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口袋妖怪xy生蛋概率分析

時間:2013-11-18 10:13:16 來源:多玩 作者:Greatmole 熱度: 1648

各位新老《口袋妖怪XY》迷們,經(jīng)過了一個多月的游戲,現(xiàn)在各位的游戲應(yīng)該都已經(jīng)通關(guān)了吧,而大家現(xiàn)在也應(yīng)該都在苦戰(zhàn)于飼育屋配種育子代刷各中6V的困境中吧,而我個人也是這其中的一名,以下分享一上息的關(guān)于生蛋概率分析!

各位新老《口袋妖怪XY》迷們,經(jīng)過了一個多月的游戲,現(xiàn)在各位的游戲應(yīng)該都已經(jīng)通關(guān)了吧,而大家現(xiàn)在也應(yīng)該都在苦戰(zhàn)于飼育屋配種育子代刷各中6V的困境中吧,而我個人也是這其中的一名,以下分享一上息的關(guān)于生蛋概率分析!

口袋妖怪xy生蛋概率分析

口袋的動畫版主角是小智,而大家可以叫我大智,本人是孵蛋大學遺傳學專業(yè)的,所以這篇東西我不寫誰來寫?(被拍飛)我表示此次口袋的生蛋更加有遺傳學規(guī)律可循了,因此本篇文章將從理論的角度詳細分析生蛋的理論以及各種表型出現(xiàn)的機率。其中難免涉及到一些概率的計算之類的,大家也可以直接略過計算看結(jié)論,我會著重標出,在概率方面比較強的童鞋也歡迎指正任何疏漏錯誤之處。好的,接下來就進入正文吧:

第一章:生蛋理論

第一節(jié):寵物如何生蛋?

1.1.1 生蛋組

兩只擁有共同生蛋組的不同性別的寵物寄存在飼育屋后,就有一定幾率生蛋。按照此規(guī)律,兩只相同的寵物,當然屬于同一生蛋組,一公一母,就能生蛋,生出的子代是該寵的最低形態(tài),部分寵物的最低形態(tài)需要攜帶特殊道具才能生出來。而兩只不同的寵物,只要具有共同的生蛋組,也能生蛋,生出的子代由母親這一方?jīng)Q定。舉個栗子,No.301 貴婦貓和No.321的鯨魚艇都是陸上組的,盡管這兩只差得超級遠,但是它們就是可以生蛋(細思恐極)。寵物的生蛋組大家可以去各大資料網(wǎng)站查詢

1.1.2 未發(fā)現(xiàn)組

屬于這一生蛋組的寵物都無法產(chǎn)生子代,這個遺傳組包括各種神獸以及之前提到的需要攜帶特殊道具才能生出來的子代。神獸自然就不說了,那么這些特殊子代比如皮丘,如果要育種的話怎么辦呢?答案是先讓它們進化,皮丘進化成皮卡丘后就具有了妖精和陸上生蛋組,就能配種了。值得一提的是,在XY中,屬于未發(fā)現(xiàn)組的野生寵物都天生至少3項個體值封頂,即3V,我們可以利用這個去抓野生的未發(fā)現(xiàn)組寵物,讓它進化并用于配種。

1.1.3 無性別寵物

之前也提到了,必須性別不同才能生蛋(性別相同的話,談戀愛還是可以的,嗯),那么那些沒有性別的寵怎么辦?無性別寵物只能和百變怪生蛋,兩只無性別寵物放到飼育屋里是不會有蛋的。另外有些寵物全是雌性,比如袋龍,那么你無法通過兩只袋龍來生蛋,只能和百變怪生或和同一生蛋組的雄性其他寵物生。

1.1.4 百變怪

百變怪的遺傳組就是百變怪,它可以和其他任何非百變怪、非未發(fā)現(xiàn)組的寵物生蛋,因此百變怪在配種中具有極其重要的意義。值得注意的是,百變怪本身無法產(chǎn)生子代,兩只百變怪放到一起不會有蛋,我們無法通過育種得到一只能力強大的百變怪,只能去刷野生的??傊蛴N勞模百變怪致敬。

第二節(jié):生蛋的意義

通過生蛋,繼承父母雙方的優(yōu)秀能力與技能,產(chǎn)生更優(yōu)秀的子代是我們生蛋的最大目的,這其中有諸多規(guī)律:

