口袋妖怪xy鐵蟻雙打價值簡述
時間:2014-08-21 21:24:17 來源:口袋妖怪吧 作者:MinkCappuccino 熱度: 96 次
《口袋妖怪xy》中很多精靈都因為種族值的以及屬性等等被人小瞧,但其實這些精靈很多時候都可以再特殊環(huán)境中產(chǎn)生很大的作用,今天就來給大家簡要分析一下鐵蟻雙打價值。
《口袋妖怪xy》中很多精靈都因為種族值的以及屬性等等被人小瞧,但其實這些精靈很多時候都可以再特殊環(huán)境中產(chǎn)生很大的作用,今天就來給大家簡要分析一下鐵蟻雙打價值。
sejun的帕奇利茲為何引起這么大的轟動?是帕奇利茲的實力長期被人們小看,一些人沒有意識到,帕奇利茲在卡洛斯雙打環(huán)境中具有超強(qiáng)的環(huán)境適應(yīng)性。一談到環(huán)境適應(yīng)性,自然是能夠?qū)ΜF(xiàn)在模式中熱門的精靈進(jìn)行有效針對。接下來就給大家介紹一下鐵蟻。本文中分析的環(huán)境是基于普通雙打排位環(huán)境,即50級六選四雙打。為了使結(jié)論更加讓人信服,在這里準(zhǔn)備通過大量的傷害計算來直觀展現(xiàn)這只精靈的價值。
鐵蟻的種族是58/109/112/48/48/109,可以看出其在物攻、物防、速度三項具有較強(qiáng)的優(yōu)勢。比較弱勢的是特耐方面,現(xiàn)今雙打環(huán)境下特殊攻擊較強(qiáng)的主要是仙和火兩個屬性。一個鐵蟻克制,一個鐵蟻被克,是個比較有趣的地方。和仙、火兩個屬性的博弈,也是鐵蟻的價值所在。
我們對鐵蟻的努力分配是簡單的極限速度滿物攻。這里我們以1.5倍加成計算傷害,這個1.5倍加成可以理解為緊張?zhí)匦裕部梢岳斫鉃閷垲^巾。
(一)袋龍
為什么我們必須計算1.5倍加成呢?因為只有攜帶了達(dá)人腰帶或者生命玉,才能夠確保一擊秒殺mega袋龍。mega袋龍是什么精靈?普通雙打模式中最強(qiáng)的精靈,幾乎打三盤就有一盤會出現(xiàn)一只的精靈。如果一只冷門精靈無法對付袋龍,那么還怎么談得上是一只不錯的anti精靈?
袋龍的大部分分法是極限速度滿物攻6HP,加了6HP后血量達(dá)到181。而1.5加成的滿物攻鐵蟻使用蠻力對袋龍的傷害剛好是182~216,百分比為100.6%~119.3%。最小的傷害剛好是182,可以保證絕對擊殺常規(guī)的袋龍!
(二)Y噴和火鋼
我們再來看看環(huán)境下最主要的兩只火系精靈——Y噴和火鋼。大部分Y噴是極限速度滿特攻,大部分噴火火鋼是極限特攻滿HP,我們以這樣的努力分配為對象進(jìn)行傷害計算。1.5倍加成滿物攻鐵蟻使用威力分散的巖崩對無耐Y噴的傷害為208~248,百分比為135.9%~162.1%。1.5倍加成滿物攻鐵蟻使用蠻力對滿血火鋼的傷害為174~206,百分比為87.9%~104.0%??梢钥闯觯F蟻比Y噴快,可以先手巖崩擊殺Y噴。部分玩家對鐵蟻的認(rèn)識只停留在屬性是鋼+蟲,認(rèn)為Y噴抵抗這兩個屬性,可以一個熱風(fēng)直接秒掉。倘若如此輕敵,就會遭到非常慘痛的教訓(xùn)。
鐵蟻1.5倍加成仍然無法秒殺滿血的噴火火鋼。如果再攜帶生命玉的話,傷害則可以達(dá)到114.1%~134.3%,保證擊殺滿血火鋼。
(三)仙布和沙奈朵
