新世界樹迷宮2魔法石(グリモア)獎(jiǎng)勵(lì)及附加效果說明
時(shí)間:2014-12-09 08:48:30 來源:多玩 作者:moeking 熱度: 116 次
有的玩家可能已經(jīng)知道了,在這款游戲里面是有一個(gè)魔法石系統(tǒng)的,但是對(duì)于它的具體玩法知道得并不是很多,那么小編在這里就給大家詳細(xì)的說說游戲里面的魔法石系統(tǒng)吧。
有的玩家可能已經(jīng)知道了,在這款游戲里面是有一個(gè)魔法石系統(tǒng)的,但是對(duì)于它的具體玩法知道得并不是很多,那么小編在這里就給大家詳細(xì)的說說游戲里面的魔法石系統(tǒng)吧。
魔法石(グリモア)
魔法石是在戰(zhàn)斗中生成的技能的結(jié)晶物。
裝備之后,可以使用自己·其他職業(yè)的技能和敵人的技能。
和前作相比有很大改動(dòng),使用很方便了。
基本事項(xiàng)
1個(gè)魔法石帶的技能是1個(gè)。魔法石直接無法合成。
除了戰(zhàn)斗中產(chǎn)生,通過迷宮內(nèi)的寶箱或任務(wù)的報(bào)酬也能獲得。
后面說的經(jīng)典模式·循環(huán)利用(グリモアトレード·リサイクル)也可以獲得。
裝備和更替只能在ギルドハウス內(nèi)進(jìn)行。
裝備中的魔法石可以在菜單的ステータス進(jìn)行確認(rèn)。
裝備槽在初期是1個(gè)、以后隨著角色等級(jí)每上升10級(jí)增加1個(gè)。
最大到6個(gè)(等級(jí)50到達(dá)時(shí))。
同樣的技能無法裝備2個(gè)。
但是,自身獲得的技能可以加算(限界突破、后述)。
最大所持?jǐn)?shù)是400個(gè)(體験版是99個(gè))。
和道具是不同的管理系統(tǒng),從菜單中可以丟棄。
生成時(shí)的技能名、戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)技能等級(jí)顯示,鑒定要素被削除。
魔法石一覽可以按等級(jí)順位排列或按職業(yè)·文字順序排列進(jìn)行排列。
魔法石機(jī)會(huì)(グリモアチャンス)
戰(zhàn)斗中選擇指令時(shí),「GURIMOIRE CHANCE!」的文字出現(xiàn),產(chǎn)生機(jī)會(huì)。
在那一回合行動(dòng)時(shí)、一定概率產(chǎn)生魔法石。
「ダブルアタック」等進(jìn)行2次以上行動(dòng)的話,判定開始。
自動(dòng)戰(zhàn)斗中,也會(huì)進(jìn)行機(jī)會(huì)和產(chǎn)生魔法石的判定。
可以獲取的魔法石,包括自身取得技能、裝備中的魔法石技能、敵人具有的技能持(只限一部分)。
Forceburst&break、無法生成魔法石(固有技能)。
可能出現(xiàn)魔法石的敵人的技能,參照怪獸這一項(xiàng)(游戲內(nèi)也可以確認(rèn))。
追加出現(xiàn)「?ACTIVE?」「?PASSIVE?」「?ENEMY?」時(shí)
分別容易產(chǎn)生アクティブ、パッシブ、エネミー(敵)技能的魔法石。
アクティブ的時(shí)候,回合中選擇適當(dāng)?shù)募寄軙r(shí),沒有使用的話,概率無法上升。
有時(shí),技能等級(jí)高的魔法石容易出現(xiàn)的「?PREMIUM?(プレミアム)」和、
回合開始時(shí),全員一定機(jī)會(huì)產(chǎn)生的「?GURIMOIRE FEVER?(フィーバー)」會(huì)發(fā)生。
特別的稀少個(gè)體戰(zhàn)斗中這種機(jī)會(huì)容易出現(xiàn),可以期待一下。
フィーバー連續(xù)發(fā)生3次的話,全員的機(jī)會(huì)會(huì)變成高級(jí)(プレミアム)化。
機(jī)會(huì)對(duì)1人可以多次產(chǎn)生。最大產(chǎn)生次數(shù)(1人5次?)達(dá)到的話,無法再產(chǎn)生。
而且,沒有裝備魔法石的話,完全無法產(chǎn)生機(jī)會(huì)。
