重裝機(jī)兵3全職業(yè)能力及職業(yè)搭配心得
時(shí)間:2012-08-16 17:55:48 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 8772 次
《重裝機(jī)兵3》中引入了類似《勇者斗惡龍3》的酒館招募同伴系統(tǒng),因此本作中相比前二作的職業(yè)系統(tǒng)作出了許多改變,加入了幾個(gè)全新的職業(yè),下面就給大家介紹一下這些職業(yè)的詳細(xì)能力和后期成長(zhǎng)界線,在打boss時(shí)如何進(jìn)行隊(duì)伍搭配組合的建議作具體的說明。
《重裝機(jī)兵3》中引入了類似《勇者斗惡龍3》的酒館招募同伴系統(tǒng),因此本作中相比前二作的職業(yè)系統(tǒng)作出了許多改變,加入了幾個(gè)全新的職業(yè),下面就給大家介紹一下這些職業(yè)的詳細(xì)能力和后期成長(zhǎng)界線,在打boss時(shí)如何進(jìn)行隊(duì)伍搭配組合的建議作具體的說明。
中文名: 重裝機(jī)兵3(非官方譯名)
外文名: METAL MAX 3
游戲類別: RPG
游戲平臺(tái): NDS
開發(fā)商: Crea-Tech
發(fā)行商: 角川Games
發(fā)行時(shí)間: 2010年12月05日
游戲定價(jià): 6090円〔稅込)
本作中的人類職業(yè)多達(dá)6種(加上可愛的小狗,其實(shí)是7種?),其中一半是新職業(yè),這些職業(yè)各懷絕技,尤其是新職業(yè),搶了原本三小強(qiáng)(獵人、機(jī)械師、士兵)的風(fēng)頭。決定一個(gè)職業(yè)強(qiáng)弱的首先是能力。能力屬性有以下幾種:
HP:RPG都有這屬性的吧,在這里就不多打字了,你們都懂的。
戦闘lv(戰(zhàn)斗LV):白刃戰(zhàn)中的整體水平,這個(gè)數(shù)值高了,白刃戰(zhàn)也就強(qiáng)了,這樣理解就對(duì)了。
運(yùn)転lv(駕駛LV):戰(zhàn)車戰(zhàn)中的整體水平,關(guān)乎著各種武裝的威力,還有防御和回避。
わんりょく(腕力):不裝備武器時(shí)的攻擊力,其實(shí)筆者不太明白為啥腕力高了,槍炮的傷害也高了。
たいりょく(體力):不裝備防具時(shí)的防御力,別聽人胡扯說這和HP成長(zhǎng)掛鉤,這不是DQ3,這不是FF2。
すばやさ(速度):決定攻擊順序,僅此而已,快不快其實(shí)沒多好好處的,沒多少,真的。
男らしさ(男子氣概):?。窟@個(gè)要解釋嗎?看看誰更爺們而已,僅僅和某兩種特技相關(guān)的屬性而已~而已。
毛づや(毛發(fā)):小狗專有屬性,關(guān)乎著小狗成長(zhǎng)率的高低——這是胡扯,別信。這玩意其實(shí)只和防御有丁點(diǎn)關(guān)。
キズあと(傷痕):陣亡次數(shù),傷痕是男子漢的勛章,喂,這不是圣斗士星矢啊。
其次是看成長(zhǎng)率,每個(gè)職業(yè)的成長(zhǎng)率都不盡相同,是高是低,看看下面的表格就知道了(保留三位小數(shù))。在本作中,升級(jí)是采用欠揍的隨機(jī)加點(diǎn)的方式,于是,各位就使勁地凹?。?!在低級(jí)的時(shí)候搞到BT的角色出來?。?!——大可不必這樣,因?yàn)楸咀鬟€采用了一種“補(bǔ)償”機(jī)能,當(dāng)前幾級(jí)升級(jí)能力加的太多了,那么在接下來的幾級(jí)怎么凹都無法提升多少能力;反之前幾級(jí)加點(diǎn)太少了,接下來幾級(jí)無需凹點(diǎn)也會(huì)大幅度提升能力。舉例說吧,主角的HP成長(zhǎng)率是70,如果連續(xù)2次升級(jí)都沒有加HP,那么第三次升級(jí)時(shí)就會(huì)成長(zhǎng)210左右的HP。因此凹點(diǎn)除了白白浪費(fèi)時(shí)間外沒有任何影響。
各職業(yè)平均成長(zhǎng)率
職業(yè) | 最大HP | 戰(zhàn)斗LV | 駕駛LV | 腕力 | 體力 | 速度 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
主角 | 70 | 1.408 | 1.510 | 3 | 3 | 3.977 | |
ハンター | 獵人 | 50 | 1.408 | 1.510 | 2.571 | 2.571 | 4.469 |
