澤諾尼亞s裝備培養(yǎng)建議
時(shí)間:2015-11-17 10:30:25 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 16 次
《澤諾尼亞s》這款游戲中裝備要如何去培養(yǎng)呢?裝備方面還是非常重要的了,很多的小伙伴不知道要如何去培養(yǎng)。下面給大家?guī)?lái)的就是澤諾尼亞s裝備培養(yǎng)建議,希望對(duì)大家有幫助。
《澤諾尼亞s》這款游戲中裝備要如何去培養(yǎng)呢?裝備方面還是非常重要的了,很多的小伙伴不知道要如何去培養(yǎng)。下面給大家?guī)?lái)的就是澤諾尼亞s裝備培養(yǎng)建議,希望對(duì)大家有幫助。
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裝備的培養(yǎng)的要點(diǎn)
1,套裝的選擇
破壞,純輸出
守護(hù),純防御
冒險(xiǎn),副本專(zhuān)用
決斗,生存輸出平衡
破壞守護(hù)定位很明顯先不說(shuō)
有不少朋友是用冒險(xiǎn)套,副本的持續(xù)能力自然是一流,但是競(jìng)技場(chǎng)的表現(xiàn)卻不盡人意,畢竟時(shí)間太短,無(wú)法體現(xiàn)吸血吸藍(lán)的優(yōu)勢(shì),沒(méi)有經(jīng)歷培養(yǎng)第二套的不建議選擇,不愛(ài)pk的玩家也請(qǐng)隨意
守護(hù)的話,應(yīng)該選擇的人不多,不推薦,倒不是不好,這個(gè)游戲不管哪個(gè)職業(yè),走到后期都是輸出為主,而且防御沒(méi)有達(dá)到一定的高度,收益完全比不上閃避,而且競(jìng)技場(chǎng)神圣精靈橫行,閃避高了還有一線生機(jī),至于高防,咱還是算了吧
決斗的話,其實(shí)本人覺(jué)得和破壞一樣,實(shí)在不好抉擇,破壞加攻擊暴擊幾率和爆擊傷害,決斗加hp,爆擊幾率和閃避
這里個(gè)人闡述一下個(gè)人的觀點(diǎn)
就屬性來(lái)說(shuō),兩者收益其實(shí)看起來(lái)沒(méi)有差太多,畢竟爆擊傷害和閃避都屬于后期可以可以堆也必須堆的屬性,看似后期都能達(dá)到一樣的高度,可是由于閃避的存在,多少弱化了hp的收益,所以個(gè)人更推薦破壞
如何培養(yǎng)一套好的裝備呢
上邊已經(jīng)描述過(guò)了關(guān)于套裝的選擇,接下去就是如何打造一套自己中意的裝備了,由于屬性可以重置,套裝屬性是固定的,接下去該考慮的就是孔的問(wèn)題了
追求輸出的游戲,三紅孔自然是王道,可是第三個(gè)孔洞需要S才能激活,咱一般人就不考慮了,代價(jià)太大
退而求其次,兩孔卻是很容易達(dá)到的,副本后半都能出C裝備,留下自己選定套裝的紅孔部件,升到B就能開(kāi)啟第二個(gè)孔洞,雙紅的留下,這樣就可以一直培養(yǎng)了
洗屬性和寶石的選擇就比較簡(jiǎn)單了,爆擊幾率堆到150左右,接下去閃避爆擊傷害能高就高,升階到S第三孔藍(lán)的打精準(zhǔn),綠的打閃避,以上
這里插一下,不建議抽武器和防具,套裝的不確定性和孔洞的不確定性導(dǎo)致收益太低,完全不推薦,大土豪請(qǐng)隨意
最后幾個(gè)小技巧,刷本的裝備一般留作經(jīng)驗(yàn)一半分解,后期印章足球不小,具體自己掌握
刷怪獸巢盡量刷最后一個(gè)難度,走位,回頭放群技能,耗死第一波就能獲取獎(jiǎng)勵(lì)了,多試幾次,第6關(guān)大概有3500傷害就能過(guò)。
關(guān)于裝備其他技巧:
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