俠客風(fēng)云傳妹子極限流追法
時(shí)間:2015-08-01 11:48:44 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 139 次
《俠客風(fēng)云傳》關(guān)于追妹子的方法大家前面看到了各類資料,大家有成功的也有失敗的,但是出現(xiàn)這種情況也和各個(gè)妹子的攻略難度有一定的關(guān)系,以下是個(gè)人研究的極限流的追妹法。
《俠客風(fēng)云傳》關(guān)于追妹子的方法大家前面看到了各類資料,大家有成功的也有失敗的,但是出現(xiàn)這種情況也和各個(gè)妹子的攻略難度有一定的關(guān)系,以下是個(gè)人研究的極限流的追妹法。
雖然我還沒(méi)徹底通關(guān),不過(guò)本著強(qiáng)迫癥N次開(kāi)檔的經(jīng)驗(yàn),還是能說(shuō)上幾句的。
首先,本次俠客中,初期閑逛時(shí)間極度不夠,因?yàn)榕浣羌恿撕芏鄳蚍?,所以如何合理運(yùn)用是個(gè)關(guān)鍵。有的配角是真配角,有的則會(huì)牽扯到一些重要?jiǎng)∏?。所以我們?cè)谶@里討論的是,如何最合理閑逛攻略妹子。
1、很多朋友問(wèn)風(fēng)吹雪的問(wèn)題。
剛可以閑逛,森林能遇到風(fēng)吹雪和齊麗的劇情(不知是否必要)
城鎮(zhèn)遇到江瑜調(diào)解借債事件 (必要)
森林再次遇到江瑜和放貸的人 (必要)
城鎮(zhèn)遇到江瑜,一起喝茶,直言不諱,需要考慮。 (必要)
城鎮(zhèn)再次遇到江瑜,這次就有妹子女扮男裝一起出現(xiàn)了。 (必要)
酒館結(jié)識(shí)楊云。(必要)
酒館遇到風(fēng)吹雪與書(shū)生,楊云輪酒。(必要)
后面就省略。 風(fēng)吹雪攻略中, 江瑜很重要。江瑜事件出現(xiàn)比較早,建議早觸發(fā),不清楚何時(shí)消失。
另外風(fēng)吹雪事件要提前于李徽之湖畔事件觸發(fā),直至護(hù)送院外任務(wù)完成,否則不能進(jìn)行下去。而后一事件關(guān)系到齊麗。
2、 史燕和趙雅兒。問(wèn)的相對(duì)少,但是分析下幾次開(kāi)檔得出的結(jié)論。
相信大多數(shù)攻略都寫的比較清楚,然而這2個(gè)妹子有一個(gè)共同點(diǎn),就是傅劍寒很重要。
史燕前面劇情都好觸發(fā),地宮劇情要觸發(fā),需要觸發(fā)夜叉與傅劍寒的劇情(必要)。這個(gè)事件大概在第二年8月之前,錯(cuò)過(guò)則無(wú)。開(kāi)始時(shí)間至結(jié)束時(shí)間很短。
趙雅兒劇情需要,結(jié)識(shí)傅劍寒之后,酒館遇到其和醉仙劃拳(必要),后再次去酒館談?wù)撋硎?,再去城?zhèn)遇到騙子。
3、 小師妹劇情其實(shí)很簡(jiǎn)單,她入谷期間,閑逛谷內(nèi)把相關(guān)事件全觸發(fā)就行。
其他角色好像追起來(lái)也比較省事, 因?yàn)榇蠖歼M(jìn)去就有妹子身影,大家也都知道:“這事情肯定重要!”再來(lái)說(shuō)說(shuō)開(kāi)局壓榨體力時(shí)間,效率最大化。
1、現(xiàn)在確定,忘憂7賢的登場(chǎng)事件,湖畔遇書(shū)生,森林仙音,師父處的其余人等, 這些個(gè)事件都不需要觸發(fā),且會(huì)隨時(shí)間消失。
7賢中唯一有價(jià)值觸發(fā)的是丹青事件中認(rèn)畫(huà),有師父20點(diǎn)好感,5點(diǎn)繪畫(huà)技巧。其余均是浪費(fèi)。
