口袋妖怪XY X噴火龍組隊(duì)心得分享
時(shí)間:2014-06-20 15:49:08 來(lái)源:巴士 作者:小白 熱度: 153 次
前面我們已經(jīng)看過(guò)了Y噴火龍的組隊(duì)介紹了,而有些玩家反映想看看X噴火龍的組隊(duì)情況,所以下面小編就給大家分享下X噴火龍組隊(duì)心得。一起來(lái)看看。
前面我們已經(jīng)看過(guò)了Y噴火龍的組隊(duì)介紹了,而有些玩家反映想看看X噴火龍的組隊(duì)情況,所以下面小編就給大家分享下X噴火龍組隊(duì)心得。一起來(lái)看看。
x噴的hp種族79,物防種族111,50級(jí)無(wú)努力為154,物防為131,這里不妨設(shè)性格修正滿物攻努力且物攻為x的某地/巖系pm使用本系地震/石刃,則[(2*50+10)/250*(x-131)*100+2]*1.5*2*0.85》154,即x約等于132.32,即x噴接不下物攻種族68以上的pm本系地震石刃。所以在自己沒(méi)有把握殺掉對(duì)面且對(duì)方可能有地震或者石刃的情況下,還是換吧。注意不要忘記x噴沒(méi)有無(wú)效抗性,以及不要有我不再是四倍弱巖就有我能接下這發(fā)石刃的錯(cuò)覺(jué)。
從特性以及技能展開(kāi),配合硬爪,常見(jiàn)的物攻技能大概就逆鱗龍爪影爪火推,地震擴(kuò)充打擊面,龍舞強(qiáng)化,另一個(gè)擁有硬爪的mega物就是化石翼龍,相比化肥的貧招,x噴就好太多了,但畢竟化肥的高速挑撥是無(wú)法替代的。火推是本系,高威力,盡管有反傷,但總體性?xún)r(jià)比很高,地震能夠很好的擴(kuò)充打擊面,也最好攜帶,剩下的就是眾多玩家困擾的逆鱗和龍爪的取舍問(wèn)題了,逆鱗的高威力讓人舍不得放棄,但一旦碰上仙系會(huì)非常尷尬。
以下是面對(duì)一些火推地震無(wú)法奏效的熱門(mén)精靈時(shí)兩者的收益:
以50級(jí)時(shí)計(jì)算
沖洗洛托姆滿hp,無(wú)修正 龍爪 94到111 (60.15%到70.76%)逆鱗 140到165 (89.41%到105.19%)
家門(mén)鳥(niǎo) 滿hp 無(wú)修正 龍爪 130到153 (70.69%到83.17%)逆鱗 194到229 (105.35%到123.9%)
暴鯉龍 無(wú)修正 龍爪 120到141(70.83%到83.33%)逆鱗 179到211 (105.50%到124.12%)
以上對(duì)火推和地震效果小時(shí)龍爪和逆鱗的收益,可以看出逆鱗的收益遠(yuǎn)大于龍爪,龍爪在沒(méi)有龍舞強(qiáng)化的情況下無(wú)法打出比較可觀的傷害,而在對(duì)戰(zhàn)中龍舞強(qiáng)化的機(jī)會(huì)非常罕見(jiàn),因此如果需要在有限條件下是收益最大化,還是逆鱗更優(yōu)秀。有玩家攜帶了合金爪,但其實(shí)這個(gè)技能收效甚微,x噴合金爪打滿hp無(wú)物耐的仙布只能打72到85(36.06%到42.43%),而且相比于xy發(fā)售前仙系公布時(shí)龍系的哀鴻遍野,現(xiàn)在專(zhuān)圍地龍,多鱗肥大依然活躍在對(duì)戰(zhàn)第一線,所以個(gè)人更傾向于逆鱗。當(dāng)然只是個(gè)人觀點(diǎn),兩者的選擇還是在實(shí)戰(zhàn)后再自行決定吧。
再說(shuō)一下火推,形容這個(gè)技能就是傷敵一千,自損八百,120的高威力100高命中帶來(lái)的是33%的反作用。
mega袋龍 滿hp 無(wú)修正 148到174(70.00%到82.36%)反傷49到58(31.82%到37.66%)
鬼劍-盾形態(tài) 滿hp 無(wú)修正 211到248(126.36%到148.66%)反傷55(35.71%)
美夢(mèng) 滿hp 兩防平分 無(wú)修正 114到135(50.55%到59.47%)反傷38到45(24.67%到29.22%)
飛機(jī) 無(wú)修正 154到182(96.72%到113.79%)反傷51到53(33.11%到34.42%)
有心的童鞋可以搜集大量數(shù)據(jù)計(jì)算平均值,這里估計(jì)反傷區(qū)間大概在42到48之間,所以滿血的X噴只能火推2到3次,千萬(wàn)不要有這下火推還能殘血的錯(cuò)覺(jué),請(qǐng)先估計(jì)一下火推的大概傷害。
從隊(duì)伍構(gòu)成展開(kāi),除了上述提到的掃釘手和聯(lián)防盾牌,x噴的龍火地配置依然存在盲點(diǎn),除了水鼠和常見(jiàn)的仙系如飛機(jī),女皇,大嘴,皮克西,仙布,沼王巨沼海牛等水地眾,隊(duì)伍搭配上,物理的頓甲核果瓦斯螳螂,特殊的妙蛙美蛇鬼水母鬼劍都可以視情況放入隊(duì)伍。
從隊(duì)伍戰(zhàn)術(shù)上展開(kāi),如果隊(duì)伍里沒(méi)有除釘?shù)膒m,那么x噴就要盡早上場(chǎng),火推的反傷使x噴不適合打持久戰(zhàn),所以要在有限的回合內(nèi)使輸出最大化,x噴上場(chǎng)的時(shí)機(jī)非常重要,可以利用隊(duì)友創(chuàng)造的異常狀態(tài)上場(chǎng),一旦被x噴龍舞強(qiáng)化得手而隊(duì)伍里有沒(méi)有能當(dāng)下并破強(qiáng)化的pm,那基本就是妥妥的被推隊(duì)的節(jié)奏了。
總結(jié)作為隊(duì)伍中的mega位,X噴需要承擔(dān)很大的進(jìn)攻責(zé)任,順風(fēng)局時(shí)的X噴能夠一路推,但逆風(fēng)局時(shí)也可能被照顧的寸步難行,所以要合理把握x噴的上場(chǎng)的時(shí)機(jī),另外x噴對(duì)先讀也有一定的要求。在當(dāng)前環(huán)境下,Y噴依靠159特攻和光環(huán)在使用率方面全面壓制X噴,但這并不意味著X噴實(shí)力不濟(jì)不如Y噴。只要操作得當(dāng),x噴也能在現(xiàn)環(huán)境下開(kāi)創(chuàng)屬于自己的天地。
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