收藏本站

當(dāng)前位置:首頁(yè) / 游戲庫(kù) / 口袋妖怪xy

口袋妖怪xy顛倒墨魚(yú)分析

時(shí)間:2013-11-15 09:18:35 來(lái)源:巴士 作者:V_KIDS 熱度: 61

《口袋妖怪xy》在玩對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候經(jīng)常會(huì)遇到一些新作品中的新PM,而且這些精靈還是非常強(qiáng)悍的戰(zhàn)力。個(gè)人有時(shí)間也會(huì)經(jīng)常去雪拉比看看這些精靈的資料,偶然間覺(jué)得這只顛倒墨魚(yú)還是非常有趣的一個(gè)存在,于是就練了一只試試,而且這只精靈需要倒轉(zhuǎn)機(jī)器才能進(jìn)化也是很有意思的一個(gè)設(shè)定,另外它的操作也可玩性也很高,雖然它不會(huì)成為主流,但是對(duì)于目前的開(kāi)荒階段還是可以試試的!

《口袋妖怪xy》在玩對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候經(jīng)常會(huì)遇到一些新作品中的新PM,而且這些精靈還是非常強(qiáng)悍的戰(zhàn)力。個(gè)人有時(shí)間也會(huì)經(jīng)常去雪拉比看看這些精靈的資料,偶然間覺(jué)得這只顛倒墨魚(yú)還是非常有趣的一個(gè)存在,于是就練了一只試試,而且這只精靈需要倒轉(zhuǎn)機(jī)器才能進(jìn)化也是很有意思的一個(gè)設(shè)定,另外它的操作也可玩性也很高,雖然它不會(huì)成為主流,但是對(duì)于目前的開(kāi)荒階段還是可以試試的!

屬性:惡+超

1
1
1
1
1
1
蟲(chóng)
4
1
1
1
1
1
0
1
1
1
1
2

首先先要了解一下顛倒墨魚(yú)的屬性是惡+超,而不是先入為主的覺(jué)得墨魚(yú)就是跟水系有關(guān)。但是在生蛋組中,顛倒墨魚(yú)卻處于水中1組和2組。抵抗力方面感覺(jué)并不出色,大部分屬性對(duì)其都是照成1倍傷害。而比較常見(jiàn)的妖精系是2倍。蟲(chóng)系4倍也需要多加留意。

種族值:

口袋妖怪xy顛倒墨魚(yú)分析

              HP 86
                攻擊 92
                防御 88
                特攻 68
                特防 75
                速度 73
                總和 482

種族值方面跟鑰匙圈相似,也是水桶型。種族值總和482而且沒(méi)有MEGA支持的話,相信很大部分玩家第一眼看上去都覺(jué)得沒(méi)有什么戰(zhàn)斗力。比較欣慰的是在ATK方面92點(diǎn)還算馬馬虎虎吧。速度方面就比較低了,筆者的成品在對(duì)戰(zhàn)中基本都是后手,耐久度也不是很高。

特性:

顛倒墨魚(yú)有三種特性,分別是:性情乖僻、吸盤(pán)和夢(mèng)特性穿透。本篇還是主要推薦一下性情乖僻這個(gè)特性。性情乖僻就是將對(duì)自己的等級(jí)升降翻轉(zhuǎn),升的變成降,降低的變成升。比如對(duì)方對(duì)顛倒章魚(yú)使用特性威嚇的話,本來(lái)應(yīng)該降低ATK一個(gè)等級(jí),有了這個(gè)特性將會(huì)提升一個(gè)等級(jí)。因?yàn)橥樳@種是出場(chǎng)就自動(dòng)放了,如果一定要對(duì)上顛倒墨魚(yú)的話,對(duì)方無(wú)法阻止這些升降。利用這種轉(zhuǎn)換來(lái)瞬間拉開(kāi)屬性等級(jí)差是顛倒墨魚(yú)的思路。

吸盤(pán)和夢(mèng)特穿透為什么不用呢。首先吸盤(pán)是防止對(duì)手強(qiáng)制令己方換人,比如自己ATK升了很多級(jí)之后,吸盤(pán)可以防止對(duì)面吹飛后還原等級(jí)。在沒(méi)有性情乖僻的情況下,顛倒墨魚(yú)比較難提升屬性等級(jí)。而且墨魚(yú)本身耐久不是很高,一般都只能吃對(duì)面2~4招。這是筆者沒(méi)有選吸盤(pán)的原因。