メカニック | 機(jī)械師 | 40 | 1.234 | 1.316 | 2.010 | 2.520 | 3.183 |
ソルジャー | 士兵 | 65 | 1.642 | 1.030 | 4.255 | 4.255 | 4.255 |
ナース | 護(hù)士 | 42 | 1.316 | 1.163 | 2.214 | 2.367 | 4.632 |
レスラー | 摔跤手 | 75 | 1.510 | 1.091 | 6.826 | 4.632 | 1.816 |
アーチスト | 藝術(shù)家 | 45 | 1.316 | 1.316 | 2.265 | 2.418 | 3.183 |
ボチ | 狗 | 65 | 1.510 | 0 | 3.632 | 4.040 | 5.091 |
雖然主角是獵人,但是和普通的獵人的成長(zhǎng)率有所不同,因此在這里將他當(dāng)做一個(gè)特例進(jìn)行說明。表中沒有男人度的成長(zhǎng),因?yàn)樗新殬I(yè)都是1(男性升級(jí)時(shí)是提高,女性升級(jí)時(shí)是降低),也沒有毛發(fā)光澤度的成長(zhǎng)率,因?yàn)檫@個(gè)是不會(huì)成長(zhǎng)的,需要靠道具來提升,也沒有傷痕的成長(zhǎng)率……這個(gè)是自然的一定會(huì)沒有的。這里再給出各個(gè)職業(yè)LV40和LV99的數(shù)據(jù),是每個(gè)職業(yè)理論上的能力上限,不過因?yàn)榍笆?ldquo;補(bǔ)償機(jī)制”的存在,所以正常升級(jí)的玩家所得出的能力也差不多是這種程度。通過下面表格,相信大家一眼就能看出哪個(gè)職業(yè)的哪種能力有幾斤幾兩了。同種職業(yè)性別不同能力方面沒有差異——男子氣概除外。另外,游戲中能找到提升LV上限的藥,每個(gè)能提升10級(jí),最大能將LV提升至……是999,不過到了后期每升一級(jí)需要10萬EXP……升級(jí)到LV999總共需要的EXP是9400萬……等級(jí)上限提升了之后,成長(zhǎng)率不會(huì)有變化,而角色能力是有上限的,雖說突破10000的HP和1000的腕力也不是什么不可能的,但是HP上限是65535、戰(zhàn)斗LV和駕駛LV的上限是999,如果超出了,那么去存檔之后數(shù)據(jù)會(huì)出錯(cuò)(HP只顯示4位數(shù),如果HP已經(jīng)達(dá)到5位數(shù),去存檔也會(huì)出錯(cuò))。另外,升級(jí)藥雖然打雜兵能夠得到,但是幾率讓人感到絕望……不是老金黨就別打那個(gè)主意了,還是老老實(shí)實(shí)地一周目一個(gè)吧。
各職業(yè)LV40極限能力
職業(yè) | 最大HP | 戰(zhàn)斗LV | 駕駛LV | 腕力 | 體力 | 速度 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
主角 | 3730 | 55 | 60 | 167 | 167 | 205 | |
ハンター | 獵人 | 2060 | 55 | 60 | 110 | 110 | 186 |
メカニック | 機(jī)械師 | 1655 | 49 | 52 | 85 | 106 | 133 |
ソルジャー | 士兵 | 2665 | 65 | 41 | 180 | 180 | 176 |
ナース | 護(hù)士 | 1728 | 52 | 46 | 94 | 101 | 194 |
レスラー | 摔跤手 | 3075 | 60 | 43 | 284 | 197 | 76 |
アーチスト | 藝術(shù)家 | 1855 | 52 | 52 | 97 | 103 | 133 |
ボチ | 狗 | 2655 | 60 | 1 | 155 | 171 | 213 |
各職業(yè)LV99極限能力
職業(yè) | 最大HP | 戰(zhàn)斗LV | 駕駛LV | 腕力 | 體力 | 速度 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
主角 | 7860 | 139 | 149 | 344 | 344 | 440 | |
ハンター | 獵人 | 5010 | 139 | 149 | 262 | 262 | 450 |
メカニック | 機(jī)械師 | 4015 | 122 | 130 | 204 | 255 | 321 |
ソルジャー | 士兵 | 6500 | 162 | 102 | 431 | 431 | 427 |