2、閑逛逍遙谷最開(kāi)始幾次事件是固定的,也是武林迷最熟悉的。必須要觸發(fā),且均給技藝值,不虧。而后面很多谷內(nèi)事件均是師父師兄的指導(dǎo),可以晚觸發(fā)。
3、老胡打鐵技藝依舊吊炸天,然而要學(xué)習(xí)需要3個(gè)回合,實(shí)在不劃算。其實(shí)完全可以放棄之。最新補(bǔ)丁,挖寶可以挖出劍,刀,琴。就算不挖寶,洛陽(yáng)時(shí)也能拿到蓮花劍,圓月刀的圖。如果是學(xué)棍,那更方便了,古董交換中,直接換個(gè)升龍棍的圖就好了,強(qiáng)還省事。
4、開(kāi)局天賦,強(qiáng)迫癥全達(dá)成的,肯定得武學(xué)奇才+刻苦耐勞。為啥? 因?yàn)樵蹅兙毠r(shí)間只有入谷至洛陽(yáng)的幾個(gè)月??!另外,生產(chǎn)中加的技能經(jīng)驗(yàn)是固定的,與心情應(yīng)當(dāng)無(wú)關(guān)。所以刻苦耐勞最好。
開(kāi)局點(diǎn)數(shù),琴棋書(shū)畫(huà),不要過(guò)低,否則容易悲劇。包括琴棋書(shū)畫(huà)在內(nèi)的技藝類點(diǎn)數(shù),全部比基本功點(diǎn)數(shù)重要。悟性20+就夠。(重要!這里提示2個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):俠客和武林一樣,很多點(diǎn)數(shù)需要10的倍數(shù), 很多項(xiàng)目上29和20沒(méi)差別; 技藝類增長(zhǎng)是平穩(wěn)的,而基本功越到后面需要經(jīng)驗(yàn)越多越難升,前期基本功的那10幾20點(diǎn),真的不夠看,技藝類的點(diǎn)數(shù)比較實(shí)在。)
開(kāi)局方向,總體來(lái)說(shuō),如果不走刀,那么全用拳,甚至練刀的俠客也可以先用拳過(guò)渡。因?yàn)槭菑?qiáng)迫癥極限流,那么很明顯前期根本沒(méi)時(shí)間去練招式(這也是刻苦好于機(jī)敏的原因)。前期傷害哪里來(lái)?拳的BUG連擊優(yōu)勢(shì)就凸顯了,刀的直線流血技能也不弱。而且2個(gè)師兄教武功,初期也都是要給不少刀和拳的經(jīng)驗(yàn),所以明顯劍就大劣勢(shì)。
這里說(shuō)一句,雖然戰(zhàn)斗中不會(huì)加刀劍拳基本功,但是可以加技能熟練度,熟練度上來(lái)了傷害就上來(lái)了。所以多利用弱雞,會(huì)回血攻擊低的更好,多耗一下技能就上去了。
另外再推薦一種開(kāi)局,也是最簡(jiǎn)易最暴力最適合強(qiáng)迫癥極限流的。走棍法。
開(kāi)局21+悟性,杜康村選擇打狗。而后黃駱那里選擇第3項(xiàng) -道德 +悟性。 這么走下來(lái),到了洛陽(yáng)的時(shí)候,書(shū)全部吃滿,絕對(duì)70+ 悟性, 回谷就可以用換來(lái)的棍子圖打武器, 然后成型。 這個(gè)過(guò)程中都不需要一次的烹飪加悟。 而且棍法打雜掃地可以加,簡(jiǎn)直為刻苦耐勞型的極限流量身定制。 打狗10重之后的技能簡(jiǎn)直傷害爆炸, 天下無(wú)狗 2回合必定反擊, 且有3-4回合增加70%暴擊??梢哉f(shuō)打狗是成型最快沒(méi)有之一的絕技。
功體方面,如果功體等級(jí)低,效果是發(fā)揮不出來(lái)的。極限流沒(méi)什么時(shí)間去練新的功體,所以都只能湊合用。
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