拳皇98終極之戰(zhàn)ol平民少走彎路方法
時(shí)間:2015-09-22 11:10:26 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 51 次
《拳皇98終極之戰(zhàn)ol》這款游戲中有很多的玩家都是平民玩家,那么平民玩家在游戲中要如何去玩呢?下面給大家分享的是拳皇98終極之戰(zhàn)ol平民少走彎路方法。
《拳皇98終極之戰(zhàn)ol》這款游戲中有很多的玩家都是平民玩家,那么平民玩家在游戲中要如何去玩呢?下面給大家分享的是拳皇98終極之戰(zhàn)ol平民少走彎路方法。
首先,是體力的問(wèn)題。
卡牌類游戲,或者說(shuō)像拳皇98這種這么簡(jiǎn)單的卡牌類游戲完全沒(méi)有什么太多的技巧。體力就是王道。
V0玩家每天只有2次,必滿沒(méi)的說(shuō)。
V1玩家每天3次,60級(jí)之前必滿。
V2,V3,V4月卡黨,一個(gè)月之內(nèi)必滿。(卡圖不算)
V5以上V10以下建議跟V4一樣,也就是6次,除非有活動(dòng),類似于昨天的雙倍材料,還有就是你剛好差一點(diǎn)點(diǎn)可以升品什么的這沒(méi)得說(shuō)自己衡量。
V11以上我沒(méi)充過(guò)也沒(méi)搶過(guò)排行,我不懂我不說(shuō)。為什么把體力放在第一位說(shuō),因?yàn)轶w力還是卡牌類游戲的根本。這點(diǎn)玩過(guò)的都懂,我V0無(wú)限體力我可以虐V15這個(gè)不需要多解釋。
然后是酒館問(wèn)題。
首抽10連必抽沒(méi)的說(shuō),接下來(lái)我建議平民是不要再去點(diǎn)第二下了。(我說(shuō)的平民泛指V5以下)
平民的首抽基本上可以決定了今后你陣容的走向,這個(gè)毫不夸張,除非你是臉帝,那么你可以直接右上角關(guān)閉了。
首抽英雄就是龍二,比利,蘿卜,老頭,猴子,特瑞。(說(shuō)有瑪麗的你去抽一個(gè)我看看,吹的沒(méi)邊兒了)
龍二,一個(gè)字,廢,2個(gè)字,太廢,3個(gè)字,特別廢。
你可以噴我太武斷,我是沒(méi)養(yǎng)過(guò)高星高品的龍二,因?yàn)槲腋揪偷炔坏剿咝歉咂贰?/p>
但是我見(jiàn)過(guò)別人的龍二。我4星的麗安娜可以完爆5星的龍二。我相信4星包子更可以。如果是同星級(jí),羅伯特什么的都可以完爆他。
攻擊低,防御生命成長(zhǎng)也并不高,雖然經(jīng)過(guò)了一次buff但是,然并卵。
大招送怒,競(jìng)技送,試煉送,過(guò)圖的傷害我就不提了。
4技能加己方防御類格斗家的防御(這是拳皇98里最腦殘的技能沒(méi)有之一,誰(shuí)特么帶一堆防御型的格斗家上陣,比他稍微好一點(diǎn)的是紅丸的小鮮肉)
升星速度慢,前期只有1個(gè)精英副本,后面那個(gè)在第十四章。
宿命要瑪麗,特瑞,這個(gè)我就呵呵了,懶得繼續(xù)吐槽。(老子有瑪麗我用你?)
最后總結(jié)一下,臉好的可以養(yǎng)(就是你的陣容至少還得有1個(gè)以上的13資質(zhì),不算草薙),錢多的你任性你隨便。
比利,這個(gè)是稍微比龍二好一點(diǎn)的首抽。
首先小技能加全體暴擊,但是只有百分之6.
大招傷害不夠看,但是能眩暈,但是幾率只有百分之15.
