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口袋妖怪xy戰(zhàn)斧龍精析

時間:2014-08-11 11:55:12 來源:k73電玩之家 作者:第柒元素 熱度: 1072

它堅固的刀一樣的牙齒可以切開一塊鐵。它全身包著盔甲。沒錯,它就是——戰(zhàn)斧龍。雙斧戰(zhàn)龍可以說是五代外形霸氣而且通關對戰(zhàn)都非常實用的龍族新秀。下面,給大家?guī)淼氖菓?zhàn)斧龍的屬性、技能等。

它堅固的刀一樣的牙齒可以切開一塊鐵。它全身包著盔甲。沒錯,它就是——戰(zhàn)斧龍。雙斧戰(zhàn)龍可以說是五代外形霸氣而且通關對戰(zhàn)都非常實用的龍族新秀。下面,給大家?guī)淼氖菓?zhàn)斧龍的屬性、技能等。

口袋妖怪xy戰(zhàn)斧龍精析

一、種族:

雙斧戰(zhàn)龍往往會被誤以為是600準神,其實并非如此。不過它的種族分配卻絲毫不輸于幾位準神們。斧頭龍擁有著高達147的優(yōu)秀物攻種族,就連被稱為暴力物的民工火狒狒螳螂等等在斧龍強大的物攻面前也要略遜一籌,這點使它獲得了成為一名出色物攻手的資本。特攻僅有60,想要打雙刀似乎是不現(xiàn)實的。斧頭龍在擁有著高物攻的同時,耐久也不算低,HP76 WF90 TF70,無耐的斧頭龍能吃下極限物攻命玉猛犸的一發(fā)冰飛(還剩1/4左右)進而提供了反制的機會(龍舞一次逆鱗可反殺)。包括瑪紐拉冰飛、美蛇冰光、大部分情況下各種覺冰等等,只要不CT都能抗住一發(fā),不至于被秒。97的速度種族讓斧頭龍成為了高速眾的一員,可是它所處的位置很微妙,也有些尷尬。和其他幾只龍系高速pm相比,斧龍只能眼睜睜地看著惡龍、血翼、地龍和水都等先手,并且只差了那么幾點。這點造成了在實戰(zhàn)中斧龍非常需要一定的速度強化或者套上專圍。綜上所述,不錯的速度+出色的物攻讓斧龍基本定位在高速物攻手,沒有理由不極速,滿物攻也是必然。

二、特性

斧頭龍擁有斗爭心和破格,夢特性緊張感。斗爭心這個特性很有意思,打同性更疼,但異性卻打不動。如果獲得這25%的加成,斧頭龍變態(tài)的物理輸出將會更上一層樓,但局限性太大,因為斧龍的幾個特性都很好辨別,出場時沒有破格(或緊張),那一定就是斗爭心了。導致對面很容易判斷,異性都可以大膽留場。不是特別推薦。破格是斧龍的精髓特性,而斧龍也是大多數(shù)人看到破格聯(lián)想到的代表pm之一。無視對方特性一方面使得斧龍可以一發(fā)地震震死電鬼洗衣機耿鬼等浮游眾,另一方面還能針對時下熱門的多鱗快龍,龍舞一次的逆鱗可以直接殺死極限物耐的肥大,因而破格斧龍已經(jīng)成為主流。

三、實戰(zhàn)用法

正如標題所說,雙斧戰(zhàn)龍可以說是龍系用法最單一的pm之一。從斧頭龍的技能表就能看出,它的配招花樣并不多,主要輸出就是龍本加一些地面格斗的物攻技能。之前分析種族值的時候提到過,斧頭龍需要一定的速度強化來幫助它完成更多更有效的擊殺任務。對于斧頭龍這種龍族物攻手來說,想要強化速度,龍舞是一個不錯的選擇(更何況斧頭龍也沒有高移可以用)然而套上專圍又是另外一種更具威脅性的選擇,但是去了機動性,就斧龍的耐久來說反復游擊還是吃不消的,下面會有提到更好的解決辦法。努力方面是沒有爭議的極速滿物攻,我相信沒有人用斧頭龍打受吧。。。根據(jù)我自己的用法和與菊苣們的討論,在這里提供5種用法和思路

