)特性的它強(qiáng)大得進(jìn)了ub,因此ou方面現(xiàn)在最常見的沙暴挖沙速攻手就是#508長(zhǎng)毛狗,同時(shí)擁有挖沙帶來的高速與頭巾帶來的高攻擊和不錯(cuò)的耐久,還有大威力無副作用本系技能報(bào)恩與撒氣,我就不說我上次被長(zhǎng)毛狗拆隊(duì)的經(jīng)歷了,說多了都是淚......雖說#028穿山王也有這個(gè)特性,但速度即使挖沙完也很蛋疼,唉,硬傷啊!總之,這個(gè)特性是生動(dòng)詮釋了攻向沙暴隊(duì)的可怕的兩個(gè)特性之一,沙暴不是受的天下!
評(píng)價(jià):4星
#147奇跡皮膚
效果:變化技能對(duì)該特性的神奇寶貝命中率減半。
介紹:這個(gè)特性怎么看都是一個(gè)神特性,有了這個(gè)特性的pm可以讓依靠狀態(tài)的受隊(duì)對(duì)你束手無策,還可以有效地防止蘑菇孢子。但怎么說呢,這個(gè)特性很沒存在感,因?yàn)閾碛羞@個(gè)特性的pm當(dāng)中使用率最高的#561象征鳥有著五星神特性魔法防御,所以我覺得這個(gè)特性最好的持有者就是#069末入蛾了,論蝶舞接力不中種子的重要性。然后同樣是一個(gè)皮膚特性,我又看到了同樣的一個(gè)打醬油的身影......
評(píng)價(jià):3.5星
#148 分析
效果:如果目標(biāo)的行動(dòng)在自己之前,則自己使用的攻擊技能的傷害提高30%。
介紹:這個(gè)特性看起來是非常適合低速?gòu)?qiáng)攻手的,但低速?gòu)?qiáng)攻手在現(xiàn)在暴力的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境中并不吃香,基本只能做到一換一,如同雪女果然一樣的存在,其實(shí)成功率還沒有雪女果然高,所以分析這個(gè)特性也是很不吃香的。
但僅僅如此嗎?
我們?cè)賮砜纯催@個(gè)特性的效果:如果目標(biāo)的行動(dòng)在自己之前。
也就是說僅僅只需要在對(duì)方之后行動(dòng)就行了。
有人可能會(huì)說這和沒說有什么不同,但我會(huì)告訴你這有本質(zhì)上的區(qū)別。不要忘了世界上使用率最高、先制度達(dá)到+6的非攻擊技能:交換。
所以,分析的力量嶄露了鋒芒,30%的傷害提升無疑是致命的,對(duì)著對(duì)面奈何不了自己的pm上場(chǎng),利用分析特性帶來的巨大傷害提升來大力破壞對(duì)面的陣型,有時(shí)就是因?yàn)檫@一次破壞而成為了優(yōu)勢(shì)的開始,從而也變成了滾雪球的開始,也就是說,這是一個(gè)只要找到對(duì)面的空隙,就能重創(chuàng)敵人的特性。不過我認(rèn)為分析海星在po中有一個(gè)更大的用處......
斗笠菇使用了蘑菇孢子!
寶石海星睡著了!
我叫回了寶石海星!
我派出了巨沼怪!
斗笠菇使用了蘑菇孢子!
催眠條款阻止了蘑菇孢子!
