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重裝機(jī)兵3全戰(zhàn)車改造個(gè)人心得

時(shí)間:2012-08-13 16:21:16 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 19152

相信很多喜歡重裝機(jī)兵系列的游戲的玩家對(duì)于游戲系統(tǒng)中最喜歡的多半是戰(zhàn)車改造系統(tǒng)吧!游戲中的戰(zhàn)車與現(xiàn)實(shí)中的戰(zhàn)車一樣,擁有主炮、副炮、SE、底盤、引擎等等,而這些配件并不僅僅只是擺設(shè),每個(gè)部分都可以由玩家自己來(lái)進(jìn)行改造升級(jí)。而《重裝機(jī)兵3》中登場(chǎng)的

相信很多喜歡重裝機(jī)兵系列的游戲的玩家對(duì)于游戲系統(tǒng)中最喜歡的多半是戰(zhàn)車改造系統(tǒng)吧!游戲中的戰(zhàn)車與現(xiàn)實(shí)中的戰(zhàn)車一樣,擁有主炮、副炮、SE、底盤、引擎等等,而這些配件并不僅僅只是擺設(shè),每個(gè)部分都可以由玩家自己來(lái)進(jìn)行改造升級(jí)。而《重裝機(jī)兵3》中登場(chǎng)的戰(zhàn)車達(dá)到了12輛之多,每輛戰(zhàn)車的屬性和側(cè)重點(diǎn)也不盡相同,下面就給大家?guī)?lái)本作的全部戰(zhàn)車改造的個(gè)人心得,希望對(duì)你有用。

重裝機(jī)兵3世界地圖:



1號(hào): 開(kāi)始游戲后第一輛入手的戰(zhàn)車,擊敗第一個(gè)賞金首,幫岳父兒子報(bào)仇得到,而且原本就是主角的車,中途丟失,后在斷橋買回,雖然游戲里給大家的第一印象是摩托車很弱,但是經(jīng)過(guò)我深入的研究發(fā)現(xiàn)在眾多雙引擎盒子車的陰影下,摩托車還是有出場(chǎng)機(jī)會(huì)的,摩托車能使用人類道具是其最大特點(diǎn),而這第一輛一改系列游戲第一輛車就是初級(jí)物品一定會(huì)被后期戰(zhàn)車取代的命運(yùn),是可以用到最后的強(qiáng)力戰(zhàn)車,超低的改造費(fèi)用及改造后的泛用性是其最大特點(diǎn),具體分析在隊(duì)伍搭配中再具體說(shuō)明。

*改造及配置心得:

推薦改造到“超級(jí)側(cè)翼B”,1主1副2SE1固SE,固定SE很糾結(jié)初期攻擊很低但改造可改700+攻擊,但錢數(shù)高的嚇人,果斷放棄,可用于碾開(kāi)某洞穴石頭,還算有點(diǎn)價(jià)值。1主裝可發(fā)射黏著彈單發(fā)主炮,副炮+迎擊C(惡黨博物館東挖及積分換取)構(gòu)成防御體系,自身有SE齊射特性,2SE裝高攻SE,平時(shí)多干輔助工作(給BOSS加狀態(tài),給自己人套L護(hù)罩),有空隙SE齊射輸出也不錯(cuò),泛用性很高。


2號(hào): 警用巡邏車,剛加農(nóng)找到,需要打敗機(jī)械師小BOSS,游戲初期入手,無(wú)法改雙引擎,也沒(méi)有摩托車使用人類道具的優(yōu)點(diǎn),改造后期可以5副炮且自帶副炮齊射特性,如果是商店A模式,裝備5門炫日光束副炮齊射傷害還是很客觀的,裝齊射C+1門可迎擊的副炮自保也沒(méi)問(wèn)題。


3號(hào): 又一輛摩托車,毒氣沼澤拉繩子得到(需要戰(zhàn)車?yán)┚哂泻?號(hào)一樣的摩托車特點(diǎn),但過(guò)高的改造費(fèi)用使其游戲中前期的實(shí)用價(jià)值在1號(hào)之下,最終形態(tài)的全SE+SE齊射倒是瘋狂輸出的典范,但摩托不是用來(lái)輸出的,他的最終形態(tài)的前一個(gè)形態(tài)有迎擊能力,是其最大的特點(diǎn)和本錢。


