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鐵血武林發(fā)展方向分析

時(shí)間:2015-09-30 14:27:19 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 4

《鐵血武林》這款游戲是一款角色扮演類的手機(jī)游戲,玩家們?cè)谟螒蛑幸绾稳グl(fā)展呢?小編今天就給大家?guī)?lái)了鐵血武林發(fā)展方向分析。

《鐵血武林》這款游戲是一款角色扮演類的手機(jī)游戲,玩家們?cè)谟螒蛑幸绾稳グl(fā)展呢?小編今天就給大家?guī)?lái)了鐵血武林發(fā)展方向分析。

鐵血武林發(fā)展方向分析

一. 目標(biāo)——勝利!

本人熱衷于古典武俠游戲,鐵血武林也不知道重建角色了多少次,就為了能測(cè)試數(shù)據(jù)從而找出一些角色培養(yǎng)的經(jīng)驗(yàn)。相信每個(gè)玩家和我一樣,都想在游戲里成為雄踞一方的霸主。那么在可利用資源(金錢、體力、秘籍、學(xué)點(diǎn))總量同等的情況下,如何合理分配資源從而達(dá)到利益最大化就成了一個(gè)最大的問(wèn)題。個(gè)人認(rèn)為,玩家在鐵血武林里追求的“最大化利益”就是打敗對(duì)手、打敗NPC、打敗一切!

二. 路徑——連擊+命中

鐵血武林致力于發(fā)展成為一個(gè)成熟、耐玩性高的游戲,是不可能讓任何破壞游戲平衡性的Bug長(zhǎng)期存在的,那么游戲最終必然會(huì)形成一個(gè)百花齊放、相互牽制的局面,絕對(duì)沒(méi)有一種武功組合、一個(gè)角色培養(yǎng)線路是無(wú)敵的存在。你用”五毒俱全“,別人可以用胡青牛醫(yī)書(shū)免疫毒;你走內(nèi)傷、吸內(nèi)、破防、加攻等等任何路線,別人都有相應(yīng)的辦法破解。既然每個(gè)套路都有克與被克的方法、都不是無(wú)敵的,那么我們何不從”源頭“下手,爭(zhēng)取最大幾率的勝利。何謂源頭?源頭即命中+打擊次數(shù)(連擊)!沒(méi)有命中和打擊次數(shù),就沒(méi)有任何輸出,沒(méi)有輸出何來(lái)勝利?

這里沒(méi)有提到攻擊、防御、躲閃、血量等等屬性,并不是它們不重要而是資源(金錢、體力、秘籍、學(xué)點(diǎn))總量同等的情況下,你不可能做到每種屬性都很高?;谀壳暗陌姹?,齊頭并進(jìn)是不可取的,著重發(fā)展2-3個(gè)屬性是可行的。

三. 方法——閱歷+裝備+秘籍學(xué)習(xí)+武功搭配

閱歷:每天體力最大化,并用完。這個(gè)是死的,不可調(diào)節(jié),不是變量。

裝備:目前要弄全金色裝備并升到頂級(jí)也不是難事,只是時(shí)間長(zhǎng)短的問(wèn)題,這個(gè)也不是變量。(不考慮熔煉的少量附加 屬性點(diǎn))

秘籍學(xué)習(xí):1. 按白、綠、藍(lán)、紫、金、紅的順序排列,同境界、同等級(jí)的情況下,越靠后的秘籍加的屬性點(diǎn)越多。

2. 境界越高,屬性加成越高(一般到第5層境界開(kāi)始屬性加成,1-4層境界多為威力值加成)

3. 武功等級(jí)越高,加的屬性越高。

4. 命中與躲閃沒(méi)有絕對(duì)值(絕對(duì)的百分之多少),都是相對(duì)的(根據(jù)對(duì)戰(zhàn)雙方各自的命中和躲閃判斷)。所 以建議命中和連擊,優(yōu)先選擇連擊。

結(jié)論:建議新手優(yōu)先選擇高級(jí)秘籍(連擊>命中)練到自己能練到的最高等級(jí),再次把境界能到最高。這樣 的話,同等學(xué)點(diǎn)的情況下,加的屬性是最多的。秘籍學(xué)習(xí)這方面,屬性點(diǎn)的多少是個(gè)變量。新手要慎 重考慮。

武功搭配:秘籍修煉之后即使不裝備上陣,加的屬性點(diǎn)也是有效的,所以上陣武學(xué)這塊也可以考慮連擊加成。比如:某 些門派武功搭配可以提升25%的連擊。

四. 結(jié)果

試想一下,高連擊+命中之下,各種Buff疊加的效果。吸內(nèi)的武功搭配、中毒的武功搭配、破防加攻的武功搭配、封穴提 氣的武功搭配等等,每一種都能輕松致人于死地。 如果沒(méi)有連擊,這些Buff都有回合限制、傷害上限,這些就是傳說(shuō)中的雞肋;有了連擊之后,傷害上限將再一次提升,完全超出你的想象,Buff組合的選擇也將多樣化。

k73更懂你:鐵血武林

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鐵血武林

鐵血武林

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:動(dòng)作角色扮演

發(fā)售日期:2015-9-22 全部版本發(fā)售日
Android中文版:2015-9-22
iOS, Android中文版:2015-9-22

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲游戲排行榜

84

總分 玩家評(píng)分:46 k73評(píng)分:38
畫面:10
劇情:9
系統(tǒng):10
音樂(lè):10
耐玩:7

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