肉的程度和龍二差不多,都遜于胖子,遠(yuǎn)遜于瑪麗。
4技能高級(jí)擅守聽(tīng)起來(lái)很厲害,但是每級(jí)只比擅守多了2點(diǎn)防御成長(zhǎng)。那么60級(jí)能多多少呢(初始5點(diǎn)+59級(jí)*2)。
升星穩(wěn)定,每天1次精英副本,2個(gè)社團(tuán)碎片。僅次于胖子和千鶴的13資質(zhì)英雄。
總結(jié)來(lái)說(shuō),比利你覺(jué)得他什么都強(qiáng),有控有肉有暴擊,但是他就是不強(qiáng)。因?yàn)樗裁炊贾挥幸稽c(diǎn)點(diǎn)。
可以培養(yǎng),也可以當(dāng)做主力,但是首抽的性價(jià)比不是很高,前期可能偏軟,后期好好培養(yǎng)可能會(huì)出彩。
特瑞,這個(gè)是比較難出的首抽,幾率大概就是你換50個(gè)區(qū)可能出一個(gè)。一般都體現(xiàn)在單抽,所以這里略提一下。
特瑞的優(yōu)點(diǎn):
顏值,能開(kāi)幾個(gè)特別難開(kāi)的宿命,能控制而且?guī)茁什坏?,能降攻擊,覺(jué)醒便宜,能有一個(gè)裝B的頭像。
特瑞的缺點(diǎn):
中后期輸出乏力,前排肉不過(guò)老頭神樂(lè),后排比不過(guò)草薙蘿卜。
升星慢,如果不打算投資萬(wàn)能的話5星的速度可以說(shuō)是升星最慢的幾個(gè)之一了。
總結(jié)來(lái)說(shuō)可以培養(yǎng),而且我也很推薦培養(yǎng)。和草薙組合可以試煉秒掉一列,競(jìng)技場(chǎng)暈眩也是個(gè)翻盤的關(guān)鍵點(diǎn)。
接下來(lái)說(shuō)一下?tīng)?zhēng)議比較大的三個(gè)。
首先,猴子,老頭。
這兩個(gè)為什么要放一起說(shuō),因?yàn)樗麄儌z有一個(gè)共同的缺點(diǎn),就是你沒(méi)有配合他們兩個(gè)都是沒(méi)用的。
這兩個(gè)英雄不可謂不強(qiáng),但是,但是,一個(gè)單一的猴子或者一個(gè)單一的老頭對(duì)你的提升并不大。
甚至?xí)蔀槟愕淖璧K。在這一點(diǎn)上,猴子要略強(qiáng)于老頭。
我打個(gè)比方,試煉。滿怒的猴子我敢開(kāi)大,滿怒的老頭不敢開(kāi)大。(這里是按照隊(duì)伍里只有他們2個(gè)作為主力)
所以這兩個(gè)英雄最好是可以達(dá)到一些配合再進(jìn)行使用。
老頭+安迪(這是以前一個(gè)很標(biāo)準(zhǔn)的陣容,過(guò)圖可以打出很多配合,競(jìng)技場(chǎng)看玩兒法。)
老頭+覺(jué)醒猴子(這是一個(gè)前期很厲害的組合,但是要開(kāi)區(qū)15天之后才能完成,也就是說(shuō)老頭和猴子即使你全有了也要隱忍15天)