1.2.1 技能遺傳

親代具有的,子代能在升級過程中學會或能夠遺傳的技能,會遺傳給子代,那么生出來的1級子代就會具有這些技能。舉例來說,班吉拉可以遺傳龍舞,但是它自身升級學不到,那么一只會龍舞的父親和一只班吉拉母親生蛋,生出來的班吉拉就會龍舞技能?,F(xiàn)在雪拉比網(wǎng)已經(jīng)更新了全部寵物在XY中能夠遺傳的技能,大家可以去查看,不過是英文的。。。

1.2.2 個體值遺傳

說到這個就必須提到關(guān)鍵道具紅線。紅線的作用是將父母的共12項個體值中的5項遺傳給子代。因此子代就可能集合父母能力上的優(yōu)點,成為比父母更優(yōu)秀的個體。這樣一代代篩選,就能得到最終我們想要的高個體值的寵物。

1.2.3 性格遺傳

性格對能力的修正也是不容忽視的一環(huán),在XY中,不變石這樣道具可以將攜帶不變石的親代的性格100%遺傳給子代。這樣就減少了一個變量,我們只需要篩選子代的個體值和特性就可以了,紅線+不變石也幾乎成為了生蛋的標準攜帶道具。

1.2.4 特性遺傳

真不知有多少寵物因為狂霸酷帥叼的夢特性而直接翻身成神,夢特性也成了大家普遍追求的對象。在生蛋中,夢特性的母親產(chǎn)生的子代中有50%是夢特性。而夢特性的父親,只能和百變怪生蛋才能產(chǎn)生具有夢特性的后代。如果大家需要培育一只夢特性的寵物,那么務(wù)必注意這幾點。

第三節(jié):下蛋孵蛋的規(guī)律

1.3.1 下蛋規(guī)律

要想多快好省地育種,當然希望下蛋越多,孵蛋越快越好。當飼育屋中有兩只能生蛋的寵后,你每走一定步數(shù),游戲就會判定一次有沒有出蛋,而根據(jù)親代的情況不同,出蛋率也不同:

不同主人同一寵物 75% 注:不同主人即寵物ID不同

不同主人不同寵物 50% 注:舉例:迷你龍和哈克龍是不同寵物

同一主人同一寵物 50% 注:同一主人即寵物ID相同

同一主人不同寵物 20% 注:百變怪和其他寵物生蛋算不同寵物

從中可以看出,老任鼓勵交換,因此不同ID的寵物生蛋幾率明顯高,百變怪雖然是萬能配種,但是產(chǎn)蛋率低下

1.3.2 孵蛋規(guī)律

攜帶一個蛋走一定步數(shù)后孵化,幾種要素可以加快孵蛋進程:

a、火焰之身特性,當隊伍中有寵物具有該特性時,攜帶的蛋的孵化步數(shù)減半,即走1步算2步。強烈推薦家門鳥,進化后即具有火焰之身特性,還能學飛天,真是孵蛋高級保姆。

b、O-Power,XY的新要素,共16種,需要去各地的PC或旅館中找到那個大叔來收集,最后一種即為孵化Power。O-Power可以對自己用也可以對他人用,火焰之身加上孵化Power之后孵蛋就是飛一般的感覺。

第二章:個體值遺傳概率解析

在本章中介紹一下如何根據(jù)親代的個體值情況來推算子代的個體值可能性。這些推算都是建立在攜帶紅線的前提下,因為相比之下,不攜帶紅線的育種刷個體值太辛苦太看RP,失去了意義。

我們將個體值遺傳的過程解析為3步:

1、決定6圍中的哪5圍被繼承了下來。

紅線是父母的12項個體值中選5項繼承下來,盡管這樣,子代不可能既繼承父親的HP個體值又繼承母親的HP個體值,所以實際上是6圍中挑選5項繼承。那么具體到概率上,特定的某5項被繼承的概率,也就是選某一項沒有被繼承的概率,其概率是1/6;特定的某4項被繼承下來的概率也就是剩下兩項中有一項沒有被繼承的概率,為2/6,即1/3。

結(jié)論1:特定某X項6圍(X≤5)被繼承下來的概率為1-x/6

2、被繼承的5項,決定是繼承父親的還是繼承母親的。

每一項被繼承的,要么繼承父親的,要么繼承母親的,繼承任何一方的概率都是1/2。具體來說,如果父親HP滿個體,母親HP不滿,那么在HP被繼承的子代中,有1/2是HP滿個體的。如果父親母親的HP都是滿個體,那么只要HP被繼承下來,這個子代必定是HP滿個體。

