口袋妖怪xy舊PM新增、修改特性及夢(mèng)特性整理
時(shí)間:2013-11-08 16:44:40 來源:吧哈 作者:但丁的繼承人 熱度: 925 次
本作對(duì)于舊世代某些PM的特性進(jìn)行了修改,或著是給予了新特性 最著名的,應(yīng)該是有位玩友發(fā)表過,在一般野生戰(zhàn)斗中遇到了不是識(shí)破特性的哥德小童。 常理而言,哥德小童普通特性只有識(shí)破,而夢(mèng)特性的哥德小童只出沒在狩獵區(qū)中, 該巴友卻是在一般草叢中遇到的此外,也有巴友在對(duì)戰(zhàn)設(shè)施遇到了加速特性蜈蚣王,這總總事項(xiàng)都說明,本作應(yīng)該將某些PM的特性更改,或是給予了新特性。 因此,特地發(fā)這篇文將特性被新增、修改過的PM
本作對(duì)于舊世代某些PM的特性進(jìn)行了修改,或著是給予了新特性 最著名的,應(yīng)該是有位玩友發(fā)表過,在一般野生戰(zhàn)斗中遇到了不是識(shí)破特性的哥德小童。 常理而言,哥德小童普通特性只有識(shí)破,而夢(mèng)特性的哥德小童只出沒在狩獵區(qū)中, 該巴友卻是在一般草叢中遇到的此外,也有巴友在對(duì)戰(zhàn)設(shè)施遇到了加速特性蜈蚣王,這總總事項(xiàng)都說明,本作應(yīng)該將某些PM的特性更改,或是給予了新特性。 因此,特地發(fā)這篇文將特性被新增、修改過的PM整理一下(估計(jì)等BANK系統(tǒng)開放后,應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn),某些透過上傳才能獲得的PM,特性也被修改、新增過了XD)
是說目前比較好奇的,是如果從五世代將夢(mèng)特的飛毛腿蜈蚣王上傳到六世代,會(huì)變成怎樣的蜈蚣王呢XD?
第一部分:舊世代PM中,被新增特性的PM
紅色字的特性表示新增的特性
胖丁(普通特性:媚惑身軀/夢(mèng)特性:隊(duì)友守護(hù))--XY新增-->(普通特性:媚惑身軀、好勝心/夢(mèng)特性:隊(duì)友守護(hù))
胖可?。ㄆ胀ㄌ匦裕好幕笊碥|/夢(mèng)特性:識(shí)破)--XY新增-->(普通特性:媚惑身軀、好勝心/夢(mèng)特性:識(shí)破)
寶寶?。ㄆ胀ㄌ匦裕好幕笊碥|/夢(mèng)特性:隊(duì)友守護(hù))--XY新增-->(普通特性:媚惑身軀、好勝心/夢(mèng)特性:隊(duì)友守護(hù))
正電拍拍(普通特性:正極/夢(mèng)特性:無)--XY新增-->(普通特性:正極/夢(mèng)特性:避雷針)
負(fù)電拍拍(普通特性:負(fù)極/夢(mèng)特性:無)--XY新增-->(普通特性:負(fù)極/夢(mèng)特性:蓄電)
美納斯(普通特性:神奇鱗片/夢(mèng)特性:媚惑身軀)--XY新增-->(普通特性:神奇鱗片、好勝心/夢(mèng)特性:媚惑身軀)
變隱龍(普通特性:變色/夢(mèng)特性:無)--XY新增-->(普通特性:變色/夢(mèng)特性:千變?nèi)f化)
夜骷髏(普通特性:漂?。瘔?mèng)特性:無)--XY新增-->(普通特性:漂?。瘔?mèng)特性:識(shí)破)
夜巨人(普通特性:氣壓/夢(mèng)特性:無)--XY新增-->(普通特性:氣壓/夢(mèng)特性:識(shí)破)
夜黑魔人(普通特性:氣壓/夢(mèng)特性:無)--XY新增-->(普通特性:氣壓/夢(mèng)特性:識(shí)破)