對(duì)面:wqnmlgb居然不是自然回復(fù)。
評(píng)價(jià):2.5星
#149幻覺
效果:出場(chǎng)時(shí)變?yōu)殛?duì)伍中最后一只有戰(zhàn)斗能力的神奇寶貝的樣子,受到攻擊技能傷害則恢復(fù)原形。
介紹:#571索羅亞克的專屬特性,真是非常適合索羅亞克的特性呢。出場(chǎng)時(shí)變身,能夠蒙騙過許多人,例如變成耿鬼或者斗系PM騙騙超能系技能之類,有時(shí)就能為自己爭(zhēng)取到了一回合的時(shí)間,這一回合的時(shí)間往往可以用于強(qiáng)化,配合105的不錯(cuò)速度,換掉對(duì)面1~2只PM就可以給局勢(shì)帶來很大影響了。后期清場(chǎng)的時(shí)候,也可以通過變身來混亂對(duì)面的判斷,從而取得勝利。不過突破幻覺這個(gè)特性嘛……說到底,就是一把釘子就解決的事情。
評(píng)價(jià):2星
#150代替品
效果:變?yōu)閷?duì)手的神奇寶貝的樣子。
介紹:傳說中最為強(qiáng)大的救場(chǎng)神特性,讓#132百變怪徹底翻身的神特性。變?yōu)閷?duì)手的PM的樣子,復(fù)制的有外形、屬性、特性、技能、能力與能力等級(jí),但不包括道具的加成!對(duì)于強(qiáng)化類的PM,只需要犧牲一只PM來換取圍巾百變怪的無傷上場(chǎng),就可以復(fù)制對(duì)面的強(qiáng)化等級(jí),并且除非魔術(shù)空間狀態(tài)下,不會(huì)有強(qiáng)化類PM帶圍巾(錢神我錯(cuò)了!我不該黑你的鋼鳥,饒命啊!!!),也就是說可以必定以比對(duì)面快的速度進(jìn)攻,從而完成救場(chǎng)。后期清場(chǎng)狀態(tài)下,百變怪也是大有作用的,可以復(fù)制出與對(duì)面速度一樣甚至更快的PM。代替品使得百變怪不用耗費(fèi)一回合去變身,也讓百變怪的柔軟特性徹底退出舞臺(tái)了。那么變身這個(gè)技能有什么用呢?不要忘了胃液和木乃伊哦~
評(píng)價(jià):5星
#151 木乃伊
效果:受到近身攻擊時(shí),攻擊方的特性變?yōu)槟灸艘痢?br/>
介紹:應(yīng)用非常廣泛的一個(gè)特性。利用對(duì)方的近身攻擊,廢除對(duì)面的特性,有時(shí)候清除了對(duì)面的重要聯(lián)防特性,就可以為清場(chǎng)打下很好的基礎(chǔ),甚至撕裂聯(lián)防直接導(dǎo)致對(duì)面敗北?;蛘?563死靈棺攜帶逃生按鈕,讀對(duì)面的近身攻擊上場(chǎng)讓對(duì)面的PM特性變?yōu)槟灸艘?,換上請(qǐng)假王追擊,然后解除了懶惰的束縛的請(qǐng)假王便可以君臨天下,類似的還有馬桶王(誤),這招在NPOU尤其好用。因此,無論是給自己利用還是廢除對(duì)面的特性,這個(gè)特性都有很大的作用,屬于擁有無數(shù)可能性的很有趣的特性。
評(píng)價(jià):2星
#151穿透
效果:攻擊時(shí)無視對(duì)方場(chǎng)上的光之壁和反射盾。
介紹:先前漏寫了這個(gè)特性,在下感到萬分抱歉。也是個(gè)冷門特性,不是因?yàn)樘匦员旧硖?,是因?yàn)閾碛羞@個(gè)特性的pm大多有更好的特性了。單論這個(gè)特性本身的價(jià)值也有一定的局限性,但對(duì)付典型的造雙墻短接這個(gè)特性便能體現(xiàn)出價(jià)值來了。畢竟雙墻=五回合內(nèi)全隊(duì)防御特防提升2級(jí),是很可怕的buff呢~但不管怎樣,如果對(duì)面不造墻便是白板,而現(xiàn)在造雙墻的隊(duì)伍也不是很多。
評(píng)價(jià):0.5星
#153自信過剩
效果:擊倒一名敵人后,攻擊提升一級(jí)。
介紹:非常恐怖的特性。注意,這兒用了“恐怖”這一詞,并不是我通常用的“強(qiáng)大”,因?yàn)檫@個(gè)特性觸發(fā)起來實(shí)在太可怕了!這個(gè)特性帶來了多少?gòu)?qiáng)化推隊(duì)手?有龍舞的#130暴鯉龍、#373暴蠑螈、#560頭巾混混,有圍巾的#214赫拉克羅斯、#553流氓鱷,有巨大化的頭巾混混,有頭巾的#430烏鴉頭頭,一個(gè)個(gè)都是可怕的推隊(duì)威脅和清場(chǎng)好手,基本送了一只pm給它們之后它們就無人能擋了,一不小心就會(huì)被拆了全隊(duì)。不管怎么說,五代出現(xiàn)了各種各樣的有利于攻擊手的神特性,對(duì)于受隊(duì)來說實(shí)在太不公平了,自信過剩就是這個(gè)暴力的時(shí)代的暴力的特性中的典型吧。
評(píng)價(jià):4星
#154正義之心
效果:受到惡系技能攻擊時(shí)攻擊提升一級(jí)。
介紹:特定情況下堪稱bug的特性,什么特定情況呢?
瑪紐拉使用了圍攻!
泰拉奇翁損失了x點(diǎn)hp(x%的hp)!