4號(hào): 入手最早的可改雙引擎的盒子車,電波鎮(zhèn),下方云游商人營(yíng)地下方徘徊,擊敗后入手,前期泛用性不錯(cuò),中期也有一席之地。其最大優(yōu)點(diǎn)是:改造后的固定武器有兩門2連射主炮,攻擊力和彈藥都很給力,是不可多得的好炮,中前期沒(méi)好武器的時(shí)期如果改造出來(lái)甚至可以當(dāng)主力,但后期階段的改造不是很理想,屬于游戲中前期的主力戰(zhàn)車。

*改造及配置心得:

游戲初期:完全可以不改,1主1副1SE基本滿足需求。

游戲中期:推薦改成“犀牛77”,1主1副1固主2SE,因?yàn)楦牡竭@個(gè)階段才能雙引擎,雙多發(fā)SE+主炮給獵人開(kāi)基本滿足輸出需要,裝SE齊射C,其他職業(yè)開(kāi)也可以保證輸出。

游戲后期:最終階段的改造“不死鳥(niǎo)V”,2固SE2固主1副,四不像呀,裝那個(gè)齊射C都覺(jué)得虧,上段改造的“不死鳥(niǎo)C”,1主2固主1固SE1副,裝主炮齊射C還可以,但沒(méi)地方裝迎擊SE,用迎擊C+機(jī)槍又不能裝齊射C,加之3主炮攻擊不夠搶眼,所以后期會(huì)被其他強(qiáng)力盒子車取代。


5號(hào): 紅狼戰(zhàn)車,秀色少女鎮(zhèn)(廢船)3W買到,看到這輛戰(zhàn)車的第一眼相信系列作品的老玩家們都會(huì)不由的內(nèi)牛滿面(哈哈),雖然入手較早,價(jià)格也很便宜(3W...比中后期一件戰(zhàn)車裝備還便宜),但性能還是異常優(yōu)異,是可以使用到最終的強(qiáng)力戰(zhàn)車,然而游戲設(shè)計(jì)者為了平衡,還是讓紅狼有一些缺憾,就是固定SE很不給力,與后期兩輛強(qiáng)力戰(zhàn)車還是有差距的。

*改造及配置心得:

游戲初期:同4號(hào),不改也能滿足需求。

游戲中期:本人極力推薦改造到“紅狼IVX”,1主1副1固主2SE,這個(gè)固主攻擊雖然不高,但重量輕且能放黏著彈,可以方便自由主炮裝連射主炮。

游戲后期:最終段改造本人并不推薦,原因是與前段改造區(qū)別不大卻要多花30W。紅狼是少數(shù)具有雙料才能的戰(zhàn)車,本人推薦配置有以下兩種:

1.主炮型:改造到“紅狼VIWX”,2主1固主1SE1固SE,不得不說(shuō)這個(gè)固SE攻擊回?cái)?shù)低彈數(shù)少,完全是用來(lái)平衡拉低5號(hào)性能的,這個(gè)形態(tài)的5號(hào)固主攻擊高可發(fā)射黏著彈,裝兩個(gè)連射主炮+主炮齊射C+自身暴擊特性,攻擊力尚可,1SE裝迎擊SE用于防御,裝S龍卷等主角或獵人用齊射增加輸出能力。

2.S-E型:改造到“紅狼VIWW”,1主1固主2SE1固SE,固主為2連射,攻擊力和彈藥都不錯(cuò),兩SE配高攻SE,裝SE齊射C,主角或獵人開(kāi),全彈發(fā)射用盡后就用SE齊射,其他職業(yè)就直接齊射吧。由于固定SE的緣故輸出不是很犀利,自身暴擊特性又不支持SE,且需要裝迎擊SE的情況下,輸出嚴(yán)重下降。


6號(hào): 黃色戰(zhàn)車,樹(shù)海探測(cè)器探測(cè)到調(diào)查獲得,無(wú)法雙引擎,戰(zhàn)車不能雙引擎就是悲劇,入手時(shí)4、5號(hào)基本已經(jīng)入手,完全沒(méi)出場(chǎng)機(jī)會(huì),初始12格道具欄,當(dāng)拖車裝貨物不錯(cuò)。