ナース | 護(hù)士 | 4206 | 130 | 115 | 225 | 241 | 468 |
レスラー | 摔跤手 | 7500 | 149 | 108 | 687 | 471 | 184 |
アーチスト | 藝術(shù)家 | 4510 | 130 | 130 | 231 | 246 | 321 |
ボチ | 狗 | 6490 | 149 | 1 | 370 | 410 | 514 |
各職業(yè)LV999極限能力?!信不信由你
職業(yè) | 最大HP | 戰(zhàn)斗LV | 駕駛LV | 腕力 | 體力 | 速度 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
主角 | 70860 | 1408 | 1517 | 3044 | 3044 | 4022 | |
ハンター | 獵人 | 50010 | 1408 | 1517 | |||
メカニック | 機(jī)械師 | 40015 | |||||
ソルジャー | 士兵 | 65000 | 1647 | 1038 | 4256 | 4256 | 4252 |
ナース | 護(hù)士 | 42006 | |||||
レスラー | 摔跤手 | 75000 | 1517 | 1098 | 6834 | 4647 | 1822 |
アーチスト | 藝術(shù)家 | 45010 | |||||
ボチ | 狗 | 64990 | 1517 | 1 | 3646 | 4055 | 5104 |
決定完了要用什么職業(yè)后就到ヌッカの酒場(chǎng)去找同伴加入了(劇情中不會(huì)加入同伴),一開始有六種職業(yè)各一人,既可以選擇讓他們加入,也可以自己創(chuàng)建新人物。創(chuàng)建的時(shí)候可以選擇三種性別(男女和オカマ,第三種性別的樣子和女性是一樣的,但是裝備僅限男性,在這里可以理解成偽娘,不過由于升級(jí)的時(shí)候男子氣概會(huì)提升,而使用的確是女性的技能,因此這個(gè)設(shè)定存在的意義值得懷疑),不同性別除了男子氣概不同之外,還有一個(gè)性別相關(guān)的招數(shù),其它的區(qū)別只有裝備的防具了。在這里建議士兵和摔跤手要女的,原因請(qǐng)看裝備……小狗在一周目時(shí)只能自己去找,到了二周目后就可以再酒場(chǎng)建立小狗同伴了,而且也可以建偽娘小狗……不過這有意義嗎?順帶一提,酒場(chǎng)里最多可以容納32名同伴。
也許有不少人會(huì)說,在MM3里,職業(yè)平衡性什么的是不存在的!嗯……這種說法實(shí)在是讓人難以反駁,讓我們來看看這6+1種職業(yè)都具備什么特點(diǎn)吧。嘿嘿,剩下的就要介紹特技了,本作的絕大部分特技有使用次數(shù)的限制,越高等級(jí)學(xué)到的特技的使用次數(shù)越少,隨著等級(jí)的提升,次數(shù)也會(huì)增加。升級(jí)到了99級(jí)以上之后技能的使用次數(shù)還會(huì)增加。技能頁面中“次數(shù)”中的三個(gè)數(shù)值分別是剛學(xué)到的、LV99時(shí)以及LV999時(shí)的最大使用次數(shù)。
獵人
重裝機(jī)兵系列的主角。本作也不例外,主角的職業(yè)也是獵人,無法轉(zhuǎn)職無法扔進(jìn)酒吧。由于主角本身突出的能力以及高成長(zhǎng)率,于是酒吧里的獵人就少有人問津了……盡管如此,在戰(zhàn)車戰(zhàn)中,還是推薦主角+獵人+機(jī)械師的組合,再說獵人除了駕駛戰(zhàn)車外,白刃戰(zhàn)的能力也比之前的作品要來的高,能夠裝備的武器防具也是相當(dāng)?shù)亩啵诎兹袘?zhàn)中也是能夠有一番作為的。
日文名 | 中文名 | 學(xué)習(xí)LV | 分類 | 對(duì)象 | 次數(shù) | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
獲物の匂い | 獵物的氣息 | 5 | 移動(dòng) | - | - | 調(diào)查附近出現(xiàn)的怪物 |
ねらいうち | 狙擊 | 10 | 戰(zhàn)車 | 敵 | 5/14/99 | 發(fā)動(dòng)會(huì)心率更高的攻擊 |
電光石火 | 電光石火 | 15 | 戰(zhàn)車 | 敵 | 3/11/99 | 將裝備中的武器進(jìn)行2~3次攻擊,等級(jí)越高,3次攻擊幾率越高 |