其他的老頭+蘿卜,猴子+蘿卜我就不說(shuō)了,一個(gè)道理,你秒掉后排一個(gè)人,后面2個(gè)還是開(kāi)大揍你。(這里一般都是以試煉為例子,過(guò)圖不用說(shuō)了,這兩個(gè)放一起過(guò)圖卵用沒(méi)有)
如果抽到了猴子,那么建議,建議,建議(別說(shuō)我教唆新人充錢)覺(jué)醒活動(dòng)是一定要參加的。
首先我可以透露一個(gè)秘密:這個(gè)游戲玩到大后期覺(jué)醒一次的猴子是沒(méi)有用的。除非你是6星猴子6星老頭。
但是前期你會(huì)覺(jué)得有一種毀天滅地的感覺(jué),我這么說(shuō)一點(diǎn)不夸張,老頭+覺(jué)醒猴子在猴子剛剛覺(jué)醒的時(shí)候是毀天滅地的。
如果對(duì)面的陣容不是秒后排的配置,那么他即使戰(zhàn)力比你高個(gè)幾千一萬(wàn),先手高于你,他也是不敢瞎點(diǎn)你的。(前期秒后排的陣容就這么兩套,老頭+覺(jué)醒猴子,老頭+蘿卜)。
然后會(huì)慢慢的發(fā)現(xiàn)越用越不好用。等級(jí)裝備的提升,防御裝備比攻擊裝備性價(jià)比高的優(yōu)勢(shì)逐漸體現(xiàn)出來(lái)(這里指數(shù)值,而非過(guò)圖),其次還有大家一天天點(diǎn)上來(lái)的毒草戰(zhàn)魂。
老頭同理,如果抽到了老頭。那么建議想辦法去湊一個(gè)安迪稍加培養(yǎng)一下(如果你有蘿卜特瑞什么的自動(dòng)無(wú)視我說(shuō)的話)
因?yàn)榍捌谀芨项^打出配合的只有安迪,猴子覺(jué)醒要第15天,這個(gè)前面提到了。
如果沒(méi)有配合,你會(huì)發(fā)現(xiàn)中期的精英副本你一個(gè)也打不過(guò)。(這里以第八章的金和猴子,第十章的瑪麗和第十二章的安迪特瑞為首,難度最大)。
總結(jié)這兩個(gè)英雄我們可以看出,培養(yǎng)的性價(jià)比存在,但是如果前期找不到配合的英雄,會(huì)前期很乏力,讓你在過(guò)圖升戰(zhàn)的道路上落后別人一大截。最后是羅伯特。
為什么放到最后,我相信就算你第一次玩這個(gè)游戲第一次來(lái)貼吧看也會(huì)看到各種求蘿卜求蘿卜的帖子。
新人首抽蘿卜抽不到換區(qū)各種言論。(當(dāng)然對(duì)于這種話我只是一笑而過(guò))。
說(shuō)回正題,強(qiáng)么?強(qiáng),真的強(qiáng)。
強(qiáng)到什么地步呢,強(qiáng)到我如果想去新區(qū)玩一個(gè)號(hào),我會(huì)一個(gè)一個(gè)區(qū)的刷他。(但是我不建議新人這么做,因?yàn)槟愕谝淮瓮婢退闶怯辛颂}卜也要走彎路,這么做太浪費(fèi)感情)
大招暴擊加百分之40,周圍格斗家加百分之20.