1、龍舞龍切推隊流:

連環(huán)切擊+龍舞+挑撥+地震
道具:奇跡果

這是我的用法,個人認為挑撥對于斧龍來說很有意義,也非常適合這只pm。利用斧龍的高速首發(fā)挑撥一些破殼接力以及加速接力,對上一些撒菱的受pm同樣一個挑撥胡臉上。還有一些情況例如挑撥封孢子、防吹飛吼叫都能起到不錯的反制效果。作為一名沒有根性的物攻手,斧龍還是很怕燒傷的。奇跡果配合挑撥可以限制惡心勾魂眼無限Hax,還能防沸水,是居家旅行的必備良品(?)。挑撥完成之后就可以放心龍舞了,對面一般都會選擇換人,這樣一來就完成了速度和物攻的一并強化,再也不會跪在沒有專圍的地龍惡龍了。帶連環(huán)切擊主要是為了破氣腰推隊,因為龍舞強化后的斧頭龍是很難抵擋的,推起隊來那叫一個虎。遇上典型的脆皮氣腰例如胡地三地鼠就可以直接連環(huán)切擊帶走了,否則有很大可能性被抓死,強化推隊也化為泡影。這樣的斧龍是追求限制對方干擾并一只帶走對方多只的打法,簡單粗暴(遇到一些龍切打不死的鋼盾送一發(fā)地震)。缺點是龍+地打擊面不盡如人意,比如鋼鳥草鋼甚至是氣球鋼都沒辦法照顧到,而且龍切力度不是很夠,遇到強硬的物盾打起來還是略感費勁。90的命中率也是個問題,搞不好哪一次miss就會導致整個戰(zhàn)局的扭轉(zhuǎn)。

2、龍舞逆鱗

逆鱗+龍舞+挑撥+地震
道具:奇跡果

和第一種很相似,只是把龍切換成了逆鱗,追求的是暴力的輸出。龍舞還是必備的,奇跡果居家旅行仍然必備,防止Hax的同時還能解除逆鱗帶來的副作用,好評。和上一種用法一樣都很難擋,把雙斧戰(zhàn)龍的物理輸出發(fā)揮到極致(也可以試試龍系寶石)。

3、蠻力針對

龍舞+逆鱗+蠻力+地震
道具:奇跡果/生命玉

蠻力相比于地震的優(yōu)點,除了威力大之外,還有打擊面的擴大。主要照顧到了前文提到的打不動的草鋼、鋼鳥、氣球火鋼、氣球企鵝等。龍舞一次的情況下一發(fā)蠻力能打掉極限物耐草鋼八成的HP,龍舞兩次直接送走。龍舞三次秒掉物耐鋼鳥(90%~110%)。龍舞可以減輕蠻力帶來的副作用,生命玉加大力度,打盾更輕松(龍舞一次命玉蠻力殺草鋼)。

4、雙舞強化流

劍舞+龍舞+蠻力+逆鱗
道具:奇跡果/生命玉

雙舞在獲得一定速度的情況下更快速地提高輸出能力,暴力程度簡直我伙呆、缺點是強化不容易成功,沒有挑撥的情況下容易被干擾。

5、魔術(shù)空間專圍劍舞

劍舞+挑撥+蠻力/逆鱗/地震/連環(huán)切擊 道具:專愛圍巾

這個戰(zhàn)術(shù)聽氧化鈣菊苣說是小小便士菊苣的首創(chuàng),主要思路是抓準上場時機利用隊友放的魔術(shù)空間進行劍舞,等到空間結(jié)束后利用圍巾的高速進行推隊,感覺非常高端的戰(zhàn)術(shù)。

可以看出上面幾種打法有很多相似之處??偠灾@幾個戰(zhàn)術(shù)都是圍繞暴力、高速、推隊而展開。中心思想就是以雙斧戰(zhàn)龍作為隊中龍系輸出核心,根據(jù)自己隊伍的需要選擇出最合適的配置。

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