穿透的話主要是因?yàn)槟~(yú)的技能問(wèn)題,如果有不同的技能搭配可能會(huì)有好效果。這個(gè)需要各位去探索啦。

招式&戰(zhàn)術(shù)

前面的屬性、種族值和特性方面來(lái)看,墨魚(yú)都處于中下游的水準(zhǔn)。那么招式就肯定要給他帶來(lái)一些亮點(diǎn)了。接下來(lái)筆者就介紹一下顛倒墨魚(yú)幾個(gè)有趣的技能:

1. 顛倒

既然叫顛倒墨魚(yú),那么肯定跟顛倒這個(gè)詞有關(guān)系了。這個(gè)技能好像是它的專屬技能,效果是將目標(biāo)的屬性等級(jí)翻轉(zhuǎn)。比如對(duì)方的鯉魚(yú)龍使用了龍舞,提升速度和攻擊一個(gè)等級(jí)。那么后手使用顛倒的話,鯉魚(yú)龍就變?yōu)榻档退俣群凸粢粋€(gè)等級(jí)。實(shí)際上來(lái)說(shuō)是有兩個(gè)等級(jí)的差距。那么兩次龍舞或者更多次,之間的差距瞬間就會(huì)被拉的很大。

當(dāng)然對(duì)手也不會(huì)那么容易的讓你去顛倒,因?yàn)樗俣鹊脑颍~(yú)經(jīng)常要處于后手。顛倒就需要去猜對(duì)方什么時(shí)候會(huì)用提升屬性等級(jí)的技能。假如對(duì)方提升了一次馬上就攻擊,墨魚(yú)沒(méi)有在提升之后那個(gè)回合猜中并使用顛倒,對(duì)墨魚(yú)的殺傷力還是很大的。

2. 蠻力

攻擊120的格斗技能,命中率100,使用后會(huì)降低使用者ATK和DEF一個(gè)等級(jí)。那么對(duì)于性情乖僻的顛倒墨魚(yú)來(lái)說(shuō),就是一個(gè)120攻擊的招式還附加提升ATK和DEF一個(gè)等級(jí)的效果。這個(gè)效果非常給力的。不斷的使用就會(huì)使墨魚(yú)越來(lái)越硬。

這招的缺點(diǎn)也比較多。蠻力的使用次數(shù)只有5次,也就是說(shuō)不太適合打持久戰(zhàn)。特別是換下后ATK和DEF的提升等級(jí)也會(huì)取消。其次就是格斗招式這點(diǎn),對(duì)于現(xiàn)在熱門(mén)的門(mén)前鳥(niǎo)、無(wú)節(jié)操的3神鳥(niǎo)、鑰匙圈、波克飛機(jī)等PM實(shí)際造成的傷害并不高,而且也不是本系的技能。

3. 虛張聲勢(shì)

效果是另對(duì)手混亂并提升對(duì)方ATK兩個(gè)等級(jí)。可以使用虛張聲勢(shì)+顛倒這個(gè)COMBO,但是風(fēng)險(xiǎn)較大。因?yàn)樗俣嚷脑?,在第二回合如果先手的地方?jīng)]有被50%的混亂幾率控制,墨魚(yú)就有可能面臨被帶走的情況。如果覺(jué)得這COMBO風(fēng)險(xiǎn)較大的話可以換成其他的攻擊技能,將顛倒作為一個(gè)被動(dòng)的限制技能。

4. 同旅

沒(méi)錯(cuò),這貨是可以擁有同旅的。不過(guò)需要千針魚(yú)來(lái)遺傳。因?yàn)樗俣嚷?,墨魚(yú)大部分都是后手同旅。作用是在血少的情況下,對(duì)方大將可能不會(huì)選擇擊殺你而是使用屬性等級(jí)提升或者是一些狀態(tài)技能。那么就可以用先讀顛倒對(duì)方,這個(gè)難度還是挺大的,也有運(yùn)氣成分。也會(huì)有遇到先手同旅的情況,比如前面的己方精靈給予對(duì)方麻痹又或者是墨魚(yú)顛倒了對(duì)方的速度。先手同旅的主動(dòng)性和攻擊性就強(qiáng)一點(diǎn)了,想辦法去帶走對(duì)方。

遺傳技能:

