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口袋妖怪xy淺談雙打?qū)?zhàn)保護(hù)的意義

時(shí)間:2014-08-28 17:32:14 來源:k73電玩之家 作者:MinkCappuccino 熱度: 196

一說到雙打,可以能很多玩家首先想到的就是保護(hù),而且還要保護(hù)多,那么在雙打中有多少玩家明白保護(hù)的意義呢?相信下面的文章給能解開大家的疑惑。

一說到雙打,可以能很多玩家首先想到的就是保護(hù),而且還要保護(hù)多,那么在雙打中有多少玩家明白保護(hù)的意義呢?相信下面的文章給能解開大家的疑惑。

口袋妖怪xy淺談雙打?qū)?zhàn)保護(hù)的意義

首發(fā)的雙保護(hù)可以防對面的下馬威,這沒錯(cuò)??呻p打?qū)?zhàn)中的保護(hù)并不是簡單的防一下下馬威那么簡單。

舉例,對方場上有A精靈和B精靈,我方場上有C精靈和D精靈。C精靈被對方場上精靈威脅,D精靈能夠威脅對方場上精靈。那么如何操作呢?C精靈使用保護(hù),D精靈進(jìn)行攻擊,迅速將人頭比從2V2縮減到2V1。

也就說,弱勢精靈使用保護(hù),強(qiáng)勢精靈進(jìn)行攻擊,做到擊殺或者重創(chuàng)對手精靈,迅速縮減人頭比或者積累出血量優(yōu)勢。保護(hù)連續(xù)使用會(huì)失敗。這回合弱勢精靈使用了保護(hù),下回合對手就能夠攻擊到我方的弱勢精靈了啊?怎么辦呢?換人。

出招(除保護(hù)/見切/針刺防御等技能外)、換人、保護(hù),是雙打?qū)?zhàn)中的三種操作方式。保護(hù)也是一個(gè)技能,這里為什么要把保護(hù)單列出來呢?因?yàn)楸Wo(hù)可以免疫對手攻擊(除佯攻外)。具體請看下表。

出招:攻擊對手,遭受對手攻擊。

換人:不攻擊對手,遭受對手攻擊。

保護(hù):不攻擊對手,不遭受對手攻擊。

當(dāng)然,這里的出招不一定是攻擊技能,也會(huì)使用變化技能。這樣寫只是對仗整齊便于理解。

正確運(yùn)用出招、換人和保護(hù)這三種操作,就能夠在雙打?qū)?zhàn)中取得較高的勝率和較好的成績。但是,需要注意的是不是每一只精靈都需要攜帶保護(hù)。一只精靈不帶保護(hù)是完全合理的。一般來說,一些有著明顯屬性弱點(diǎn)又高嘲諷的精靈是非常需要攜帶保護(hù)的,比如劈斬司令、烈咬陸鯊等精靈,保護(hù)已經(jīng)成了標(biāo)配。大部分精靈,可以選擇保護(hù),也可以選擇不保護(hù)。

上一段說了不能把換人聯(lián)防的思維過分代入雙打?qū)?zhàn),但并不是指雙打?qū)?zhàn)就不需要換人,雙打?qū)?zhàn)也是有換人的。上面的意思是說見到一只精靈威脅自己,不能光想著換人逃走(比如可以采用自己保護(hù)+隊(duì)友攻擊的操作方式化解危機(jī))。也就是說,雙打?qū)?zhàn)中的換人不是盲目的。畢竟雙打?qū)?zhàn)中有兩只精靈在對你攻擊,換人要保證換上來的精靈比較安全才行。如果剛換上來就被重創(chuàng),那么反而會(huì)陷入劣勢。

k73更懂你:口袋妖怪xy

口袋妖怪xy

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游戲平臺:3DSNew 3DS

游戲類型:角色扮演回合制

發(fā)售日期:2016-5-1 全部版本發(fā)售日
3DS, New 3DS歐版:2013-10-12
3DS美版:2013-10-12
3DS日版:2013-10-12
3DS, New 3DS中文版:2016-12-31
3DS, New 3DS中文版:2016-5-1
3DS, New 3DS中文版:2016-8-25
Android, iOS中文版:2016-8-30

游戲版本:日版美版歐版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

89

總分 玩家評分:42 k73評分:47
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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