泰拉奇翁的攻擊提升了!
泰拉奇翁損失了x點(diǎn)hp(x%的hp)!
泰拉奇翁的攻擊提升了!
泰拉奇翁損失了x點(diǎn)hp(x%的hp)!
泰拉奇翁的攻擊提升了!
泰拉奇翁損失了x點(diǎn)hp(x%的hp)!
泰拉奇翁的攻擊提升了!
泰拉奇翁損失了x點(diǎn)hp(x%的hp)!
泰拉奇翁的攻擊提升了!
泰拉奇翁損失了x點(diǎn)hp(x%的hp)!
泰拉奇翁的攻擊提升了!
瑪狃拉:wqnmlgbQAQ
但也有例外......
瑪狃拉使用了圍攻!
凱魯?shù)蠆W損失了x點(diǎn)hp(x%的hp)
凱魯?shù)蠆W的攻擊提升了!
凱魯?shù)蠆W損失了x點(diǎn)hp(x%的hp)
凱魯?shù)蠆W的攻擊提升了!
凱魯?shù)蠆W損失了x點(diǎn)hp(x%的hp)
凱魯?shù)蠆W的攻擊提升了!
凱魯?shù)蠆W損失了x點(diǎn)hp(x%的hp)
凱魯?shù)蠆W的攻擊提升了!
凱魯?shù)蠆W損失了x點(diǎn)hp(x%的hp)
凱魯?shù)蠆W的攻擊提升了!
凱魯?shù)蠆W損失了x點(diǎn)hp(x%的hp)
凱魯?shù)蠆W的攻擊提升了!
瑪狃拉:你就是個(gè)例外2333
凱魯?shù)蠆W:真的嗎?
凱魯?shù)蠆W使用了水流噴射!
瑪狃拉:555媽媽他們欺負(fù)我~
......
這個(gè)特性在遇上圍攻時(shí)擁有最好的表現(xiàn)機(jī)會(huì),但如果只是普通的惡系技能,這個(gè)特性比起遭遇電屬性提升特攻的避雷針差太多。如果沒有惡系技能,這也是個(gè)白板,這是這個(gè)特性不足之處。但擁有這個(gè)特性的pm大多很需要物攻,這是這個(gè)特性的優(yōu)勢(shì)。
評(píng)價(jià):1.5星
#155顫抖
效果:受到惡、鬼、蟲系技能攻擊時(shí)速度提升一級(jí)。
介紹:特定情況下非常強(qiáng)大的特性,什么特定情況呢?
開始回合1
瑪紐拉使用了圍攻!
鯉魚王損失了x點(diǎn)hp(x%的hp)!
鯉魚王的速度提升了!
鯉魚王損失了x點(diǎn)hp(x%的hp)!
鯉魚王的速度提升了!
鯉魚王損失了x點(diǎn)hp(x%的hp)!
鯉魚王的速度提升了!
鯉魚王損失了x點(diǎn)hp(x%的hp)!
鯉魚王的速度提升了!
鯉魚王損失了x點(diǎn)hp(x%的hp)!
鯉魚王的速度提升了!
鯉魚王損失了x點(diǎn)hp(x%的hp)!
鯉魚王的速度提升了!
鯉魚王使用了飛躍!
鯉魚王飛上了高空!
瑪狃拉:上回正義之心就算了,你提升個(gè)速度有毛用?早點(diǎn)掉下來讓我打?
開始回合2
鯉魚王使用了飛躍!
花之禮物提升了鯉魚王的攻擊力!
幫手提升了飛躍的威力!
飛行珠寶提升了飛躍的威力!
瑪狃拉失去了100%的hp!
會(huì)心一擊!
瑪狃拉:wqnmlgb又黑我QAQ
......
