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鐵血武林武學分類及獲得詳解

時間:2015-09-30 09:13:07 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 11

《鐵血武林》這款游戲中武學是一個特色系統(tǒng)了,游戲中武學有哪些分類呢?武學有什么作用呢?武學又該如何獲得呢?小編今天給大家?guī)淼木褪氰F血武林武學分類及獲得詳解。

《鐵血武林》這款游戲中武學是一個特色系統(tǒng)了,游戲中武學有哪些分類呢?武學有什么作用呢?武學又該如何獲得呢?小編今天給大家?guī)淼木褪氰F血武林武學分類及獲得詳解。

鐵血武林武學分類及獲得詳解

1.武學的分類

各類武學按威力層次不同分別分為:白,綠,藍,紫,金,紅

白:普通入門級武學威力和效果都比較弱,先今【三尸蜈蚣爪】為代表。

綠:進階武學威力根效果已經(jīng)能明顯看出,其他【野球拳】為最具代表武功。

藍:主流武學為大多數(shù)武林人物所使用,各有各的特色。

紫:大多數(shù)為各種高手的成名武學。

金:如【彈指神通】等為各類高手的拿手絕技。

紅:此等為絕頂武學如【九陽神功】【九陰真經(jīng)】皆在其中。

按各大類分為:拳掌,耍刀,御劍,奇門,內(nèi)功,雜學,輕功

提升拳掌,耍刀,御劍,奇門這四類武功的等級會讓你獲得相應(yīng)的兵器精通,讓你獲得使用該精通的傷害加成以及減免該精通的傷害。提升不同的內(nèi)功會讓你的氣血內(nèi)力以及恢復(fù)攻防都有所提升,雜學則主要提升氣血跟恢復(fù)能力,輕功以提高閃避跟集氣。

武學又分【門派武學】跟【江湖武學】,門派武學是玩家的根本為自己門派所獨有,玩家第一個獲得的武功便是門派武功,大多數(shù)門派武學中比江湖武學同等層次的要強甚至比上一層次的武學都犀利。江湖武學是所有玩家皆可獲得的武功,效果是各種各樣千奇百怪。

2.武學的效果

主要是說攻擊型的武功效果

分別是殺氣,高爆,高連,破綻,冰封,流血,中毒,昂揚,會心,集氣,分心,高命,殘廢,內(nèi)傷,灼燒,固防,吸內(nèi),無力,輕功,加力,吸血,武防,武攻及拳劍刀奇心

殺氣:將對手集氣削去一部分 高爆:增加暴擊幾率

高連: 增加連擊幾率 破綻:使對手獲得傷害百分比加深的負面BUFF

冰封:使對手獲得集氣百分比減慢的負面BUFF 流血:使對手獲得每回合百分比+數(shù)值扣血的負面BUFF

中毒:使對手獲得每回合百分比扣血的負面BUFF 殘廢:使對手獲得集氣數(shù)值減慢的負面BUFF

灼燒:使對手獲得攻防百分比降低的負面BUFF 內(nèi)傷:使對手獲得武功消耗內(nèi)力百分比扣血的負面BUFF

無力:使對手獲得攻擊數(shù)值降低的負面BUFF 分心:使對手獲得傷害百分比降低的負面BUFF

高命:增加命中率 集氣:增加自己集氣的一部分

昂揚:使自身獲得攻擊百分比提高的正面BUFF 會心:使自身獲得武功威力百分比提高的正面BUFF

固防:使自身獲得防御數(shù)值提高的正面BUFF 加力:使自身獲得武功威力數(shù)值提高的正面BUFF

吸血:吸取對對方造成傷害百分比的回血 吸內(nèi):吸取對對方造成傷害百分比的回內(nèi)

輕功:增加閃避幾率 武攻:獲得受到到攻擊提高攻擊的正面BUFF

武防:獲得受到到攻擊提高防御的正面BUFF 拳劍刀奇心:獲得各種兵器精通數(shù)值的提高

3.武學領(lǐng)悟

武學提高到一定等級可以領(lǐng)悟各種招式,招式有一定幾率觸發(fā),招式附帶的效果都是威力巨大可能影響整場戰(zhàn)斗,如封穴,繳械等,領(lǐng)悟需要消耗金錢,群俠傳跟各種珍貴藥材

其中:白,綠最多領(lǐng)悟一個招式

藍,紫最多領(lǐng)悟兩個招式

金最多領(lǐng)悟三個招式

紅最多領(lǐng)悟四個招式

4.武學突破

武功沒二十級為一個階段,達到20,40,60,80,100的時需要通過外物來幫你突破,突破的材料可以在江湖中跟各類武林人物交手獲得

5.武功的獲得

一丶通過千機閣中抽取,其中銀兩抽取最高可獲得紫色武功,元寶抽取才可獲得金色武功

二丶江湖中的精英關(guān)卡可以出各種武功的碎片,集齊一定的碎片可以合成武功

三丶絕境秘境中的秘寶門可以獲得各種顏色武學的千機葉,集齊一定的千機葉合成

四丶金銀銅三種寶箱可以開出千機葉,切能開出專屬寶箱武功

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