男気パンチ | 霸氣爺們?nèi)?/td> | 20(男) | 人類 | 敵1體 | 5/10/70 | 男子氣概越高傷害越高 |
パンチラキック | 嬌媚走光踢 | 20(女·偽娘) | 人類 | 敵1體 | 5/10/70 | 男子氣概越低傷害越高 |
ハンターマジック | 獵人魔法 | 25 | 戰(zhàn)車 | 敵 | 5/16/99 | 從車上下來攻擊之后再回車上去 |
ハンターズアイ | 獵人之眼 | 30 | 自動(dòng) | 敵 | - | 查看敵人的EXP、錢和弱點(diǎn) |
しろうと修理 | 新手修理 | 35 | 修理 | 破損零件 | 5/19/99 | 使用道具修理破損的零件,有失敗幾率 |
ゴーストドリフト | 幽靈漂移 | 40 | 戰(zhàn)車 | 自己 | ? | 回避率上升(被傷害降低),主角不會(huì)此技能 |
全門発射 | 全門發(fā)射 | 55 | 戰(zhàn)車 | 敵 | 3/7/97 | 所有裝備中的武器進(jìn)行總攻擊 |
変身 | 變身 | 主角·劇情 | 人類 | 自己 | 1/3/23 | 5回合內(nèi)變身,HP全回復(fù)并無法控制,變身解除時(shí)HP降為個(gè)位數(shù) |
戰(zhàn)車+獵人永遠(yuǎn)是重裝機(jī)兵系列的主旋律。本作中也不例外,獵人的技能大都是戰(zhàn)車類的,其中電光石火是前期常用的提高輸出的技能,而到了后期就是用全門發(fā)射,當(dāng)戰(zhàn)車裝備了多門攻擊次數(shù)高的主炮/S-E時(shí),全門發(fā)射的威力非??捎^,堪稱戰(zhàn)車戰(zhàn)第一殺手锏。 其他技能中,獵物的氣息也是常用的技能,獵人之眼更是能夠直接顯示敵人的狀態(tài),而且是自動(dòng)使用(使用全體攻擊的武器時(shí)不會(huì)發(fā)動(dòng),要注意),超級(jí)方便。獵人也會(huì)修理破損的戰(zhàn)車零件,于是在隊(duì)伍中沒有機(jī)械師時(shí),獵人也能湊合著修修東西。
機(jī)械師
傳統(tǒng)的三小強(qiáng)之二,戰(zhàn)車戰(zhàn)的好幫手就是機(jī)械師。機(jī)械師的能力偏低,HP、腕力、體力、速度全都在水準(zhǔn)以下,戰(zhàn)斗LV也不夠看,唯一的長(zhǎng)處是駕駛LV是僅次于獵人,排行所有職業(yè)第二。機(jī)械師的存在使得戰(zhàn)車戰(zhàn)中安全性大幅度提升,如果有這個(gè)職業(yè),那么會(huì)很安心,如果沒有,那么要小心應(yīng)付機(jī)械型敵人。由于機(jī)械師本身能力太低,因此不太適合白刃戰(zhàn),在這些戰(zhàn)斗中讓其參戰(zhàn)是勉為其難,要小心保護(hù)。
日文名 | 中文名 | 學(xué)習(xí)LV | 分類 | 對(duì)象 | 次數(shù) | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
破損修理 | 破損修理 | - | 修理 | 破損零件 | 10/29 | 使用道具修理破損的零件 |
ゆるめる | 放松 | 7 | 人類 | 敵 | 5/28 | 機(jī)械型敵人守備力下降 |
スパナ亂舞 | 扳手亂舞 | 15 | 人類 | 敵 | 3/19 | 對(duì)機(jī)械型敵人造成大傷害 |
男気キック | 霸氣爺們踢 | 20(男) | 人類 | 敵 | 5/10/70 | 男子氣概越高傷害越高 |
セクシーパンチ | 性感魅力拳 | 20(女·偽娘) | 人類 | 敵 | 5/10/70 | 男子氣概越低傷害越高 |
タイル命 | 裝甲命 | 25 | 戰(zhàn)車 | 我方戰(zhàn)車 | 10/17 | 可以在戰(zhàn)斗中消耗道具補(bǔ)充裝甲 |
ヤバイ修理 | 緊急修理 | 35 | 修理 | 破損零件 | 5/15 | 不使用道具修理破損零件,可能惡化 |
最も危険な修理 | 最危險(xiǎn)的修理 | 40 | 修理 | 破損零件 | 10/14 | 戰(zhàn)斗中使用道具修理破損、損壞的零件 |
大破修理 | 損壞修理 | 50 | 修理 | 損壞零件 | 3/10 | 使用道具修理損壞的零件 |
解體 | 解體 | 60 | 人類 | 敵 | 5/9 | 機(jī)械型敵人一定幾率即死,通緝犯無效 |