遺傳技能除了上面介紹的同旅之外,還有幾個(gè)比較給力的。比如力量平分和簡(jiǎn)單光線。但是筆者在雪拉比上還沒(méi)發(fā)現(xiàn)是怎么遺傳這兩個(gè)技能,找不到精靈。還有可以確定遺傳的保護(hù)色,不過(guò)好像在對(duì)戰(zhàn)中的建筑物地形只能變成地屬性的樣子。

簡(jiǎn)單光線:差不多娃娃>向尾喵>可達(dá)鴨>顛倒章魚(yú)

力量平分:壺壺龜>溜溜糖球>顛倒章魚(yú)

對(duì)戰(zhàn)方面筆者現(xiàn)在使用的是上面的技能搭配,主輸出技能還是蠻力了。以先鋒、中堅(jiān)和大將來(lái)比喻3V3的出場(chǎng)順序,那么墨魚(yú)可能放在中堅(jiān)會(huì)比較好。首先在先鋒位置你可能遭遇的精靈有:門(mén)前鳥(niǎo)、鑰匙圈、肉盾等,基本都是會(huì)被對(duì)方先手或者墨魚(yú)的蠻力傷害打不出來(lái)。其次是己方的先鋒可能給后面的精靈提供好環(huán)境。比如面對(duì)一個(gè)帶麻痹的精靈,墨魚(yú)可能就不再是后手,主動(dòng)性強(qiáng)很多。

筆者雖然打2V2比較少,但是感覺(jué)顛倒墨魚(yú)跟隊(duì)友配合的話效果應(yīng)該比單打好一些。主要思路是攻破對(duì)方其中一人的精靈,造成后面二打一的情況。比如跟鑰匙圈的首發(fā)配合,不知道是否給力。這周聚會(huì)的時(shí)候拿出來(lái)試一試。

攜帶物品:

為了讓墨魚(yú)能生存久一些,筆者現(xiàn)在都是攜帶回復(fù)HP的樹(shù)果。畢竟活的久對(duì)對(duì)面的殺傷力就會(huì)逐漸提升。不過(guò)因?yàn)榛匮年P(guān)系,對(duì)后手同旅的判斷就會(huì)難一些。

墨魚(yú)種族值等都不是特別好,可能他不會(huì)成為主流的PM。但是墨魚(yú)能學(xué)的技能還是挺多的,比如睡覺(jué)、夢(mèng)話和墻等等,還有更有趣的使用方法等待著各位挖掘。希望能在以后版本里出個(gè)MEGA什么的,火箭隊(duì)要加油啊!

顛倒墨魚(yú)對(duì)戰(zhàn)合集:

吊絲節(jié)我這個(gè)吊絲去買了新的設(shè)備- -這次帶來(lái)的是20+分鐘的墨魚(yú)對(duì)戰(zhàn)合集,而且是對(duì)戰(zhàn)原聲。雖然有幾場(chǎng)主角并不是墨魚(yú),但是都在隊(duì)伍中。娛樂(lè)隊(duì)伍就是要玩的歡樂(lè)點(diǎn)。20多分鐘的視頻雖然不太長(zhǎng),可是筆者要做幾個(gè)小時(shí),希望多多支持吧。現(xiàn)在視頻還在YOUKU超清轉(zhuǎn)碼中,希望清晰點(diǎn)的可以晚點(diǎn)看咯。

k73更懂你:口袋妖怪xy

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>

口袋妖怪xy

口袋妖怪xy

游戲平臺(tái):3DSNew 3DS

游戲類型:角色扮演回合制

發(fā)售日期:2016-5-1 全部版本發(fā)售日
3DS, New 3DS歐版:2013-10-12
3DS美版:2013-10-12
3DS日版:2013-10-12
3DS, New 3DS中文版:2016-12-31
3DS, New 3DS中文版:2016-5-1
3DS, New 3DS中文版:2016-8-25
Android, iOS中文版:2016-8-30

游戲版本:日版美版歐版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

89

總分 玩家評(píng)分:42 k73評(píng)分:47
畫(huà)面:9
劇情:9
系統(tǒng):8
音樂(lè):8
耐玩:8

收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助 | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 意見(jiàn)反饋

Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權(quán)所有 鄂ICP備17000873號(hào)

k73所有游戲及軟件下載資源均來(lái)源自互聯(lián)網(wǎng),并由網(wǎng)友上傳分享。如有侵權(quán),請(qǐng)來(lái)電來(lái)函告之。

k73手游