小技能傷害高,暴擊幾率高,野熊魂,不需要覺(jué)醒武器,配合草薙列殺基本前中后期都可以達(dá)到一個(gè)無(wú)敵的地步。
4技能算是一點(diǎn)點(diǎn)的瑕疵,如果隊(duì)伍里沒(méi)有太多女性格斗家的話。
蘿卜的話基本沒(méi)什么好說(shuō)的也沒(méi)什么好總結(jié),有就用,所有資源優(yōu)先培養(yǎng),沒(méi)的黑。
接下來(lái)再說(shuō)說(shuō)火舞胖子和千鶴的問(wèn)題。格斗家這面基本上就說(shuō)完了。
火舞,6塊錢英雄。
我可以大概列一下各等級(jí)火舞的培養(yǎng)等級(jí)。以及可以用來(lái)參考換掉火舞的英雄(火舞情節(jié)的不要看了,情節(jié)黨自己玩的開(kāi)心就好了)
3,4星火舞,紫1。(這個(gè)不用看了,紅丸,3星麥卓,3星微絲,東仗包子2星麗安娜基本上都可以完爆他的)
5星火舞,最多紫3。(除非是真的一個(gè)其他能上英雄都沒(méi)有才練到紫3)
6星及覺(jué)醒火舞,紫4及以上。(這種火舞適合臉真的黑的中R,用著吧,至少一個(gè)月內(nèi)還是可以的,人物慢慢抽慢慢再換,反正V9以上也不會(huì)差1個(gè)人物的資源)
優(yōu)缺點(diǎn)我就不想說(shuō)了,官方的坑錢吸金手段我也不說(shuō)了,這些都是老生常談了。
吐槽那么多火舞的話我也沒(méi)什么好補(bǔ)充的,這英雄的定位也就在這兒了。
胖子,平民第二坦。
先別罵,說(shuō)你第二你就是第二,站那站著去。
第一是瑪麗。別說(shuō)平民沒(méi)瑪麗,這游戲你要是打算就玩1個(gè)月2個(gè)月你就一邊兒玩兒去,別瞎說(shuō)話。
胖子是前期平民玩家可以入手的性價(jià)比最高的肉(我相信這游戲開(kāi)了這么久了沒(méi)人再來(lái)跟我糾結(jié)良的問(wèn)題了吧)
僅次于胖子的呢,是比利,這個(gè)前面說(shuō)過(guò)了不多提。
理由呢?
夠肉(多肉?1.4的生命防御成長(zhǎng))
技能好(多好?全屏?xí)?,能?fù)活)
升星快(多塊?所有格斗家里升星最快的13資質(zhì),沒(méi)有之一)
這個(gè)英雄我建議不管你的V等級(jí)多少,胖子是必出的。必出。
你可以不用,但是你不能不出。
你可以不培養(yǎng),但是你不能不出。
首先就是宿命和先手的問(wèn)題。這也就說(shuō)哪怕你是一個(gè)白板胖子,光憑宿命也值得你前期把他換出來(lái)了。
(你說(shuō)你有6星良,7星良直接換盧卡爾七枷社高尼茲,你是土豪你不用看帖子。)
如果想當(dāng)做主力來(lái)看也是可以的,升星快就是他的優(yōu)勢(shì)。
這里要提一句有人想問(wèn)我之前說(shuō)的瑪麗了,等你的瑪麗出了我胖子都6星了,我6星胖子還沒(méi)你4星瑪麗肉么?
我沒(méi)說(shuō)你不肉啊?我也沒(méi)說(shuō)我比你肉啊。但是我6星瑪麗絕對(duì)比你7星胖子肉你信么?
我還是那句話,這游戲不是玩1個(gè)月2個(gè)月,后面長(zhǎng)著呢。你覺(jué)得你點(diǎn)里屬性提升大還是我4升5,5升6提升大?
你不吃書啦。
所以胖子這個(gè)英雄再說(shuō)一遍,必出,你可以培養(yǎng)雅典娜或者包子,安迪什么的都行。但是你早晚都得出胖子,這是一定的。
最后是神樂(lè)。(我一般喜歡把這種廢話少的英雄放最后說(shuō))
出,就完事兒了。
加個(gè)字?那就必出。
出了之后養(yǎng)不養(yǎng)?不養(yǎng)你出他干嘛。
神樂(lè)擁有控制的能力和不錯(cuò)的硬度,在相同硬度的條件下還有著高于其他人的攻擊。
缺點(diǎn)是宿命難開(kāi),瑪麗特瑞八神,覺(jué)醒對(duì)平民來(lái)說(shuō)根本不現(xiàn)實(shí)(我有材料我去覺(jué)醒草薙的)。
其他的沒(méi)什么好提的,全體沉默,升星穩(wěn)定,成長(zhǎng)好,顏值高,野熊魂等等等等。
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