裝備獎(jiǎng)勵(lì)
裝備魔法石,不同種類的武器和盾可以裝備上。
比如想要裝備弓的時(shí)候,帶上具有弓技能(フランクショット之類的)的魔法石、
或者裝備具有弓マスタリー的魔法石比較好。
裝備時(shí)會(huì)有說明(〇〇可以裝備了、等等),請(qǐng)確認(rèn)。
菜單和ギルドハウス中看魔法石的時(shí)候,左側(cè)的標(biāo)記是檢索用的、
和裝備獎(jiǎng)勵(lì)沒有關(guān)系,前作的玩家請(qǐng)注意。
例:弓標(biāo)記附帶的TPburst裝備后,弓也無法裝備。
附加効果
魔法石在技能之外,還有「附加効果」。
種類有攻撃力UP、魔法石機(jī)會(huì)UP、掉落率UP等等。
還有存在Ⅰ、Ⅱ的等級(jí)。
同名的附加効果是同等級(jí)的會(huì)重復(fù)。確認(rèn)傷害攻撃力UP。
有雖然是弓技能,但是附有斬攻撃力UP的情況,可能無法完全用到,
但還是有高等級(jí)的比較好。
限界突破
和自身技能同名的技能的魔法石裝備后,獲得二重的效果,
技能等級(jí)最大上升2倍叫做「限界突破」。
不僅僅是別的職業(yè),在自己的職業(yè)也可以這樣到達(dá)頂峰。
感覚上,和世界樹Ⅳ的副職業(yè)系統(tǒng)有類似的地方。
Ⅳ→其他職業(yè)的技能只能上升到最大等級(jí)的一半、
新Ⅱ→自己職業(yè)的技能可以最大上升到2倍
當(dāng)然,等級(jí)11以下威力和TP之類的會(huì)有変化的。
其中,也會(huì)有每隔1個(gè)等級(jí)上升的情況。
經(jīng)常會(huì)產(chǎn)生的認(rèn)識(shí)錯(cuò)誤,限界突破狀態(tài)生成可能的技能等級(jí)也是不合算的。
例:弓マスタリー5+弓マスタリー3(魔法石)裝備后、
產(chǎn)生的最高等級(jí)是5,不會(huì)產(chǎn)生6以上的。
經(jīng)典模式·循環(huán)利用(グリモアトレード·リサイクル)
和其他的冒険者進(jìn)行魔法石交易的系統(tǒng)。
公國直営料理店內(nèi)的ギルドハウス可以進(jìn)行。
低等級(jí)的魔法石可以通過這個(gè)系統(tǒng)有效地活用、
隊(duì)伍以外的職業(yè)的魔法石也可以簡單地獲得,推薦積極地使用。
交易是通過造訪店鋪,用自己的魔法石和其他的冒險(xiǎn)者的魔法石進(jìn)行交換。
要想交易高等級(jí)的魔法石時(shí),我們必須要拿出同等的魔法石。
同樣或者在此之上的等級(jí)的魔法石1個(gè),也比堆積很多低等級(jí)的魔法石要好。
從探索回來,列表會(huì)更新,勤勉地進(jìn)行確認(rèn)吧。
利用料理店的宣傳計(jì)劃時(shí),特定的職業(yè)和那個(gè)魔法石容易獲得。
リサイクル是,不需要的魔法石寄存在店里,探索中其他的冒險(xiǎn)者交換。
交換的冒険者和魔法石無法選擇,
比トレード的交換速度要快很多,可以獲得高的等級(jí)技能的魔法石。
但是,和寄存的個(gè)數(shù)無關(guān),換回來的魔法石是1個(gè)。
トレード中的交換,不僅僅是游戲內(nèi)的角色,其他玩家也是可以的。
擦肩通信·QR二維碼讀取,都可以獲得魔法石。
自己的ギルドカード中,先登錄上裝備有魔法石的冒險(xiǎn)者,
這樣可以和擦肩過的其他玩家進(jìn)行交換。
不一樣存檔間的交換,使用QR二維碼的輸出就可以了。
トレード·リサイクル都是交換獲得的魔法石沒有附加效果的。
而且,我們拿出的魔法石有沒有附加效果,價(jià)值是不會(huì)變的。
グリモアマラソン
魔法石的收集歸根到底是概率的問題,不一定肯定能獲得你想要的魔法石。
這時(shí),就需要通過グリモアマラソン花費(fèi)時(shí)間,進(jìn)行嚴(yán)格挑選。
和前作一樣的話,隨著游戲的進(jìn)行,好的魔法石會(huì)容易獲得。
本編通關(guān)之前,只有偶然出現(xiàn)or交換的魔法石可以滿足你的游戲了。
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>