結(jié)論2:具體單項能力繼承父母任何一方的概率都是1/2。

3、沒有被繼承的那項六圍個體值隨機生成。

結(jié)論3:隨機生成的范圍是0-31,想要這項滿個體的話幾率是1/32。要想生出6V的后代,必須要讓隨機生成的那項隨機到31,幾率最高也只有1/32,所以生6V是要拼RP的,可遇不可求。6V必須用到這個隨機生成,而除了6V,要靠這個隨機生成達到某項滿個體,其幾率相對于其他事件都是很小的,為了簡化計算,在5V以內(nèi)我們原則上不計算隨機生成所產(chǎn)生的滿個體。

通過1、2、3的3步考察一對父母產(chǎn)生子代的過程,就可以推斷出子代中出現(xiàn)某種個體值情況的概率。接下來我們將運用這個概率來具體指導我們該怎樣選擇親代才能最快最好地產(chǎn)生所需要的子代。

第三章:如何選擇親代

由于大部分寵都可以放棄一項攻擊能力,因此5V的就可以作為成品來使用。接下來就通過典型的例子:兩只4V生5V的子代,來考察不同親代能力類型對子代的影響。

1、兩只親代的4V完全重合,比如兩只親代的4V都是HP、Atk、Def、S.Atk,那么它們生出5V的概率是多少呢?

第一步,這4項都包括在被繼承的5項中,幾率是1/3,

第二步,由于親代雙方這4項都是滿個體的,所以只要子代繼承了這4項,那就必然是滿個體,除此之外還有一項六圍也繼承了親代的,這一項不可能滿個體。

第三步,剩下那項六圍隨機生成,滿個體的幾率是1/32

總結(jié):4V,4項能力完全重合的親代生出5V后代的概率是1/3乘1/32,為1/96,并且后代最高只能到5V

2、兩只親代的4V中有三項重合,一項錯位,比如滿個體的分別是:父親 HP、Atk、Def、S.Atk 以及母親 Atk、Def、S.Atk、S.Def

第一步,繼承的能力為HP、Atk、Def、S.Atk、S.Def ,幾率為1/6

第二步,HP繼承父親的,S.Def繼承母親的,幾率為1/2乘1/2

第三步,剩下那項Spd隨機生成

總結(jié):4V,三項能力重合的親代生出5V后代的幾率約為1/6乘1/4,為1/24,并且有產(chǎn)生6V后代的可能(1/24乘1/32),但是這1/24的概率產(chǎn)生的5V只可能是父母具有的那5項滿個體能力。其他的5V配型要通過第三步的Spd個體值隨機到31來產(chǎn)生,概率很低。

3、兩只親代的4V中有兩項重合,兩項錯位互補,比如滿個體的分別是:父親 HP、Atk、Def、S.Atk 以及母親 Def、S.Atk、S.Def、Spd

第一步,選5項能力,分2種可能:選中2項重合的,3項錯位的,幾率為2/3,或者選中1項重合的,4項錯位的幾率為1/3

第二步,選中2項重合,3項錯位的情況下,3項錯位的能力要選3次,幾率為1/8。選中1項重合,4項錯位的情況下,4項錯位的能力要選4次,幾率為1/16。

第三步,剩下那項能力隨機生成

總結(jié):4V,兩項能力重合的親代生出5V后代的總幾率約為5/48,并且可產(chǎn)生多種5V配型,可能產(chǎn)生6V后代。當然,如果要作為成品使用,那么在這里產(chǎn)生的5V并不是所有的都有用,如果我們需要的是HP、Atk、Def、S.Def、Spd的5V配型,那么其幾率是1/6乘1/16,為1/96,具體的大家可以根據(jù)自己的配型來算。

看到這里是否已經(jīng)有了一定感覺呢?沒錯,親代滿個體的能力越是錯配互補,越是容易產(chǎn)生高V的后代。你可以認為,親代的能力重合度越高,那么子代的變化越少,高V和低V都很少,集中在和親代接近的能力型上。而親代的滿個體能力錯配互補越多,則低V和高V出現(xiàn)得也就越多,對于我們希望篩選到高V個體也就越有利。