說到機(jī)械師,最拿手的莫過于修理了,等級(jí)高的機(jī)械師可以修復(fù)變成廢銅爛鐵的零件。本作中不少BOSS是屬于機(jī)械型的,而難纏的雜兵也大都是機(jī)械型的,機(jī)械型敵人具備傷害降低到1/4的效果,因此LV7時(shí)學(xué)到的技能可說是對(duì)付這些硬的不像話的家伙們的最好方法了,機(jī)械師專用的武器是扳手,對(duì)機(jī)械型敵人具備解體的效果。也可以用技能扳手亂舞進(jìn)行攻擊,傷害很理想。LV25學(xué)到的技能在BOSS戰(zhàn)中能發(fā)揮一定的作用,配合上最危險(xiǎn)修理,可以在戰(zhàn)斗中讓被拆成破爛的戰(zhàn)車零件起死回生,且不說損壞的零件無法使用,就算是破損的零件的性能也是會(huì)下降的,比如武器的威力、命中率下降等等,因此這個(gè)技能顯得很有用,不過在最危險(xiǎn)修理進(jìn)行中受到了攻擊的話機(jī)械師自身會(huì)受到傷害……緊急修理也可以修理損壞的零件。而LV60學(xué)到的解體可是真正的空手拆高達(dá)(啊不是戰(zhàn)車)哦!而且對(duì)BOSS都有效的,不過對(duì)通緝犯就沒辦法了,要區(qū)分開來使用。
士兵
傳統(tǒng)三小強(qiáng)之三,不過本作中沒有傳統(tǒng)的紅發(fā)女士兵,變成淺灰色短發(fā)了。士兵依然是白刃戰(zhàn)專家,這點(diǎn)在本作中依然沒有改變。士兵的所有能力都很強(qiáng):腕力、體力、速度、HP都是數(shù)一數(shù)二,其中戰(zhàn)斗LV更是全職業(yè)之最,不過駕駛LV卻是全職業(yè)倒數(shù)第一……沒關(guān)系,本作的戰(zhàn)車有摩托,騎在摩托上是可以使用人類武器的,此時(shí)傷害等計(jì)算算作是戰(zhàn)斗LV,可以說摩托最能發(fā)揮出士兵的價(jià)值了。說起士兵的另外一大優(yōu)點(diǎn),就是裝備的武器防具是全職業(yè)最多,可以裝備大范圍高攻擊力的武器、也可以裝備高防御高耐性的防具,因此士兵無論是火力還是存活率都是相當(dāng)值得信賴,又加上速度奇高,因此一進(jìn)入戰(zhàn)斗就能快速發(fā)動(dòng)大范圍打擊,迅速解決戰(zhàn)斗。說起士兵的缺點(diǎn)的話,應(yīng)該就是戰(zhàn)車戰(zhàn)中的無力了吧,連技能都沒有一個(gè)是戰(zhàn)車類技能……
日文名 | 中文名 | 學(xué)習(xí)LV | 分類 | 對(duì)象 | 次數(shù) | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
ハデなカカシ | 挑釁稻草人 | 5 | 人類 | 自己 | 5/11/71 |
吸引敵人的火力,生存中效果延續(xù) |
速攻 | 速攻 | 10 | 人類 | 自己 | 3/15/99 | 本次攻擊速度2倍 |
おたけび | 大吼 | 15 | 人類 | 敵 | 5/12/94 | 我方所有成員該回合白刃戰(zhàn)傷害上升20%,然后自己進(jìn)行攻擊 |
男気パンチ | 霸氣爺們?nèi)?/td> | 20(男) | 人類 | 敵 | 5/10/70 | 男子氣概越高傷害越高 |
パンチラキック | 嬌媚走光踢 | 20(女·偽娘) | 人類 | 敵 | 5/10/70 | 男子氣概越低傷害越高 |
戦いのフェロモン | 戰(zhàn)斗的信息素 | 25 | 移動(dòng) | - | - | 遇敵率上升一階段 |
ダブルアタック | 雙重攻擊 | 30 | 人類 | 敵 | 5/11/99 | 2次攻擊 |
みだれなげ | 亂投 | 40 | 人類 | 敵 | 5/10/99 | 連續(xù)投擲2~3次戰(zhàn)斗道具,目標(biāo)無法指定,道具不足無法使用 |
ニンジャステップ | 忍者步法 | 45 | 人類 | 自己 | 5/10/99 | 本回合回避率上升 |
ぶっぱなす | 全力打擊 | 60 | 人類 | 敵 | 3/6/96 | 將裝備著的武器一起發(fā)動(dòng)攻擊 |
士兵的特技也有很多有用的,其中大吼可以強(qiáng)化攻擊、戰(zhàn)斗的信息素方便練級(jí),而雙重攻擊更是提升殺傷力的好辦法。當(dāng)士兵的裝備中的三個(gè)武器都很強(qiáng)時(shí),全力打擊的威力能夠匹敵強(qiáng)大的戰(zhàn)車的火力全開。而亂投和忍者步法相對(duì)而言就雞肋的多了。不管怎么說,士兵是個(gè)非常好用的白刃戰(zhàn)職業(yè),推薦使用。
