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俠客風(fēng)云傳隨機(jī)屬性分析

時(shí)間:2015-07-29 09:57:47 來源:吧友 作者:魂戒魯西法 熱度: 66

《俠客風(fēng)云傳》開局需要選擇屬性和角色定位,小編表示選了半個(gè)小時(shí)還在糾結(jié)中,最后默默點(diǎn)了隨機(jī)屬性。

《俠客風(fēng)云傳》開局需要選擇屬性和角色定位,小編表示選了半個(gè)小時(shí)還在糾結(jié)中,最后默默點(diǎn)了隨機(jī)屬性。

俠客風(fēng)云傳隨機(jī)屬性分析

關(guān)于隨機(jī)屬性:

如需要一個(gè)好的開局,擁有一個(gè)好的初始屬性是很重要的,個(gè)人認(rèn)為優(yōu)先級(jí)應(yīng)該是悟性》天賦》基礎(chǔ)屬性。

我是30開局,由于俠客中不能通過戰(zhàn)斗練招式熟練度,所以悟性變得尤為重要,直接影響到練功所需要的回合數(shù),所以悟性盡量高。

天賦的選擇主要看人物的發(fā)展方向,我各人選的是機(jī)智聰敏,風(fēng)流倜儻和蛇蝎心腸。

值得一談的是,機(jī)智聰明的角色練基本功會(huì)使心情變?cè)?,而練招式?huì)使心情變好。所以我推測(cè)刻苦耐勞會(huì)相反,練基本功心情變好,招式心情變?cè)?,如有證實(shí)者還望指點(diǎn)。

第二個(gè)天賦建議臭味相投或風(fēng)流倜儻,其原因是好感度的獲取相對(duì)容易,每回合驛站不浪費(fèi)回合,也就是說每回合寫信就可以固定10好感。

第三個(gè)建議狹義心腸或蛇蝎心腸,前者可以和如來神掌雙重加成,后者降道德手段比較多,容易速成。

關(guān)于基礎(chǔ)屬性,個(gè)人認(rèn)為攻擊防御內(nèi)功不要太低就好,悟性高,這些都是可以培養(yǎng)的。

獨(dú)孤路線建議機(jī)制聰明,第二個(gè)選暴擊相關(guān)或者好感度相關(guān),第三個(gè)選聲望相關(guān)。由于獨(dú)孤中后期才能學(xué),機(jī)制聰敏角色在修煉招式會(huì)有好心情,而刻苦角色需要用基本功調(diào)節(jié)心情。

推薦打狗棍或20悟性,正派路線推薦狹義心腸+如來神掌

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俠客風(fēng)云傳

俠客風(fēng)云傳

游戲平臺(tái):PS4安卓iOSPC

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2015-7-28 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2015-7-28
PS4中文版:2015-7-28
iOS, Android中文版:2022-8-9

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲游戲排行榜系列游戲

83

總分 玩家評(píng)分:40 k73評(píng)分:43
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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