*改造及配置心得:

“槍王”是個(gè)不錯(cuò)的改造思路,1主4副,如果超改副炮,是僅次于2號(hào)的輸出高手,不超改用4門眩日光束輸出也不錯(cuò),不過(guò)自身特性不是副炮齊射,需要齊射C,而這樣這輛車就不可以迎擊了。

“魔術(shù)大師”這個(gè)形態(tài)比槍王形態(tài)的區(qū)別就是把一個(gè)副炮改成了SE,這樣就可以裝備迎擊SE了,但是輸出明顯低于槍王。

其實(shí)6號(hào)最強(qiáng)的輸出形態(tài)是“大陸雄鷹”形態(tài),1主2固SE2自由SE,裝備SE齊射C后,超改小包裝的情況下攻擊力比超改副炮輸出要高。但是不能迎擊也是缺點(diǎn)。

“魔術(shù)大師霍迪尼”形態(tài)是:1主1副1固SE2自由SE,與“大陸雄鷹”的區(qū)別是多了一個(gè)自由副炮,這樣如果不是A模式,可以用副炮+迎擊C迎擊,然后2自由SE裝“疾風(fēng)驟雨”或“S-龍卷”,輸出能力突出,但由于是單引擎,所以裝甲吃緊。


7號(hào): 生物戰(zhàn)車,生物王國(guó)收集材料由博士制造而成,本來(lái)初期宣傳是本作一大看點(diǎn),但實(shí)際表現(xiàn)不夠搶眼,無(wú)法雙引擎一樣悲劇,升級(jí)系統(tǒng)雖然是省錢了,但練級(jí)讓我覺(jué)得更痛苦,到游戲后期武裝也和其他強(qiáng)力戰(zhàn)車無(wú)法相比,在我看來(lái)它存在的意義僅僅是提供一個(gè)可改造到65T的生物引擎。

*類型心得:

三角龍是大熱門呀,第一種性格自帶主炮齊射特性,3門主炮齊射能力尚可,自由SE孔還能裝迎擊SE,但是固定武器多,且成型太晚,等它成型后基本其他雙引擎車都已經(jīng)到位了。

其實(shí)生物戰(zhàn)車?yán)锏拇笙蟮牡谝粋€(gè)形態(tài)很實(shí)用,除了一個(gè)主炮和副炮外,其他都為自由孔,3主炮用主炮齊射C,自由SE裝迎擊SE,攻守兼?zhèn)?,且等?jí)30級(jí)孔位就已經(jīng)成型,是作為中前期過(guò)度車的首選。


8號(hào): 對(duì)空戰(zhàn)車,嚯嚯洞底層,擊破N層墻壁獲得,無(wú)法雙引擎,同6號(hào)一樣悲劇,對(duì)空能力看似特點(diǎn),但空屬性敵人聊聊無(wú)幾且斷橋能買到對(duì)空的C裝置,完全沒(méi)出場(chǎng)機(jī)會(huì)。

*改造及配置心得:

這輛車的攻擊最強(qiáng)形態(tài)當(dāng)屬“防空特工跑W”了,1固副+2固SE.+2自由SE,配合SE齊射C把攻擊發(fā)揮到最大極致,但是用了迎擊SE后攻擊力大減。

另外一個(gè)形態(tài)“特工穆羅梅茨”自身特性為迎擊特性,配合固定副炮迎擊,3固定SE+1自由SE輸出能力也還不錯(cuò)。


9號(hào): 第三輛摩托,擊敗速度王賞金首后獲得,在1號(hào)的陰影下成為最沒(méi)用的存在,改造到后期和1號(hào)幾乎一樣的配置費(fèi)用卻高的離譜。


10號(hào): 轎子車,入手很麻煩,要找齊7個(gè)部件找貝爾蒙德岳父(給主角1號(hào)摩托的老爹)組裝??筛脑祀p引擎,初始沒(méi)有孔位,但后期改造全自由孔的改造及其強(qiáng)力,最強(qiáng)戰(zhàn)車是也。另外這車還比其他車多出一段改造,改造費(fèi)用也很驚人是70W。不得不說(shuō):這車外形十分怪異,讓很多人無(wú)法接受。

*改造及配置心得:

