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俠客風(fēng)云傳正派通關(guān)心得

時間:2015-07-29 09:06:25 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 38

《俠客風(fēng)云傳》游戲從開始之后就基本沒有放下手,而最后也終于以武林盟主通關(guān)達(dá)成,因?yàn)橥P(guān)的速度比較快,目的主要是為了去看劇情,雖然武林沒玩過,不過這類型的游戲卻是我喜歡的,以下將簡單的為大家說說自己通關(guān)的看法。

《俠客風(fēng)云傳》游戲從開始之后就基本沒有放下手,而最后也終于以武林盟主通關(guān)達(dá)成,因?yàn)橥P(guān)的速度比較快,目的主要是為了去看劇情,雖然武林沒玩過,不過這類型的游戲卻是我喜歡的,以下將簡單的為大家說說自己通關(guān)的看法。

俠客風(fēng)云傳正派通關(guān)心得

首先聲明,本人眼中沒有垃圾游戲,任何游戲在我這都是值得玩的。

這款游戲在沒有任何攻略的情況下通關(guān),比我想的要簡單很多,游戲中幾乎沒有謎題和陷阱。

首先7點(diǎn)開始激活,開始養(yǎng)成計(jì)劃,基本上和大家樣玩到3年半,為了速通把所有基本屬性和能學(xué)的技能都練滿,盡量保持開心狀態(tài),也就是開心時練招式,狀態(tài)下來就練基本,這樣招數(shù)和基本都能保持最大經(jīng)驗(yàn)值,養(yǎng)成部分很簡單,前期的任務(wù)也不多說,帖子里都有,先從3年8月末開始說吧。

從劇情上來說,前期主角就是個小逗b,不可否認(rèn)吧?因?yàn)槲覜]玩過武林群俠傳,給我的感覺就是180°大轉(zhuǎn)變,從逗B變成主角了,說話到行事作風(fēng)簡直變個人,嘻嘻哈哈的主角變成大帥B了,在劇情上我的代入感瞬間消失了啊,各位玩進(jìn)去的朋友可以觀察一下,這劇情簡直變成了倆游戲,我甚至懷疑河洛是不是為了趕工才這么做,當(dāng)然這也只是念頭一閃,游戲還要繼續(xù)玩。

養(yǎng)成結(jié)束時的戰(zhàn)斗當(dāng)時我沒用修改器,打的真是累到吐血,連吃藥的機(jī)會都沒有,反復(fù)打了大概3個小時,結(jié)束后還是有那么點(diǎn)小成就感的,所有的錢都買藥,所有的藥都吃光,光屁股過去的,玩到這,我真的冒出第一個念頭,如果不能繼承存檔2周目的話我真的要考慮玩不玩了,我是SLG的忠實(shí)粉絲,從文明系列,鋼鐵雄心,火紋,機(jī)戰(zhàn),風(fēng)色,到地雷戰(zhàn),曹操傳我全玩,俠客給我的感覺是,以為難所以設(shè)置這么難,完全沒有理由,是的,一點(diǎn)理由都沒有的這種難度,讓我無從下手,還好我打過去了,我沒想到這僅僅是個開始。

繼續(xù)跟著主線做任務(wù),我期盼著回去接著能養(yǎng)我的主角,因?yàn)樗跣×耍?000多的血,還有內(nèi)功沒滿,花了5W大洋買的內(nèi)功還沒自宮才學(xué)了1層,我就這么做任務(wù)做主線跑啊跑,主線任務(wù)挺簡單的,我基本上每個主城都會對話,但我沒再發(fā)現(xiàn)過支線任務(wù),也沒有什么支線任務(wù)再讓我提升能力,只有打架結(jié)束后的幾點(diǎn)幾點(diǎn)而已的提升,根本沒用,主角還是那么弱,熊膽是啥?白老虎皮是啥?我把狩獵挖礦采藥都練到100,很枯燥很枯燥,相信我,沒什么玩家喜歡玩這種小游戲反反復(fù)復(fù)的來,但我還是玩下來了,我想玩二周目,我想看結(jié)局。

劇情方面長話短說吧,一條主線一直到后期主角除了對話的語氣以外和以前一樣,大師兄也是,主線就是追查二師兄背叛加上給各門派跑腿拉攏,最后丐幫搞定后推選主角為武林盟主時我一點(diǎn)沒有結(jié)束的感覺,是的,這個期間我用了修改器,每場戰(zhàn)斗基本上都很難,非常難,5000度血的主角加上會點(diǎn)穴的敵人,充其量有個擋刀的大師兄,大師兄血量和內(nèi)力是固定的,不會根據(jù)戰(zhàn)斗提升,主角打到最后提升的能力簡直可以忽略不計(jì),沒有養(yǎng)成,沒有2次訓(xùn)練,打到天龍門最后關(guān)卡的時候我用修改器打了1個多小時,我只是給大師兄和主角補(bǔ)血戰(zhàn)斗,但根本無法勝利啊,打一下1000+不到2000,敵軍一個陣法所有回2000血,最后來了4個幫手2回合后還都叛變了,一個5000度血的主角,一個7000多血的大師兄,在不修改的情況下,我不相信有人能速通這款游戲,因?yàn)橥媪硕贾溃澄锇〔杷√貏e是藥,買了以后就不刷新了,最后攢滿也就那可憐的10幾個,前提是初期你沒用過這些藥,我沒做過藥,就算做藥后期也沒有給你吃的機(jī)會,點(diǎn)穴是無法解的,用不了道具,只能原地休息,說句心里話,我不知道為什么要把游戲設(shè)置的難度如此高,2個人物最后要打10多個血量都比主角高的敵人啊,而且還沒補(bǔ)給品,這種難度不符合游戲邏輯,我甚至不相信制作人員能速通這款游戲,一個是養(yǎng)成都是3年8個月就沒有下文了,所有數(shù)據(jù)都滿的話血量多說7000+,敵人BOSS暴擊大概在1800-2500之間,經(jīng)常出現(xiàn)1人在中間四周全是敵人的情況,會不會有什么隱藏劇情能回到養(yǎng)成時期重新培養(yǎng)?

最終戰(zhàn)結(jié)束,游戲也結(jié)束了,二師兄……你們慢慢玩,我選的是正派通關(guān),最后沒有存檔繼承,是重新開始,這意味著一樣是3年8個月的養(yǎng)成期。

我以上所說完全沒有黑的意思,游戲買了,我也玩了,但我真是要說幾句題外話,前8個小時這游戲真的很好玩非常好玩我給打9分,過了養(yǎng)成期這游戲就變成一款為了通關(guān)而設(shè)計(jì)的游戲,沒有其他,沒有另外,沒有懸念,真是虎頭蛇尾,讓我感覺像是為了趕工而結(jié)束,地圖上的海鯊幫我進(jìn)去很多次沒劇情,北丑居一天到晚也沒人,一周目如果我玩到這游戲的百分之50的話,我想我還會玩一遍,但這種難度,后期這樣的劇情,我不知道給自己什么理由繼續(xù)。

如果給我選擇的機(jī)會,我想我還是會買這款游戲,金庸群俠當(dāng)初給我的感動和震撼是仙劍都無法比擬的,我欠河洛一款正版,也僅此而已。

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