不管怎么說,提升速度還是挺重要的,但速度提升6級(jí)的價(jià)值遠(yuǎn)沒有正義之心的提升6級(jí)攻擊要大,但假設(shè)不是圍攻而是其他的惡鬼蟲技能,提升速度的價(jià)值就比提升攻擊大了,尤其是對(duì)于低速高攻pm,但是擁有這個(gè)特性的pm大多都是高速低攻,這就是這個(gè)特性的硬傷。不過這個(gè)特性的觸發(fā)范圍更廣,這是比起正義之心的優(yōu)勢(shì)。
評(píng)價(jià):1.5星
#魔法反射
效果:隨時(shí)處于魔裝反射狀態(tài)。
介紹:魔裝反射狀態(tài),即能夠反射一切變化技能,包括狀態(tài)技能、釘子技能等,因此這個(gè)特性的實(shí)用度非常之高,既可以用來擋狀態(tài),又可以用來反釘,有時(shí)候一旦對(duì)方隊(duì)伍中出現(xiàn)了魔反手,對(duì)于我方隊(duì)伍,特別是受隊(duì)就是個(gè)非常大的限制,而也讓貓手吹吼和效仿吼叫小盧卡沒有出現(xiàn)泛濫(其實(shí)這兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)的限制都挺多的)這個(gè)特性成功讓#178天然鳥翻身,物耐天然鳥的可怕相信大家都是有見識(shí)過的,#196太陽精靈擁有這個(gè)特性,就不怕變化技能帶來的狀態(tài)了,可以更輕松地接力或者冥想強(qiáng)化。所以這是神特性頻出的五代中非常具有代表性的神特性。
PS:
鳥貓:前面就是“單行道”了,變化技能們給我乖乖滾回家去吧。
評(píng)價(jià):4星
#食草
效果:受到草系技能攻擊時(shí)不受傷害,并且攻擊提升一級(jí)。
介紹:這個(gè)特性讓我非常不解啊,你說能吃草就能草免,那會(huì)喝水的pm不是只只水免?我用木錘錘你你把木錘吃下去給我開開眼界啊!而且為什么不是所有素食動(dòng)物原型的pm都有這個(gè)特性?不過看在擁有這個(gè)特性的都是以素食動(dòng)物為原型的pm的份上我就饒了你吧老任= =雖說其他屬性的免疫特性我都打了3星以上,但這個(gè)特性我的評(píng)價(jià)不高,為什么?從食草特性不熱門就可以看出來,五代對(duì)戰(zhàn)環(huán)境不太需要草免,因?yàn)楹竽镳B(yǎng)的克少草幾乎能被各種鋼盾完封,比如草鋼、飛鋼、蟲鋼,各個(gè)封死克少草,所以草系你還是乖乖受吧= =而其他熱門免疫特性能免疫的都是些什么啊?各種鋼盾擋不了的屬性啊!所以食草對(duì)不起了......
評(píng)價(jià):2.5星
#惡作劇之心
效果:變化技能的先制度+1。
介紹:惡作劇之心,簡(jiǎn)稱惡心,這個(gè)特性究竟多惡心呢?我們來看看擁有這個(gè)特性的pm們吧。#勾魂眼,一個(gè)擁有先手戲法先手鬼火的pm,對(duì)付物攻手,一個(gè)鬼火廢掉,對(duì)付特攻手,戲法頭巾/附針廢掉,還能先手自我再生,誰敢說自己沒被勾魂眼惡心過,直接翻身的好特性啊。#風(fēng)妖精,先手種替再配個(gè)保護(hù),沒草系或食草魔守魔反的隊(duì)就要被耗殘一隊(duì),就算換上了草系也要被空切暴風(fēng)揍一發(fā)。#和#兩個(gè)基佬,一個(gè)先手順風(fēng)一個(gè)先手強(qiáng)化,先手強(qiáng)化的那個(gè)直接進(jìn)了ub。#電螢蟲的先手螢火短接也是惡心至極......唉,這個(gè)特性啊,說多了自己都覺得惡心,五代神特性代表之一。
PS:話說神特性幾連更了?
評(píng)價(jià):4.5星
#沙之力量
效果:不會(huì)受到沙暴傷害,并且在沙暴天氣下鋼、巖、地屬性技能威力提升30%。
介紹:沙暴下攻向特性的典型代表,也是五代暴力環(huán)境的體現(xiàn),你可以想象130威力的地震嗎?你可以想象130威力的石刃嗎?你可以想象234威力的螺旋球嗎?其中最恐怖的當(dāng)屬螺旋球,只可惜擁有沙之力量的沒有一個(gè)會(huì)螺旋球的低速。如果草鋼有沙之力量,那么沙暴攻草鋼一定會(huì)流行起來吧。話說回來,擁有這個(gè)特性的pm中,最具代表性的兩只就是#龍頭地鼠和#土基佬了吧,挖沙禁了之后,龍頭地鼠君可以用這個(gè)特性,在沙暴下施展195威力的本系地震!而土基佬嘛,被神特性全力攻擊搶了風(fēng)頭,和尼多王一樣舍棄了更高的物攻去用特攻了,果然加成面和加成條件是個(gè)大硬傷啊。
評(píng)價(jià):2.5星
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k73玩家2014-05-30 19:03:33評(píng)論 (6) (1) 回復(fù)
k73玩家2014-05-30 19:02:28評(píng)論 (5) (2) 回復(fù)