以下是對于選擇親代的主要結(jié)論和建議:

1、有目的性:要有明確的概念,你需要的成品寵物應(yīng)該在哪些能力上滿個體,那項能力可以不管。比如袋龍,你用兩只特攻滿個體的親代來配種,這項V能力對你的成品沒有任何幫助,配種的效果也和特攻不滿個體的親代沒有任何區(qū)別,可以稱之為假V。在挑選親代時應(yīng)盡量選擇真V較高的寵。

2、注重錯配互補:在保證親代真V較高的情況下,盡量選擇錯配互補較多的寵,其效果會比能力重合度高的親代組合好。

3、用百變怪配種時,不一定要特別追求高V,弄多幾只各種3V能力組合的百變怪以求互補更有實際意義。

一些Tips:

1、關(guān)于6V,由于6V必須靠最后一項隨機,所以很看緣分,很看RP,我們所要做的就是按照前文所述的一些規(guī)律盡可能提高5V子代的概率,剩下的就是拼命生了。

2、前文所說的出蛋速度是一項非常重要的參數(shù)。用百變怪配種的話出蛋是很少的,也在很大程度上影響速度。所以在條件允許的情況下,我更推薦直接用錯位互補的同種寵來配種。對于后花園沒有的寵物,可以抓野生的,先分別和幾種錯位互補的百變怪生出錯位互補的子代,再用同種來生。當然,有基友支持交換親代來配種也是一種相當高效的手段。

3、關(guān)于我之前計算出的那些概率的實際意義,比如我當初配種袋龍時,父親3V,分別為Def、S.Atk、Spd,母親4V,HP、Atk、Def、S.Def,要出HP、Atk、Def、S.Def、Spd配型的5V,其幾率是1/96,這個幾率的實際意義可以這么看,公式 [1-(95/96)^N ]*100%,得到的百分比就是生N只后出這只5V的可能性。狗屎運的我第10只就出了,于是替換原來的母親,幾率也變成了1/48。大家可以根據(jù)這個公式大致算一下,估摸一下當前組合大概要生多少只才能出想要的子代。

4、關(guān)于キナンシティ的PC中幫忙鑒定個體值的紫發(fā)NPC,他說的話意義如下:

先根據(jù)個體值總和總體評價一下

隨后列出個體值最高的那項能力,與該能力同水平的能力也會被并列列出,說明這些個體值最高的能力處于怎樣的水平,如果有十分低下的個體值(0-3),也會提出,看兩個例子:

A、HP Atk Def S.Atk S.Def Spd

31 31 31 29 25 30

NPC:這只寵的能力真是斯巴拉西啊,其中感覺最好的是HP,Atk也不比它差,Def也是同樣的感覺,這些能力都達到了最高的能力水平

說明:3項滿個體被并列列了出來,但是特攻的29和速度的30也已經(jīng)非常高了,卻沒有被提到,這是因為29-30的個體值和31的個體值不是一個水平的,因此有了31的,29和30就不會被提到。

B、HP Atk Def S.Atk S.Def Spd

15 29 15 0 15 30

NPC:這只寵擁有平均以上的能力,其中感覺最好的是攻擊,速度也不比它差,這些能力達到了很高的能力水平,但是特攻恐怕完全不行

說明:物攻和速度處于同一能力水平因此被并列說了出來,并且被評價為很高,區(qū)別于最高,最高就是31,請認準,英文版是Can't be best. 然后個體值為0的特攻也被提及。

以上,就寫到這里,有問題大家可以踴躍回復討論,想要勾搭我的請發(fā)消息。。。最后祝大家都成培育出滿意的寵,早日成為配種大濕吧~

k73更懂你:口袋妖怪xy

口袋妖怪xy

口袋妖怪xy

游戲平臺:3DSNew 3DS

游戲類型:角色扮演回合制

發(fā)售日期:2016-5-1 全部版本發(fā)售日
3DS, New 3DS歐版:2013-10-12
3DS美版:2013-10-12
3DS日版:2013-10-12
3DS, New 3DS中文版:2016-12-31
3DS, New 3DS中文版:2016-5-1
3DS, New 3DS中文版:2016-8-25
Android, iOS中文版:2016-8-30

游戲版本:日版美版歐版

游戲標簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機游戲

89

總分 玩家評分:42 k73評分:47
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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