護(hù)士
重裝機(jī)兵3的新職業(yè),毫無疑問,護(hù)士是奶媽,有了護(hù)士的隊(duì)伍,白刃戰(zhàn)存活率明顯上升。護(hù)士的職業(yè)特性是恢復(fù)藥的效果提升2~3倍,而且還有群恢復(fù)的技能,在一些艱苦的白刃戰(zhàn)中護(hù)士的重要性凸顯了出來,而且護(hù)士本身的速度超群,往往能在第一時(shí)間將隊(duì)伍從死亡線上拉回來。護(hù)士的其他能力偏低,白刃戰(zhàn)能力不高,裝備還算豐富,不過誰也不會(huì)把護(hù)士當(dāng)作主力輸出人員吧?作好本職的回復(fù)工作才是正道。如果想要在白刃戰(zhàn)中處于不敗之地,隊(duì)伍中配備一個(gè)護(hù)士必不可少,也成了不少玩家的共同選擇。
日文名 | 中文名 | 學(xué)習(xí)LV | 分類 | 對(duì)象 | 次數(shù) | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
薬の知識(shí) | 藥物知識(shí) | - | 自動(dòng) | - | - | 回復(fù)道具效果強(qiáng)化為2~2.5倍,生存中常時(shí)發(fā)動(dòng) |
戦場(chǎng)の天使 | 戰(zhàn)場(chǎng)的天使 | 5 | 回復(fù) | 我方 | 5/23 | 我方全員回復(fù),道具不足無法使用 |
モーレツ看護(hù) | 劇烈護(hù)理 | 15 | 回復(fù) | 我方 | 5/12 | 我方單體HP回復(fù)一半 |
男気パンチ | 霸氣爺們?nèi)?/td> | 20(男) | 人類 | 敵 | 5/10/70 | 男人氣概越高傷害越高 |
パンチラキック | 嬌媚走光腿 | 20(女·偽娘) | 人類 | 敵 | 5/10/70 | 男人氣概越低傷害越高 |
禁斷の注射器 | 禁斷注射器 | 25 | 人類 | 敵 | 5/12 | 生物型敵人一定幾率即死,通緝犯無效 |
緊急手術(shù) | 緊急手術(shù) | 30 | 回復(fù) | 我方 | 4/8 | 我方單體HP回復(fù)70%以上 |
気つけ薬 | 提神藥 | 40 | 回復(fù) | 我方 | 5/13 | 我方全體麻痹、睡眠、誘惑、混亂回復(fù) |
満タン看護(hù) | 完美護(hù)理 | 45 | 回復(fù) | 我方 | 3/5 | 我方單體HP全回復(fù) |
戦場(chǎng)のAED | 戰(zhàn)場(chǎng)AED | 60 | 回復(fù) | 我方 | 3/4 | 我方單體50%幾率復(fù)活 |
和機(jī)械師的解體相對(duì)應(yīng)的是,護(hù)士也具有對(duì)通緝犯以外的敵人一擊必殺的特技,這個(gè)是針對(duì)生物型的敵人的,雖然幾率一樣不是很高,不過對(duì)付一些頭疼的雜兵還是挺有效的。護(hù)士的特技基本上是回復(fù)型特技,尤其是LV5就能學(xué)到的戰(zhàn)場(chǎng)的天使,加上護(hù)士的特性藥的知識(shí),每個(gè)回合都能將我方隊(duì)伍所有成員都磕滿血,等級(jí)不高的時(shí)候簡(jiǎn)直就是救星,不過一次需要消耗的藥是比較多了點(diǎn)(隊(duì)伍中有幾個(gè)人就消耗幾個(gè)藥)……其他的技能沒啥好說的,最終的技能是搶明奇博士飯碗的電擊復(fù)活,而且可以在戰(zhàn)斗中使用,期待下一作明奇的護(hù)士女兒(孫女也行?。┏鰣?chǎng)代替他工作。這沒啥不可以的,君不見DQ8中的徽章城堡里都變成了徽章公主了么?(護(hù)士bug)
摔跤手
重裝機(jī)兵中有渾身肌肉的通緝犯馬歇爾、重裝機(jī)兵2中有同樣是渾身肌肉的馬歇爾女士,而在重裝機(jī)兵3中,這兩位大名鼎鼎的通緝犯搖身一變,成了主角隊(duì)伍的一員——沒錯(cuò),他們是同樣擁有招牌“渾身肌肉”的摔跤手。也許這么評(píng)價(jià),不少人對(duì)這個(gè)職業(yè)的實(shí)力就能略知一二了吧?摔跤手具有恐怖的腕力和HP、極高的體力和戰(zhàn)斗LV,使得他們?cè)诎兹袘?zhàn)中能夠發(fā)揮出非常高的水平。不過他們也是有這很明顯的缺點(diǎn):武器總共8種,全是單體攻擊不說,還都攻擊力低下——最高僅有50,而且大部分都是靠打通緝犯才能得到的;速度致命地低下,往往比BOSS慢出手,難以占到先機(jī)。防具倒是和其他職業(yè)沒太大區(qū)別。摔跤手專用的防具中有不少是提升攻擊力的,使得原本就很高的攻擊力更是錦上添花,因此這個(gè)職業(yè)依然穩(wěn)坐BOSS戰(zhàn)頭號(hào)輸出交椅,其實(shí)力恐怖到空手拆高達(dá)的程度,啊不,是空手拆車。等級(jí)高的時(shí)候,威力連最強(qiáng)的戰(zhàn)車配上最強(qiáng)的獵人也不如這個(gè)職業(yè)空手傷害輸出高??烧f是隊(duì)伍中必備的職業(yè)熱門侯選,不過僅限于對(duì)付BOSS,對(duì)雜兵,這個(gè)職業(yè)的實(shí)用性比士兵差多了。