游戲后期:改造到“梅田行者”或“新宿行者”,前者1主1副3SE,后者2主3SE,主炮裝可發(fā)射黏著彈的單發(fā)主炮,2SE裝高攻SE,1SE裝迎擊SE,裝SE齊射C,主角或獵人開(kāi),全彈發(fā)射用盡后就用SE齊射,其他職業(yè)就直接齊射吧。追求輸出,就用迎擊C+副炮或主炮迎擊,裝3高攻SE,獵人(主角)開(kāi)輸出相對(duì)恐怖。


11號(hào): 原型是蘇聯(lián)的核戰(zhàn)車,初期就是雙引擎十分搶眼,后期改造夸張的5主炮和與10號(hào)一樣的3自由SE是其最大特點(diǎn),但是在強(qiáng)力的光環(huán)下是超重的重量,而且孔位成型需要改到最終階段費(fèi)用很高,如果精心改造后重量問(wèn)題多少能得到,是僅次于10號(hào)的強(qiáng)車。

*改造及配置心得:

游戲后期:改造成“沙皇重戰(zhàn)車”,1固定主炮4自由主炮,裝備4門連射炮攻擊看似給力,但是齊射C是必備,這樣就不能裝迎擊C和迎擊SE了,因?yàn)橹亓繂?wèn)題裝甲不可能太多,所以沒(méi)有機(jī)械師的隊(duì)伍并不推薦這個(gè)形態(tài)。

        改造成 “伊姆皮拉德?tīng)?rdquo;,這個(gè)形態(tài)與“沙皇重戰(zhàn)車”的差距就是把一個(gè)主炮孔改成了SE,這樣就方便裝備迎擊SE了,雖然輸出上會(huì)不如“沙皇重戰(zhàn)車”這個(gè)形態(tài),但對(duì)于沒(méi)有機(jī)械師的隊(duì)伍還是很必要的,另外這個(gè)SE孔在不需要迎擊的戰(zhàn)斗中如果裝備高攻SE,獵人(主角)開(kāi),全彈發(fā)射威力也很理想。

        改造成“葉卡捷琳娜女王”,很贊的3自由SE形態(tài),和10號(hào)的“新宿行者”形態(tài)類似,配合基本相同,3高攻SE齊射威力相當(dāng)給力。


12號(hào): 最后一輛戰(zhàn)車,本作中最華而不實(shí)的代表,超現(xiàn)代的華麗造型下,如果仔細(xì)研究發(fā)現(xiàn)它連4號(hào)都不如,不要對(duì)它有太大期待的好。這車很廢:是因?yàn)樾詢r(jià)比和泛用性都很低,固武都要到最終階段才到頂級(jí)(低級(jí)的不能改造=廢物),且固SE性能都不好,兩個(gè)鉆子彈藥無(wú)限的重量重且由于攻擊次數(shù)少而攻擊力低下,還有一個(gè)和5號(hào)一樣的固定SE,還有那個(gè)異次元炮,激光是游戲中最多被敵人反射的屬性...我就不多說(shuō)了,總之固SE沒(méi)一個(gè)好的,最終階段沒(méi)主炮孔,不利于給黃鉆及黑鉆打黏著彈,這倆BOSS有迎擊,不多車一起放黏著彈會(huì)很麻煩,黏著彈帶來(lái)的效果大家去試試就知道了。

*改造及配置心得:

游戲后期:改造到“失落連鎖”,4固SE1自由SE,這一個(gè)自由孔需要迎擊時(shí)裝迎擊SE不需要時(shí)裝高攻SE,裝SE齊射C,齊射即可,適合所有職業(yè)。其實(shí)這輛車改造成2自由SE孔的“制裁圖騰”形態(tài)SE齊射傷害是最高的,但裝迎擊SE后輸出很不理想。

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重裝機(jī)兵3

重裝機(jī)兵3

游戲平臺(tái):NDS

游戲類型:角色扮演開(kāi)放

發(fā)售日期:2010-12-5 全部版本發(fā)售日
NDS中文版:2010-12-5

游戲版本:日版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲游戲排行榜系列游戲

92

總分 玩家評(píng)分:45 k73評(píng)分:47
畫(huà)面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂(lè):9
耐玩:9

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