哥德寶寶(普通特性:識(shí)破/夢(mèng)特性:踩影子)--XY新增-->(普通特性:識(shí)破、好勝心/夢(mèng)特性:踩影子)
哥德小童(普通特性:識(shí)破/夢(mèng)特性:踩影子)--XY新增-->(普通特性:識(shí)破、好勝心/夢(mèng)特性:踩影子)
哥德小姐(普通特性:識(shí)破/夢(mèng)特性:踩影子)--XY新增-->(普通特性:識(shí)破、好勝心/夢(mèng)特性:踩影子)
第二部份:舊世代PM中,特性被修改過的PM
藍(lán)色字的特性表示更改前的特性
紅色字的特性表示更改后的特性
姆克兒(普通特性:銳利目光/夢(mèng)特性:銳利目光)--XY新增-->(普通特性:銳利目光/夢(mèng)特性:捨身)
百足蜈蚣(普通特性:毒刺、蟲之預(yù)感/夢(mèng)特性:飛毛腿)--XY新增-->(普通特性:毒刺、蟲之預(yù)感/夢(mèng)特性:加速)
車輪毬(普通特性:毒刺、蟲之預(yù)感/夢(mèng)特性:飛毛腿)--XY新增-->(普通特性:毒刺、蟲之預(yù)感/夢(mèng)特性:加速)
蜈蚣王(普通特性:毒刺、蟲之預(yù)感/夢(mèng)特性:飛毛腿)--XY新增-->(普通特性:毒刺、蟲之預(yù)感/夢(mèng)特性:加速)
堅(jiān)果啞鈴(普通特性:荊棘鐵刺/夢(mèng)特性:無)--XY新增-->(普通特性:荊棘鐵刺/夢(mèng)特性:預(yù)知危險(xiǎn))
燭光靈(普通特性:延燒、火焰身軀/夢(mèng)特性:踩影子)--XY新增-->(普通特性:延燒、火焰身軀/夢(mèng)特性:穿透)
燈火幽靈(普通特性:延燒、火焰身軀/夢(mèng)特性:踩影子)--XY新增-->(普通特性:延燒、火焰身軀/夢(mèng)特性:穿透)
水晶燈火靈(普通特性:延燒、火焰身軀/夢(mèng)特性:踩影子)--XY新增-->(普通特性:延燒、火焰身軀/夢(mèng)特性:穿透)
ps踩影子的燭光靈此一資訊可在BW、BW2時(shí)期的官方攻略本圖鑑中看到,但是一直到XY發(fā)售了,踩影子特性的燭光靈仍未開放,也因此已經(jīng)是絕對(duì)不可能獲得的夢(mèng)特PM
姆克兒新增的夢(mèng)特性,其實(shí)跟他的進(jìn)化型:姆克鳥&姆克鷹是一模一樣的夢(mèng)特性 差異在于,BW時(shí)期因?yàn)槟房藘旱膲?mèng)特和普特一樣,導(dǎo)致你就算生下了高個(gè)體姆克兒,也無法確認(rèn)是不是夢(mèng)特,非得要先存檔一次,之后餵食糖果餵到進(jìn)化后才能看出是否是夢(mèng)特 。XY將姆克兒新增了夢(mèng)特,應(yīng)該就是為了彌補(bǔ)BW的這個(gè)不方便之點(diǎn) 相對(duì)而言,堅(jiān)果啞鈴雖然新增了預(yù)知危險(xiǎn)的特性,但是他的煺化--種子鐵球反而有著等同于BW時(shí)期姆克兒的問題......(真的?。。兀俚姆N子鐵球普特=夢(mèng)特,非得親自抓起來進(jìn)化后才能判斷是否夢(mèng)特)
變隱龍的夢(mèng)特--千變?nèi)f化是XY新增特性之一,同時(shí)也是六世代御叁家的水蛙的夢(mèng)特 這點(diǎn)對(duì)于喜歡變隱龍的玩家而言應(yīng)該是個(gè)好消息吧?
話說同樣是XY新增的新特性--好勝心,此特性其實(shí)就是不服輸特性的特攻版本 不服輸特性是被降低能力后,物攻上升二階,好勝心則是被降低能力后,特攻上升兩階, 反正就是用來俵柯柯朗這些威嚇眾的辣ˊ<_ˋ
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>