日文名 | 中文名 | 學(xué)習(xí)LV | 分類 | 對(duì)象 | 次數(shù) | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
ドラムストレッチ | 格斗架勢(shì) | - | 人類 | 自己 | 5/24/99 | 下次攻擊無視敵人防御 |
エルボー亂気流 | 肘擊亂氣流 | 7 | 人類 | 敵1體 | 5/35/99 | 給敵人造成一次通常傷害+1/2左右傷害 |
臺(tái)風(fēng)チョップ | 臺(tái)風(fēng)猛烈削 | 15 | 人類 | 敵 | 5/26/99 | 給敵人造成3~4次傷害,對(duì)象不可指定 |
男気パンチ | 霸氣爺們?nèi)?/td> | 20(男) | 人類 | 敵1體 | 5/10/70 | 男子氣概越高傷害越高 |
セクシーパンチ | 性感魅力拳 | 20(女·偽娘) | 人類 | 敵1體 | 5/10/70 | 男子氣概越低傷害越高 |
火炎カブキ | 火炎歌舞伎 | 25 | 人類 | 扇范圍小 | 5/23/99 | 給敵人造成火屬性傷害 |
肉塊グラインダー | 肉塊研磨機(jī) | 30 | 人類 | 敵全體 | 5/23/99 | 給所有敵人造成傷害 |
ニトロラリアット | 硝基套索踢 | 45 | 人類 | 敵1體 | 5/10/99 | 給敵人造成大傷害 |
ジェットハット | 噴氣帽子 | 55 | 人類 | 敵1體 | 3/6/42 | 給敵人造成通常傷害,必中,可能傷到自己 |
ヨコヅナオーラ | 橫綱力士斗氣 | 70 | 人類 | 自己 | 3/5/95 | 自己的全能力大幅度提升3回合 |
和士兵一樣, 摔跤手也沒有戰(zhàn)車類技能。也許是為了彌補(bǔ)武器上的不足吧,摔跤手有針對(duì)敵人全體的特技,不會(huì)讓摔跤手在對(duì)付大群敵人時(shí)感到英雄無用武之地。摔跤手最高的傷害輸出來自于臺(tái)風(fēng)猛烈削4連擊(有時(shí)候會(huì)只打三下),如果先使用了最后一個(gè)技能和第一個(gè)技能,那么傷害就能夠達(dá)到非??捎^的程度,到頭來BOSS戰(zhàn)中7成以上的傷害往往都是摔跤手打出來的。
藝術(shù)家
首次在重裝機(jī)兵系列中登場(chǎng)的職業(yè)之一,新三小強(qiáng)之三。能力非常平均是藝術(shù)家的最大特點(diǎn),無論是戰(zhàn)車戰(zhàn)還是白刃戰(zhàn),都能夠發(fā)揮出一定的實(shí)力(戰(zhàn)斗LV和駕駛LV都不錯(cuò))。其實(shí)藝術(shù)家的真正實(shí)力并不是在戰(zhàn)斗中,而是在戰(zhàn)斗外——制作炮彈和改造戰(zhàn)車。本作中能買到的特殊炮彈種類有限,像是系列中非常好用的穿甲彈之類都是買不到的(不過可以打怪物掉),即使是等級(jí)不高的藝術(shù)家都可以將它們?cè)斐鰜?。還有就是改造戰(zhàn)車,這種改造可比NPC的改造要猛多了,改造次數(shù)相當(dāng)多,改造后增加的重量也更低,如果愿意投入時(shí)間,完全可以做出非常霸道的裝備(比如攻擊力四位數(shù)的機(jī)槍……),但是改造所必須的超級(jí)稀有金屬不好搞到手(除非使用BUG),屬于游戲后期追求極限的玩家的最愛。
日文名 | 中文名 | 學(xué)習(xí)LV | 分類 | 對(duì)象 | 次數(shù) | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
砲弾ゲージツ | 炮彈藝術(shù) | - | 藝術(shù) | - | - | 制作特殊炮彈和素材 |
死んだふり | 裝死 | 2 | 人類 | 自己 | 5/14/ | 不會(huì)被敵人攻擊,但使用中無法攻擊 |
