口袋妖怪xy南瓜杯總結(jié)分析
時(shí)間:2014-10-30 11:13:54 來(lái)源:k73電玩之家 作者:阿八貓 熱度: 139 次
南瓜杯比賽規(guī)則還是非常簡(jiǎn)單的,小編在這里就簡(jiǎn)單的說(shuō)說(shuō)吧,玩家必須帶一只特大的南瓜上場(chǎng),其他的PM必須是鬼系的。下面跟隨小編一起來(lái)看看總結(jié)分析吧。
南瓜杯比賽規(guī)則還是非常簡(jiǎn)單的,小編在這里就簡(jiǎn)單的說(shuō)說(shuō)吧,玩家必須帶一只特大的南瓜上場(chǎng),其他的PM必須是鬼系的。下面跟隨小編一起來(lái)看看總結(jié)分析吧。
最終成績(jī)17:13 分?jǐn)?shù)在1550附近,掉線實(shí)在太多,有六七把,其他輸?shù)舻挠幸话胍帜瞎蠋уe(cuò)道具(這個(gè)幸福蛋真是……),總體來(lái)說(shuō)隊(duì)伍結(jié)構(gòu)和技能選擇都比較合理,如果不是這兩個(gè)外因的話估計(jì)能打上1650吧
接下來(lái)是隊(duì)伍和環(huán)境分析
雖說(shuō)這個(gè)比賽比較娛樂(lè),但還是比較認(rèn)真的組了個(gè)隊(duì),也參考了一下風(fēng)笛和日本高手的意見(jiàn)
整體環(huán)境來(lái)說(shuō),因?yàn)闆](méi)有一只PM能抵抗鬼系技能,所以幾乎沒(méi)有讀換這種說(shuō)法,最多只有拿物盾上來(lái)頂一下收殘用的影擊或是不意打,所以這比賽要的就是一個(gè)字:干。首發(fā)的對(duì)位選擇是最重要的,其次是技能選擇。
NO.1 耿鬼
膽小極速滿攻4HP
道具:氣腰
配招:挑撥 影球 同旅 不意打
耿鬼可以說(shuō)是這個(gè)比賽整體環(huán)境的MVP,也是我隊(duì)伍的靈魂,每一場(chǎng)的首發(fā)都是他。
因?yàn)槟瞎媳貛?,使用率是板上釘釘?shù)牡谝幻?,那么第二名不出所料?yīng)該就是耿鬼了。作為貫穿了幾個(gè)世代的鬼王,在鬼系內(nèi)戰(zhàn)中耿鬼也是有著良多的優(yōu)勢(shì)。
首先是速度。耿鬼mega前速度種族110,mega后速度種族130,這兩項(xiàng)都是凌駕于所有鬼系之上的。
其次130的特攻也是僅次于鬼燈。
配招中可以說(shuō)沒(méi)有廢招。影球不意打是一組,挑撥同旅是一組。因?yàn)樗俣瓤煊謹(jǐn)y帶腰帶,所以理論上帶走對(duì)面一只PM不在話下。
VSmega耿鬼:非保護(hù)束縛型的m耿鬼可以說(shuō)是被腰帶耿鬼完爆,第一回合兩邊拼速度,如果是普耿鬼快,對(duì)面直接被帶走;如果對(duì)面快,那這邊保留下1hp也是一發(fā)影球反殺。
如果是保護(hù)束縛型m耿鬼,那么第二回合憑借腰帶,直接放出同旅也可以至少逼退對(duì)面的耿鬼(事實(shí)上打了這么多盤一次都沒(méi)碰到過(guò)保護(hù)束縛型)
VS鬼燈:鬼燈我分為三種,圍巾的,腰帶or抗鬼果的,其他型。這三種里,圍巾鬼燈被影球+不意打的腰帶耿鬼完爆;腰帶型和耿鬼對(duì)撞,兩個(gè)影球收走;其他型的,直接影球飛了。沒(méi)什么好多說(shuō)的,但凡是首發(fā)鬼燈撞上我的耿鬼的,基本都是1換1以上的優(yōu)秀開(kāi)局。
VS南瓜:南瓜作為大家都會(huì)帶的PM,類型也比較多,磚頭、剩飯、背心、抗鬼果、頭盔等等亂七八糟道具都有,不管是哪一種南瓜,因?yàn)樘啬筒凰愫軆?yōu)秀,基本是一發(fā)滿特攻耿鬼影子球都得過(guò)半。而且南瓜是一個(gè)比較尷尬的PM,如果投入了過(guò)度的努力到特耐上,那么因?yàn)閣g不夠高會(huì)導(dǎo)致影擊無(wú)法打耿鬼過(guò)半(這可憐的娃物攻鬼本只有一個(gè)先制和一個(gè)二回合技能影遁);背心南瓜可以做到特耐和wg的雙顧及,但是又會(huì)喪失掉南瓜的一票優(yōu)秀輔助技能,所以這個(gè)環(huán)境下大家對(duì)南瓜的使用都比較差,至少?zèng)]有出現(xiàn)讓我非常頭疼的南瓜。磚頭南瓜可能算一個(gè)吧,磚頭影遁可以收掉wn加得不太多的同類,但是在面對(duì)耿鬼的時(shí)候能用的方法不對(duì),基本上就是影球換掉大半血,然后再被不意打手殘或者打到至少紅血
