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口袋妖怪復刻精靈培養(yǎng)解析

時間:2015-07-30 14:58:20 來源:k73電玩之家 作者:qasw 熱度: 92

《口袋妖怪復刻》通過突破、進化等方法來培養(yǎng)已經(jīng)入手的精靈,那么它們具體有哪些效果,對精靈戰(zhàn)力的影響如何呢。

《口袋妖怪復刻》通過突破、進化等方法來培養(yǎng)已經(jīng)入手的精靈,那么它們具體有哪些效果,對精靈戰(zhàn)力的影響如何呢。

口袋妖怪復刻精靈培養(yǎng)解析

突破:用起來就是少量均勻的增加各項屬性值,就像“輕量強化”一樣,整體增加其戰(zhàn)斗能力

口袋妖怪復刻精靈培養(yǎng)解析

特訓:看上去和突破沒什么實質(zhì)的區(qū)別,無非就是所需道具不同,依然是增加屬性,但是特訓的屬性增加波動較大,增加的數(shù)值也比突破的多些,對于主屬性增加多次級屬性增加少,就像“中量強化”一樣

口袋妖怪復刻精靈培養(yǎng)解析

進化:大伙都知道的,屬性值增加的那是質(zhì)的飛躍啊,增加量都上百的加,就像“大量強化”一樣

口袋妖怪復刻精靈培養(yǎng)解析

個體值:可以說是通過金幣來增強精靈屬性的一個模塊,換言之通過金幣來增加主傷屬性值,增加薄弱屬性的屬性值,正如此圖(火恐龍個體值),那么作為一個火系,主傷屬性是特攻的精靈,我的個體值可以用來增加生命值、物防、特攻、特防、速度,也可以把個體值當做一種“金幣強化”。因為個體值終究也是為了提高精靈自身屬性增強戰(zhàn)斗能力的一個模塊,和突破、特訓一樣,都是需要交付一定的代價來提升屬性而已。

在我看來其實突破、特訓、進化、個體值沒有很大的差別,總的來說就是在加屬性點而已。

k73更懂你:口袋妖怪復刻

口袋妖怪復刻

口袋妖怪復刻

游戲平臺:安卓iOS

游戲類型:策略角色扮演回合制

發(fā)售日期:2020-9-15 全部版本發(fā)售日
iOS, Android中文版:2019-6-13
Android, iOS中文版:2020-9-15

游戲版本:中文版

游戲標簽:游戲推薦好玩的游戲聯(lián)機游戲改編游戲

84

總分 玩家評分:43 k73評分:41
畫面:9
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:9
耐玩:9

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