著ぐるみゲージツ | 玩偶裝藝術(shù) | 5 | 人類 | 敵 | 5/23/ | 對(duì)敵人進(jìn)行各種各樣的攻擊 |
復(fù)元ゲージツ | 復(fù)原藝術(shù) | 15 | 修理 | 破損零件 | 5/21/ | 使用道具修理破損的零件 |
男気キック | 霸氣爺們踢 | 20(男) | 人類 | 敵1體 | 5/10/70 | 男子氣概越高傷害越高 |
パンチラキック | 嬌媚走光腿 | 20(女·偽娘) | 人類 | 敵1體 | 5/10/70 | 男子氣概越低傷害越高 |
暗黒舞踏 | 暗黑舞蹈 | 25 | 人類 | 敵 | 5/19/ | 3~4次攻擊,等級(jí)越高4次攻擊幾率越高 |
砲撃演舞 | 炮擊演武 | 30 | 戰(zhàn)車 | 敵 | 5/11/ | 將裝備中的武器進(jìn)行2~3次攻擊,等級(jí)越高3次攻擊幾率越高 |
改造ゲージツ | 改造藝術(shù) | 45 | 藝術(shù) | 戰(zhàn)車裝備 | - | 改造戰(zhàn)車,需要超級(jí)稀有金屬 |
爆発ゲージツ | 爆炸藝術(shù) | 60 | 人類 | 敵全體 | 1/2/ | 自爆 |
隨著等級(jí)的提升,藝術(shù)家能造的炮彈種類也會(huì)增加,不過造炮彈需要素材,一部分無法買到,因此沒有辦法大規(guī)模量產(chǎn)炮彈。藝術(shù)家的特技沒有多少特色,具有白刃戰(zhàn)和戰(zhàn)車戰(zhàn)都能派的上用場(chǎng)的特技,連修理都有,嘖嘖……真是中庸到了極致。最后一個(gè)特技不知道制作人是怎么想的……自爆殺敵嗎?汗……
狗
自從重裝機(jī)兵2以來,狗狗就成了這個(gè)系列的吉祥物,隊(duì)伍中的最佳第四人(雖然它只是狗而已)。隊(duì)伍的組合是3人+1狗,如果想要組成四人戰(zhàn)隊(duì),小狗是必不可少的。狗狗在戰(zhàn)斗中無法命令,由狗狗自己判斷然后進(jìn)行行動(dòng),小狗們的特技很少,而且大多是沒有作用的,因此玩家經(jīng)常可以看到小狗們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上撒尿啦,吼跑敵人啦等等無意義的動(dòng)作= =本作中為狗狗設(shè)計(jì)了狗專用的戰(zhàn)車,其實(shí)這些只是裝飾品而不是真正意義上的戰(zhàn)車,但是這些裝飾品所帶來的是耐性大幅度的提升,也就是將狗狗的存活能力大幅度提升,在有了一大堆極品裝備的情況下,狗狗的實(shí)用性甚至要高過戰(zhàn)車……
本作中一共可以找到三+N只小狗,分別是酒吧的東邊帳篷、地圖東北邊的野外(加入了之后過了一段時(shí)間之后再去,還可以再加入)以及高速路鎮(zhèn)子上老爺爺贈(zèng)送,找齊它們后就可以湊齊主角+三狗的隊(duì)伍了。三只小狗沒有任何區(qū)別,樣貌什么的沒不同的,連成長(zhǎng)率都一樣。我的小型狗呢?制作人員你們?cè)谕祽邪?hellip;…本作中存在著狗糧這種道具,給狗狗喂了之后能力會(huì)提升,某種意義上說來,其實(shí)小狗才是最強(qiáng)的同伴。不過要注意的是,在等級(jí)未達(dá)到上限前喂了過多狗糧,能力加的太多之后,升級(jí)時(shí)就不會(huì)有成長(zhǎng)了。
日文名 中文名 學(xué)習(xí)LV 分類 對(duì)象 次數(shù) 效果
おしっこ 尿尿 - 人類 - 5/9/54 無效果
掘る 挖地 5 人類 - 5/8/38 隨機(jī)得到道具,都是很平常的……
吼える 吼叫 10 人類 敵全體 5/9/54 嚇跑生物型怪物,無EXP和錢,有失敗可能
じゃれる 玩耍 20 人類 敵1體 5/8/53 敵人的當(dāng)回合停止行動(dòng),有失敗可能,不在敵人行動(dòng)前發(fā)動(dòng)則無效
突進(jìn) 突進(jìn) 30 人類 敵1體 5/7/37 給敵人造成傷害,狗的防御力越高傷害越高
對(duì)狗狗的技能實(shí)在是吐槽不能,連撒尿都有,這些個(gè)小家伙們也不看看場(chǎng)合啊,哦,還抬起一條腿撒尿,同時(shí)又能裝備一大堆女性裝備,小狗們的性別到底是啥啊……由于無法操縱,所以就當(dāng)這些技能不存在吧,反正對(duì)戰(zhàn)斗也沒多大幫助。由于狗狗是全AI戰(zhàn)斗的,因此給它們裝備三種屬性的武器吧……
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