VS拉鏈嘴:這個(gè)是我比較不想開(kāi)局碰到的,因?yàn)槔溩斓拇蚍ㄒ脖容^多樣,不過(guò)奇怪的是好像沒(méi)怎么碰到帶保護(hù)的拉鏈嘴,畢竟這玩意兒要靠特性吃飯的。碰到一次保護(hù)束縛的拉鏈嘴把我鬼劍的王盾鬼抓掉了,那他基本就GG了。和拉鏈嘴打的時(shí)候一開(kāi)始我比較懵,靠運(yùn)氣贏或者輸?shù)舳加锌赡?,主要原因就在這貨又有普通攻擊技能又有先制,基本憑他的wg可以直接打出耿鬼腰帶了。不管怎么說(shuō)面對(duì)拉鏈嘴,只要腰帶還在,上來(lái)先同旅準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。(因?yàn)槲业墓⒐矶际鞘装l(fā),所以只考慮肯定有腰帶的情況了)
VS勾魂眼:這個(gè)玩意兒真是討厭的不得了。各種打法,什么配招都見(jiàn)過(guò)了,替身鬼火欺詐再生的,冥想再生的,打落的,挑撥的,反正你能想到的,基本都有人玩,而且也是什么道具都可能帶(當(dāng)然背心和專愛(ài)除外啦)。非常難搞,上來(lái)直接挑撥也會(huì)直接被他打落揍過(guò)來(lái),別小看他的wg,一發(fā)本系打落兩發(fā)送走耿鬼也不是啥難事。這個(gè)只能強(qiáng)行五五開(kāi)了,畢竟大部分勾魂眼是干擾型的,上來(lái)挑撥一般不會(huì)吃太大虧(喪病打落+不意打型只能GG)
VS鬼盆栽:基本同勾魂眼,不過(guò)特性方面是壓力也更惡心了,也是一句話,上來(lái)挑撥總不會(huì)太吃虧,一般tg型就是單攻惡波,wg型可能不意打影擊都帶,wg型的話可能會(huì)是耿鬼苦手,碰到過(guò)一次磚頭盆栽,差點(diǎn)吊打我(因?yàn)樘孕派蟻?lái)就不意打,結(jié)果被我南瓜吊打了)
VS鬼劍:這個(gè)也是需要讀一下的,基本不太難,不過(guò)首發(fā)鬼劍不太多。因?yàn)楹ε卤还砘穑陨蟻?lái)就王盾的鬼劍不是很多,一般都是直接劍舞或者直接就打過(guò)來(lái)了,劍舞型的,影球+不意打基本就收了(至少也殘了),直接打過(guò)來(lái)的就直接收了,不多說(shuō),大部分情況是占優(yōu)的
VS腰帶耿鬼:?jiǎn)栴}來(lái)了,碰到同類那就是拼臉了。先拼誰(shuí)帶了不意打,沒(méi)帶的肯定輸。如果都帶了,那就拼臉了。今天有一局就是拼臉輸了。
總體來(lái)說(shuō)耿鬼的打法就講到這里,其他還有一些類似面對(duì)高達(dá)啊、野菊啊之類的,因?yàn)閿?shù)量不多而且一般都被吊打,所以不多說(shuō)
NO.2 鬼燈
膽小,速度加到圍巾后過(guò)極速M(fèi)耿鬼,滿特攻,其余HP
道具:專愛(ài)圍巾
配招:影子球 厄運(yùn) 過(guò)熱 火放
先說(shuō)一下,火放這個(gè)技能沒(méi)用過(guò),過(guò)熱是專門為鬼劍同學(xué)準(zhǔn)備的。
鬼燈在我第一天的比賽中幾乎全勤,效果還挺好的,因?yàn)樗俣确矫娉^(guò)了m耿鬼,在遇到非腰帶耿鬼的時(shí)候不虧,遇到腰帶耿鬼了也是只留對(duì)面1血,至少不用花太大代價(jià)就能收掉(通常用南瓜影擊一下就帶走了),并且擁有過(guò)熱這樣的大殺器來(lái)針對(duì)可能存在的抗鬼果南瓜和鬼劍,不過(guò)實(shí)際上打南瓜用影子球就夠用了,畢竟鬼燈也要起到貫穿全隊(duì)的作用,不可能一上來(lái)就對(duì)著別的鬼系用火放。
總體來(lái)說(shuō)在初期鬼燈給我的印象還不錯(cuò),不過(guò)在第二天快打上1600的時(shí)候鬼燈暴露出了一些問(wèn)題,因?yàn)榱Χ葲](méi)有道具加成變得一般,在面對(duì)諸如盆栽和勾魂眼的時(shí)候有些心有余力不足,最大的敵人是拉鏈嘴,幾乎鐵定會(huì)被對(duì)方一起帶走,所以在第二天開(kāi)始基本就沒(méi)上過(guò)鬼燈了。
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