鋼系現(xiàn)在主要克制的就是仙系了。每個人使用的仙布物耐都分得不一樣,這里我就干脆計算滿HP滿物防的仙布。1.5倍加成滿物攻鐵蟻使用鐵頭對滿HP滿物防仙布的傷害百分比是96.0%~113.9%。仙布顯然不會滿HP滿物防,大多是極限特攻后把剩余的努力投入到HP、物防、速度三項。所以鐵蟻面對仙布也是可以直接秒殺的。仙布都如此,物耐更低的沙奈朵更不必多談,也處在直接秒殺的范圍。
(四)巖牛和烈焰猴
巖牛和烈焰猴的速度種族是108,鐵蟻的速度是109,鐵蟻在面對這兩只精靈時可以做到先手,是比較難得的。1.5倍加成滿物攻鐵蟻使用鐵頭對4HP無耐巖牛的傷害為200~236,百分比為119.8%~141.3%。1.5倍加成滿物攻鐵蟻使用蠻力對4HP無耐火猴的傷害為120~142,百分比為78.9%~93.4%。對巖牛是可以做到直接秒殺的,對烈焰猴則不能。但是烈焰猴一般都攜帶腰帶,能夠直接秒殺也沒做過多意義,配合隊友的技能先耗一點血大概好一些。
(五)雷電云
雷電云是現(xiàn)在中高分隊非常流行的精靈。雷電云的速度種族為111,比鐵蟻要快。因此鐵蟻在面對雷電云時要先吃傷害。鐵蟻物耐尚可,不懼怕物攻雷電云。特耐方面被雷電云攻擊的傷害計算會在后面談到。1.5倍加成滿物攻鐵蟻使用威力分散的巖崩對無耐雷電云的傷害為114~136,百分比為74.0%~88.3%。如果再攜帶生命玉,傷害百分比變?yōu)?6.1%~114.3%,可以保證大幾率一擊秒殺。
現(xiàn)在流行的不服輸物攻雷電云都是無耐的,可能會分6HP。緊張鐵蟻攜帶生命玉后還是可以秒掉的。傳統(tǒng)的惡心雷云會分多耐久,秒殺的幾率就小了分多。
分析完了針對對象。那么再來分析將要承受的傷害。鐵蟻速度非??欤x取幾個常見的比鐵蟻速度更快的攻擊來計算,讓大家對鐵蟻的耐久有個簡單的認(rèn)識。
(一)特攻雷電云的十萬伏特
物攻雷電云的攻擊肯定是沒有什么問題的,主要在計算特攻雷電云這邊。滿特攻無修正雷電云使用十萬伏特對無耐鐵蟻的傷害是133~157,百分比是100.0%~118.0%,能夠剛好擊殺鐵蟻,有點諷刺。
(二)圍巾土地云的地震、巖崩和蠻力
極限物攻無修正土地云使用威力分散的地震對無耐鐵蟻的傷害是70~84,百分比是52.6%~63.2%,無法做到秒殺。極限物攻無修正土地云使用威力分散的巖崩對無耐鐵蟻的傷害是35~42,百分比是23.3%~31.6%,無壓力,但怕出害怕特效。極限物攻無修正土地云使用蠻力對無耐鐵蟻的傷害是74~88,百分比是55.6%~66.2%,和地震傷害差不多。
(三)順風(fēng)下袋龍的舍身撞
常規(guī)情況下袋龍比鐵蟻慢,但不排除袋龍?zhí)幵陧橈L(fēng)狀態(tài)、鐵蟻被冰風(fēng)了的情況。那么鐵蟻能否擋住最強(qiáng)精靈的一記舍身撞呢?滿物攻mega袋龍使用舍身撞對鐵蟻的傷害是68~81,百分比是51.1%~60.9%,無壓力啊有木有。
最后再簡單總結(jié)一下鐵蟻的優(yōu)缺點。
優(yōu)點:大部分人不了解這只精靈,會輕視這只精靈的作用,比如Y噴面對鐵蟻自信熱風(fēng),結(jié)果被一個巖崩秒殺。鐵蟻的速度、物攻、技能打擊面,來針對現(xiàn)環(huán)境下的熱門精靈,確實有很不錯的發(fā)揮。
缺點:團(tuán)隊價值有限,是一個純粹的攻擊手。而作為一個攻擊手選擇了緊張?zhí)匦?,命中有?yán)重的問題,一旦失誤會成為團(tuán)隊的短板,不穩(wěn)。
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